Patch 1.3.1 Patch 1.3.1
Patch 1.3.1

Behemoth


Thrax

Thrax

Gli Slayer riescono a sconfiggere il Thrax più in fretta di quanto ci aspettassimo, quindi abbiamo apportato modifiche al bilanciamento per rendere la lotta più lunga e la rottura delle parti più interessante.

  • Aumentata la salute del Thrax, ma resi gli arti più facili da rompere.

  • È ora più difficile che un Thrax rimanga bloccato fuori dall’arena di lotta.

  • Risolto un bug che avrebbe potuto far scomparire il Thrax dopo l’attacco dal portale.

  • Risolto un bug per cui a volte non era possibile infliggere danni laceranti al Thrax.


Riftstalker

Riftstalker

  • Risolto un bug per cui il Riftstalker poteva perdere la propria hitbox uscendo da un portale.


Nayzaga

Nayzaga

  • Risolto un bug per cui i Nayzaga Foscomanto potevano perdere la propria hitbox dopo aver usato un portale.

  • Risolto un bug per cui a volte non era possibile infliggere danni laceranti ai Nayzaga Foscomanto.


Quillshot

Quillshot

  • Risolto un bug per cui i giocatori potevano rimanere incastrati dentro un Quillshot.

  • Migliorato l’attacco roteante spara-aculei per sincronizzare meglio animazione e danno.

  • Risolto un bug per cui non veniva visualizzata la texture corretta dopo aver rotto gli aculei del Behemoth.


Charrogg

Charrogg

  • Ora, se le sfere di lava del Charrogg cadono da un rialzo, esploderanno invece di rimanere incastrate.


Koshai

Koshai

  • I proiettili del Koshai Foscomanto vengono ora visualizzati correttamente anche su PC e console con impostazioni grafiche più basse.


Regolazioni alla potenza

Regolazioni alla potenza

Nel corso dei lavori che stiamo effettuando per migliorare la progressione dall’inizio alla metà del gioco, abbiamo notato che la curva potenza/difficoltà propende un po’ troppo verso la difficoltà: per questo abbiamo apportato modifiche alla potenza ed al livello di minaccia di svariati Behemoth, sia normali che atroci.

  • Skarn: Livello di potenza 120 (era 140)

  • Skraev: Livello di potenza 140 (era 150)

  • Shrike: Livello di potenza 160 (era 200), livello di minaccia 4 (era 5)

  • Quillshot: Livello di potenza 180 (era 200)

  • Nayzaga: Livello di potenza 180 (era 200)

  • Embermane: Livello di potenza 180 (era 200)

  • Kharabak: Livello di potenza 230 (era 250)

  • Boreus: Livello di potenza 230 (era 250)

  • Charrogg: Livello di potenza 230 (era 250)

  • Stormclaw: Livello di potenza 230 (era 250)

  • Drask: Livello di potenza 255 (era 275), livello di minaccia 6 (era 7)

  • Hellion: Livello di potenza 255 (era 275), livello di minaccia 6 (era 7)

  • Pangar: Livello di potenza 255 (era 275), livello di minaccia 6 (era 7)

  • Valomyr: Livello di potenza 280 (era 300), livello di minaccia 7 (era 8)

  • Skarn Granmacigno: Livello di potenza 280 (era 300), livello di minaccia 7 (era 8)

  • Riftstalker: Livello di potenza 305 (era 325), livello di minaccia 8 (era 9)

  • Shrike Falceluna: Livello di potenza 305 (era 325), livello di minaccia 8 (era 9)

  • Gnasher Codafuria: Livello di potenza 305 (era 325), livello di minaccia 8 (era 9)

  • Boreus Purogelo: Livello di potenza 305 (era 325), livello di minaccia 8 (era 9)

  • Koshai: Livello di potenza 330 (era 350), livello di minaccia 9 (era 10)

  • Kharabak Fendivento: Livello di potenza 330 (era 350), livello di minaccia 9 (era 10)

  • Embermane Pirosangue: Livello di potenza 330 (era 350), livello di minaccia 9 (era 10)

  • Skraev Gelocorno: Livello di potenza 365 (era 375)

  • Nayzaga Mangiafolgore: Livello di potenza 365 (era 375)

  • Pangar Crestagelida: Livello di potenza 365 (era 375)

  • Quillshot Tiratore: Livello di potenza 390 (era 400)

  • Hellion Fondiroccia: Livello di potenza 390 (era 400)

  • Stormclaw Rombotuono: Livello di potenza 390 (era 400)

Armi


Ascia

Ascia

  • Risolto un bug per cui usare a distanza ravvicinata “Triste mietitura” o “Assalto spietato” su un Behemoth con altri nemici attorno poteva danneggiare più volte il Behemoth.


Martello

Martello

  • I martelli senza munizioni possono ora usare l’attacco pesante pesante dell’abilità leggendaria del Torgadoro.


Pistole

Pistole

  • Risolto un bug per cui le parti equipaggiate sulle pistole potevano non comparire a meno che non si premesse “equipaggia” due volte o non si cambiasse un altro oggetto.


Pugni corazzati

Pugni corazzati

  • Gli effetti visivi del bonus dei pugni corazzati del Koshai “Scettri del tiranno” non appaiono più sotto il giocatore.


Varie

Varie

  • Risolto un bug per cui l’abilità leggendaria delle armi del Thrax prendeva automaticamente di mira i Behemoth morti.

Qualità della vita


Cosmetici

Cosmetici

  • Sulla base del vostro feedback, abbiamo aggiunto nuove aree di tintura alla ultra armatura del Cavaliere oscuro.


Social

Social

  • Inviare un messaggio alla propria squadra o gilda non lascia più la finestra della chat aperta ed attiva.

  • Inviare un sussurro non reimposta più la chat su quella generale.

  • I comandi seguenti dovrebbero ora avere la stessa funzione di “/whisper” (sussurro): /t /w

  • Il comando seguente dovrebbe ora avere la stessa funzione di “/guild” (gilda): /g

  • Il comando seguente dovrebbe ora avere la stessa funzione di “/party” (squadra): /p


INTERFACCIA

INTERFACCIA

  • È ora possibile tenere premuto il pulsante di creazione per eseguire più potenziamenti successivi.

  • È ora possibile riassegnare il tasto che apre il Diario.

  • Nel Diario, vengono ora visualizzati gli indicatori di scorrimento con levetta destra.

  • Migliorata la visibilità delle icone di notifica su console.

  • Resa più fluida l’apertura del Diario.

  • Nel menù principale, spostata più in alto la voce “Missioni e Taglie”.

  • Su PC, reso più chiaro quali elementi siano stati selezionati per l’acquisto.

  • L’indicatore del boost Ascesa ora apparirà immediatamente dopo aver acquistato il pacchetto Booster Oculus Umbra invece di apparire solo dopo la caccia successiva.


Prestazioni

Prestazioni

  • Ridotto il lag dopo l’immissione di un input su Nintendo Switch.

  • Risolti un paio di rari crash.

Bug Risolti


Gameplay

Gameplay

  • Risolto un bug che, oltre a far rimanere bloccati i giocatori all’inizio di una caccia, bloccava le abilità delle armi e delle lanterne oltre ad abbassare le statistiche difensive.

  • Risolto un bug che permetteva ai giocatori di fuggire dall’arena delle Prove usando l’abilità leggendaria delle armi Thrax.

  • Risolto un bug che poteva diminuire i danni inflitti da alcuni attacchi di Thrax, Torgadoro, Malkarion e predatori stigei.

  • L’elementale di fuoco dell’Evocatore Elementale infligge il corretto ammontare di danno, ma non può più causare interruzioni.


Ascesa

Ascesa

  • Gli effetti visivi di Forma Radiante ed Oscura vengono ora visualizzati correttamente anche durante un’Ascesa Oscura.

  • Risolto un bug per cui gli stendardi comparivano al di sotto delle isole dell’Ascesa Oscura.

  • Ogni giocatore deve ora obbligatoriamente interagire con il cristallo prima di poter accedere alla quarta arena dell’Ascesa Oscura.

  • Risolto un problema che rendeva difficile vedere lo spezzarsi di materiali oscuri su PC e console con impostazioni grafiche più basse.

  • Risolto un bug per cui l’amp “A tutta birra” non compariva nella schermata di selezione degli amp.


Terreni di prova

Terreni di prova

  • Risolto un bug che non permetteva ad alcuni giocatori di accedere alla missione secondaria dei Terreni di prova, impedendo così l’accesso al misuratore di DPS.

  • Reso il testo più facile da leggere quando ci si avvicina ad uno dei piedistalli delle armi nei Terreni di prova.

  • Risolto un bug per cui usando l’abilità “Impulso” dei pugni corazzati si poteva restare incastrati dentro al manichino da addestramento.

  • Vengono ora riprodotti gli effetti sonori corretti quando si colpisce un manichino da addestramento.

  • Miglioramenti alle finestre dell’interfaccia e del tutorial.

  • Non si rimane più incastrati dentro un manichino se lo si colpisce con l’abilità leggendaria del Thrax.

  • Risolto un bug per cui, se il gioco fosse stato ancora in fase di installazione, poteva essere impossibile tornare a Ramsgate dai Terreni di prova.

  • Risolto un bug per cui poteva non venir visualizzata la disponibilità di una missione nei Terreni di prova finché non ci si trovava nell’area stessa.


Cosmetici

Cosmetici

  • Non si veniva adeguatamente inghiottiti dal terreno usando l’emote “Sabbie mobili”.

  • Visualizzare l’anteprima dell’emote “Pronto? Combatti!” senza equipaggiarla non rende più pixelati alcuni oggetti di Ramsgate.

  • Risolto un bug per cui lo stendardo restava invisibile visualizzando l’anteprima di un’animazione di piazzamento dalla Cacciaforte.

  • Risolto un bug per cui il bagliore dagli occhi rimaneva visibile dopo l’anteprima.

  • Risolto un bug per cui la Giacca dell’Asso dei cieli poteva non avere texture.

  • Rimosso il blocco dalle aree di tintura dell’Elmo corazzato.

  • Corazza eroica e Corazza del Primo Slayer ora interagiscono meglio con vari pezzi d’armatura per le braccia.

  • Risolto un bug per cui alcuni stili per elmo facevano comparire un secondo elmo che fluttuava al di sopra dell’originale.


Introduzione

Introduzione

  • Appena verrà ottenuta, la Lanterna da recluta verrà automaticamente equipaggiata al posto della Lanterna Pratica.

  • Risolto un bug che poteva far scomparire l’armatura di Kat ed impedire la riproduzione del secondo filmato dopo la caccia introduttiva.

  • Risolto un bug per cui la lanterna poteva rimanere visibile anche quando il resto del personaggio non lo era.

  • La finestra di tutorial riguardante le interruzioni viene ora visualizzata correttamente anche se si utilizzano le lame a catena.


INTERFACCIA

INTERFACCIA

  • Le tinture eroiche mostrano ora l’icona corretta nella schermata di fine caccia.

  • Il potere della lanterna viene ora correttamente incluso nel livello di potenza mostrato nel menù principale.

  • I pezzi di armatura creati o potenziati di recente non vengono più visualizzati come se potessero ancora essere creati o potenziati.

  • Viene ora visualizzata l’immagine corretta per la taglia “Altro che Matrix”.

  • L’interfaccia di Maestria viene ora azzerata correttamente quando si ripristina il proprio personaggio.

  • L’interfaccia non da più problemi se si ha la schermata della Licenza di caccia aperta quando il contatore dell’aeronave raggiunge lo zero.

  • Migliorato l’allineamento di svariati testi ed immagini all’interno del gioco.

  • Tutte e tre le tinture del set “Esploratore” verranno ora visualizzate correttamente sul personaggio quando si è nel Negozio.

  • Risolto un bug per cui l’anteprima del personaggio poteva essere visibile nel menù principale anche quando non avrebbe dovuto esserlo.

  • Risolto un bug che poteva impedire di riassegnare il tasto da tener premuto per accedere alle interazioni sociali.

  • Miglioramenti generali a icone, dimensione testo e localizzazione.

  • Risolto un bug per cui il menù della chat vocale poteva finire in secondo piano usando un controller.

  • I potenziamenti ai talenti “Steroidi”, “Patto del vento”, “Iniziativa”, “Nervi Scoperti” e “Forma Oscura” vengono ora visualizzati correttamente.

  • Risolto un bug per cui le modifiche effettuate dal menù di equipaggiamento potevano non venir visualizzate nell’anteprima del personaggio.

  • Risolto un bug per cui la schermata di creazione delle armi poteva mostrare un obbiettivo da una missione di creazione di armature.

  • Non si è più obbligati a fissare in eterno il cielo azzurro se si chiude il negozio dopo aver incontrato un errore.

  • Su Nintendo Switch, il pulsante che porta al Supporta un Creatore suggerito non porta più ad una pagina non funzionante se si gioca in russo.

Problemi noti

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