RESUMEN
- La Senda del Slayer llega el 24 de abril.
- La progresión se ha rediseñado por completo.
- Se han añadido nuevas tarjetas de tutorial a la progresión temprana.
- Nueva pantalla de mapa y estructura de caza.
- El equipo infame y normal ahora comparten una sola senda de mejora.
- Nuevos materiales de mejora: orbes y gemas de archonite.
- Nueva pantalla de final de la cacería.
COMENZANDO DE CERO
El mundo de las Islas Fragmentadas está cambiando. Con la actualización de la Senda del Slayer el 24 de abril, tendrán acceso a un sistema de progresión completamente rediseñado, con ** nuevas misiones, un nuevo mapa, nuevas patrullas, una nueva pantalla de fin de cacería** y mucho más. Ya sean novatos en Dauntless o veteranos aplasta-Behemoths, este es un parche al cual vale la pena esperar.
NUEVA PROGRESIÓN
Las picas de guerra causan heridas. Los martillos aturden. Las esencias de aether les pueden proporcionar un aumento de energía.
Si son Slayers veteranos sabrán estas cosas tan bien como sus nombres… pero, ¿cómo lo aprendieron? Lo más probable es que no fuera por Kat Sorrel.
Con nuestro rediseño de las misiones y progresión, los Slayers ahora tendrán la información necesaria para empezar a dominar sus habilidades desde el principio. Hemos estructurado las primeras misiones de forma que enseñen los conceptos básicos a los novatos. Además, hemos actualizado nuestras tarjetas del tutorial con nuevas imágenes e instrucciones más claras.
Para cuando dejen la Frontera Protegida y empiecen a prepararse para su primera cacería real, deberían (como diría Kat) distinguir su hacha de un poste clavado en el suelo. Y si no, hágannoslo saber.
MISIONES Y VETERANOS
Cuando la actualización de la Senda del Slayer llegue el 24 de abril, podrán disfrutar de inmediato del nuevo sistema de misiones y progresión. Los Slayers que ya hayan completado el tutorial podrán saltárselo e ir directamente al Vórtice Inexorable. Los Behemoths y cacerías que hayan desbloqueado antes de la Senda del Slayer se mantendrán desbloqueados.
CAMBIOS EN LAS CACERÍAS
A medida que vayan recorriendo la Senda del Slayer en el parche OB 0.7.1, irán descubriendo un nuevo mapa. Aquí está lo que verán cuando presionen la tecla ‘M’:
La Frontera Protegida se mantiene intacta, pero muchas de las islas más allá han sido arrastradas al gran Vórtice Inexorable. No se preocupen, seguirán teniendo acceso a todos los Behemoths que han estado cazando hasta ahora. Eso sí, tengan en cuenta que algunos de ellos estarán en otros lugares.
NIVELES DE PELIGRO
¿No están seguros de si están preparados para la caza? Ahora se puede revisar el nivel de peligro de una cacería desde el mapa. Al seleccionar una cacería aparecerán más opciones, como la potencia total de equipamiento recomendada y las fortalezas y debilidades del objetivo. No es necesario cumplir con la potencia total de equipamiento para comenzar la cacería, pero es un buen indicador de lo fácil o difícil que puede llegar a ser.
TIPOS DE CACERÍA
Como parte de la Senda del Slayer, hemos revisado el antiguo sistema de patrullas, persecuciones y expediciones. Hemos retirado las expediciones del tablón de cacerías, añadido nuevas patrullas elementales (más información en la sección Nuevos materiales) y reorganizado las persecuciones para que sea más fácil encontrar Behemoths. Solo hace falta ir a Persecucción, seleccionar un elemento, y escoger al Behemoth que se quiera cazar.
CAMBIOS A LA FABRICACIÓN
UN SOLO CAMINO
¿Qué resulta al combinar un martillo de Gnasher con un martillo de furia? Un martillo de golpe furioso.
En lugar de mejorar tanto un arma regular (martillo de Gnasher) como un arma infame (martillo de furia), ahora es posible seguir un solo camino a medida que se avanza por el juego. Las armas empezarán en el nivel 1 y se podrán mejorar hasta el nivel 15. ** Todas las mejoras que hayan realizado a sus armas y armaduras se aplicarán al nuevo equipo**, aunque los niveles de poder pueden ser ligeramente distintos. Nosotros nos encargamos de hacer los cálculos.
NUEVOS MATERIALES
Para mejorar armas en la Senda del Slayer harán falta algunos materiales nuevos. Los orbes elementales han reemplazado muchas de las partes específicas de Behemoths que se requerían para mejorar el equipo de bajo nivel. Se pueden obtener en patrullas elementales o al cazar Behemoths del mismo elemento que el orbe que se necesite.
También hemos añadido las gemas de archonite a la lista de recompensas. Las gemas de archonite opacas se consiguen de los Behemoths infames y se utilizan para mejorar equipo de nivel medio; Moyra les encomendará una misión en la que podrán obtener sus primeras gemas. Para que su equipo alcance niveles más altos, necesitarán gemas de archonite brillantes (heroicas) y gemas de archonite incomparables (heroicas+).
FIN DE LA CACERÍA
Que aparezca al final no quiere decir que sea menos importante: la pantalla de final de la cacería contará con un nuevo diseño.
En lugar de la antigua pantalla en donde se mostraban las partes obtenidas, ahora tendrán acceso a todo tipo de información. A la izquierda, las recompensas se dividen en partes, materiales recogidos, y recompensas adicionales, mientras que a la derecha se mostrará el progreso de misiones y objetivos de maestría.
MAXIMIZANDO LAS RECOMPENSAS
La Senda del Slayer brinda nuevas oportunidades para maximizar las recompensas de las cacerías. Rompiendo partes de Behemoths sigue siendo la mejor y más confiable manera de ganar los materiales únicos que necesiten, pero si quieren ganar un poco más, ahora hay tres nuevas maneras de conseguir recompensas adicionales:
Manténganse con vida Ahora los Slayers comenzarán cada cacería con tres oportunidades de conseguir recompensas adicionales. Cada vez que los derriben, perderán una oportunidad. En la cacería anterior, el Slayer se mantuvo vivo durante toda la cacería, ¡y ganó las tres oportunidades de conseguir recompensas adicionales!
Manténganse activos. Las misiones diarias han desaparecido, pero las recompensas diarias continúan en forma de cofres de patrulla. Los Slayers ganarán una cantidad fija cada día, y podrán abrirlos al participar en patrullas. Los cofres tienen un límite de tiempo; ¡no esperen demasiado para abrirlos!
Formen parte de la élite. Poseer la senda élite del Pase de Cacería les concederá una oportunidad adicional para obtener más recompensas. Un pequeño detalle para agradecer su apoyo.
MANTENIMIENTO EXTENDIDO
En preparación para este gran parche (que además incluye un nuevo sistema de maestría), Dauntless deberá someterse a un proceso de mantenimiento que durará dos días. Durante este tiempo, actualizaremos las cuentas de cada Slayer para asegurarnos de que sus armas, armaduras y otros objetos sean transferidos de manera segura al nuevo sistema de progresión. Eso significa que no podrán acceder a sus cuentas (o a Dauntless) desde las 10 AM PT (hora del Pacífico) del 22 de abril, hasta las 10 AM PT del 24 de abril. Lo sabemos; es mucho tiempo, pero les prometemos que vale la pena.
Mientras tanto, nos encantaría conocer sus opiniones sobre todo lo que hemos mencionado aquí. Escríbannos en los foros oficiales de Dauntless, dejen un comentario en /r/Dauntless, o mándennos un tweet a @PlayDauntless. Estamos increíblemente emocionados por la Senda del Slayer, y esperamos que la disfruten.
Cielos despejados, Slayers.