Lanzamiento de la versión 1.0: Aether desatado Lanzamiento de la versión 1.0: Aether desatado
Lanzamiento de la versión 1.0: Aether desatado

Una carta de Jesse Houston

En 2014, creamos Phoenix Labs con una visión. Éramos 7 desarrolladores que queríamos redefinir la forma en que los jugadores compartían sus experiencias de juego. Ahora, en 2019, somos más de 100 y ustedes, la comunidad de Dauntless, han estado con nosotros desde el principio de este viaje.

El 26 de septiembre es un día de celebración especial para los Slayers de todo el mundo. Dauntless dejará de estar en acceso anticipado y lanzará la versión 1.0 junto con su parche más reciente: Aether Desencadenado. Al mirar atrás hacia estos últimos 5 años, nos damos cuenta de lo increíble que ha sido este viaje con ustedes. En nombre de todos en Phoenix Labs, les doy las gracias por unirse a nosotros en esta aventura.

No hace mucho que hablamos sobre lo importante que sería la versión 1.0 para nosotros. Desde el lanzamiento de nuestra alfa técnica en 2017, nos hemos comunicado con ustedes y escuchado sus comentarios. Hemos trabajado juntos para que las Islas Fragmentadas se convirtieran en el hogar de millones de Slayers. Cada uno de ustedes ha sido fundamental para darle forma al juego que ven hoy en día.

Desde que el juego llegó a las consolas hace unos meses, hemos seguido lanzando versiones y mejorando Dauntless para los jugadores de todo el mundo. En Fortuna y Gloria, añadimos un nuevo modo de juego, los retos, que ofrece recompensas incluso para los Slayers más habilidosos. Con Aether desatado, queremos seguir ampliando el mundo al añadir los golpeadores de aether, el Stormclaw Portador de Tormentas, el sistema de recompensas y mucho más.

Aether desatado no solo celebra el culmen de los últimos 5 años de desarrollo de Dauntless, sino que también supone el próximo paso en nuestro viaje juntos. Tenemos más contenido emocionante que llegará pronto este año y más adelante. Más Behemoths, más armas, más desafíos y más formas de cazar.

No es una coincidencia que llamemos “desatado” a este lanzamiento. Es porque nuestro futuro, juntos, no tiene límites.

Les veo en las Islas Fragmentadas, Slayers.

Firma de Jesse “GTez” Houston Jesse “GTez” Houston
, director ejecutivo y cofundador de Phoenix Labs {: .signature}