Release : OB 0.5.0

The Coming Storm débarque à Ramsgate, attirant les Slayers vers un territoire inconnu. Le Koshai a anéanti l'armada ostienne et maintenant, c'est à vous de le renvoyer dans le Maelström.

OB 0.5.0 est la première d’une série de mises à jour qui arriveront dans les prochaines semaines, au fur et à mesure que la tempête s'intensifie. Ces mises à jour à venir apporteront nouveautés, améliorations de qualité de vie, corrections de bugs à foison ainsi qu'une nouvelle arme à distance. Bien que The Coming Storm avait été initialement annoncée comme une grosse mise à jour plus tard dans le mois d'août, nous allons plutôt la diviser en plusieurs morceaux pour répondre à votre demande de mises à jour plus fréquentes. Attendez-vous à ce que des éléments supplémentaires de The Coming Storm arrivent et soient affinés semaine après semaine.

Vous voulez suivre ce qui va venir ? Gardez un œil sur la feuille de route de Dauntless pour des détails sur le contenu à venir.

Souverain des ronces

Le Koshai entre en scène

Une nouvelle menace surgit à la lisière du Maelström et même l’arsenal ostien semble impuissant face à elle. Des murmures parmi les Slayers des frontières de Ramsgate relatent la puissance et la férocité du Koshai. Certains disent même que cette terreur n’est rien que l’ombre de ce qui se trame à l’horizon.

Koshai
Le Koshai

La puissance d’Ostia

Les Ostiens débarquent à Ramsgate

Les Ostiens sont arrivés à Ramsgate, apportant avec eux de nouvelles technologies et ressources. Leur maîtrise de la métallurgie et des mécanismes complexes leur permet de créer des engins jamais vu auparavant à Ramsgate.

Ostian Ship
Vaisseau ostien

Garde à vous, et que ça

saute

De toutes nouvelles grenades ostiennes

Les grenades sont les premières de nombreuses nouvelles inventions ostiennes amenées à Ramsgate afin d’aider les Slayers dans leur traque du Koshai. Ces combinaisons explosives d’aether et de technologie donneront un avantage plus que nécessaire aux Slayers dans leur combat contre le Souverain des ronces.

En lire plus sur la manière de s’équiper.

Grenades

Le terrain de chasse

Une nouvelle île émerge du Maelström

Le Souverain des ronces est un Behemoth aussi peu ordinaire que l’île lui servant de domaine flottant. Fait de l’assemblement de diverses masses terrestres liées entre elles par des ronces et des racines, le Trône du Souverain met au défi les aventuriers de fouiller ses grottes et de sauter sur ses récifs flottants.

Sovereign of Thorns

Notes de patch

Armes, armures et fournitures

  • Les forgerons de Ramsgate travaillent dur à fabriquer des pièces d’équipement de qualité basées sur le Koshai. Attendez vous à de puissantes armes et armures après avoir combattu la bête.
  • Les Slayers peuvent à présent exploiter la puissance des grenades ostiennes !
  • Des traînées de feu ont été ajoutées aux attaques aériennes de la hache Hellion. Les attaques aériennes devraient maintenant être 23,4% plus Metal. 🤘
  • L’effet de soin de la faucheuse Mâche-tonnerre a été réduit de 200 à 100 points pour améliorer l’équilibrage et la mettre au niveau des autres armes du Maelström.
  • Les capacités des lanternes Pangar et Shrike ont eu leurs effets visuels améliorés. Frisson garanti !
  • Le bonus de dommages des pylônes galvanisants s’applique désormais aux dommages infligés à la vie des Behemoths.
  • Les zones d’effets des pylônes apparaîtront désormais pour n’importe quel pylône placé après le premier.
  • Les pylônes « fontaine de vie » vont maintenant guérir correctement n’importe que Slayer qui se trouve dans la zone d’effet, y compris ce qui entrent dans la zone après sont placement.
  • Grâce aux commentaires et remarques de la communauté, nous avons résolu un bug qui permettait un tir infini du rayon de la Main divine.
  • Correction d’un bug qui causait occasionnellement une double activation des toniques vampiriques. Pour s’assurer que ces toniques restent utiles après cette correction, le vol de vie qu’ils confèrent a été augmenté de 8 à 12%.
  • Correction d’un bug qui altérait la manière dont les dégâts infligés par les lanternes comptaient pour les status élémentaires : ceux-ci étaient comptés avec une pondération différente selon l’arme équipée.
  • Correction d’un bug qui faisait que les armes Rezakiri infligeaient plus de dommages de base que prévu (entre 5 et 10% suivant le niveau de l’objet).
  • Correction d’un bug qui faisait que les joueurs équipés à la fois avec Écho tragique et des cellules de robustesse récupéraient moins de vie que prévu lors de la réanimation.
  • Correction d’un bug qui empêchait la Famine de perdre sa jauge de spécial après avoir utilisé Festin pour la première fois.
  • Correction d’un bug qui empêchait l’attaque « Aether commotionnant » (tir du marteau après un combo complet) d’infliger des dégâts.
  • Correction d’un bug qui permettait aux dégâts d’aether incandescent de charger les lanternes.
Behemoths
  • Le Koshai est arrivé et apporte avec lui une toute nouvelle île : le Trône du souverain.
  • Le Tranchelune, Marqueflamme, Mâche-tonnerre et Tranch-élytre ont été affectés par l’influence du Koshai et imprégnés du pouvoir de ses ronces. Ces nouveaux Behemoths Ronceliens sont dorénavant plus coriaces que jamais.
  • Les effets visuels de la corruption causée par le Shrowd ont été modifiés afin de mieux refléter la durée réelle de l’effet.
  • Le nuage de foudre du Stormclaw ne disparaît plus, permettant aux Slayer de mieux prévoir l’orage.
  • La durée d’étourdissement du Shrike Tranchelune et de l’Embermane Brûlesang après qu’ils aient été interrompus a été raccourcie. Les Slayers cherchant à prendre le dessus dans le Maelström devront réagir encore plus rapidement.
  • Les attaques provenant des pylônes du Nayzaga ne traverseront plus le corps du Behemoth. Cela permettra aux Slayers de ne plus être touchés injustement. La peau du Nayzaga est maintenant aux normes d’isolation IEEE.
  • Les petits orbes foudroyants provenant des pylônes du Nayzaga ne renverseront plus les Slayers, résultant en un combat moins pénible. Les gros orbes foudroyants, eux, suivront maintenant les Slayers et infligeront plus de dégâts.
  • Correction d’un bug qui empêchait l’attaque bondissante du Stormclaw de faire des dégâts ou d’infliger des dégâts d’aether foudroyant. Prouesses félines et sauvages augmentées de 2,34.

Ramsgate et les Îles ravagées

  • Les Ostiens ont fait des changements rapides et drastiques sur les quais de Ramsgate avec des méthodes … peu conventionnelles.
  • Moyra a forgé un tout nouveau système de réputation d’Armurier. Allez donc mettre à l’épreuve son dur labeur et vos talents !
  • Les Slayers auront moins de chances d’être secoués, de trébucher ou glisser lorsqu’ils traverseront des racines et des paysages accidentés.
  • Amélioration des performances réseau pour les Slayers se connectant à Ramsgate. Cela devrait réduire le nombre de déconnexions et les temps de chargement.
  • Les Slayers qui passeront dans les troncs creux pourront remarquer de nouveaux effets audio, imitant l’acoustique arboricole creuse avec une qualité qui défie la formule de Sabine.
  • Benson, le tsar de la sphère céleste, le rōshi des toits, le tenzo des parcours, a déménagé. Saurez-vous le retrouver ?
  • Xelya a enfilé son équipement de Slayer des frontières. Si quelqu’un a une petite idée de ce qu’apportera The Coming Storm, c’est elle.
  • Correction de nombreux endroits où les Slayers pouvaient se coincer en arpentant les îles.
  • Des améliorations du réseau et des performances ont été réalisées entre Ramsgate et les Îles ravagées.

Qualité de vie

  • Les Slayers nous ont dit qu’il pouvait être pénible de patrouiller les Îles ravagées, surtout lorsqu’ils essayent d’œuvrer pour acquérir un nouvel équipement. Suite à cela, les quêtes qui imposent des patrouilles aux Slayers ont été remplacées par des quêtes centrées sur les chasses de Behemoths.
  • Les Slayers arrivant au Maelström découvriront une nouvelle série de quêtes, les préparant avec plus de chasse de Behemoths féroces avant de s’attaquer au Shrowd et au Rezakiri.
  • Les joueurs devraient maintenant avoir moins de déconnexions lorsqu’ils reviennent à Ramsgate après une chasse.
  • Les chiffres de dégâts apparaîtront désormais plus rapidement, resserrant le lien entre l’attaque et l’impact. Les Slayers devraient avoir une meilleure idée de leur performance.
  • Ajout de nouvelles animations de saut et d’utilisation des jets d’aether. Surfez sur la vague d’aether.
  • Slayers recevra des notifications plus évidentes lorsqu’ils tentent d’utiliser des objets dans des endroits ou des situations où ils ne sont pas utilisables.
  • Amélioration des performances serveur pour les joueurs avec une faible connexion.
  • Les perfectionnistes et collectionneurs pourront maintenant compléter leur arsenal en fabriquant la hache et l’aetherolance de recrue après les avoir débloquées via la voie de réputation du forgeron d’armes. Magnifique, incomparable.
  • Les Slayers qui subissent des dégâts de l’effet de statut « Hémorragie » ne seront plus déstabilisés après avoir épuisé leur barre d’endurance.
  • Les codes d’erreur utilisant des noms d’animaux ont été enlevés du patcher après que nous ayons appris par certains fans dans des pays non-anglophones que les codes d’erreur existants pouvaient être considérés comme offensants. Cela n’était pas volontaire et nous travaillons sur une nouvelle liste de noms qui seront appropriés dans toutes les langues. Nous nous excusons auprès des personnes qui auraient pu se sentir insultées.
  • Les crédits en jeu ont été mis à jour.

Corrections de bugs

  • Correction d’un bug qui empêchait les Slayers de recevoir leurs récompenses de prestige s’ils jouaient en plein écran et utilisaient alt-tab pour minimiser le jeu lors de la séquence de fin de chasse.
  • Correction d’un bug qui permettait aux projectiles de parfois traverser leurs cibles sans les toucher. Cela s’appliquait aux Slayers comme aux Behemoths.
  • Correction d’un bug qui faisait disparaître certaines armures après transmogrification.
  • L’option « cacher le casque » devrait maintenant fonctionner correctement.
  • Correction d’un bug où le niveau de puissance nécessaire affiché dans le journal de quête pour certains objectifs de quête était incorrect.
  • Les joueurs ne recevront plus les bonus liés à une esquive parfaite lorsqu’ils sont déstabilisés ou à terre.
  • Correction d’un bug empêchant les Slayers d’attaquer après avoir dégainé leur arme.
  • Correction d’un bug où l’ajout d’un nouvel ami à votre liste d’amis ne s’enregistrait pas correctement et supprimait le dernier ajout à la place. Un bug similaire qui empêchait les joueurs de supprimer des amis de leur liste d’amis a aussi été résolu.
  • Correction d’un bug qui pouvait permettre aux Slayers d’être gelés même s’ils avaient équipé des cellules de chaleur.
  • Reformulation de certains textes de quête afin de clarifier les objectifs requis.
  • Correction d’un bug qui faisait (rarement) que la valeur d’armure du joueur n’était pas mise à jour avant la prochaine chasse lorsqu’une pièce d’armure était changée.

Problèmes connus


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