Llamada a las armas Llamada a las armas
Llamada a las armas

Novedades de Dauntless

Tienda

Tienda

  • Se ha añadido el paquete de armadura de supervisor.

  • Se ha añadido el planeador de las alas de Confidente.

Equilibrio

Jugabilidad

Jugabilidad

  • La bonificación parasitaria ahora determina con más precisión el daño postergado. En los primeros rangos se infligía demasiado daño postergado con el tiempo.

  • Los Behemoths ancestrales ahora aparecen con dos escudos en lugar de tres.

Phaelanx

Phaelanx

  • Se han reducido los fotogramas de daño activos en la parte inferior del cuerpo durante su ataque de 360°.

  • Los jugadores ahora pueden destruir los proyectiles del Phaelanx infligiéndoles daño. ¡Coge ese!

Charrogg

Charrogg

  • Se han ajustado y mejorado los recuadros de impacto del Charrogg.

El campo de batalla

El campo de batalla

  • El Phaelanx ha reemplazado al Gnasher heroico en la Falla de la Paradoja.

  • El Phaelanx y el Drask sobrecargado han reemplazado al Rezakiri flamígero y al Embermane heroico en el Santuario Crepuscular.

Calidad de vida

Varios

Varios

  • Al interactuar con el cubo de botín al final de un evento público, ahora se recuperan puntos de salud y se reabastecen las cajas de suministros.

  • Los Behemoths ahora entran en contacto con el suelo de forma más precisa.

  • Los jugadores ahora pueden emparejarse para la isla del campo de batalla en la que estén.

Rendimiento

Rendimiento

  • Se ha corregido un problema que hacía que algunas consolas usasen una resolución demasiado alta y el juego no funcionara de forma óptima.

Interfaz de usuario

Interfaz de usuario

  • Los nombres de los usuarios y sus iconos de inspeccionar se han trasladado más arriba.

  • El menú “Inventario” ahora se llama “Mi Slayer”.

  • Ahora, las misiones, los rumores y los objetos que se pueden fabricar y que se siguen se guardan en diferentes dispositivos.

  • Se han eliminado los parámetros de estrellas de toda la interfaz del campo de batalla debido a que se confundían con los niveles. Pensamos que no reflejaban de forma apropiada la dificultad de los Behemoths.

Corrección de errores

Jugabilidad

Jugabilidad

  • Se ha corregido un error que hacía que la mejora roja de la bonificación de cascada heredara su tipo de daño del arma equipada del jugador.

  • El efecto de la bonificación de velocista ahora se elimina cuando no está equipada.

  • Los iconos de enfriamiento de las armas de Kharabak ahora desaparecen cuando el jugador cambia de arma en una caja de suministros.

  • La mejora de la célula de pulso ahora desaparece cuando se quita la bonificación.

  • Ahora los gruk-gruks no atacarán a un jugador si está cerca de un Behemoth. Esta vez de verdad de la buena

  • Se ha corregido un error que hacía que las escamas del Hellion y del Pangar no tuvieran colisión.

Pica de guerra

Pica de guerra

  • El destino del pájaro de fuego ahora tiene +3 de afinación aethérica al aumentar su poder.

Repetidores

Repetidores

  • Se ha solucionado un problema que hacía que los jugadores pudieran usar bombas magnéticas infinitas con los Soles Gemelos.

  • Los repetidores de rugido infernal ahora otorgan +3 de bonificación dominante al aumentar su poder.

  • Se ha corregido un error que hacía que un jugador con repetidores no recibiera la bonificación de daño al atacar una parte marcada por la habilidad de la cámara de tirador potenciada de otro jugador.

  • La bonificación de daño de las miras de precisión ahora solo se elimina atacando partes no marcadas.

  • Los repetidores de chispas arrojadizas ahora tienen la bonificación de evasión aethérica.

  • Los repetidores enfurecidos con aumento de poder ahora tienen 12 de munición.

  • Los repetidores de disparos de tormenta ahora tienen la bonificación de efecto único correcta en su descripción; antes decía 1.

  • Ahora se marca como completado el movimiento de la cámara de salva potenciada en los Campos de entrenamiento.

Phaelanx

Phaelanx

  • Se ha arreglado un problema que hacía que el Phaelanx otorgara menos PE de maestría.

Stormclaw

Stormclaw

  • Se ha corregido un error que hacía desaparecer los proyectiles del Stormclaw cuando este aparecía.

El Cronóvoro

El Cronóvoro

  • Se ha reducido la cantidad de golpes involuntarios durante los ataques mejorando los recuadros de impacto.

  • Se ha solucionado un problema que hacía que los ataques con la cola infligieran daño al jugador cuando no debían.

Entorno

Entorno

  • Se han arreglado varios casos de geometría flotante en todo el juego.

Cosméticos

Cosméticos

  • Se ha arreglado un problema que hacía que los efectos visuales del farol apareciesen en lugares extraños.

Rendimiento

Rendimiento

  • Se ha mejorado el rendimiento del juego al luchar contra el Quillshot Púa Letal.

  • Se ha corregido un inusual error que ocurría al acercarse a los Behemoths.

Sonido

Sonido

  • Se ha corregido un error que hacía que no se escuchase ningún sonido al cambiar de isla o volver a Ramsgate.

Interfaz de usuario

Interfaz de usuario

  • Ahora siempre aparecen y se completan todos los objetivos de recompensa, desafío y rumor.

  • Ahora los objetivos de recompensa, desafío y rumor tienen la descripción correcta.

  • Ahora se muestra correctamente el indicador de mantener al convertir células en polvo de aether con el Intermediario.

  • Se ha solucionado un problema que impedía a los jugadores acceder al diario.

  • Se ha corregido un error que hacía que el semblante del Adversario apareciera en la sección de consumibles del menú de equipamiento.

  • Las descripciones de la Escalada heroica ahora muestran los nombres e iconos de Behemoth correctos en la senda del Slayer.

  • Al comprar un objeto en la tienda, el menú ya no regresa a la pestaña destacada.

  • El fondo ya no se superpone en la parte superior del menú de compra del club de Slayers.

  • El evento La forja del Phaelanx ahora se menciona en la descripción de la Refinería Ígnea.

  • Los efectos visuales de un evento ya no deberían aparecer en la parte superior de los menús.

  • El mensaje “No te queda de esto: (objeto)” ahora aparece en las pantallas correspondientes cuando no se tienen objetos.

  • Las descripciones emergentes de los elementos ahora se ven correctamente con las resoluciones más bajas.

  • Se ha solucionado un error que hacía que la interfaz de recompensas no se viera tras cazar un Behemoth debido a los eventos públicos activos.

  • Los recuadros de confirmación de los objetos de maestría con armas ya no están mal alineados.

  • Al canjear recompensas de núcleos, el contador de recompensas ya no se ve hasta que se tabula la cantidad correcta de recompensas.

  • El número de resumen de resistencia ahora se alinea verticalmente cuando la armadura del jugador no tiene resistencias elementales.

  • Se han corregido varios textos que se salían de la interfaz en diversos idiomas.

Errores conocidos

Favro Problemas de comunidad