Radiance infinie Radiance infinie
Radiance infinie

Nouveautés dans Dauntless

Équilibrage

Cachette à récompenses

Cachette à récompenses

Grâce à vos commentaires, nous rééquilibrons la Cachette à récompenses pour qu’elle s’adapte à votre façon de jouer à Dauntless. Nous voulons vous récompenser pour le temps passé dans les Îles ravagées et nous pensons que ces changements sont un pas en avant. Nous continuerons d’observer de près ce système pour effectuer des modifications en fonction de vos commentaires.

  • Disparition des cristaux anciens.

  • Les joueurs recevront désormais 4 défis hebdomadaires et 1 défi quotidien (et plus 1 défi hebdomadaire et 4 défis quotidiens).

  • Le prix des apparences d’armures a été réduit de 2 200 pièces à 2 000 pièces.

  • Le prix des apparences d’armes a été réduit de 1 400 pièces à 1 200 pièces.

  • Le prix des emotes a été réduit de 1 400 pièces à 1 000 pièces.

  • Les clés de patrouille coûtent désormais 400 pièces.

Qualité de vie

Interface

Interface

  • L’ATH de l’aetherolance brille moins fort sur les munitions de niveau 1, 2 et 3.

  • Le pylône « fontaine de vie » s’appelle désormais « pylône de guérison ».

  • Ajout d’un nouveau texte descriptif pour les conditions de niveau lorsque vous lancez une recherche de groupe depuis Ramsgate.

  • Le bouton du Club des Slayers de la Cachette à récompenses indique désormais le message « Prolonger l’abonnement » si vous avez déjà un abonnement actif au Club des Slayers.

Corrections de bugs

Jouabilité

Jouabilité

  • Les joueurs peuvent désormais utiliser n’importe quel arsenal lors d’une chasse privée, quelles que soient les conditions de niveau.

  • Les joueurs ne recevront plus de récompenses obsolètes dans les noyaux comme des orbes élémentaires.

  • Les récompenses de Slayer lié confèrent désormais des béliers et non plus des Écus de coffre, qui sont obsolètes.

  • Les parties de Behemoth blessées restent désormais dans cet état pendant 15 secondes comme prévu.

Équipement

Équipement

  • Correction d’un bug dans la recette d’artisanat de Main divine et Grâce prismatique.

  • Toutes les armures de Shrike possèdent désormais +10 en résistance avant l’afflux de puissance.

  • Correction d’un bug qui faisait que le bonus de Lernéen ne s’activait pas.

  • Les effets et bonus uniques d’une arme s’affichent désormais correctement une fois l’afflux de puissance effectué.

Chaînes-lames

Chaînes-lames

  • Correction d’un bug qui renvoyait le joueur en arrière lorsqu’il utilisait la compétence Danse de la Faucheuse en esquivant au lieu de l’envoyer dans les airs.

Répéteurs

Répéteurs

  • Soleils jumeaux disposera désormais du bon niveau de puissance et de la bonne taille de chargeur une fois l’afflux de puissance effectué.

Quêtes

Quêtes

  • Tous les défis d’Ascension indiquent désormais quand les objectifs ont été atteints.

  • Terrasser des Behemoths normaux ne comptera plus dans les objectifs consistant à tuer des Behemoths primordiaux.

Interface

Interface

  • Correction d’un bug où « +0 XP » s’affichait au lieu du bon nombre. Ce n’était qu’un bug visuel ; le gain d’XP n’était pas affecté.

  • Le compte-à-rebours qui s’affiche dans la Cachette à récompenses indique désormais la bonne date de fin.

  • Correction d’un bug qui empêchait certains joueurs de voir l’animation de récompense ou le résumé de butin en ouvrant un Lien de Slayer terminé.

  • Correction d’un bug qui n’affichait pas le compteur de DPS sur les Terrains d’entraînement.

  • Les armes légendaires d’Urska ont désormais les bonnes icônes de description de compétence et d’activation.

  • Correction d’un bug où le texte pour la résistance et la puissance apparaissait en magenta sur les écrans d’artisanat.

  • Correction d’un bug qui n’affichait pas l’icône de boost d’Ascension si vous étiez à bord de l’aéronef.

  • L’icône de boost d’Ascension n’empiète plus sur les autres éléments de l’IU.

  • Lorsque vous supprimez un ami Epic Games, toute invitation de Slayer lié envoyée à cet ami sera annulée et retirée du panneau social.

  • Sélectionner la Cachette à récompenses depuis le menu principal affiche désormais les bonnes informations dans le coin supérieur droit de l’écran.

  • Correction de noyaux de la Voie du Slayer qui se bloquaient après avoir été débloqués.

  • Correction d’un bug qui affichait brièvement le texte « Nom de Slayer très long » lorsque vous ouvriez le classement des Épreuves solo pour la première fois.

  • « Quêtes & Primes » s’appelle désormais « Quêtes, primes et défis » dans le menu principal.

  • Les noyaux de l’arbre de compétences primordial de la Voie du Slayer ne réclament plus de « béliers et de mérites » au joueur lorsqu’il ne possède pas suffisamment de Fragments du temps jadis.

  • Le noyau Frappe primordiale mentionne désormais des charges de « Perfection » et non de « Frappe parfaite ».

  • Correction de diverses fautes de frappe à travers tout le jeu.

Stabilité

Stabilité

  • Correction d’un crash sur PC qui se produisait lors de la modification des touches.

Problèmes connus

Favro Problèmes de la communauté