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Nouveautés dans Dauntless

Équilibrage

Terrains de chasse

Terrains de chasse

  • Les événements Vague d’aether, Alerte maximale et Fragments de chaos ont été temporairement désactivés à Cap Furie. Ils seront de retour dans la version 1.7.2 lorsque les Slayers auront calmé la tempête causée par le Drask Sombre-orage.

Ascension

Ascension

  • Les récompenses hebdomadaires des Ascensions héroïques passent désormais à 100 mérites de combat/d’exploration et 20 000 béliers.

  • Boreus n’apparaîtra plus dans les Ascensions héroïques tant que nous n’aurons pas corrigé les problèmes connus. Tout le monde se moque de ce pauvre Boreus…

  • L’aspect Frisson de la chasse a été réduit à 2/3/4/5 % de dégâts par Behemoth vaincu au lieu de 2,5/5/7,5/10 % de dégâts.

Drask

Drask

  • La tête du Drask Assombri n’inflige plus de dégâts lors de son attaque Saut gravitationnel.

  • Les Drasks accumulent de la rage au cours de l’affrontement, et leur briser la queue accroît les chances de les enrager.

  • Ajout d’un nouvel accès pour rejoindre le combat contre le Drask Assombri.

  • Ajout d’un signal sonore au début de l’attaque de souffle foudroyant du Drask. C’est le moment de vous éloigner, Slayer.

Skarn

Skarn

  • La fenêtre d’interruption du Skarn qui prépare son attaque bulldozer se trouve désormais lors de l’animation de chargement et non plus au tout début.

Qualité de vie

Magasin

Magasin

  • Les teintures individuelles sont désormais disponibles à l’achat au prix de 100 platines.

Interface

Interface

  • Ajout d’une nouvelle icône pour le malus Parasite.

  • Ajout d’informations à l’IU pour expliquer le fonctionnement des pièces saisonnières et leurs rotations.

Audio

Audio

  • Il y aura désormais plusieurs versions du tonnerre selon que vous approchez du shocknado de Cap Furie ou que vous vous trouvez à distance.

  • Ajout d’effets sonores peaufinés pour différents sons de Drasks (notamment les bruits de pas et les balayages caudaux).

Corrections de bugs

Jouabilité

Jouabilité

  • Correction d’un bug qui faisait que les actions consommant de l’endurance pour réduire le ralentissement ne fonctionnaient pas si le bonus Cascade était actif.

  • Correction d’un bug qui faisait que le bonus Grâce ignorait les bonus existants de vitesse d’attaque après un sprint.

  • Correction d’un bug qui rendait le modèle du joueur invisible lors d’une attaque.

  • Correction d’un bug qui faisait que les joueurs retombaient immédiatement au sol après avoir été ranimés.

Ascension

Ascension

  • Correction d’un bug qui faisait que les joueurs pouvaient tomber dans un trou sans fond lors d’Ascensions. AAAAAAAAAAAAAAH !

Cosmétiques

Cosmétiques

  • Correction d’importants problèmes de physique concernant les vêtements du dernier Passe de chasse et des apparences d’armures de la Cachette à récompenses.

  • L’apparence d’armure Poignes d’escalade ne rend plus les doigts des joueurs invisibles.

Quêtes

Quêtes

  • Correction d’un bug qui faisait que la rumeur des Brassards de Tisseur du temps (II) ne prenait pas en compte l’objectif : Infliger 500 000 points de dégâts de base au Chronovore à l’aide des Gantelets de Tisseur du temps.

  • Les Ascensions héroïques comptent désormais pour les défis vous demandant d’effectuer des Ascensions d’un élément particulier.

Nayzaga

Nayzaga

  • Amélioration des hitbox du Nayzaga pour davantage de précision lorsqu’ils subissent des dégâts aux membres et des dégâts mutilants.

Riftstalker

Riftstalker

  • Correction d’un bug qui faisait que la transition du joueur dans le palais du meurtre du Riftstalker n’était pas fluide. Maintenant, votre voyage vers le palais du meurtre sera aussi agréable que possible.

Rezakiri

Rezakiri

  • Correction d’un bug qui faisait que le Rezakiri lançait des lasers après avoir été vaincu.

Skarn

Skarn

  • Correction d’un bug qui faisait que le Skarn Congelé restait trop longtemps sous terre.

Stormclaw

Stormclaw

  • Correction d’un bug qui faisait que les orbes foudroyants traversaient le Stormclaw s’ils étaient réfléchis à courte distance.

Embermane

Embermane

  • L’Embermane Congelé possède désormais le bon effet visuel de rage.

Le Chronovore

Le Chronovore

  • Correction d’un bug qui faisait que le Behemoth consommé lors de l’apparition du Chronovore flottait au-dessus du sol lorsqu’il sortait de son terrier. C’est de l’histoire ancienne !

Agarus

Agarus

  • Amélioration des performances de nombreux effets visuels d’attaques.

Thrax

Thrax

  • Amélioration des performances de nombreux effets visuels d’attaques.

Interface

Interface

  • Suppression de la cellule Sang froid du jeu. Repose en paix.

  • Les Éclats de paradoxe affichent désormais le bon niveau recommandé (16 à 19).

  • Correction d’un bug qui faisait que l’écran de fin de chasse d’une Épreuve n’affichait pas les temps.

  • Correction d’un bug qui faisait que le widget « Primes disponibles » était actif même lorsque les quatre primes étaient actives.

  • Afficher le menu de Personnalité à la fin du compte-à-rebours de l’aéronef ne fait plus bugger la caméra.

  • Correction d’un bug qui faisait que les joueurs ne pouvaient pas récupérer la dernière récompense du Passe d’événement du Slayer temporel.

  • Correction d’un bug qui ralentissait de manière significative les résultats de notre service de progression. Il y avait des ralentissements pour s’inscrire aux primes, pour les terminer et pour rendre des quêtes.

  • Suppression de l’icône Récupérable de la saison dernière des écrans de niveau supérieur et de résumé de récompenses non obtenues.

  • Les noyaux des Terrains de chasse de la Voie du Slayer affichent désormais les bons Behemoths.

  • Les descriptions des omnicellules ne dépassent désormais plus de leur infobulle.

  • Correction de fautes de frappe dans l’entrée Koshai du journal.

  • Le planeur Ailes sauvages de la boutique possède désormais un nom dans l’inventaire.

  • Le Shrike n’apparaît désormais plus dans la liste des Behemoths potentiels des Landes d’Aveuglace, dans les Terrains de chasse.

  • Correction d’un bug qui faisait que la Cachette à récompenses affichait l’ensemble d’armure Lames cachées.

  • Les armes affichent désormais les bonnes icônes d’éléments.

  • Correction d’un bug qui faisait que les images de paysages du journal étaient floues.

Cap Furie

Cap Furie

  • Nous avons corrigé les erreurs environnementales et les quelques rochers et fleurs qui flottaient au-dessus du sol.

  • Modification de l’affichage de l’herbe pour mieux s’adapter aux anneaux des zones d’effet.

  • Lissage de l’intégration entre le sable et les rochers.

  • Correction des arbres qui se penchaient de façon étrange quand le vent soufflait.

  • Correction des points à travers desquels les joueurs pouvaient tomber.

Divers

Divers

  • Correction d’un bug qui faisait que les répéteurs, cestes aethériques et chaînes-lames restaient attachés aux mains du joueur lors de certaines animations où ils n’auraient pas dû.

  • Correction d’un bug qui faisait que les effets visuels des potions ne disparaissaient pas si l’animation de consommation de potion d’un joueur était interrompue.

  • Correction de divers bugs qui faisaient que l’équipement ne s’attachait pas correctement au style de corps 2 dans l’aperçu du menu d’inventaire.

  • Correction d’un bug qui faisait que les joueurs pouvaient rester bloqués derrière la cabane de Xelya.

Problèmes connus

Favro Problèmes de la communauté