インフィニットレイディアンス インフィニットレイディアンス
インフィニットレイディアンス

ドーントレスの新機能/要素

バランス調整

エキゾチックな変化

エキゾチックな変化

  • モルテン・エディクトの火球攻撃のダメージを50%増加させました。

  • モルテン・エディクトが攻撃セルスロット1つ、プリズムセルスロット1つ、そしてパーク「狂戦士」を持つようになりました。

  • 対の太陽が技術セルスロット1つ、プリズムセルスロット1つ、そしてパーク「闘争心」を持つようになりました。

  • ゴッドハンドが攻撃セルスロット1つ、プリズムセルスロット1つ、そしてパーク「残忍」を持つようになりました。

  • 渇望の大剣が攻撃セルスロット1つ、プリズムセルスロット1つ、そしてパーク「扇動者」を持つようになりました。

  • スカルフォージがパーク「燃える心臓」を持つようになりました。

  • プリズムグレースがパーク「メディック」を持つようになりました。

  • トラジックエコーがパーク「逆上」を持つようになりました。

ソード

ソード

1.6.4では「活性化」+6と「アーデントサイクロン」を組み合わせることで、20~30秒間怯まない状態になることが可能でした。ドーントレスは判断とタイミングのスキルを活用してプレイするゲームですが、この組み合わせによりその原理が成立しなくなっていました。スペシャルでルールを曲げるようなプレイをすることに問題はありませんが、本件はゲームデザインを完全に崩壊させるものでした。今回の修正は、1.7.0でアーデントサイクロンのゲージの増加をなくすまでの第一ステップです。

  • 85%で「活性化」を使用した際に増加するアーデントサイクロンゲージの量を減少させました。

狩猟場

狩猟場

  • ブライトウッドの確定ベヒモスがヴァロミアからフレイムボーンクイルショットに変更されました。

  • レイザークリフ島の確定ベヒモスがディープフロストエンバーメーンからレザキリに変更されました。

  • パラドクスブレイクスの確定ベヒモスがレザキリからルフレイムボーンレザキリに変更されました。

  • レイザークリフ島でムーンリーバーシュライクが出現しなくなりました。

アガルス

アガルス

  • アガルス武器のレジェンダリーアビリティによる復活アニメーション中に、一定時間の無敵を追加しました。

  • アガルス武器の作成に要求される「裂傷した茎」の数を15個から7個に軽減しました。

エンバーメーン

エンバーメーン

  • ディープフロストエンバーメーンの転がり攻撃をより正確なものに変更しました。1撃目のヒット時のみに範囲ダメージが発生します。

ナッシャー

ナッシャー

  • ディープフロストナッシャーの飛び込みおよび叩きつけ技の当たり判定とその範囲を改善しました。

レザキリ

レザキリ

  • フレイムボーンレザキリの尻尾払い攻撃を改善し、最初の振りの回避に成功した場合に2回目の振りに被弾しないようにしました。

クロノヴォア

クロノヴォア

  • マウント時に、特定の動きによって振り落とされるまでの時間を延長させました。

  • クロノヴォア装備の作成に必要な「太古の触手」が意図通りの4個に修正されました。

ゲーム品質の改善

スクレーブ

スクレーブ

  • スクレーブの吹雪の資格エフェクトにおいて、透過度を低下させました。

その他

その他

  • ハント参加待機中でも消耗品の入れ替えができるようになりました。

バグ修正

アックス

アックス

  • チャージした斧攻撃が途中で終了してしまう場合がある問題を修正しました。

装飾品

装飾品

  • 特定の防具で、第ニの染料を選択できないバグを修正しました。

  • 装備画面でランタンを交換すると、エフェクトが表示され続けてしまうバグを修正しました。

  • キャラクターの肌の色を変更した直後にジャンプ亀裂を使用すると、変更が元に戻されてしまうバグを修正しました。

  • 着地エモート「勇者と岩」を使用すると、プレイヤーが地中にスポーンする場合があるバグを修正しました。

  • クロノヴォア防具の足跡のエフェクトを、正しい染料の配置に変更しました。

狩猟場

狩猟場

  • プレイヤーがリスポーンされたプライマルサプレッサーと継続的にインタラクト可能である問題を修正しました。

環境

環境

  • 炎エスカレーションにて、赤いクリスタルの配置が誤っている問題を修正しました。

クエスト

クエスト

  • 機能面で問題があったため、クエストの目標から「アイアンハイドパイロンを消費」を削除しました。

  • クエスト「ベヒモス調査: 襲い来る蔦」において、ヒーロー級だけでなくいずれのコシャイも目標の対象として正常に認識するようになりました。

インターフェース

インターフェース

  • 火のデバフアイコンがHUDに表示されたままになるバグを修正しました。

  • リピーターがスレイヤーの手に正しく収まっていないバグを修正しました。

  • エスカレーションのハント終了画面において、戦利品が複数回表示されるバグを修正しました。

  • HUDでトラッキングしていたランタンを作成すると、トラッキングを解除することができないバグを修正しました。

  • 狩猟場で複数のイベントを連続でクリアすると、戦利品結果画面において戦利品が重なって表示されるバグを修正しました。

  • 特定のプレイヤーがデイリーチャレンジを利用できないバグを修正しました。

  • トニックを作成した後に、アイテム所持数が即座に更新されないバグを修正しました。

  • 通知がない場合でも、バウンティとチャレンジに通知アイコンが表示されてしまうバグを修正しました。

  • コアを開ける際に、誤ったアイコンが表示されてしまうバグを修正しました。

  • 狩猟場選択画面において、6種ではなくすべての出現の可能性があるベヒモスが表示されるようになりました。

既知の問題

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