Version: OB 0.9.1 Version: OB 0.9.1
Version: OB 0.9.1

Patch OB 0.9.1 implementiert Behebungen einiger Fehler, die mit OB 0.9.0 kamen, führt eine Wiederholungsfunktion für Prüfungen ein, verbessert den Questverlauf und mehr.

NEU IN DAUNTLESS

  • Wiederhole eine Prüfung. Eine Schaltfläche zum “Erneut versuchen” wurde zur Jagdübersicht für Prüfungen hinzugefügt. Sie auszuwählen, wird dich wieder ins Matchmaking bringen, sodass du die Jagd erneut versuchen kannst.

  • Entferne Zellen, ohne sie auszutauschen. Slayer können jetzt Zellen aus ihrer Ausrüstung entfernen (ohne sie auszutauschen!), mithilfe des Ausrüstungsmenüs. Also los: Hol alle deine Zellen aus allem raus, was du besitzt und schwelge in deiner neu gefundenen Freiheit. Vergiss nur nicht, sie wieder einzusetzen, bevor du auf die nächste heroische Jagd gehst.

  • Vorschau für Behemoth-Beute. Ein “Beute”-Reiter wurde der Luftschifflobby hinzugefügt, sodass du deine potentiellen Belohnungen für den Behemoth, den du jagen willst, ansehen und herausfinden kannst, wie du an sie herankommst.

LEBENSQUALITÄT

  • Das Ausgeben von Aetherstaub beim Mittelsmann wird stattdessen kein Platinum mehr verbrauchen. Sollte dieser Fehler bei dir aufgetreten sein und du deinen Kauf zurückerstattet haben möchtest, kontaktiere bitte den Support.

  • Der Regler für das Sichtfeld wird jetzt wirklich das Sichtfeld anpassen.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Sounds beim Spielen auf PlayStation 4 oder Xbox One abgeschnitten wurden.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Performance verschlechtert und die FPS limitiert wurden.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den neue Slayer nicht über die Charaktererstellung hinaus fortschreiten konnten.

LADY FORTUNAS LADEN

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Shop beim ersten Öffnen ruckeln oder hängenbleiben konnte.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den ein Gegenstand im Shop beim bloßen Draufzeigen versehentlich ausgewählt werden konnte, wodurch Slayer den falschen Gegenstand kauften. Sollte dieser Fehler dazu geführt haben, dass du einen ungewollten Kauf getätigt hast, kontaktiere bitte den Support lass es sie wissen.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Gegenstände im Shop zu lange zum Laden brauchten.

PRÜFUNGEN

  • Slayer fallen auf der Insel der Prüfungen nicht länger durch den Boden.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Slayer mehr Marken verdienen konnten als geplant, indem sie Prüfungen wiederholten.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Timer in Prüfungen ungewollt pausiert werden konnte.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Behemoths in Prüfungen mit unbeabsichtigt niedriger Stärke erscheinen konnten.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Aetherschnecken in Prüfungen auf Slayern erscheinen konnten.

SOZIAL

  • Einige unklickbare Stellen auf der Schaltfläche “Gilde auflösen” wurden behoben.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Sprachchat aufhören konnte zu funktionieren, wenn das Profil auf der PlayStation 4 gewechselt wurde.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Gildeneinladungen im Stillen fehlgeschlagen sind, wenn der Slayer bereits in einer Gilde war. Eingeladene Slayer werden jetzt eine Benachrichtigung erhalten, die sie zum Akzeptieren der Einladung und Verlassen ihrer aktuellen Gilde einlädt.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler nicht über das Sozial-Menü miteinander flüstern konnten.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Gildenmenü nicht mit einem Controller navigiert werden konnte.

ANDERES

  • Verbesserte Performance im Ausrüstungsmenü.

  • Slayer sollten nicht mehr in Gregarios Jagdpassmenü stecken bleiben.

  • Es wurde mehr Kontext zu Zielen in der Jagdübersicht hinzugefügt. Das sollte es einfacher machen zu verstehen, welches Ziel zu welcher Meisterschaftsherausforderung gehört.

  • Verbesserte Performance im HUD.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den “schwebende” Ausrüstung in Konversationen mit NPCs erscheinen konnte.

  • Einige Überschneidungsfehler beim Dornenmantel (Koshai-Brustpanzer) wurden bereinigt.

  • Das Verursachen von Licht- oder Schattenschaden an Drask sollte ihn nicht mehr in Brand stecken.

  • Das Interface für die Jagdinfo wurde bereinigt, um die Farben einheitlicher und lesbarer zu machen.

  • Finsterer Ansturm (Spezialangriff der Axt) wird beim Landen weniger umherfliegen, wenn die Latenz hoch ist.

  • Der Mächtige Landbrecher und der Eisenherzlandbrecher (Hammer-Spezialangriffe) werden nun den Boden berühren, bevor sie ihren Schlot erschaffen. Das sollte verhindern, dass Schlote in der Luft erschaffen werden, wenn Landbrecher-Manöver während eines Sprungs ausgeführt werden.

  • Der Informationstext für die Haltefähigkeit der Embermane-Laterne wurde aktualisiert. Nun sollte der korrekte Schadenswert angezeigt werden.

  • Finsterer Ansturm und Unerbittlicher Ansturm Onslaught (Spezialangriffe der Axt) zeigen jetzt das richtige UI-Icon an, wenn es möglich ist, die Waffe erneut zu werfen.

  • Finsterer Ansturm und Unerbittlicher Ansturm Onslaught (Spezialangriffe der Axt) verdunkeln nun ihre UI-Icons, wenn sich die Axt im Flug oder auf dem Boden befindet. Dies sollte Slayern helfen, die Verfügbarkeit der Axt besser zu überwachen.

  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass der Kriegsspeer Munition anzeigte, die in der letzten Sekunde umgewandelt wurde. Der Indikator sollte nun all die umgewandelte Munition (Aufladungen) korrekt anzeigen.

  • Text sollte nicht mehr länger über die Zellenschaltflächen des Ausrüstungsbildschirm hinauslaufen.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Reaktiver Griff (Waffenmod Schwert) und Gezackte Klingen (Waffenmod Kettenklingen) die Kritische Trefferchance nicht korrekt berechneten, und keinen zusätzlichen kritischen Schadensbonus durch Gerissenheit erhielten.

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass eine einzelne Betäubung oder eine Unterbrechung mehr als einmal gezählt wurden, und so ungewollt die Meisterschaft auffüllte.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Messer des Emote “Der Jongleur” (Reichtum & Ruhm) verschwinden konnten, wenn die Kamera zu weit weg war.

  • Es wurde ein Fehler beim Transfer von Animationen behoben (die Animationen, die den Charakterstatus “Bewegen” und “Stillstand” verknüpfen).

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass bestimmte Belohnungen als “0” angezeigt wurden, beim Durchführen einer Heroisch+ Patrouille.

  • Das Interface für die Jagdinfo in der Luftschiff-Lobby wurde aufpoliert.

  • Platinum-Guthaben sollte nun korrekt aktualisiert werden, nachdem ein Kauf vom Jagdpass-Bildschirm getätigt wurde.

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Junge Gnasher manchmal bei der Eröffnungssequenz sichtbar war.

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Grausame Kluftschlag (Kettenklingen-Spezialangriff) die Bewegung des Spielers blockierte, wenn dieser während eines Lag ausgeführt wurde.

  • Es wurde ein Fehler behoben, wodurch keine Kombos für zusätzliche Angriffe aus dem Sprint von Kühne Überladung (Spezialangriff des Schwerts) in “Dreifach-Elemente” möglich waren.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich das Guthaben für Transmog-Steine der Slayer (nach der Verwendung) nicht aktualisierte bis das Menü verlassen wurde.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Position der Slayer möglicherweise nicht auf dem Radar der PlayStation 4 oder Xbox One angezeigt wurde.

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem fliegende Behemoths beim Fliehen stecken geblieben sind. Verflucht seien diese wunderschönen Flügel!

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Valomyr von der Seite der Insel schweben konnte. Verflucht sei mein Fehlen von wunderschönen Flügeln!

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Option “Helm ausblenden” in fehlenden Augen und Augenbrauen resultieren konnte. Gespenstisch.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Truhe des Ankunftsemotes “Schatz, Ich Lande” (Reichtum & Ruhm) in allen Menüs verblieb, nachdem eine Vorschau der Animation im Jagdpassfenster angezeigt wurde.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Vorschau einer Bannerplatzierungsanimation im Shop oder im Jagdpassmenü für kurze Zeit ein zweites Banner auf der rechten Seite des Bildschirms erscheinen ließ.

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem einige Slayer nach dem Abschluss des Tutorials unsichtbar wurden.

  • Nach dem Kauf und dem Verlassen des Shops erhalten Slayer eine Benachrichtigung im Spiel, die ihnen mitteilt, welche Artikel sie erworben haben.

  • Nach dem Kauf von Platinum im Shop, erhalten Slayer eine Benachrichtigung im Spiel, in der sie darüber informiert werden, dass Platinum zu ihrem Guthaben hinzugefügt wurde.

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass die Schaltfläche “Fortfahren” (auf dem Bildschirm der Jagdübersicht) den Fokus auf dem PC verlor und nicht mehr angeklickt werden konnte.

  • Ein Fehler wurde behoben, der das Spiel nach dem Setzen eines Banners zum Absturz bringen konnte.

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass Slayer von Shrowd nicht als Ziel anvisiert wurden, nachdem sie durch Korruption niedergeschlagen und dann wiederbelebt wurden.

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Einstellungen der Charaktererstellung manchmal nicht gespeichert wurden oder in die Mitte des Reglers zurückfielen.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige der Lavaangriffe von Scorchstone mit dem unterirdischen Vulkan kollidierten.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Konsolenspieler bei der Rückkehr nach Ramsgate die Verbindung verloren haben, nachdem sie aufgrund von Inaktivität entfernt wurden.

BALANCING-ÄNDERUNGEN

  • Die primären Angriffe der Kettenklingen Schwingende Klingen, Klingenwirbel und Grausamer Kluftschlag können jetzt Behemoths unterbrechen.

  • Das Unverwundbarkeitsfenster der Kettenklingen beginnt nun am Anfang des Sprints, anstatt in der Mitte.

ANDAUERNDE BOREUSJUSTIERUNGEN

  • Der Schaden von Dreadfrost Boreus’ Schergen wurde verringert (geringfügige Anpassung).

  • Die Anzahl der Schergen, die auf einer Gruppenjagd erscheinen können, wurde verringert.

  • Die Treffer-Reaktion von Schergen wurde verringert, sodass es einfacher ist, aufeinanderfolgende Angriffe zu landen.

  • Die Hitboxen der Schergen wurden höher skaliert, so dass sie leichter getroffen werden konnten.

  • Vermindert die Betäubung, die durch Angriffe der Verfolger-Schergen verursacht wurde.

  • Die Gesamtgröße von Boreus und Dreadfrost Boreus wurde reduziert. Dies sollte ihre Teile zugänglicher machen. Zerstöre sie alle.

  • Es wurde ein Problem behoben, durch den der Schadensradius von Boreus’ Bombern des Dreadfrost Boreus größer war als der visuelle Grafikeffekt.

QUEST-ÄNDERUNGEN

  • “Ein Feuer anzünden”
    • Das Ziel wurde von “Brich 10 Embermaneteile” zu “Brich 2 Embermaneteile” geändert
  • “Behemothstudien”
    • Aufgaben- und Spielertexte wurden aktualisiert, damit die Anzahl der benötigten Patrouillen angezeigt wird
    • Das Ziel wurde von “Schließe 3 neutrale Patrouillen ab” zu “Schließe 1 neutrale Patrouille ab” geändert
    • Kugelbelohnungen von drei (3) auf acht (8) erhöht
    • Die Quest gewährt jetzt Neutral- und Terrakugeln zusätzlich zu Brand-, Frost- und Schockkugeln
  • “Stadt am Rande”
    • Terrakugeln wurden den Questbelohungen hinzugefügt
  • Bei folgenden Quests wurden die Kugelbelohnungen um 25% erhöht:
    • “Trophäenjagd”
    • “Schmieden mit Brand”
    • “Geh nun und schlachte”
    • “Stadt am Rande”


BEKANNTE PROBLEME

  • Die Todesanimationen von Boreus’ Bombern können unterbrochen werden, sodass sie verschwinden statt zu explodieren. Slayer sollten trotzdem die Stärkung durch das Töten der Schergen erhalten.

  • Boreus’ Schergen können länger als normal brauchen, um zu erscheinen.

  • In einer Prüfung mit zufälligen Mitgliedern kann das Drücken auf “Erneut Versuchen” dazu führen, dass der Spieler alleine in einer Prüfung landet, wenn nicht rechtzeitig neue Gruppenmitglieder gefunden werden.

  • Kaufbenachrichtigungen könnten einen falschen Gegenstandsnamen oder eine falsche Anzahl anzeigen. Der tatsächlich erhaltene Gegenstand oder die Anzahl sollten dadurch nicht beeinflusst werden.

Trello Community-Probleme