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Nuevo tipo de cacería

Actualmente estamos trabajando en un nuevo tipo de caza que permitirá a los jugadores vagar por islas y cazar Behemoths hasta que se cansen.

Serán persitentes en multijugador, con espacios para salir y entrar de la cacería.

Entornos abiertos en los cuales Behemoths aparecerán en numerosos lugares con diferentes niveles de dificultad, dejando a los jugadores vagar libremente y elegir sus propias batallas.

Estamos en el proceso de forjar el diseño inicial de este tipo de cacería, y planeando la infraestructura para más características en el futuro. Manténgase atento para más detalles en los próximos meses.

Actualización (): Hemos movido esta característica a lo más alto de nuestra lista de tareas pendientes (junto al Mapa de aventura del jugador), lo que significa que la mayor parte del trabajo que nos veas hacer en el futuro se concentrará en esto. En este momento nuestras islas de aventura están en la fase de pruebas y prototipo. Es un momento emocionante en el que podemos probar algunas de nuestras ideas más ambiciosas, como islas reconstruidas, variaciones en el comportamiento de los Behemoths, y recorrido aéreo. ¡Esperamos ansiosos poder compartir más a medida que avancemos!

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