Release : OB 0.7.2 Release : OB 0.7.2
Release : OB 0.7.2

Le patch OB 0.7.2 suit la mise à jour récente Path of the Slayer avec des corrections de bugs et des améliorations de qualité de vie, y compris des modifications apportées aux patrouilles héroïques+.

QUALITÉ DE VIE

  • Changements des patrouilles héroïques+ :

    • Les patrouilles héroïques+ n’ont plus de limite de temps, peuvent être répétées et bénéficient correctement du bonus de coffre de patrouille journalier. Cela signifie que les Slayers pourront collecter autant de gemmes parfaites qu’ils le souhaitent.

    • Les coûts des recettes héroïques+ ont été augmentés pour équilibrer le retrait de la limite de temps des patrouilles.

  • Correction d’un bug qui faisait que certaines options vidéo n’étaient pas sauvegardées après modification.

  • Correction d’un bug qui empêchait un petit ensemble de joueurs de débloquer les répéteurs et les grenades après la dernière mise à jour.

  • Correction de quelques plantages introduits dans la dernière mise à jour.

  • Amélioration des performances des serveurs.

  • Correction d’un bug qui pouvait retirer le spécial d’une arme s’il était changé dans l’aéronef, empêchant son utilisation correcte.

  • Annulation du changement des emplacements de cellules. Ils devraient maintenant correspondre aux emplacements disponibles sur les équipements féroces pré-0.7.1. Dans le cadre de ce changement, toutes les cellules qui étaient équipées sur des emplacements incorrects ont été retirées et remises dans l’inventaire.

  • Correction d’un bug qui empêchait certains joueurs d’atteindre le score d’armure de 400 requis pour la quête correspondante. Le score requis est maintenant de 380. Les joueurs pourront atteindre ce score dans avoir à collecter des parties brisées héroïques.

  • Correction d’un bug qui empêchait certains Slayers de débloquer les quêtes hebdomadaires du passe de chasse après qu’ils aient réinitialisé leur personnage. En tandem avec cela, les quêtes qui ne pouvaient pas être achevées fonctionnent désormais correctement (patrouilles incandescentes, etc.).

  • Correction d’un bug qui empêchait les Slayers de se connecter au chat de guilde s’ils s’étaient connecté au chat de la ville/du groupe de chasse.

  • Correction d’un bug qui faisait que les Slayers chassant en patrouilles rencontraient les mêmes Behemoths à la suite.

  • Correction d’un bug qui faisait que les valeurs d’expériences des parties brisées de passe de chasse n’augmentaient pas avec la difficulté. Les Slayers devraient maintenant recevoir le bon nombre de fragments arides lors de la récolte d’un partie brisée de passe de chasse.

    • Les chasses de menace 0 à 2 donneront 6 d’expérience par fragment aride.

    • Les chasses de menace 3 à 7 donneront 12 d’expérience par fragment aride.

    • Les chasses de menace 8 à 12 donneront 18 d’expérience par fragment aride.

    • Les chasses de menace 13 à 16 donneront 24 d’expérience par fragment aride.

    • Les chasses de menace 17 ou plus donneront 30 d’expérience par fragment aride.


PROBLÈMES CONNUS

  • Certaines armures et pièces d’armes (y compris les canons de répéteurs) ont été rétrogradés de manière inattendue avec le patch OB 0.7.1. Nous travaillons sur un plan pour donner des gemmes, orbes et Béliers aux joueurs affectés pour qu’ils puissent retrouver les niveaux auxquels ils étaient avant le patch.

  • Tous les problèmes connus peuvent être trouvés sur les forums.

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