Cieli mutevoli: Il Maelstrom
Cieli mutevoli: Il Maelstrom

Gli Slayer in cerca di sfida, Behemoth d’elite e materiali rari, si ritrovano spesso a fare rotta verso il Maelstrom. Vogliamo che siano gli Slayer a forgiare il proprio destino e dare importanza alle loro scelte, in modo da rendere unica la loro leggenda. Tenendo conto di ciò, stiamo effettuando alcuni cambiamenti al Maelstrom e ai Behemoth che lo abitano.

Situazione da capogiro

Avere i Behemoth atroci in continua rotazione può aggiungere una certa urgenza alle cacce nel Maelstorm; gli Slayer in cerca di equipaggiamento di prima qualità sanno che serve dedizione per completare i loro set. Tuttavia, abbiamo anche sentito da numerosi Slayers che queste rotazioni non lasciano senso di libertà alle loro scelte.

Cosa cambierà dunque? Tutte le isole del Maelstrom e i Behemoth atroci che le abitano saranno sempre disponibili per la caccia, a partire dall’update 0.5.7. Vogliamo continuare a migliorare questi scontri in modo da mettere alla prova le vostre abilità e permettervi più scelta, quando si tratta di giocare a livelli superiori. Gli Slayer possono aspettarsi nuovi Behemoth atroci e nuovi modi per cacciare, sfidando se stessi e le proprie abilità. Nonostante il Maelstrom sia attualmente la zona più difficile della Open Beta, è solo l’inizio della nostra visione sull’Evergame.

Problemi Spinosi

A partire dall’aggiornamento 0.5.0, gli Slayer che entravano per la prima volta nel Maelstrom dovevano fare i conti con un muro molto spinoso. Come se i Behemoth atroci non fossero già abbastanza, i loro cugini Infestati si stanno dimostrando una vera spina nel fianco (per così dire) che non si trova in linea con il resto della curva di difficoltà.

Per noi è importante che Dauntless metta alla prova gli Slayer, e siamo fieri di avere Behemoth che offrono delle vere sfide, ma la strada verso il successo dovrebbe essere in linea con un miglioramento delle abilità, non una frustrazione insopportabile.

Per rendere l’accesso all’Evergame più godibile, rimuoveremo i Behemoth “infestati” dalla rotazione, per il momento. Invece, gli Slayer che hanno intenzione di proseguire nelle missioni inerenti a Koshai, dovranno lanciarsi in un’esplorazione del Trono del Tiranno. Gli Slayer che hanno già completato tale catena di missioni non noteranno alcuna differenza, mentre tutti gli altri vedranno i loro obiettivi di missione resettati e rimpiazzati da nuove cacce a Behemoth atroci. Quindi se hai intenzione di vantarti di aver completato le missioni quando erano più difficili… Completale entro mercoledì!

Per coloro a cui mancherà essere fulminati e ridotti a brandelli contemporaneamente, non vi preoccupate. Le radici del Koshai scorrono in profondità. In futuro queste bestie botaniche torneranno. Ci piacciono le sfide specifiche che questi scontri offrono e stiamo lavorando nel creare una più ampia selezione di contenuti pronti a mettervi alla prova.

Gli Slayer si possono aspettare altri Behemoth modificati in futuro. Chissà quale altra esuberante abilità aetherica potrebbe in futuro innescare una mutazione!

Questi cambiamenti sono il risultato diretto del vostro feedback, stiamo continuando a farci affidamento, mentre creiamo i Behemoth, armi, missioni e modalità che incontrerete in futuro. Come sempre, continuate a mandarci feedback!


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