El 8 de abril de 2021, la bóveda se cerrará para siempre y sus monedas se convertirán en divisa de temporada para dar paso a la nueva provisión de recompensas. En el Pase de Cacería, las recompensas de aspectos de arma se trasladan de la senda élite a la provisión de recompensas, mientras que las armaduras prémium y el platino se quedan donde están.
Cambios en el Pase de Cacería
A partir de la versión 1.6.0, cada Pase de Cacería se centrará en un único estilo de Slayer y entregará un set de armadura con efectos visuales prémium en el nivel 50 y piezas de estilo alternativas en la senda élite. En relación con el Pase de Cacería de El golpe del tiempo (1.6.0), esto significa que podrás obtener un aspecto de armadura corporal nuevo, uno de yelmo, otro de farol y más mientras progresas para conseguir el set de cuatro piezas de la armadura primordial del nivel 50.
¿Qué se queda en el Pase de Cacería?
- Devolución del 100 % de platino. Recuperarás el precio de compra del Pase de Cacería de élite si llegas al nivel de élite 50.
- Set de armadura prémium. El set de armadura del nivel 50 se ha perfeccionado con efectos visuales prémium, así que merece mucho más la pena hacerse con él.
- Aspectos de piezas de armadura individuales. Estas piezas se han diseñado para que puedan mezclarse con el set prémium del nivel 50 y así darte más control sobre el estilo de tu Slayer.
- Divisas. Gana rams, fichas de recompensa, llaves de patrulla y más.
- Elementos cosméticos. Las pinturas faciales, emblemas, bengalas y otras recompensas de estilo estarán disponibles en la senda élite del Pase de Cacería.
¿Qué se traslada a la provisión de recompensas?
- Aspectos de arma. Los aspectos de arma del Pase de Cacería se han trasladado a la provisión de recompensas para que puedas elegir cuál quieres primero.
- Set de armadura estándar. El set de armadura que solía estar en el nivel 1 de la senda élite del Pase de Cacería se ha separado en cuatro piezas diferentes y se ha añadido a la provisión de recompensas.
- Elementos cosméticos. Los gestos, estandartes, títulos y tintes se podrán conseguir ahora a través de la provisión de recompensas.
La senda gratis
Ahora que los aspectos de arma y armadura están disponibles (¡y se pueden conseguir gratis!) en la nueva provisión de recompensas, no hay necesidad de ponerlos en la senda gratis. En su lugar, al completar los niveles de la senda gratis, obtendrás rams y platino.
Recompensas de prestigio
Al superar el nivel 50 del Pase de Cacería conseguirás divisa de temporada en lugar de monedas de la bóveda. El Pase de Cacería de El golpe del tiempo otorga 25 monedas de temporada por cada nivel de prestigio de élite.
La provisión de recompensas
La nueva provisión de recompensas sustituye a la bóveda; se trata de una tienda de temporada con un inventario creciente de recompensas nuevas, clásicas y siempre disponibles.
¿Qué es una temporada?
Una temporada es un periodo de tiempo que cubre dos Pases de Cacería. Puede que esto cambie en el futuro, pero actualmente estimamos lo siguiente:
1 temporada = 2 Pases de Cacería
Eso significa que la temporada del Resplandor infinito que empieza con la actualización 1.6.0 comenzará con el Pase de Cacería de El golpe del tiempo y abarcará también el siguiente.
¿Qué hay en la provisión?
La provisión de recompensas contiene una amplia gama de objetos, entre ellos:
- Aspectos de arma de temporada
- Aspectos de armadura de temporada
- Recompensas clásicas (como las que había en la bóveda)
- Chispas de aether
- Méritos
- Llaves de patrulla
- Tintes
- Gestos
- Estandartes
- Títulos
Cuando esté disponible la provisión de recompensas, podrás consultar su contenido en cualquier momento. Solo tienes que abrir el menú principal y seleccionar Provisión de recompensas.
Divisa de temporada
Para obtener los premios de la provisión de recompensas, tendrás que reunir divisa de temporada, que puede ser de dos tipos: monedas y cristales. Las monedas son más comunes y los cristales, más raros; no obstante, necesitarás ambos si quieres las recompensas.
Además, como su propio nombre indica, esta divisa es temporal; es decir, no se transfiere a la siguiente temporada, así que ¡gástala mientras puedas!
Las divisas de la temporada del Resplandor infinito serán las monedas antiguas y los cristales antiguos.
Cómo conseguir la divisa
Puedes ganar cierta cantidad en los niveles de prestigio del Pase de Cacería, pero la forma principal de obtener la divisa de temporada es mediante los desafíos diarios y semanales. Estos te pedirán que cumplas ciertos objetivos (como cazar Behemoths o completar Escaladas) a cambio de una recompensa de divisa.
Los desafíos diarios se restablecen cada día a las 10:00 (hora del Pacífico). Recibirás cuatro al día y, al completar cada uno, conseguirás esto:
- 100 monedas de temporada
- 20 cristales de temporada
Los desafíos semanales se restablecen los jueves a las 10:00 (hora del Pacífico). Recibirás uno a la semana y, al completarlo, conseguirás esto:
- 1000 monedas de temporada
- 350 cristales de temporada
Como con cualquier sistema nuevo, haremos un seguimiento de estas cantidades para asegurarnos de que son recompensas acordes al tiempo y esfuerzo invertidos.
El club de Slayers
Para los Slayers que quieran acelerar sus ganancias, presentamos el club de Slayers: una suscripción con tres bonificaciones temporales.
Las suscripciones al club de Slayers tienen aumentos de 3, 7 o 30 días que podrás obtener en la pestaña Destacado de la tienda de platino. Se activan en cuanto se completa la compra y otorgan lo siguiente:
- +100 % de divisa de temporada
- +20 % de PE de arma
- +25 % de aether cargado en Escaladas
Al comprar suscripciones adicionales, se suma más tiempo al total (incluidos los potenciadores actuales de Escalada que tengas). Puedes ver cuánto tiempo te queda en el cronómetro situado en la parte superior izquierda del HUD, junto a tu nombre.
Ventajas de la provisión
Bien, vamos al grano: ¿En qué te beneficia esto a ti?
En primer lugar, tendrás más poder de decisión en relación con las recompensas que ganas.
En lugar de desbloquear las recompensas en un orden predeterminado, ahora podrás empezar con los objetos que más quieres. ¿Te gustan las hojas encadenadas y quieres un aspecto de arma nuevo? ¡Pues adelante! ¿Prefieres adquirir un nuevo aspecto de armadura con la divisa de temporada que has obtenido? Tú decides. Además, como las temporadas duran dos Pases de Cacería, puedes adelantarte para obtener futuras recompensas.
En segundo lugar, obtendrás más recompensas.
Con todos los aspectos de arma, de armadura y demás cosas que hay en la provisión de recompensas, podrás obtener montones de objetos sin tener que gastar platino, lo que pone a tu disposición más opciones de estilo.
¿Tienes alguna sugerencia?
Como siempre, estaremos atentos a los canales oficiales de Dauntless en Reddit, Twitter y otras redes para leer comentarios sobre estos nuevos sistemas de recompensas. Familiarízate con todos los cambios de la actualización 1.6.0 ¡y dinos qué te parecen!