Parche 1.3.1 Parche 1.3.1
Parche 1.3.1

Behemoths


Thrax

Thrax

Los Slayers están derribando al Thrax más rápido de lo que esperábamos, así que hemos hecho algunos cambios de balance para extender la longitud del encuentro, mientras que hacemos más atractivas las partes rompibles.

  • Los Thraxes tienen mayor salud, pero sus extremidades son más fáciles de romper.

  • Es menos probable que los Thraxes se queden atascados fuera de la arena.

  • Se ha corregido un error que podía causar que los Thraxes desaparecieran después del ataque de tren del portal.

  • Se ha corregido un error que podía causar que los Thraxes no se pudieran herir.


Riftstalker

Riftstalker

  • Se ha corregido un error que causaba que los Riftstalkers perdieran su hitbox al salir de un portal.


Nayzaga

Nayzaga

  • Se ha corregido un error que podía causar que los Nayzagas sombríos perdieran su hitbox después de usar un portal.

  • Se ha corregido un error que podía causar que los Nayzagas sombríos no se pudieran herir.


Quillshot

Quillshot

  • Se ha corregido un error que podía causar que los jugadores se atascaran dentro de un Quillshot.

  • Se ha mejorado el ataque de disparo de costado giratorio para sincronizar mejor la animación con el daño.

  • Se ha corregido un problema en el que las púas rotas no cambiaban a la textura rota.


Charrogg

Charrogg

  • Ahora las bolas de lava del Charrogg explotarán si se caen por un acantilado, en lugar de quedarse atascadas.


Koshai

Koshai

  • A los proyectiles del Koshai sombrío ya no les faltarán materiales en consolas y PC con ajustes de bajo detalle.


Ajustes de poder

Ajustes de poder

A medida que seguimos afinando la progresión temprana y media del juego, nos encontramos con que la curva de poder/dificultad se está inclinando demasiado hacia la dificultad, así que vamos a ajustar los niveles de poder y peligro de una serie de Behemoths regulares e infames.

  • Skarn: Nivel de poder 120(previamente 140)

  • Skraev: Nivel de poder 140(previamente 150)

  • Shrike: Nivel de poder 160(previamente 200), nivel de peligro 4(previamente 5)

  • Quillshot: Nivel de poder 180(previamente 200)

  • Nayzaga: Nivel de poder 180(previamente 200)

  • Embermane: Nivel de poder 180(previamente 200)

  • Kharabak: Nivel de poder 230(previamente 250)

  • Boreus: Nivel de poder 230(previamente 250)

  • Charrogg: Nivel de poder 230(previamente 250)

  • Stormclaw: Nivel de poder 230(previamente 250)

  • Drask: Nivel de poder 255(previamente 275), nivel de peligro 6(previamente 7)

  • Hellion: Nivel de poder 255(previamente 275), nivel de peligro 6(previamente 7)

  • Pangar: Nivel de poder 255(previamente 275), nivel de peligro 6(previamente 7)

  • Valomyr: Nivel de poder 280(previamente 300), nivel de peligro 7(previamente 8)

  • Skarn Sísmico: Nivel de poder 280(previamente 300), nivel de peligro 7(previamente 8)

  • Riftstalker: Nivel de poder 305(previamente 325), nivel de peligro 8(previamente 9)

  • Shrike Segador Lunar: Nivel de poder 305(previamente 325), nivel de peligro 8(previamente 9)

  • Gnasher Brutal: Nivel de poder 305(previamente 325), nivel de peligro 8(previamente 9)

  • Boreus Terror Gélido: Nivel de poder 305(previamente 325), nivel de peligro 8(previamente 9)

  • Koshai: Nivel de poder 330(previamente 350), nivel de peligro 9(previamente 10)

  • Kharabak Verdugo: Nivel de poder 330(previamente 350), nivel de peligro 9(previamente 10)

  • Embermane Índigo: Nivel de poder 330(previamente 350), nivel de peligro 9(previamente 10)

  • Skraev Pluma Gélida: Nivel de poder 365(previamente 375)

  • Nayzaga Fauces Eléctricas: Nivel de poder 365(previamente 375)

  • Pangar Lomo Ártico: Nivel de poder 365(previamente 375)

  • Quillshot Púa Letal: Nivel de poder 390(previamente 400)

  • Hellion Roca Ardiente: Nivel de poder 390(previamente 400)

  • Stormclaw Portador de Tormentas: Nivel de poder 390(previamente 400)

Armas


Hacha

Hacha

  • Se ha corregido un error en el que al usar embate siniestro o embate incesante en un Behemoth a quemarropa cuando hay otros objetivos cerca podía resultar en que el Behemoth sea dañado múltiples veces.


Martillo

Martillo

  • Los martillos sin munición ahora pueden usar el ataque pesado de la habilidad legendaria del Torgadoro.


Repetidores

Repetidores

  • Se ha corregido un error que podía causar que las partes de repetidores equipadas no se mostraran hasta que las equiparan dos veces, o se cambiara a otro objeto.


Golpeadores de aether

Golpeadores de aether

  • Los efectos visuales de la bonificación de los Cetros del Soberano (golpeadores de aether de Koshai) ya no se muestran debajo del jugador.


Varios

Varios

  • Se ha corregido un error que causaba que la habilidad legendaria del arma de Thrax se digirera automáticamente a Behemoths muertos.

Calidad de vida


Cosméticos

Cosméticos

  • En base a los comentarios de los jugadores, la ultra armadura de Caballero umbrío ahora tiene nuevas regiones de tinte.


Social

Social

  • Enviar mensajes al chat de grupo o gremio ya no dejará la ventana de chat enfocada y abierta.

  • Enviar un susurro ya no restablece el chat al chat de la ciudad.

  • Los siguientes comandos deberían tener la misma función que “/whisper”: /t /w

  • Los siguientes comandos deberían tener la misma función que “/guild”: /g

  • Los siguientes comandos deben tener la misma funcionalidad que “/party”: /p


IU

IU

  • Mantener presionado el botón de fabricación ahora realiza mejoras de forma continua.

  • Ya es posible reasignar la tecla por defecto para abrir el Diario.

  • El Diario ahora muestra indicadores de desplazamiento del joystick derecho.

  • Se ha mejorado la visibilidad de los iconos de notificación en consolas.

  • Se ha mejorado la suavidad al abrir el Diario.

  • Se ha movido la opción de Misiones y Recompensas más arriba en el menú principal.

  • Se ha mejorado la claridad de los objetos seleccionados para la compra en PC.

  • Comprar el paquete de potenciador Oculus umbra ahora hará que el indicador de mejora de la IU de Escalada aparezca inmediatamente, en vez de en la siguiente cacería,


Rendimiento

Rendimiento

  • Se ha reducido el retraso de la entrada en Nintendo Switch.

  • Se han corregido un par de errores accidentales infrecuentes.

Corrección de errores


Jugabilidad

Jugabilidad

  • Se ha corregido un error que podía causar que los jugadores se quedaran atascados al comienzo de una cacería, de tal modo que también rompía las habilidades de armas, de farol y disminuía las estadísticas de resistencia.

  • Se ha corregido un error que permitía a los jugadores escapar de la arena de los retos usando la habilidad legendaria de Thrax.

  • Se ha corregido un error que podía reducir el daño de ciertos ataques de Thrax, Torgadoro, Malkarion y estigianos.

  • El orbe elemental ígneo de ‘Invocador elemental’ ahora infligirá su daño completo. Ya no puede interrumpir.


Escalada

Escalada

  • Se han corregido algunos efectos visuales que faltaban en las formas umbrías y radiantes de la Escalada umbría.

  • Se ha corregido un error que causaba que los estandartes aparecieran debajo de las islas de Escalada umbría.

  • Ahora cada jugador necesitará interactuar con el cristal en la cuarta arena de la Escalada umbría para atravesar la puerta.

  • Se ha corregido un error con materiales umbríos divisorios, que eran difíciles de ver con niveles de detalle bajos (en PC) y en consolas.

  • Se ha corregido un error que prevenía que la Amp ‘A todo gas’ apareciera en la selección de Amps.


Campos de entrenamiento

Campos de entrenamiento

  • Se ha corregido un error que prevenía que los jugadores pudieran acceder a la misión secundaria de los Campos de entrenamiento, imposibilitando ver el medidor de DPS.

  • Se ha mejorado la legibilidad del texto al aproximarse a un pedestal de arma en los Campos de entrenamiento.

  • Se ha corregido un errror que causaba que la habilidad de afluencia de los golpeadores te dejaran atascado en el interior de un muñeco de entrenamiento.

  • Los muñecos de entrenamiento ya no reproducen efectos sonoros incorrectos al ser golpeados.

  • Se ha mejorado la IU / interfaces de tutorial.

  • Usar la habilidad legendaria del Thrax en un muñeco de entrenamiento ya no debería dejar a los jugadores atascados en su interior.

  • Se ha corregido un error que podía prevenir que los jugadores volvieran a Ramsgate desde los Campos de entrenamiento si el juego aún estaba instalándose.

  • Se ha corregido un error en el que a algunos jugadores no se les mostraba que tenían una misión disponible en los Campos de Entrenamiento hasta que iban allí.


Cosméticos

Cosméticos

  • El gesto ‘Esa sensación de hundimiento’ ya no deja al jugador ligeramente por encima del suelo.

  • Previsualizar, pero no equipar el gesto ¿Listo? ¡Lucha! ya no hará aparecer ciertos objetos de Ramsgate pixelados.

  • Se ha corregido un error en el que al previsualizar una animación de plantar estandarte en la bóveda no mostraba el estandarte.

  • Se ha corregido un error que causaba que el brillo de ojo permaneciera tras previsualizarlo.

  • Se ha corregido un error que podía evitar que la Chaqueta de Caza Cialos tuviera texturas.

  • Las regiones de tinte del Yelmo acorazado ya no están bloqueadas.

  • Se han mejorado los recortes en los aspectos ‘Coraza heroica’ y ‘Coraza del Slayer Primigenio’ con varias armaduras de brazo.

  • Se ha corregido un error que podía causar que ciertos aspectos de casco hicieran aparecer un segundo casco que flotaba sobre el original.


Introducción

Introducción

  • Cuando se reciba el farol de recluta, ahora se reemplazará automáticamente el farol utilitario.

  • Se ha corregido un error que podía hacer que la armadura de Kat desapareciera, y que la segunda cinemática no se reprodujera después de la cacería del tutorial.

  • Se ha corregido un error que causaba que el farol fuese visible cuando el personaje no lo es.

  • La ventana de tutorial sobre las interrupciones ahora se mostrará correctamente si se están usando las hojas encadenadas.


IU

IU

  • Los tintes heroicos ahora usan el icono correcto en la pantalla de cacería.

  • La potencia mostrada en el menú principal ahora incluye correctamente la potencia del farol.

  • La armadura recién fabricada/mejorada ya no muestra migas de pan indicando que aún puede ser fabricada/mejorada.

  • La recompensa “Tiempo bala” ahora muestra la imagen correcta.

  • La interfaz de maestría ahora se reinicia correctamente después de reiniciar un personaje.

  • Tener la página del Pase de Cacería abierta cuando el temporizador de la aeronave acaba ya no rompe temporalmente la interfaz de usuario.

  • Se ha mejorado la alineación de varios textos e imágenes a lo largo del juego.

  • Todos los tintes del juego de tintes ‘Exploradora’ ahora se mostrarán correctamente en el personaje dentro de la tienda.

  • Se ha corregido un error que causaba que la vista previa del personaje fuera visible en el menú principal cuando no debería serlo.

  • Se ha corregido un error que causaba que el “Mantén Q para interactuar” para las interacciones sociales no se pudiera reasignar.

  • Se han hecho mejoras generales en los iconos, tamaños de texto, alineaciones y localización.

  • Se ha corregido un error en el que el menú de chat de voz podía perder el foco al usar un controlador.

  • Las mejoras para ‘Sobrecarga’, ‘Pacto de rapidez’, ‘Hora de acelerar’, ‘Debilidad expuesta’ y ‘Forma umbría’ ahora se mostrarán correctamente.

  • Se ha corregido un error que impedía que los cambios realizados en el menú del equipo actualizaran la vista previa del personaje.

  • Se ha corregido un error que podía causar que la pantalla de fabricación de armas mostrara un objetivo de misión de fabricación de armaduras.

  • Cerrar la tienda después de un error ya no dejará su cámara atascada apuntando al cielo.

  • El botón “Apoya a un creador” ya no te lleva a una página rota en Nintendo Switch en ruso.

Errores conocidos

Trello Problemas de comunidad