Versión: 1.1.0 Versión: 1.1.0
Versión: 1.1.0

1.1.0 marca la llegada de Escalada, una nueva manera de jugar Dauntless donde su nivel de éxito aumenta el nivel de dificultad. Realicen un buen trabajo y podrán enfrentarse al nuevo Behemoth, Malkarion. También hay un nuevo HUD, la adición de un chat rápido, una nueva bandeja de entrada y una gran cantidad de correcciones de errores. Este parche es un gran paso adelante en nuestro viaje de mejora de rendimiento, con fotogramas por segundos incrementados en todas las plataformas.

NUEVO EN DAUNTLESS

  • Cacerías de Escalada. Lucha contra Behemoths cada vez más difíciles seguidamente y enfréntense a la nueva adición, Malkarion. Para más información, vayan a la página de Escalada.

  • La interfaz de combate ha sido rediseñada para más claridad, estilo e información más completa.

  • Los Behemoths ahora tienen un indicador de salud de cuatro partes. Esto puede ser desactivado en Opciones.

  • La Bandeja de entrada del jugador está activa, donde recibirán mensajes cortos de nosotros sobre el juego, parches, ofertas y eventos.

  • Las misiones ahora muestran las recompensas por adelantado, y el nuevo rastreador de misiones en el HUD les permite recorrer sus objetivos de misión.

  • La rueda de gesto ahora tiene un elemento de Chat rápido, permitiéndoles enviar frases preconfiguradas en combate sin teclear.

  • Se han añadido opciones de texto grande, así como contraste mejorado y un tamaño de fuente base refinado en el texto del juego.

  • Los botones de confirmación y atrás ahora se pueden cambiar en todas las plataformas.

  • El japonés ahora es totalmente compatible en todas las plataformas.

  • Nueva introducción cinemática y tutorial.

CAMBIOS DE BALANCE

PICA DE GUERRA

  • Los márgenes de colisión de el ataque final de Ráfaga perforadora (débil x5) y Ráfaga perforadora al esquivar (Esquivar -> débil) han sido incrementados para que coincidan con otros ataques de Ráfaga perforadora.

  • El coste de aguante del ataque final de Ráfaga perforadora ha sido reducido a 1 (antes 1.25) por puñalada

  • El coste de aguante del ataque final de Cosechador de aether (fuerte x3) ha sido reducido a 5 (antes 10)

  • El coste de del ataque Esquivar -> Cosechar ha sido reducido a 5 (antes 10)

  • Cabeza de lanza de verdugo (modificador de pica) ahora tiene una acumulación máxima de 10.

GENERAL

  • Si un jugador gana velocidad de ataque en medio de un movimiento, el movimiento actual se ajustará a la velocidad de bonificación.

CALIDAD DE VIDA

CAMBIOS A LAS RECOMPENSAS

  • La recompensa “Completar # de cacerías ([weapon] cuenta como 2)” ha sido cambiada a “Caza # Behemoths ([weapon] cuenta como 2)” para que cada Behemoth de Escalada cuente para el total. Esto afecta a todas las versiones de Un puñado de cazas, Si fueras un hacha, Cadenas geniales, Caza. Recarga. Repite, ¡Slayer aplasta!, Pica-chón y Destreza con la espada.

  • Se ha añadido un nuevo conjunto de tarjetas de recompensas basadas en matar Behemoths de elementos específicos. Las nuevas recompensas son:

    • Estás caliente y estás frío (Mata a un número de Behemoths ígneos o gélidos)
    • Corriente a tierra (Mata a un número de Behemoths terra o eléctricos)
    • Fulgor frío (Mata a un número de Behemoths gélidos o eléctricos)
    • Fuego eléctrico (Mata a un número de Behemoths eléctricos o ígneos)
    • Noches más oscuras (Mata a un número de Behemoths umbríos o neutrales)
    • Días más brillantes (Mata a un número de Behemoths radiantes o neutrales)

RENDIMIENTO

  • Se ha disminuido el uso de CPU para todos los Behemoths, con mejoras específicas al Nayzaga, Skraev, Valomyr y en partes rompibles.

  • Se ha disminuido el uso de CPU para el HUD.

  • Se ha optimizado el texto de combate flotante.

  • Se ha disminuido el uso de CPU cuando más de un Slayers es visible.

  • Se ha disminuido el tiempo de carga luego de iniciar sesión. ¡Entra al juego más rápido!

  • Se ha disminuido el tiempo que se tarda en cargar al tutorial desde el menú principal.

  • Se ha disminuido el uso de CPU en Ramsgate.

  • Los ataques de lava ahora funcionan más suavemente.

  • Se ha reducido el uso de CPU al utilizar especiales de hojas encadenadas.

  • Se ha mejorado el rendimiento de la red.

RAMSGATE

  • Kat ahora tiene un marcador de brújula en Ramsgate.

  • El Intermediario ahora tiene un marcador plateado de brújula si es que se tienen células cocinándose.

  • Las pantallas de diálogo de los NPC ahora se abren automáticamente si es que hay una sola misión para aceptar o entregar.

JUGABILIDAD

  • Los Slayers derribados sólo tendrán un aviso para usar un estimulante de reanimación si es que tienen estimulantes disponibles.

  • Se ha incrementado el temporizador de inactividad a 10 minutos al jugar solo o en una cacería privada con amigos.

  • El temporizador de inactividad ya no se aplica a Slayers derribados o al final de la pantalla de cacería.

IU

  • Se ha cambiado el texto de misión para TODAS las misiones.

  • Los elementos desbloqueados del menú de Personalidad siempre saldrán primero y se mantendrán en el mismo orden.

  • El estado del emparejamiento tiene una nueva animación que se desliza fuera de vista cuando el menú está cerrado, para identificar claramente el estado.

  • En la versión inglés del juego, el equipamiento (previamente denominado “Loadout”) ahora se denomina “Equipment”. El diseño de la pantalla de Equipamiento ha sido reelaborada y su tecla de acceso rápido por defecto ha sido cambiada a “i”.

  • La cantidad células en el Intermediario ahora muestran “x1” en lugar de estar en blanco cuando sólo hay una célula presente.

CORRECCIÓN DE ERRORES

JUGABILIDAD

  • En nivel de determinación del hacha ya no se consume cuando el Behemoth huye o la ronda de Escalada termina. Volverá a consumirse cuando el usuario del hacha haga daño directo a un Behemoth.

  • La espada de “La Gula” ahora vaciará su medidor aethérico cuando un Behemoth huye o una ronda de Escalada termina, deteniendo de forma temprana el efecto de drenaje de vida.

  • La espada de “La Gula” ya no reproduce el sonido de activación de farol al comenzar la cacería.

  • Los repetidores que obtienen una recarga empoderada de un esbirro del Boreus ya no parecerán recargarse del Boreus.

  • Se ha corregido un error que prevenía que los jugadores esquivaran del ataque final fuerte de la pica de guerra de forma temprana.

  • Se ha corregido un error en la Isla de los Retos que podía causar que un Behemoth dejara de moverse si un jugador se paraba en un lugar particular.

  • Se han hecho múltiples arreglos en lugares que era posible caerse de la isla o atascarse.

  • Los jugadores ya no pueden recibir daño o ser derribados al terminar la cacería.

  • Se ha corregido un error en el cual el texto de daño estaba mostrándose inconsistente a jugadores remotos.

  • Se ha corregido un error que podía causar que los ataques al final de una ventana de daño no se registraran.

  • Se ha corregido un error que podía causar que los jugadores se teletransportaran a los volcanes del Hellion con algunos movimientos, por ejemplo, habilidad al mantener del farol de Koshai o Ataque de fisura.

  • Se ha corregido un error que restablecía la configuración del campo de visión al iniciar sesión.

  • Se ha corregido un error que rompía la configuración de la sensibilidad del ratón. Los jugadores de PC deberán ajustar la sensibilidad del ratón luego del parche.

  • Se ha corregido un error en donde el chat de voz del juego dejaba de funcionar si el jugador era expulsado del juego debido a que el sistema fue suspendido.

  • Los jugadores ya no verán aparecer ningún objeto debajo de su cuerpo al saltar con las hojas encadenadas equipadas.

  • Se han corregido varios errores raros que se daban al entrar en Ramsgate.

  • Se han corregido varios errores que impedían a los jugadores iniciar correctamente en una isla.

  • Ya no es posible curarse con robo de vida al golpear a un Behemoth muerto.

  • La habilidad al mantener del Farol de andanada ya no flotará en el aire si era usado mientras se estaba en el aire.

COSMÉTICOS

  • Se han corregido recortes en algunas armaduras de brazo y pecho, incluyendo: Gorro de lana, Yelmo de rayo, Máscara de infiltración, Guanteletes llameantes, Casco de placa infernal, Vendas de puño del buscador, Túnica del buscador, y varias interacciones con el tipo de cuerpo femenino.

  • Se ha corregido un error en el cual algunos guardias en Ramsgate no tenían manos.

  • Se ha corregido un error en el que la animación de plantar estandarte “Estandarte ardiente” no lanzaba fuego desde la base.

IU

  • Se ha corregido un error en el que los atajos del teclado no funcionaban en el menú principal.

  • La lista de combos de Embate siniestro, Embate incesante, Salto imprudente y Soles gemelos ahora están correctas.

  • Los tintes por defecto de la armadura de Stormclaw y Valomyr ahora coinciden con sus iconos nuevamente.

  • Se han corregido varios errores que solucionan el cargado, efectos visuales y recortes correctos al ver a un personaje en la pantalla de equipamiento o tienda en pantallas ultra anchas.

  • Se ha corregido un error en el cual los jugadores en PC podían no ser capaces de apretar el botón “Salir al escritorio” en modo ventana.

  • Se ha corregido un error en PC en el cual los paquetes de platino en descuento podían mostrar su precio de descuento actual en lugar del precio original.

  • Se ha corregido un error en el cual los temporizadores de las tiendas no se agotaban correctamente.

ERRORES CONOCIDOS

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