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Estado de Dauntless:
Camino a seguir

¡Hola, Slayers!

Bienvenidos a la última edición de Estado de Dauntless. Tenemos noticias emocionantes sobre el desarrollo que queremos compartir con vosotros.

Durante los últimos meses, nuestro equipo, que sigue creciendo, ha estado trabajando en una actualización importante que se lanzará en el verano de 2024 – ¡Actualización de contenido de las Islas Fragmentadas! Sabemos que muchos de vosotros esperáis con impaciencia las actualizaciones y los detalles sobre el desarrollo futuro. Queremos agradeceros vuestra paciencia mientras terminábamos los planes de este parche.

Las Islas Fragmentadas incluirá un nuevo sistema de progresión permanente, mejoras de combate (que incluyen la habilidad de cambiar de armas durante el combate), mejoras de comportamiento de los Behemoths, mecánica de juego mejorada, actualizaciones generales del sistema y muchas otras cosas que os detallamos más adelante en esta publicación.

Las Islas Fragmentadas son un ejemplo de nuestro compromiso para crear la mejor versión posible de Dauntless para todos los Slayers a medida que nuestra comunidad sigue creciendo y evolucionando.

¿Por qué va a tener lugar ahora?

Dauntless apareció en beta por primera vez hace más de seis años. Desde entonces, hemos aprendido mucho y hemos recibido comentarios de los Slayers sobre el tipo de experiencia que os gustaría tener mientras cazáis. Como es un juego de servicio en vivo que saca parches cada dos o tres semanas, no es fácil hacer cambios de mayor magnitud que cambien los sistemas actuales de modo relevante y que tengan en cuenta vuestras sugerencias. Con el fin de hacer cambios más importantes, hemos decidido lanzarnos de lleno e ir más allá con el desarrollo de las Islas Fragmentadas.

¿Cómo te afecta esto?

No importa si acabas de empezar en Dauntless o si tienes años de experiencia como Slayer. En ambos casos, seguirás teniendo acceso a montones de eventos y actividades interesantes de los que disfrutar en el juego mientras trabajamos en las Islas Fragmentadas.

  • Temporadas de incursión y recompensas nuevas
  • Desafíos de temporada
  • Eventos de temporada (como Unión de los Santos, Corriente primaveral, Cosecha Oscura, Acción de Ramsias y Gran Nevada)
  • Eventos de fines de semana de bonificación
  • Actualizaciones de la provisión de recompensas
  • Rotación semanal de los retos
  • Rotación semanal de las Escaladas heroicas

Hemos trabajado mucho para poder implementar el contenido mencionado sin parches y sin interrupciones en el juego, así que solo sacaremos parches para correcciones de errores importantes cuando sea necesario. Tras lanzar lasIslas Fragmentadas en el verano del 2024, continuaremos con los parches periódicos habituales, con los que añadiremos más Behemoths, equipos y otro contenido nuevo, como el Behemoth Codename Crudge diseñado por la comunidad.

Fuera del juego podrás disfrutar de los blogs de desarrollo mensuales** en los que os informaremos sobre el progreso que hacemos con las *Islas Fragmentadas.

Además, también realizaremos encuestas y pruebas de juego para la comunidad periódicas con las que reunir el máximo de información posible sobre lo que pensáis del juego. A diferencia de otras actualizaciones anteriores, nuestro objetivo con esta es que sepáis exactamente lo que ofrecerán las Islas Fragmentadas antes de que la estrenemos. Sign up para recibir nuestro boletín de noticias y poder obtener acceso anticipado o únete a nosotros en Dauntless Discord server para recibir actualizaciones exclusivas sobre el desarrollo. No te pierdas la oportunidad de compartir tus comentarios directamente con nosotros y jugar un papel clave en el desarrollo de las Islas Fragmentadas.

Para mantener las cosas interesantes, también vamos a organizar actividades comunitarias muy divertidas en nuestros canales de redes sociales con montones de oportunidades de ganar premios dentro del juego. Síguenos para no perderte ningún detalle.

Las Islas Fragmentadas: disponible en verano del 2024

A medida que pensamos en el futuro de Dauntless, queremos centrarnos en tres áreas concretas que nos permitirán hacer crecer el juego y nuestra comunidad de Slayers: el equipo, las batallas y la experiencia general de los jugadores.

Las Islas Fragmentadas aportará cambios importantes a la manera de cazar y progresar con tu equipo. También podrás disfrutar más de nuestro mundo a medida que demos vida a las islas con batallas personalizadas que, a nivel visual y funcional, demuestran la amenaza que representan los Behemoths. Por último, queremos proporcionaros una experiencia de jugador mejorada ofreciendo sistemas centrales renovados y actualizaciones de la IU.

Equipo

Mejoras de combate:

  • Habilidad de equipar más de un arma a la vez
  • Armas únicas con identidades individuales
  • Opciones de combate más flexibles
  • Sistemas de combate y efectos de habilidades más claros
  • Mayor sensibilidad en las interacciones entre Slayers y Behemoths

Nuevo sistema de progresión:

  • Progresión de armas individual, permanente y más profunda
  • Atender los comentarios sobre el aumento de poder y la reforja de armas sin que repercuta en los esfuerzos realizados para alcanzar niveles altos de reforja

Batallas

  • Islas más dinámicas
  • Nuevos comportamientos de Behemoth que incluyen la habilidad de atacar y destruir ambientes
  • Nueva experiencia de caza que combina la claridad de las antiguas órdenes de rastreo y el atractivo del dinamismo de los mundos abiertos
  • Batallas que ponen a prueba tu dominio de la mecánica de juego
  • Niveles de dificultad ajustados con precisión en todos los modos de juego

Experiencia de jugador

  • Corrección de errores clave
  • Equilibrio
  • Claridad y estilo visual mejorados
  • Historia principal y misiones secundarias mejoradas
  • Sistemas de tutoriales mejorados
  • IU mejorada, actividades nuevas y eventos y recompensas más significativos

Os ofreceremos* más detalles en nuestros blogs de desarrollo mensuales, así que mantente al tanto. El primer blog de desarrollo del mes que viene hablará sobre el intercambio de armas durante el combate.

Gracias por acompañarnos en este viaje. Estamos deseando dar el siguiente paso con las Islas Fragmentadas y nos emociona que te unas a nosotros.

Un Slayer observando las islas flotantes en la distancia

Como siempre, no dudes en enviarnos tus dudas a través de Twitter, Reddit y Discord. ¡Estaremos encantados de charlar contigo!

¡Cielos despejados, Slayers!

Jordan Power's signature

Jordan Power
Jefe de producto de Dauntless – Phoenix Labs