Release : OB 0.9.1 Release : OB 0.9.1
Release : OB 0.9.1

Les notes de patch OB 0.9.1 intègrent des corrections pour certains bugs introduits par OB 0.9.0, ajoutent une fonction Réessayer aux Épreuves, améliorent le flux des quêtes et plus.

NOUVEAUTÉS DANS DAUNTLESS

  • Réessayez l’épreuve. Ajout d’un bouton Réessayer à l’écran de fin de chasse pour les Épreuves. Le sélectionner vous permettra de relancer une recherche d’instance pour retenter la chasse.

  • Retirez les cellules sans les échanger. Les Slayers peuvent maintenant retirer les cellules de leur équipement (sans faire d’échange !) en utilisant l’écran d’arsenal. Alors, allez-y ! Retirez les cellules de tout ce que vous possédez et profitez de votre nouvelle liberté. N’oubliez cependant pas de les réinsérer avant de partir pour une chasse héroïque.

  • Prévisualisez les butins de Behemoths. Ajout d’un onglet Butin dans l’aéronef pour pouvoir vérifier les récompenses potentielles pour le Behemoth que vous chassez et déterminer ce que vous devez faire pour les obtenir.

QUALITÉ DE VIE

  • Dépenser des poussières d’aether chez le Médiateur ne consommera plus de platines à la place. Si vous avez rencontré ce bug et voudriez voir votre achat remboursé, veuillez contacter le support.

  • Ajuster le curseur du champ de vision ajustera maintenant votre champ de vision.

  • Correction d’un bug provoquant la coupure du son en jouant sur PlayStation 4 ou Xbox One.

  • Correction d’un bug de dégradation des performances et de blocage des FPS.

  • Correction d’un bug empêchant les nouveaux Slayers de progresser après la création de personnage.

BOUTIQUE DE DAME FORTUNE

  • Correction d’un bug qui pouvait engendrer le blocage de la boutique lorsqu’elle était ouverte pour la première fois.

  • Correction d’un bug qui engendrait la sélection d’un objet dans la boutique lorsqu’il était simplement survolé, provoquant l’achat du mauvais objet pour certains Slayers. Si ce bug vous a provoqué un achat non souhaité, veuillez contacter le support et faites-le nous savoir !

  • Correction d’un bug provoquant un trop long chargement des objets dans la boutique.

ÉPREUVES

  • Les Slayers ne devraient plus tomber à travers la carte sur l’Île des Épreuves.

  • Correction d’un bug qui autorisait les Slayers à gagner plus de marques que prévu en recommençant des Épreuves.

  • Correction d’un bug pouvant involontairement mettre le chronomètre en pause lors des Épreuves.

  • Correction d’un bug faisant apparaître des Behemoths avec une puissance anormalement faible lors des Épreuves.

  • Correction d’un bug qui pouvait engendrer l’apparition de molluscules sur les Slayers pendant les Épreuves.

SOCIAL

  • Correction de quelques zones non cliquables sur le bouton Dissoudre la guilde.

  • Correction d’un bug provoquant l’arrêt du chat vocal en changeant le profil sur PlayStation 4.

  • Correction d’un bug provoquant l’échec silencieux de l’invitation de guilde si le Slayer invité était déjà dans une guilde. Les Slayers invités recevront désormais une notification les invitant à accepter et quitter leur guilde actuelle.

  • Correction d’un bug empêchant les joueurs de chuchoter depuis le menu Social.

  • Correction d’un bug altérant le fonctionnement de la navigation dans le menu de Guilde avec une manette.

TOUT LE RESTE

  • Améliorations des performances sur l’écran d’arsenal.

  • Les Slayers ne devraient plus être coincés dans le menu de passe de chasse de Gregario.

  • Ajout de davantage de contexte aux objectifs de l’expérience de fin de chasse. Cela devrait permettre de comprendre plus facilement à quel défi de maîtrise chaque objet se rapporte.

  • Amélioration des performances du HUD.

  • Correction d’un bug provoquant l’apparition d’équipement « flottant » en parlant à des PNJs.

  • Correction de certains bugs du Manteau épineux (pièce de poitrine de Koshai).

  • Infliger des dégâts rayonnants ou obscurs à un Drask ne devrait plus l’enflammer.

  • Nettoyage de l’interface de l’écran d’infos de chasse pour rendre les couleurs plus cohérentes et lisibles.

  • L’Assaut sinistre (spécial de hache) se déplacera moins à l’atterrissage si la latence est élevée.

  • Scinde-terre majestueux et Scinde-terre cœur de fer (capacités spéciales du marteau) frapperont le sol avant de faire apparaître leur puits. Cela devrait empêcher les puits d’apparaître dans les airs quand les attaques du Scinde-terre sont utilisées pendant un saut.

  • Mise à jour de l’info-bulle sur la capacité maintenue de la Lanterne d’Embermane. Elle devrait maintenant afficher correctement le montant des dégâts infligés.

  • Assaut sinistre et Assaut implacable (capacités spéciales de la hache) affichent maintenant l’icône d’interface correctement lors du rechargement.

  • Assaut sinistre et Assaut implacable (capacités spéciales de l’hache) assombrissent leurs icônes d’interface quand la hache est en vol ou sur le sol. Cela devrait aider les Slayers à mieux surveiller la disponibilité de leur hache.

  • Correction d’un problème empêchant l’aetherolance de montrer les munitions qui ont été stockées à la dernière seconde possible. L’indicateur devrait maintenant montrer correctement toutes les munitions stockées (charges de munition).

  • Le texte ne devrait plus déborder des boutons de cellule sur l’écran d’arsenal.

  • Correction d’un bug où Poignée réactive (mod d’épée) et Lames dentelées (mod de chaînes-lames) ne calculaient pas les critiques correctement et n’étaient pas affectés par le bonus critique des cellules Frappe critique.

  • Correction d’un bug où une interruption ou un étourdissement d’une seule cible pouvait compter plusieurs fois, augmentant involontairement les gains de maîtrise.

  • Correction d’un bug où les couteaux dans « Le jongleur » (emote de Gloire & Fortune) pouvaient disparaitre si la caméra se déplaçait trop loin.

  • Correction d’un problème avec les animations de transfert (les animations enchaînant les états « course » et « arrêté sur place »).

  • Correction d’un bug causant l’affichage de certaines récompenses à « 0 » pendant les patrouilles héroïques+.

  • Petit coup de polissage sur les informations de chasse dans l’aéronef.

  • Le solde de Platines devrait maintenant se mettre correctement à jour après un achat depuis l’écran du passe de chasse.

  • Correction d’un bug où le Gnasher immature pouvait parfois être visible durant la cinématique d’ouverture.

  • Correction d’un bug qui pouvait bloquer les mouvements du joueur s’ils effectuaient une Frappe-faille cruelle (spécial des chaînes-lames) avec une connexion instable.

  • Correction d’un bug rendant impossible le combo vers la ruée de la Surcharge vaillante (spécial d’épée) depuis la troisième attaque de Triple Éléments.

  • Correction d’un bug où le solde de pierres de Transmog des Slayers ne se mettait pas à jour (après en avoir utilisé) jusqu’à ce que le menu soit quitté.

  • Correction d’un bug où la position des Slayers pouvait ne pas apparaitre sur le radar sur PS4 ou Xbox One.

  • Correction d’un bug pouvant bloquer les Behemoths volants durant leur fuite. Maudites soient ces magnifiques ailes !

  • Correction d’un bug autorisant le Valomyr à flotter depuis le côté d’une île. Maudit soit mon manque de magnifiques ailes !

  • Correction d’un bug causant la disparition occasionnelle des yeux et sourcils en activant l’option « cacher le casque ». Flippant.

  • Correction d’un bug où le coffre de « J’atterris, Trésor » (emote d’arrivée Gloire & Fortune) restait à travers tous les menus après avoir prévisualisé l’animation depuis l’écran du passe de chasse.

  • Correction d’un bug lors de la prévisualisation d’une animation de planter de bannière dans la Boutique ou sur l’écran du passe de chasse, causant la brève apparition de la bannière sur la droite de l’écran.

  • Correction d’un problème causant l’invisibilité de certains Slayers après avoir terminé le tutoriel.

  • Après avoir effectué un achat et quitté la boutique, les Slayers recevront une notification en jeu les informant des objets achetés.

  • Après avoir acheté de platines en magasin, les Slayers recevront une notification en jeu indiquant l’ajout des platines à leur solde.

  • Correction d’un problème empêchant l’utilisation du bouton Continuer (sur l’écran Fin de la chasse) sur PC.

  • Correction d’un problème pouvant provoquer le plantage du jeu après avoir planté une bannière.

  • Correction d’un problème pouvant empêcher le Shrowd de cibler les Slayers après qu’ils aient été mis à terre par la corruption et ensuite réanimés.

  • Correction d’un problème où les paramètres du créateur de personnage n’étaient parfois pas sauvegardés ou retournaient par défaut au milieu de la barre de défilement.

  • Correction d’un problème où certaines des attaques de lave du Calciroc entraient en collision avec le volcan sous terre.

  • Correction d’un problème de déconnexion des joueurs console lorsqu’ils retournaient sur un serveur de Ramsgate après avoir été expulsés pour inactivité.

ÉQUILIBRAGE

  • Les attaque principales des chaînes-lames, les Lames dansantes, le Vrille-lame et la Frappe-faille cruelle peuvent maintenant interrompre les Behemoths.

  • La fenêtre d’invincibilité des chaînes-lames commence maintenant au début de la ruée, au lieu du milieu.

RÉGLAGES DU BOREUS EN COURS

  • Réduction des dégâts infligés par les sbires du Boreus Cryotourment (petit ajustement).

  • Réduction du nombre de sbires pouvant apparaître dans un groupe de chasse.

  • Les réactions aux coups des sbires ont été réduites, les rendant plus simples à toucher avec des attaques consécutives.

  • Augmentation de la taille de la hitbox des sbires, les rendant plus faciles à toucher.

  • Réduction de l’étourdissement causé par les attaques des sbires.

  • Réduction de la taille globale des Boreus et Boreus Cryotourments. Cela devrait rendre leurs parties plus accessibles. Cassez-les toutes.

  • Correction d’un problème qui rendait le rayon d’attaque des sbires bombes du Boreus Cryotourment plus grand que son effet visuel.

CHANGEMENTS DE QUÊTES

  • « Allumer le feu ! »
    • Objectif modifié de « Brisez 10 parties d’un Embermane » à « Brisez 2 parties d’un Embermane »
  • « Études de Behemoth »
    • Mise à jour du texte de l’objectif et du message pour indiquer le nombre de patrouilles nécessaires
    • Changement de l’objectif passant de « Complétez 3 patrouilles pour des Behemoths neutres » à « Complétez 1 patrouille pour des Behemoths neutres »
    • Augmentation des récompenses d’orbe passant de trois (3) à huit (8)
    • La quête récompense désormais des orbes neutres et des orbes telluriques en plus des orbes incandescents, givrés et foudroyants
  • « Cité au bord du précipice »
    • Ajout d’orbes telluriques en récompense de fin de quête
  • Les quêtes suivantes ont vu leurs récompenses d’orbe augmentées de 25% :
    • « Chasse aux trophées »
    • « Des flammes et du métal »
    • « Aller de l’avant et pourfendre »
    • « Cité au bord du précipice »


PROBLÈMES CONNUS

  • Les animations de mort des sbires bombardiers du Boreus peuvent être interrompues, ce qui les fait disparaître au lieu d’exploser. Les Slayers devraient toujours recevoir le bonus lors de la mort du sbire même si cela se produit.

  • Les sbires du Boreus peuvent prendre plus de temps à apparaître que d’habitude.

  • L’utilisation du bouton Réessayer dans une Épreuve avec des membres aléatoires peut entraîner le joueur dans une chasse solo s’il n’y a pas de nouveaux membres trouvés.

  • Les notifications d’achat peuvent afficher le mauvais nom ou la mauvaise quantité de l’objet. Cela ne devrait pas affecter l’objet actuel ou la quantité reçue.

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