Nuevas leyendas: progresión

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Heng salió de los muelles de Ramsgate directamente hacia Gregario Flynt. Puso su espada sobre la mesa de trabajo. Su largo y atemorizante filo, sucio y desgastado por el intenso uso.

“¡Hola, Heng! Cuánto tiempo sin verte. ¿Cómo te ha ido por la frontera?” dijo sonriendo el estilista. “¿Disfrutando de este maravilloso tiempo?”

La Slayer buscó en su mochila y sacó una piedra brillante, poco más grande que una manzana, la cual puso en las manos del estilista sin decir una palabra. Su superficie ondulaba y brillaba con una inquietante luz aethérica.

“Yo también estoy bien, gracias por preguntar,” dijo Gregario monótonamente.

“Esto ha llevado mucho tiempo. No tengo tiempo para charlar. Todavía queda mucho por hacer.” dijo Heng mientras sacaba un objeto envuelto en tela de entre sus cosas. “¿Servirá?”

Gregario le quitó la tela de encima y se sobresaltó al encontrarse cara a cara con tres ojos grandes, brillantes y púrpuras con pupilas umbrías. Estaban dando vueltas en la negra y sombría espada de la que formaban parte, creando un desorden caótico y desconcertante.

“Esto… ¿De donde…?

“Te lo dije. He estado ocupada. ¿Puedes hacerlo?” insistió Heng.

“Sí, creo que puedo,” respondió Gregario.

“Bien. Que sea rápido.” dijo ella, con una sonrisa en su cara. “Esto es sólo el comienzo.”


PROGRESANDO CON LA PROGRESIÓN

Las armas que empuñan, las leyendas que forjan, los Behemoths que logran derrotar… todo eso forma parte de la progresión. Hemos utilizado los comentarios de los jugadores y las herramientas que hemos ido desarrollando para crear experiencias nuevas que redefinirán el tiempo que pasen en las Islas Fragmentadas. Hoy, les presentamos el nuevo sistema de progresión, ¡inspirado por sus comentarios!

Nadie envidia el trabajo casi imposible que llevan a cabo los cartógrafos de Ramsgate, trazando el curso y la posición de las Islas Fragmentadas. Del mismo modo, los desafíos a los que harán frente como Slayers aumentarán, evolucionarán y cambiarán con el tiempo. El nuevo sistema de progresión de Dauntless no es solamente una mejora a los diálogos de las misiones o a los requerimientos de fabricación, sino que trata de una nueva plataforma en la que construiremos las historias de este mundo, sus relaciones con los personajes que viven en él, y el contenido que iremos añadiendo durante los próximos años.

El nuevo mapa del mundo, que usarán para seleccionar las cacerías y ver qué está disponible para su Slayer, es resultado de este compromiso. Sabemos que el cambio es algo inevitable, y estamos impacientes por saber lo que nos depara el futuro. Nos es imposible introducir estos sueños y diseños en un único mapa, pero aquí es donde, como una comunidad, nos uniremos para trazar juntos el curso de Dauntless.

Mapa del mundo

NUEVOS HORIZONTES

Cuando un Slayer se encuentra cara a cara con la dificultad de un desafío especialmente letal, hace uso del recurso más valioso a su disposición. Más que cualquier arma, armadura, farol o poción, la reputación de un Slayer es clave para su éxito. El camino a seguir para llegar a casa sano y salvo, es demasiado solitario sin la confianza de los líderes de Ramsgate y los recursos que tienen a su disposición.

La actualización “En Busca del Horizonte”, disponible el 2 de mayo, introducirá nuevos sistemas de reputación a la progresión. Los Slayers podrán ganarse la confianza de tres personajes en esta actualización y en el paso a la Beta abierta, y con aún más personajes en un futuro.

Además de desbloquear opciones con estos personajes a medida que progresen en la historia de Dauntless, los caminos del Slayer, Alquimista y Maestro de armas ofrecerán, cada uno, dos misiones diarias y una semanal. Completar estas misiones les concederá reputación y otras recompensas. Completarlas todos los días, dará a los jugadores acceso a consumibles, armas y células especiales.

La Capitana Katerin Sorrel será su guía en el camino del Slayer, desbloqueando nuevos retos mientras hacen sus nombres conocidos en las Islas Fragmentadas. Wils Bormen, el armero de Ramsgate, estará encantado de prestar una atención especial al armamento y las células. Y el contramaestre, Markus Boehr, les dará las herramientas para descifrar los misterios de la alquimia, a cambio de su ayuda.

Reputación

También ofreceremos a los Slayers más opciones al elegir sus cacerías.

Embarcarse en una “patrulla” les ofrece la opción de elegir la zona en la que cazarán, pero no el Behemoth específico o la isla. También recibirán archonite adicional por su contribución. La nueva opción de “expedición” permite que los Slayers especifiquen la isla en la que quieren cazar, pero no el Behemoth; perfecto para recolectar recursos. De paso, también traerán de vuelta un paquete adicional con recursos de la isla en la que cazaron. Los jugadores que quieran escoger un Behemoth en particular al que cazar, pueden crear una orden de “rastreo”.

Independientemente de a donde vayan, siempre habrá una aventura esperándolos más allá del horizonte. ¡Estamos emocionados de poder probar estos nuevos sistemas con ustedes en la actualización “En Busca del Horizonte” el 2 de mayo y en la Beta abierta el 24 de Mayo!

LA ESENCIA DE LA VIDA

Hemos recibido una gran cantidad de comentarios de parte de los jugadores con respecto a los diferentes equipos, bonificaciones de conjunto de armadura, células y personalización. Hemos oído sus comentarios fuerte y claro, y, “En Busca del Horizonte”, es una actualización encarada a estos sistemas. Nuevas bonificaciones de equipo, una mejora en el sistema de células, y la capacidad de reorganizarlas. Entraremos en detalles en otro post, por ahora, sepan que estos cambios aumentarán con creces sus posibilidades y objetivos.

También estamos ampliando la variedad de misiones disponibles a los Slayers. Las misiones secundarias nuevas ofrecerán recompensas únicas, como faroles. Al mismo tiempo, estamos trabajando en más caminos de reputación para que los Slayers exploren durante el transcurso de su historia en Dauntless.

Las islas se desplazarán dentro y fuera del rango de Ramsgate a lo largo de la vida de Dauntless. Esto significa que las islas que exploren y las actividades que estén disponibles en ellas cambiarán con el tiempo. Estamos trabajando duro en dos islas nuevas, muy influenciadas por los comentarios de los jugadores, y podrán descubrirlas en la actualización de “En Busca del Horizonte”.

Islas

EVERGAME

La Beta abierta de Dauntless dispondrá de una historia con carácter, intriga y su introducción a las Islas Fragmentadas. Una vez hayan sentado los cimientos de su leyenda y finalizado la “campaña” de Dauntless, es el momento de centrarse en el Evergame.

Para empezar, hemos liberado a nuevos Behemoths infames, que pondrán a prueba sus habilidades y que son capaces de infligir nuevos niveles de dolor. Se podrán esperar variantes como el Charrogg Ardiente, el Kharabak Verdugo, el Pangar Lomo Ártico, el Embermane Índigo y el Gnasher Brutal, y también mejoras en el Shrike Segador Lunar y el Quillshot Púa Letal.

Quillshot

Cualquier Slayer que no pueda adaptarse, puede darse por muerto. Tormentas impredecibles y un vórtice de aether están constantemente generando variantes y desafíos mortales, a los que los guardianes de Ramsgate deberán enfrentarse. Con el tiempo, irán llegando modificadores de cacería únicos, desafiando a los jugadores a que adapten su equipamiento, distribución y tácticas para superarlos. Y si están buscando desafíos realmente difíciles, sumérjanse de lleno en los encuentros de dificultad heroica.

Para recompensar a los Slayers con la habilidad y el coraje para superar estos desafíos mortales, hemos introducido nuevas armas y armaduras exóticas. Este equipamiento aporta habilidades especializadas y aspectos distintivos únicos. No se equivoquen, estas no son armas y armaduras como las que hayan visto antes; ¡les garantizo que atraerán todas las miradas!

Espada

Por supuesto, elegir entre un equipamiento funcional y una apariencia alucinante ha sido siempre un dilema. Así que, ¡hemos implementado el sistema de transmutación para eliminar ese problema! Las piedras de transmutación permitirán a los jugadores unir los atributos y habilidades de una pieza de equipamiento que posean, a la apariencia de otra pieza de equipamiento que también posean. Son las habilidades que necesitan para tener éxito, combinadas con el estilo que les hará destacar.

Transmutar

RUMBO A LO DESCONOCIDO

Grandes cambios están por llegar a Dauntless, realizados en gran parte en base a sus comentarios. Para poder realizar estas alteraciones, haremos un reinicio completo a todas las cuentas el 2 de mayo. Esto indicará su oportunidad de entrar, probar estos nuevos sistemas y dar forma a Dauntless mientras avanzamos hacia la Beta abierta.

Todos los que hayan participado en la Beta cerrada antes del día 2, recibirán una recompensa exclusiva dentro del juego. Esta es nuestra forma de agradecer a nuestros testers de la Beta cerrada y darles la oportunidad de demostrar que estuvieron ahí.

Después del reinicio del 2 de mayo, entraremos en un periodo de prueba que nos llevará a la Beta abierta. Durante ese tiempo, los Slayers tendrán la oportunidad de probar el contenido y los sistemas nuevos que estamos añadiendo, y podrán reclamar recompensas adicionales. En base a cuánto progresen en la etapa final de la Beta cerrada, antes del segundo reinicio el 22 de mayo, recibirán una recompensa de rango distinta. Estamos trabajando para finalizar estas recompensas y determinar dónde empieza cada uno de estos rangos. ¡Estén atentos!

Si estaban esperando para conseguir su paquete de fundador, ahora es el momento perfecto. Los paquetes de fundador serán remplazados por paquetes de seguidor, y algunas de las recompensas del paquete de fundador dejarán de estar disponibles en el futuro. ¡A partir de ahí, sólo es cuestión de esperar a que Dauntless sea completamente free-to-play y abierto a todo el mundo cuando la Beta abierta esté disponible el 24 de mayo!

GRACIAS

Estamos encantados de poder seguir trabajando junto a la comunidad de Dauntless durante los próximos años. Esta actualización contiene mejoras de gran importancia que no existirían si no fuese por la pasión y dedicación de jugadores como ustedes. ¡No podemos esperar a ver qué conseguiremos juntos en un futuro!


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