Du nouveau contenu passionnant
Slayers, nous avons hâte que vous plongiez dans la version 1.9.3 ! Nous espérons que vous aimez chasser le Koshai rayonnant et que vous appréciez le rôle de soutien rendu possible grâce à la puissante nouvelle omnicellule, Artificier. Découvrez nos dernières notes de blog et nos patch notes pour plus de détails sur ces deux nouveaux ajouts, une mise à jour insulaire, des défis de planeur et bien plus.
Avec ce lancement, nous voulions également prendre le temps de discuter avec vous tous de ce sur quoi nous travaillons et ce que nous avons prévu pour les Îles ravagées en 2022 !
Le retour des Ascensions
Oui ! Nous avons prévu de vous proposer des Ascensions rayonnantes d’ici la fin mai. L’équipe cherche comment différencier ce type d’Ascension particulier tout en gardant la spécificité des Ascensions.
Certains Slayers aguerris se souviennent peut-être que nous n’avons pas terminé le cycle des Ascensions l’année dernière. Au lieu de cela, nous avons fait revenir le Behemoth clé et son équipement légendaire dans les Terrains de chasse. Comme nous l’espérions, davantage de joueurs ont pu profiter de ce contenu, et le Chronovore est devenu le Behemoth clé le plus chassé. Par conséquent, nous avons commencé à nous concentrer sur le contenu des Terrains de chasse.
Notre équipe souhaitait créer un RPG d’action gratuit et durable. Alors, il était primordial de tester des nouveautés chaque fois que nous en avions l’opportunité.
Cette année, alors que Dauntless s’apprête à fêter son troisième anniversaire depuis la sortie de la bêta, nous souhaitions nous concentrer sur ce que nous savons que la communauté réclame. Cela inclut le retour du cycle des Ascensions avec les Ascensions rayonnantes.
Cette année, nous souhaitons construire Dauntless avec vous.
Le meilleur Dauntless à ce jour
Chaque saison, nous tâchons de créer toute une série de patchs passionnants pour les Slayers. Par le passé, nous avons tenté de vous proposer des nouveautés quasiment à chaque patch. Pour cela, nous avons dû nous concentrer à la fois sur le nouveau contenu et sur les anciens systèmes qui réclamaient un peu d’attention.
Cette année, vous avez peut-être déjà remarqué que le nouveau contenu était disponible via deux mises à jour majeures par saison tandis que les autres patchs de la saison étaient destinés à corriger les problèmes et à améliorer le contenu du jeu. Ceci devrait nous aider à répondre à certains des commentaires que nous voyons depuis un moment. Par exemple, après les Ascensions rayonnantes, notre équipe de conception s’efforcera de nettoyer les anciens affrontements pour résoudre les problèmes concernant les Behemoths dans différents affrontements.
Et ensuite ?
Nous parlerons plus en détail des plans ci-dessus dans notre prochain State of Dauntless. De plus, nous aborderons également les commentaires concernant les modes de haut niveau comme les Épreuves et les Ascensions héroïques, mais également ce que nous avons prévu pour un éventuel nouveau mode cette année.
N’hésitez pas à nous poser vos questions sur Twitter, Reddit et Discord. Notre équipe sera ravie de discuter avec vous !