戦いへの招集 戦いへの招集
戦いへの招集

ドーントレスに新登場

ストア

ストア

  • オーバーシーア防具バンドルを追加しました。

  • グライダー「シークレットキーパーの翼」を追加しました。

バランス調整

ゲームプレイ

ゲームプレイ

  • パーク「寄生」において、遅延ダメージがより正確に判定されるようになりました。低ランクの状態で与える遅延ダメージが過剰な状態でした。

  • エルダーベヒモスの出現時のシールドが3つではなく2つになりました。

フィーランクス

フィーランクス

  • 360度の旋回攻撃において、下半身のダメージ発生フレームが低下されました。

  • フィーランクスの投射物にダメージを与えることで破壊することができるようになりました。捉えましょう!

チャロッグ

チャロッグ

  • チャロッグの当たり判定を調整、改善しました。

狩猟場

狩猟場

  • パラドクスブレイクスにおいて、ヒーロー級ナッシャーの代わりにフィーランクスが出現するようになりました。

  • トワイライトサンクチュアリにおいて、フレイムボーンレザキリとヒーロー級エンバーメーンの代わりにフィーランクスとサンダーディープドラスクが出現するようになりました。

品質の改善

その他

その他

  • パブリックイベントの終了時に戦利品キューブとインタラクトするとヘルスが回復し、物資の箱が再補充されるようになりました。

  • ベヒモスがより正確に接地するようになりました。

  • 狩猟場において、現在地の島用にマッチメイキングができるようになりました。

パフォーマンス

パフォーマンス

  • 特定のコンソールで誤って高すぎる解像度で出力され、パフォーマンスが低下する問題を修正しました。

UI

UI

  • プレイヤー名と情報アイコンが若干上に移動されました。

  • 「インベントリ」メニューの名称が「マイスレイヤー」に変更されました。

  • トラッキング中のクエスト、風聞、そして作成可能アイテムが異なるプラットフォーム間で維持されるようになりました。

  • 狩猟場関連のUIにおいて、レベルと組み合わされることで混乱を招いていたため、すべての星評価を削除しました。ベヒモスの難易度を正確に伝えることができていないと判断しました。

バグ修正

ゲームプレイ

ゲームプレイ

  • パーク「水流」の赤色のバフがスレイヤーの装備している武器のダメージタイプを継承してしまうバグを修正しました。

  • パーク「スプリンター」の装備を外した際に、その効果が正しく消滅するようになりました。

  • プレイヤーが武器を物資の箱で変更した際に、カラバク武器のクールダウンアイコンが意図通りに消滅するようになりました。

  • セル「波動」の装備を外した際に、その効果が正しく消滅するようになりました。

  • プレイヤーがベヒモスの付近にいる場合に、グルック・グルックがプレイヤーを攻撃しなくなりました。今回こそ確実です。

  • ヘリオンとパンがーの鱗に当たり判定がない問題を修正しました。

戦槍

戦槍

  • パワー活性された「フェイト・オブ・ファイアーバード」に大型回路+3が正常に付与されるようになりました。

リピーター

リピーター

  • 「対の太陽」で、無限にマグボムを使用できてしまうバグを修正しました。

  • リピーター「インフェルノロアー」をパワー活性した場合に、正常に圧倒+3が付与されるようになりました。

  • 他のプレイヤーの強化されたマークスマンチャンバーのアビリティによりマーキングされた部位を攻撃した際に、リピーターを装備したプレイヤーに対してダメージボーナスが発生しないバグを修正しました。

  • 「精密スコープ」のダメージボーナスが、マーキングされていない部位への武器攻撃によってのみ解除されるようになりました。

  • リピーター「スローイングスパーク」でパーク「エーテル回避」が正常に発動するようになりました。

  • パワー活性した「レイジングリピーター」の弾薬が意図通りの12発になりました。

  • リピーター「ストームシューター」の説明文において、固有効果のボーナスの記載が修正されました。以前は「1」と表示されていました。

  • 強化された「サルボチャンバー」において、訓練場でサルボチャンバーがチェックされるようになりました。

フィーランクス

フィーランクス

  • フィーランクスが意図より低いマスタリーXPを付与しているバグを修正しました。

ストームクロー

ストームクロー

  • ストームクローの投射物が出現した際に消滅するバグを修正しました。

クロノヴォア

クロノヴォア

  • 当たり判定を改善することにより、意図しない過剰なヒット数が発生することを修正しました。

  • 尻尾による攻撃が意図せずプレイヤーにダメージを与えているバグを修正しました。

環境

環境

  • ゲーム全般における、浮遊している形状における様々な問題を修正しました。

装飾アイテム

装飾アイテム

  • ランタンの視覚効果が意図しない位置に表示されるバグを修正しました。

パフォーマンス

パフォーマンス

  • デッドアイクイルショットとの戦闘中におけるパフォーマンスを改善しました。

  • ベヒモスに接近した際に稀にクラッシュしてしまう問題を修正しました。

オーディオ

オーディオ

  • 島の変更またはラムズゲートへの帰還において、音声が意図通りに再生されないバグを修正しました。

UI

UI

  • バウンティ、チャレンジ、および風聞の目標が表示、またはクリア扱いにならない場合がある問題を修正しました。

  • バウンティ、チャレンジ、および風聞の目標の説明文が正しくない場合がある問題を修正しました。

  • 仲介人でセルをエーテルダストに変換する際の長押しのインジケーターが正しく表示されるようになりました。

  • 日誌にアクセスできないバグを修正しました。

  • 装備メニューにおいて、「アドバーサリーヴィセイジ」が消耗品のセクションに表示されるバグを修正しました。

  • スレイヤーの道において、ヒーロー級エスカレーションの説明文に正しいベヒモス名とアイコンが表示されるようになりました。

  • ストアでアイテムを購入した後に、メニューで「注目」タブに戻されないようになりました。

  • スレイヤークラブの購入メニューに背景が重なって表示されないようになりました。

  • フィーランクス装備作成イベントがブレイズワークスの説明文で言及されるようになりました。

  • イベントの視覚効果がメニューに重なって表示されなくなりました。

  • メッセージ「(アイテム)を所有していません」がアイテムを所有していない場合に、対応する画面に表示されるようになりました。

  • 低解像度において、属性のヒントが正常に表示されるようになりました。

  • アクティブなパブリックイベントの影響で、ベヒモスを討伐した後に報酬UIが表示されないバグを修正しました。

  • 武器のマスタリーの目標チェックボックスが正常に整列されるようになりました。

  • コア報酬を引き換える際に、正しい量の報酬の一覧が生成されるまで、報酬のカウントが表示されなくなりました。

  • プレイヤーの防具に属性耐性がない場合、耐性の合計数値が縦側に整列されるようになりました。

  • 様々な言語で、テキストの折返しによりUIからはみ出してしまう問題を修正しました。

既知の問題

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