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Nouveau dans Dauntless

Refonte de l'armure et des cellules

Refonte de l'armure et des cellules

L’armure devient un élément encore plus essentiel de vos builds.

  • L’armure revient à un système d’amélioration à 20 niveaux utilisant des parties de Behemoth et des béliers.

  • L’armure sera là où toute votre résistance se trouve, et le seul endroit dans lequel on peut placer des cellules.

  • Toutes les armures ont maintenant des emplacements de cellule prismatique, débloqués en augmentant le niveau de chaque pièce, pour vous aider à atteindre les seuils d’activation de bonus.

  • Équiper une cellule (pour laquelle il n’y a désormais qu’un seul palier, au revoir les +3 s) dans une pièce d’armure est maintenant un choix qui vous engage, car il faut détruire cette cellule si on veut la démonter ou la remplacer.

  • Il est à noter que les cellules sont plus nombreuses, et que vous pouvez maintenant viser des cibles précises pour obtenir des catégories de cellules spécifiques dans les coffres de patrouille de région, ainsi que dans les boutiques des Défis et du Gantelet.

Nouvelle faune

Nouvelle faune

  • Trois nouvelles créatures sont présentes dans les Îles ravagées : les chaox, les orquids et les vespers. Elles vous proposeront des défis différents de ceux de la faune que vous connaissiez.

  • Toute la faune perd maintenant des parties qui servent pour la fabrication de consommables auprès de Mamie Strega.

Effets de statut obscur et rayonnant

Effets de statut obscur et rayonnant

'’Enfin !’’, vous entend-on crier. Les éléments obscurs et rayonnants ont maintenant leurs propres effets de statut.

  • Rayonnant: Si un Behemoth fait un geste instable, l’effet explose, inflige des dégâts minimes, mais interrompt le Behemoth. Si le Behemoth ne fait pas un tel geste, l’effet inflige une petite quantité de dégâts en se terminant.

  • Obscur: Un kyste obscur apparaît sur une partie aléatoire du Behemoth pendant 30 secondes. Le kyste a 3 000 points de santé et, quand il est touché, il inflige des dégâts aux parties dans une explosion avec zone d’effet. Une fois détruit, le kyste explose, infligeant des dégâts obscurs et lourds aux parties dans une zone d’effet.

  • Nous avons également ajusté l’effet élémentaire Givre. Au lieu de ralentir les Behemoths, il les gèle maintenant pendant quatre secondes.

Améliorations pratiques

Rafraîchissement de Mon Slayer et de la fabrication d'armure

Rafraîchissement de Mon Slayer et de la fabrication d'armure

Si la plupart des éléments de Dauntless reçoivent une couche de peinture fraîche, la fabrication d’armure et l’écran Mon Slayer en particulier ont été totalement remaniés pour mieux prendre en charge et optimiser les nouveaux systèmes.

  • Ainsi, et cela nous a été inspiré par vos commentaires sur notre bêta d’Awakening, vous pouvez maintenant avoir un aperçu de chaque niveau d’une pièce d’armure pour voir sa résistance, ses effets, ses emplacements de cellule et ses matériaux de fabrication avant de vous décider à investir !

Les objets cosmétiques sur les arsenaux

Les objets cosmétiques sur les arsenaux

Il n’y a pas que votre équipement de jeu qui est lié à vos emplacements d’arsenal, désormais vos cosmétiques le sont aussi !

  • Ils ont quitté l’écran de Personnalité pour rejoindre l’option Personnaliser de l’écran Mon Slayer. Vous pouvez maintenant définir vos propres emotes, fusées éclairantes, titres et même apparences de personnage uniques pour chacun de vos arsenaux.

Traqueurs

Traqueurs

Nous avons profité du nouveau système d’arme pour actualiser le fonctionnement des traqueurs.

  • Vous pouvez toujours acheter vos traqueurs au labo de recherche, mais ils s’équipent sur l’écran de personnalisation et s’appliquent à tout votre gameplay une fois qu’ils sont débloqués, et pas uniquement quand ils sont actifs sur une arme spécifique.

Actualisation de la boutique du Gantelet et des Épreuves

Actualisation de la boutique du Gantelet et des Épreuves

  • Le ‘‘Coup de chance’’ de Dame Fortune a une nouvelle apparence, pour s’aligner avec nos autres boutiques modernes. Comme le labo de recherche du Gantelet, il propose désormais des noyaux précis pour les catégories de cellules, ainsi qu’un noyau de lanterne (ce que nous appelions omnicellule), et des teintures existantes.

Modifications des rumeurs et des accomplissements

Modifications des rumeurs et des accomplissements

  • Plusieurs accomplissements/trophées ont vu leurs conditions modifiées pour pouvoir rester déblocables malgré tous les autres changements du système de jeu.

  • Cela concerne aussi nombre de rumeurs, dont les objectifs ont été supprimés, remplacés ou mis à jour pour s’aligner avec la nouvelle progression et les nouvelles devises du jeu.

Amélioration du moteur

Amélioration du moteur

Dauntless utilise désormais le moteur Unreal Engine 5, qui est plus pertinent pour accompagner le jeu sur le long terme.

  • Les choses devraient globalement rester inchangées, mais si vous rencontrez de nouveaux problèmes de performance ou de stabilité, veuillez contacter notre formidable équipe d’assistance pour que nous puissions identifier ces problèmes.

Correctifs

Correctifs

Correctifs

  • Pour une mise à jour aussi importante, ayant connu une longue période de développement, nous n’allons pas dresser une liste complète des correctifs et des rééquilibrages pour cette fois (nous dirons juste qu’il y en a eu beaucoup !). Nous pourrons en reparler sur de futures mises à jour.

Problèmes connus

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