Endloses Licht Endloses Licht
Endloses Licht

Neu in Dauntless

Balancing

Exotische Veränderungen

Exotische Veränderungen

  • Der Schaden der Feuerball-Angriffe des Geschmolzenen Erlasses wurde um 50% erhöht.

  • Der Geschmolzene Erlass hat jetzt einen Slot für Kraftzellen, einen Slot für eine Zelle des Prismas und den Vorteil “Berserker”.

  • Die Zwillingssonnen haben jetzt einen Slot für Technikzellen, einen Slot für eine Zelle des Prismas und den Vorteil “Wendige Wut”.

  • Die Gotteshand hat jetzt einen Slot für Kraftzellen, einen Slot für eine Zelle des Prismas und den Vorteil “Grausamkeit”.

  • Der Hunger hat jetzt einen Slot für Kraftzellen, einen Slot für eine Zelle des Prismas und den Vorteil “Wutjäger”.

  • Die Schädelschmiede hat jetzt den Vorteil “Geschmolzen”.

  • Die Prismatische Anmut hat jetzt den Vorteil “Sanitäter”.

  • Das Tragische Echo hat jetzt den Vorteil “Wut”.

Schwert

Schwert

Wenn du in 1.6.4 Energiegeladen +6 mit Glühender Zyklon verwendest, kannst du für 20 bis 30 Sekunden in diesem Sonderzustand bleiben und bist nicht zu betäuben. In Dauntless geht es um geschickte Entscheidungen und Timing. Diese Fähigkeitenkombination hat diesen Designgrundsatz nicht eingehalten. Die Regeln mit Spezialfähigkeiten ein wenig aufzuweichen ist okay, aber damit war unser Designgrundsatz gänzlich gebrochen. Das ist ein erster Schritt bis zur vollständigen Entfernung des Zuwachses der Anzeige für Glühender Zyklon in 1.7.0.

  • Die Anzeige für Glühender Zyklon wird im energiegeladenen Zustand jetzt um 85% weniger aufgefüllt.

Jagdgründe

Jagdgründe

  • Der garantierte Behemoth des Lichtwalds ist jetzt der Flameborn Quillshot (zuvor Valomyr).

  • Der garantierte Behemoth der Messerklippeninsel ist jetzt der Rezakiri (zuvor Deepfrost Embermane).

  • Der garantierte Behemoth des Paradoxonbruchs ist jetzt der Flameborn Rezakiri (zuvor Rezakiri).

  • Der Moonreaver Shrike wurde von der Messerklippeninsel entfernt.

Agarus

Agarus

  • Ein Unverwundbarkeitsfenster wurde während der Wiederbelebungsanimation der legendären Fähigkeit von Agarus-Waffen hinzugefügt.

  • Die Anzahl der zur Herstellung von Agarus-Waffen benötigten gebrochenen Stiele wurde von 15 auf 7 gesenkt.

Embermane

Embermane

  • Der Rollangriff des Deepfrost Embermane wurde verändert, um präziser zu sein und nur beim ersten Treffer Flächenschaden beim Aufprall zu verursachen.

Gnasher

Gnasher

  • Kollision und Hitboxen während der Hechtsprung- und Schmetterattacken des Deepfrost Gnashers wurden verbessert.

Rezakiri

Rezakiri

  • Der Schwanzangriff des Flameborn Rezakiri wurde verändert, sodass der zweite Schwung Slayer, die dem ersten erfolgreich ausgewichen sind, nicht trifft.

Der Chronovore

Der Chronovore

  • Die Zeit, die nötig ist, um während bestimmter Angriffe im Reiten heruntergestoßen zu werden, wurde erhöht.

  • Chronovore-Ausrüstung benötigt zur Herstellung jetzt wie vorgesehen 4 verfallene Tentakel.

Lebensqualität

Skraev

Skraev

  • Die Opazität der Blizzard-VFX des Skraevs wurde verringert.

Sonstiges

Sonstiges

  • Verbrauchsgegenstände können jetzt in der Warteschlange für Jagden ausgetauscht werden.

Behobene Fehler

Axt

Axt

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den geladene Axtangriffe manchmal abbrachen, ohne den Angriff abzuschließen.

Kosmetische Gegenstände

Kosmetische Gegenstände

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den manche Rüstungen nicht auf den sekundären Farbstoffkanal zugreifen konnten.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Laterneneffekte sichtbar blieben und sich stapelten, nachdem man sie in der Ausrüstungsanzeige wechselte.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Benutzen eines Sprung-Schlots direkt nach dem Wechsel der Hautfarbe des Charakters die Änderung rückgängig machte.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler im Boden erscheinen konnten, wenn sie das Ankunftsemote “Der Mutige & der Brocken” verwendeten.

  • Der Fußabdruck-Effekt der Chronovore-Rüstung wurde auf den korrekten Farbstoffkanal umgelegt.

Jagdgründe

Jagdgründe

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler weiterhin mit neu erschienenen urzeitlichen Unterdrückern interagieren konnten.

Umgebung

Umgebung

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den rote Kristalle in Brand-Eskalationen an den falschen Stellen waren.

Quests

Quests

  • Das Questziel “Eisenhautmasten verbrauchen” wurde entfernt, da die Funktionalität nicht durchgehend gewährleistet war.

  • Die Quest “Behemoth-Studie: Rankenkämpfe” nennt jetzt wie vorgesehen einen beliebigen Koshai als Ziel, nicht nur heroische Koshais.

UI

UI

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Feuer-Schwächungssymbol auf dem HUD steckenbleiben konnte.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Repetierpistolen nicht korrekt an den Händen des Slayers saßen.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Beute in den Jagdende-Anzeigen von Eskalationen fälschlicherweise mehrfach angezeigt wurde.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den über das HUD verfolgte Laternen nach der Herstellung nicht mehr aus der Verfolgung entfernt werden konnten.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Beute schrittweise in der Beutezusammenfassungs-Anzeige gestapelt wurde, wenn man in den Jagdgründen mehrere Events hintereinander abschloss.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den manchen Spielern keine verfügbaren täglichen Herausforderungen angezeigt wurden.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Anzahl von Gegenständen nach dem Herstellen von Elixieren nicht sofort aktualisiert wurde.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Benachrichtigungssymbole an Kopfgeldjagden und Herausforderungen angezeigt wurden, wo sie nicht hingehörten.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den beim Öffnen von Kernen die falschen Symbole angezeigt wurden.

  • Die Jagdgründe-Auswahl zeigt jetzt alle möglichen Behemoths an statt nur sechs.

Bekannte Probleme

Favro Community-Probleme