Versión: OB 0.6.10

La versión OB 0.6.10 introduce el especial de hacha "Vuelo de la Ruina", aumenta la capacidad de polvo de aether a 2.000, activa la recolección con tan solo pulsar el botón, y mucho más. ¡Lean las notas!

CAMBIOS AL HACHA

  • Vuelo de la Ruina

    • El ataque especial del hacha ha sido reemplazado por Vuelo de la Ruina.
    • Para realizar Vuelo de la Ruina, pulsen (por defecto) Q/RB. Al usar Vuelo de la Ruina entrará en enfriamiento. Vuelo de la Ruina puede ser utilizado en cualquier momento que no esté en enfriamiento, sin importar el medidor aethérico.
    • Vuelo de la Ruina lanza el hacha a una gran distancia, dañando Behemoths en su camino. Al alcanzar la distancia máxima, el hacha volverá a sus manos (dañando Behemoths al mismo tiempo que regresa).
    • Vuelo de la Ruina puede ser reactivado en cualquier momento del lanzamiento para hacer regresar el hacha al instante y realizar un poderoso golpe.
    • Si el medidor aethérico no está completamente lleno, realizar daño con el ataque de regreso del hacha cargará el medidor.
    • Si el medidor aethérico está lleno, realizar daño con el ataque de regreso del hacha otorgará una carga de Determinación, aumentando todo el daño que inflijan.
    • Cuando el medidor aethérico esté lleno, el ataque de regreso de Vuelo de la Ruina infligirá daño adicional, aumentando también con cada carga de Determinación.
  • Cambios al medidor aethérico

    • Ahora los ataques cargados del hacha cargan el medidor aethérico de forma aditiva al realizar ataques seguidos, en vez de sobrescribir el valor de carga previo. Cuantos más ataques cargados realicen, más medidor aethérico cargarán por los ataques de ese combo.
    • Los valores de carga se han reajustado para que coincidan con esto y para que tengan en cuenta la carga de medidor aethérico de Vuelo de la Ruina.

CAMBIOS A LA ESPADA

  • Se ha aumentado la ventana de entrada de combos de las espadas. Ahora realizar y encadenar combos debería resultar más sencillo.

  • Se ha aumentado la velocidad con la que se transiciona del final de un combo al inicio de uno nuevo.

  • Se ha rebalanceado todo el daño de los combos. El daño de un combo secundario completo es ahora más parecido al daño de un combo primario completo, y el daño de la combinación de combos ha sido aumentado.

  • Se ha reducido (ligeramente) el daño en todos los ataques para balancear el aumento de velocidad del combo.

  • Se ha reducido (ligeramente) el daño en los ataques fuertes al estar en Sobrecarga.

CALIDAD DE VIDA

  • Aumentada la capacidad de polvo de aether en el inventario de 200 a 2.000. ¿Cómo puedo sostener todo este polvo?

  • Se ha corregido un error que impedía que las células glaciales se pudiesen obtener de núcleos. El Intermediario también ha añadido una célula glacial a la rotación de células de esta semana.

  • Se ha corregido un error de la Sobrecarga de la espada que hacía que los ataques evasivos no realizaran un ataque de corte especial.

  • Ya no verán más carneros mientras estén de cacería, pero todavía pueden hacerles una visita en Ramsgate. Parece como si fuese más seguro ahí.

  • Se ha corregido el error que causaba que las armas transmutadas mostraran la textura del arma original.

  • ¡Ahora podrán recolectar plantas y hongos silvestres con tan solo pulsar el botón! No más mantener pulsada la tecla E (o lo equivalente en el mando). ¡Mis dedos son muy ágiles!

  • Ahora los recolectables del Pase de Cacería (p. ej. brotes aethéricos, rosas rojas) pueden ser recolectados con tan solo pulsar el botón. Increíblemente ágiles.

  • Ya no se reducirá su velocidad de movimiento al recolectar plantas y hongos silvestres. AGILIDAD ILIMITADA

  • Se ha hecho que la visualización en la aeronave de las resistencias y debilidades de los Behemoths sea más fácil de entender.

  • Ahora el Valomyr heroico hará aparecer satélites correctamente al entrar en un estado de enfurecimiento.

  • Se ha corregido un error que provocaba que los clones del Shrowd pudiesen sufrir estados de efectos elementales nada más aparecer.

  • Ahora quienes jueguen con mando pueden abrir núcleos sin la necesidad de usar un ratón.

  • Se ha pulido la animación de finalización del estado de enfurecimiento del Valomyr.

  • Reducidos los tiempos de carga al partir de y regresar a Ramsgate.

  • Mejora del rendimiento general en Ramsgate.

  • Se ha corregido un error que provocaba que los nombres de las células sobrepasaran los límites de la interfaz de fabricación.

  • Ahora las misiones con múltiples objetivos adicionales (p. ej. “Completa una de las siguientes dos tareas”) dejan más claro que solamente algunos de los objetivos deben ser completados.

  • Se han eliminado algunas menciones a “notas” restantes. ¡Los rams son el futuro!

  • Se ha corregido un error que podía provocar que el Boreus se reposicionara de manera extraña al enfurecerse.

  • Se ha corregido un error que causaba que el pisotón de suelo del Boreus pudiera no infligir daño.

  • Ahora al intentar comprar una ranura de célula sin poseer la cantidad de platino necesaria se mostrará el mensaje correcto.

  • Se han pulido un poco más los menús del Intermediario.

  • Se ha corregido un error que causaba que en algunas veces la animación de recuperación se activara dos veces después de caer de una isla.

  • ¡Ahora podrán rotar a su Slayer en la pantalla de equipamiento! Hagan clic derecho y arrastren (o usen el joystick derecho en los mandos) para admirar su equipamiento desde cualquier ángulo. ¡Mira! ¡Tengo pantorrillas!

  • Se ha corregido un error que podía causar que aparecieran cuadrados negros sobre los íconos de los emblemas de algunos de los miembros del grupo (menú principal) y que las ranuras de espacios libres parecieran estar rotas.

  • Se han añadido indicadores de entrada para permitir a quienes jueguen con mando navegar por la encuesta del final de la cacería con mayor facilidad.

  • Ahora quienes abran la lista de combos con un mando verán un joystick en vez de una tecla de dirección (si uno de los combos requiere un comando de dirección).

  • Ahora todos los elementos del menú de fabricación pueden ser seleccionados con un mando. Dejando de pulsar el botón cancelará la fabricación.

  • Se ha retirado el bloqueo de la cueva de detrás de Ramsgate. Se han reanudado las reuniones del Club Cavernario.

  • Se ha corregido un error que provocaba que el tercer golpe en el combo de hacha Desgarro Vertical no infligiese daño si se pulsaba repetidamente el botón de ataque.

  • Se ha mejorado el rendimiento del juego cerca de los recolectables.

  • Se ha corregido un error que podía atascar la cámara cerca de su personaje si les interrumpían mientras usaban la evasión explosiva del martillo.

  • Se ha corregido un error que causaba que al cambiar de pestañas en el menú del armero se podría mostrar el modelo de arma incorrecto.

  • Se ha corregido un error que podía causar que al entrar a Ramsgate o a una cacería les impidiera moverse del sitio.

  • ¡La pantalla de equipamiento tiene nuevos sonidos! Suban el volumen la próxima vez que estén cambiando su equipamiento.

  • Se ha corregido un error en el que al reiniciar voluntariamente su progresión podría eliminar los aspectos de farol que hubiesen conseguido a través del Pase de Cacería. Ahora estos objetos están correctamente vinculados a su cuenta.

  • Se han añadido los textos de estado de efecto para Electrización y Conmoción.

  • Se ha corregido un error que ocasionaba que el estado de Herida apareciese al inicio de una cacería si alguien usaba un equipamiento con inmunidad a dicho estado.

  • Corregido un error que provocaba que el agua en las islas se viera un poco verde. Ahora debería ser de un bonito tono azul.

  • Se ha corregido un error que causaba que los efectos visuales de los repetidores se visualizaran bajo sus pies y no en sus armas.

  • Ahora el puesto de Gregario refleja correctamente los contenidos del Pase de Cacería actual. ¡Pásense a verle para echar un vistazo a algunas de las recompensas de temporada de Esplendor Silvano!

  • Ahora la canción del gesto de la flauta de las tierras silvestres será más fácil de escuchar para las personas cercanas a quien esté tocando la flauta. Si se alejan del rango del sonido de la flauta podrán volver a entrar en él para volver a escucharla. (La canción ya no se para permanentemente si se alejan del rango.)

  • Se ha corregido un error que causaba que la flauta de las tierras silvestres se quedara en el personaje después de previsualizarla en la pantalla de gestos.

  • Se ha corregido un error que causaba que se solaparan o quedasen atascados los sonidos al fabricar.

  • Se ha corregido un error que les permitía controlar dos ventanas al mismo tiempo en la interfaz del equipamiento. Ahora solamente podrán navegar verticalmente por la ventana usando la rueda del ratón.

  • Se ha corregido un error que podía ocasionar que apareciese texto provisional al visitar por primera vez a la forjadora de armaduras.

  • Se ha corregido un error que impedía que la interfaz de fabricación se actualizara al mejorar o fabricar un objeto. Ahora los componentes disponibles y los requisitos de fabricación deberían mostrarse tal y como estaba previsto.

  • El texto de descripción del forjador de aether ya no debería ser extremadamente pequeño.

  • Se ha corregido un error que causaba que los nombres de Slayer no estuvieran centrados o tuviesen un sangrado en los menús. Ahora los posicionamientos de nombres deberían ser consistentes en todas las pantallas.

  • Se ha corregido un error que hacía que los estandartes pudiesen mostrar el tinte predefinido incorrecto.

  • Se ha corregido un error que podía provocar que se reproduciera la animación direccional incorrecta al realizar una evasión explosiva con el martillo.

  • Ahora los esbirros acechadores del Boreus se animarán correctamente al aparecer, en vez de simplemente… aparecer.

  • El mando vibrará de manera más fiable al atacar a un Behemoth.

  • El mando ya no vibrará si alguien de su grupo recibe daño.

  • Añadidas algunas vibraciones de interfaz de usuario a la navegación del menú.

  • Ahora pueden activar o desactivar la vibración del mando en el menú de opciones.

  • Se ha corregido un error en el que las piezas de las armaduras de Boreus podrían reproducir sonidos metálicos extraños.

  • Se ha añadido un efecto de sonido para el ataque de barrido de cola del Rezakiri que antes faltaba.

CAMBIOS DE BALANCE

  • La cantidad de tiempo en la que un Behemoth huye ha sido aumentada, dándoles una oportunidad de terminar antes con la batalla. Si el Behemoth logra huir con éxito, regenerará 20% de su salud. Estos cambios deberían ahorrarles el dolor de cabeza de perseguir un Behemoth, solo para que en algunos golpes muera. ¡Gracias por sus comentarios sobre esto!

  • Ahora la Astucia se basa en una probabilidad de provocar ataques críticos y ya no causará daño doble. Los ataques críticos han sufrido un tratamiento especial con su texto de daño.

  • Los ataques críticos de la Astucia se han aumentado a 2% / 4% / 6% / 9% / 12% / 15% (previamente 1% / 2% / 3% / 5% / 7% / 10%).


ERRORES CONOCIDOS

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