Llamada del Vacío Llamada del Vacío
Llamada del Vacío

Nuevo en Dauntless

Nuevo

Nuevo

  • La evasión por el lado del cliente está en vivo. Esto mejorará la jugabilidad para los jugadores con alta latencia, y comunicará de forma más clara cuando son invulnerables durante un esquive.

  • Dauntless ya está disponible en ruso en todas las plataformas excepto PlayStation 4, que vendrá en una actualización futura.

  • Los aspectos de los golpeadores de aether de los retos (de la victoria y campeón) están disponibles en la tienda de Dama Fortuna.

  • Se ha reelaborado el menú principal para que coincida con la escala del juego que tenemos ahora, y para tener en cuenta algunas nuevas características que lanzaremos en el futuro. También es mucho más fácil navegar en consolas.

Armas

Golpeadores de aether

Golpeadores de aether

Los golpeadores de aether siguen teniendo un rendimiento excesivo. Vamos a atenuar el daño y monitorearemos cómo funcionan para determinar si es necesario realizar más ajustes.

  • Asalto concentrado: (LLL)

    1. 75 (en lugar de 80)
    2. 90 (en lugar de 100)
    3. 110 (en lugar de 120)
  • Oleada espiritual (LPP)

    1. 75 (en lugar de 80)
    2. 40 x4 (en lugar de 50 x4)
    3. 160 (en lugar de 180)
  • Borrasca poderosa (PPP)

    1. 185 (en lugar de 205)
    2. 235 (en lugar de 260)
    3. 305 (en lugar de 340)
  • Rompedor de karma

    • Daño frontal: 400 (en lugar de 450)
    • Daño continuo: 1050 por 35s (en lugar de 2100 por 35s)
  • Choque del titán ahora golpea dos objetivos secundarios menos.

  • Se ha incrementado a 10% (desde 5%) el bono de la modificación Brazaletes de eco (en compensación por la reducción del daño continuo de Rompedor de karma).

  • Ahora es menos probable que la habilidad “Afluencia” los deje atrapados dentro de un Behemoth.

Pica de guerra

Pica de guerra

  • Ráfaga perforante

    • Golpes del 5º ataque: 80 (en lugar de 75)
  • Cosechadora de Aether

    • Golpes grandes del 3º ataque: 220 (en lugar de 200)
    • Golpes pequeños del 3º ataque: 100 (en lugar de 90)
Hojas encadenadas

Hojas encadenadas

  • Borde afilado: golpe del 5º ataque: 80 (en lugar de 70)

  • Hojas oscilantes y Vuelta de hoja: finalizador de combo: 250 (en lugar de 225)

Martillo

Martillo

  • Los efectos visuales del salto de martillo, doble salto y explosión evasiva ahora se reproducen correctamente.

  • Se ha solucionado un problema por el cual la explosión evasiva del martillo y los saltos explosivos eran más difíciles de conectar en algunas circunstancias.

Repetidores

Repetidores

  • Se ha corregido un error con los repetidores Soles gemelos en el cual la detonación de las bombas no aplicaba la duración completa de la bonificación de empoderamiento.

  • Se ha corregido un error en el cual la cámara de tirador no se mostraba en la pantalla de creación de repetidores incluso cuando el jugador podía crearla o actualizarla.

  • Se ha corregido un error en el que la lista de combos para los repetidores a veces mostraba los botones incorrectos.

  • Se ha corregido un error en el que al pasar por encima de los prismas de los repetidores en Equipamiento no se mostraba la pasiva única asociada con el prisma hasta que estaba equipado.

Hacha

Hacha

  • Los lanzamientos de hacha ahora pueden romper proyectiles que se dividen (por ejemplo, bolas de lava).

Espada

Espada

  • Se ha corregido un problema por el cual el audio de “medidor aethérico especial lleno” se reproducía al completar el medidor mientras se realizaba un especial.

Varios

Varios

  • Las mejoras de armas de nivel 1 a 10 ya no requieren de niveles de Slayer o maestría.

  • Se ha corregido un problema en el cual la habilidad legendaria del Torgadoro otorgaba +50% de daño cuando el objetivo estaba por debajo del 25% de salud, en lugar de +25% de daño cuando el objetivo estaba por debajo del 50% de salud.

  • Se ha corregido un error que causaba que los efectos visuales únicos del arma del Skraev se reprodujeran indefinidamente.

Behemoths

Hellion

Hellion

  • El ataque de salida subterránea ahora se puede evitar sin tener que esquivarlo.

  • El ataque de salida subterránea ya no deja un charco de lava cuando está cargado aethéricamente.

  • El ataque de salida subterranea del Hellion Roca Ardiente ahora hace un poco menos de daño.

  • Se ha pulido la entrada/salida del ataque de salida subterránea para hacerla más clara y limpia.

  • La ventada de daño del ataque de costado ahora se ajusta mejor a la animación.

  • El ataque de cola de 270 grados ahora solo inflige daño con la cola (no más daño con la cabeza/piernas).

  • Se ha corregido un error que podía causar que el ataque de salida subterránea infligiera doble daño.

Stormclaw

Stormclaw

  • La maldición del relámpago ahora deja de rastrear a los jugadores un poco antes de disparar un rayo, lo que les permite correr fuera del área de efecto.

  • La maldición del relámpago del Stormclaw Portador de Tormentas ahora afecta a todos los jugadores. La maldición del Stormclaw regular todavía afecta a un solo jugador.

  • El salto teletransportado del Stormclaw Portador de Tormentas ahora tiene un aviso más claro y consistente que indica dirección.

  • Se ha corregido un error en el que los Stormclaws iban caminando en lugar de corriendo al intentar dar un ataque de salto.

  • Se ha reducido la velocidad de la bola eléctrica del Stormclaw Portador de Tormentas para hacerla más consistente con su versión base, y se ha incrementado ligeramente su capacidad de seguimiento.

  • Cuando se interrumpe durante el salto, el Stormclaw Portador de Tormentas ahora estará aturdido por un periodo de tiempo más largo.

  • Ahora pueden desviar los ataques de bola eléctrica del Stormclaw con el especial del hacha y el ataque secundario de los repetidores.

Gnasher

Gnasher

  • Los golpes de réplica del Gnasher Brutal ahora son un poco más indulgentes para esquivarlos.

  • El ataque de cola del Gnasher Brutal ahora solo inflige daño con la cola (no más daño con la cabeza/piernas).

Pangar

Pangar

  • El ataque de cola del Pangar ahora solo inflige daño con la cola (no más daño con la cabeza/piernas).

Nayzaga

Nayzaga

  • Se ha añadido un margen de interrupción al ataque de deslizamiento del Nayzaga, creando una oportunidad para golpear la nariz.

Embermane

Embermane

  • Cuando se le interrumpe durante un salto, el Embermane Índigo ahora estará aturdido por un periodo de tiempo más largo.

Valomyr

Valomyr

  • Se ha mejorado la colisión de los orbes del Valomyr.

Kharabak

Kharabak

  • Se ha corregido un error que permitía la acumulación desencadenación de efectos de ataques terra en el Kharabak.

Drask

Drask

  • Se ha corregido un error que permitía la acumulación desencadenación de efectos de ataques eléctricos en el Drask.

Calidad de vida

Social

Social

Queremos facilitar que los Slayers formen conexiones y se agrupen. Como primer paso, pasamos un tiempo limpiando áreas de nuestras interacciones sociales existentes que tienden a confundir más a los jugadores. También hemos realizado algunos ajustes al chat de voz para que sea más fácil y mejor de usar con sus grupos.

  • Nueva interfaz del panel Social y arte.

    • La interfaz de usuario ahora muestra más claramente qué amigos están disponibles para agruparse y jugar.
    • Es más fácil ver lo que sus amigos están haciendo actualmente en el juego.
    • Es más fácil ver si tienen su micrófono silenciado o no, y si su chat de voz está habilitado. También pueden activar/desactivar el chat de voz desde el panel Social.
    • Hemos agregado indicadores de notificación y un tratamiento de color más brillante para lograr más claridad cuando se recibe una nueva solicitud de grupo, amigo o gremio.
  • Ahora pueden abrir el menú de interacción con otros Slayers en Ramsgate y en el vestíbulo de la aeronave. En Ramsgate, si están cerca de otro Slayer, verán aparecer un botón de interacción. Al darle clic, aparecerá un menú de opciones sociales, que les permitirá invitarlos fácilmente a su grupo, agregarlos como amigos, o mandarles un mensaje. En el vestíbulo de la aeronave, pueden seleccionar otro Slayer y abrir el mismo menú de opciones sociales.

  • El chat de voz ahora es sólo entre los miembros del grupo.

  • Ahora podrán usar comandos de chat para realizar algunas funciones sociales.
    Grupo: /invite /accept /decline /leave /kick /promote
    Amigos: /invite /accept /decline /unfriend
    General: /whisper /block /unblock

Jugabilidad

Jugabilidad

  • Cuando hayan esquivado con éxito a través de un ataque ahora se mostrará con un indicador visual.

  • Desbloquear un potenciador de Escalada en el Pase de Cacería ya no lo activará de inmediato, y en cambio hará que un artículo de la tienda esté disponible de manera gratuita para reclamarlo cuando quieran.

  • Se ha aumentado la salud que reciben los jugadores cuando son reanimados en cacerías y Escalada, con el fin de reducir la probabilidad de recibir un golpe mortal inmediatamente después de ser reanimado.

IU

IU

  • Se han añadido nuevos tramos de tutorial para los Campos de entrenamiento: aguante, envainar armas, recompensas, el medidor de peligro y fabricación.

  • Se ha añadido una nueva configuración en la pantalla de Opciones para controlar si el HUD del rastreador de objetivos está visible o escondido.

  • Cambiar su peinado, pintura facial o maquillaje ahora mostrará el nombre del artículo que están equipando.

  • Cuando se muestran pinturas faciales y tintes de pelo en la pantalla del Pase de Cacería, se ocultará el yelmo automáticamente.

  • Se han realizado mejoras a las pantallas de tutorial, maestría y fabricación.

  • Se ha mejorado la interfaz de usuario para cambiar los botones de mando en PC.

  • Ahora se muestra un candado sobre las regiones de tinte de armadura que no están disponibles.

Misiones

Misiones

  • Si interactuar con un NPC depende de completar una misión su diálogo ahora insinúa cómo desbloquearlo.

  • Las misiones “Fortuna es una dama” y “El arma elegida” han sido eliminadas.

  • “Antes del amanecer” ahora premia 10 gemas de archonite opacas (en lugar de 5).

  • “Antes del amanecer” ahora se encuentra antes de “Alertas infames”.

  • “Hágase la noche” ahora se encuentra después de “Alertas infames”.

  • “Alertas infames” ya no requiere “Cazar un Skarn Sísmico”, “Cazar un Gnasher Brutal”, “Completa ‘Antes del amanecer”, “Completa ‘Hágase la noche”, y “Completa ‘La defensa de la gema de archonite’”.

  • Las habilidades del farol estarán bloqueadas hasta que se acepte la misión “Ilumina el camino”.

Rendimiento

Rendimiento

  • Se han mejorado los tiempos de carga.

  • La tasa de refresco en Ramsgate es ahora más consistente.

  • Los artículos en propiedad del jugador se cargarán más rápido, evitando casos en los que el inventario de equipamiento aparezca incorrecto al cargar a Ramsgate o la aeronave.

  • Se ha reducido el uso de CPU al estar cerca de otros jugadores.

  • Se ha mejorado considerablemente el rendimiento de la ciudad en todas las plataformas.

  • Se han realizado mejoras menores de rendimiento en Nintendo Switch.

  • Se ha corregido un error que podía causar un error en el juego si se eliminaba o cambiaba el dispositivo de audio de salida.

  • Se han corregido varios fallos raros, incluyendo un fallo que podía ocurrir si es que no habían mensajes en la bandeja de entrada.

Varios

Varios

  • Interactuar con el Tablón de cacerías durante el emparejamiento ahora abre la interfaz de emparejamiento.

  • Se han realizado varias mejoras a objetos y arte en las islas.

  • Se ha mejorado el audio de las cascadas.

  • Los NCPs ahora tienen una variedad de saludos sensibles al contexto a medida que progresan en el juego.

  • Nuevos efectos visuales y de sonido al salir del estado congelado.

Corrección de errores

Jugabilidad

Jugabilidad

  • Cancelar un derribo prolongado (por ejemplo, mediante ataques, esquivando, usando el farol del Koshai, etc.) eliminará correctamente la invulnerabilidad de ser derribado.

  • Los efectos únicos de los yelmos legendarios Eco Trágico y Gracia Prismática ahora se activan con más fiabilidad.

  • Se ha corregido un error en el cual los jugadores serían inmunes al segundo golpe de la maldición del relámpago si esquivaron el primero.

  • Se ha corregido un error en el que los aturdimientos de baja prioridad (por ejemplo, al romper partes) interrumpían los aturdimientos de alta prioridad (por ejemplo, interrupciones, daño aturdidor).

  • Se ha corregido un error en el que los jugadores podían abandonar la arena final en Escalada ígnea.

  • Se han realizado mejoras al arte de la Escalada eléctrica.

  • Se ha corregido un error en el cual la célula “Nueve vidas” y el amp “De las cenizas” podían activarse al mismo tiempo, consumiendo ambas. Ahora, solo una se activará la primera vez que sean derribados, y la otra se activará la próxima vez.

  • Se ha corregido un error que causaba que las zonas de peligro electrificadas no aplicaran daño.

  • Se ha corregido un error en el que los Behemoths podían aparecer uno encima del otro.

  • Se ha corregido un error que hacía posible la activación de “Nueve vidas” al esquivar a través de un ataque.

  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores volaran ocasionalmente hacia el cielo luego de ver la cinemática de aterrizaje.

Cosméticos

Cosméticos

  • Se han realizado mejoras al aspecto de armadura de pecho de Caza cielos para que funcione mejor con otras armaduras de brazos.

  • Se ha corregido un error que causaba que los brazos de un Slayer se encogieran mientras lleva puesto el Abrigo de bandolero.

  • Se ha corregido un error que causaba que las barbas aparecieran a través de la Máscara de Caza Cielos.

  • Ahora se adjunta correctamente el efecto visual del ojo derecho de la transmutación de yelmo Visión de berserker.

  • Se ha corregido un error que causaba que la tela de estandarte de Arco de Exocrul estuviera fuera de centro en un lado.

  • Se ha corregido un error que podía causar que algo de piel se volviera invisible al usar el aspecto de armadura de pecho Comando Sísmico en el estilo 2 de cuerpo.

  • Se ha corregido un error en el cual ciertas partes de armadura desaparecían al usar la célula glacial o un efecto visual similar.

IU

IU

  • Se ha corregido un error en el que al iniciar sesión en una cuenta diferente o restablecer un personaje no restablecería los objetivos localmente rastreados en el HUD.

  • Se ha corregido un error en el cual los nombres sobre los jugadores no serían visibles en algunas circunstancias.

  • Se ha corregido un error en el cual la primera misión que dirigía al jugador a hablar con Kat Sorrel no mostraba un objetivo en el HUD del rastreador de objetivos.

  • Se ha corregido un error en el cual los botones de “siguiente” y “anterior” en el HUD del rastreador de objetivos no podían ser reasignados (solo en PC).

  • Se ha corregido un error en el cual los Slayers tenían una placa de identificación encima de sus cabezas cuando debería estar oculta.

  • Se ha corregido un error por el cual la notificación de recolectables del Pase de Cacería de la interfaz en Ramsgate podía mostrar un número total de recolectables incorrecto.

  • Se ha corregido un error en el cual las misiones secundarias rastreadas a veces no aparecían en el HUD del rastreador de objetivos luego de reiniciar Dauntless en consolas.

  • Se ha corregido un error en el cual no se podía acceder al menú principal en el vestíbulo de la aeronave en consolas.

  • Se ha corregido un error que podía impedir que el menú principal se abriera.

  • Se ha corregido un error en el cual el progreso de Maestría y los objetivos no se mostraban correctamente luego de restablecer el personaje.

  • Se ha corregido un error en el que los núcleos en el rompe núcleos serían invisibles.

  • El uso de la célula incruenta ya no mostrará el estado de herida incapacitante en la interfaz de usuario.

  • Se ha corregido un error que podía causar que la interfaz de usuario se quedara atascada si una imagen no pudo ser descargada.

  • Se ha corregido un error que podía impedir que se completaran las compras.

  • Las placas de identificación ya no se oscurecerán en la interfaz de usuario de la pantalla de final de cacería.

  • Se ha corregido un error que causaba que el mensaje de suscripción al boletín permaneciera en la bandeja de entrada después de la suscripción.

  • Se ha corregido un error por el cual al no equipar modificaciones podía causar que se mostrara el número de poder incorrecto.

  • El texto del título del mensaje en la bandeja de entrada ya no puede desbordarse.

  • Se ha corregido un error en el cual las notificaciones para reclamar recompensas completadas desaparecerían cuando se regresaba a Ramsgate.

Varios

Varios

  • Se ha corregido un error en el cual los personajes podían quedarse atascados en su animación de caída.

  • Se ha corregido un error de audio en el que el contramaestre no le daba la bienvenida a los nuevos Slayers a Ramsgate.

  • Se ha corregido un error que podía causar que ciertos sonidos no se reprodujeran en ciertas islas.

  • Se ha corregido un error en Nintendo Switch en el cual las compras a veces no aparecían hasta después de recargar el juego.

  • Se han realizado arreglos menores al arte en la cadena de islas de la Escalada ígnea.

  • Se ha corregido un error en el cual los mensajes en la bandeja de entrada que no deberían ser borrados podían serlo.

  • Se ha corregido un error en cual los miembros del grupo se quedaban atrás en Ramsgate si estaban cargando cuando el líder partía.

  • Se han corregido una serie de puntos en donde los jugadores se quedaban atascados.

  • Se ha corregido un error por el cual el cambio de la cantidad de desenfoque por movimiento no se aplicaría hasta reiniciar Dauntless o volver a ingresar a Ramsgate.

  • Se ha corregido un error que causaba que la hierba apareciera de repente.

Errores conocidos

Favro Problemas de comunidad