Release: OB 0.5.7 Release: OB 0.5.7
Release: OB 0.5.7

Le isole del Maelstrom si sono fermate, il commercio con gli Ostiensi sta fiorendo e nuove armi a distanza hanno fatto la loro comparsa a Ramsgate.PEW PEW PEW

NOVITÀ SU DAUNTLESS

  • Nuova Arma: Pistole Ostiensi
    È stata creata una linea di rifornimenti costante con Ostia, permettendo la consegna regolare di componenti per la creazione di pistole a Ramsgate. Cerca l’Ammiraglio Janek Zai nei pressi della corazzata per mettere le mani su questa nuova arma a distanza. Sparagli a vista

  • Le mutevoli isole del Maelstrom hanno interrotto la loro rotazione, fermandosi appena fuori dal vortice. Questo per permettere in qualsiasi momento la caccia su qualunque isola abitata da Behemoth atroci. (Niente più rotazioni bisettimanali.)

  • L’influenza del Koshai sembra indebolirsi. I Behemoth Infestati hanno perso i loro rovi e sono ritornati alla normalità … per ora.

QUALITÁ DELLA VITA

  • Gli utilizzatori della Lancia da guerra non faranno più un saltino laterale se premono un tasto direzionale durante una combo. Questa caratteristica era stata pensata per permettere una schivata veloce, ma in pratica non faceva altro che rendere mirare più difficile. In contemporanea alla rimozione del salto laterale, abbiamo migliorato l’affidabilità della rotazione durante gli attacchi primari. Questo dovrebbe tradursi nella possibilità di mirare più efficacemente quando si cambia direzione durante una combo.

  • L’attacco secondario della lancia da guerra infliggerà ora danno tagliente invece che danno perforante, così da poter tagliare code e parti. Inoltre tutti i tipi di attacchi infliggeranno maggiori danni.

  • Gli utilizzatori della lancia da guerra potranno ora interrompere la combo finale “Mietitore di Aether” schivando.

  • Le scaglie di Hellion hanno subito un totale rinnovamento per rendere più visibile la carica aetherica.

  • Abbiamo dato un giro d’olio a Gnasher, a Pangar e Hellion. D’ora in avanti, non dovrebbero più bloccarsi come dei sacchi da boxe quando uno Slayer smette di muoversi.

  • I giocatori potranno vedere l’icona del loro stendardo nell’HUD e le icone dei membri del party nel menù delle opzioni premendo “Esc”.

  • La schermata di scambio celle comunicherà ora al giocatore quante Corone gli manchino per scambiare una cella +3 quando non ne hanno abbastanza.

  • Gli Slayer potranno ora interrompere velocemente un’emote usando qualsiasi input. Questo dovrebbe prevenire la morte da balletto sfrenato involontario. Niente più Canto del Cigno.

  • Gli aether fatui sono più belli e più facili da vedere!

  • Aggiornata la descrizione della Piastracorona Aetherica, identificandola correttamente come una parte ottenuta dalla testa.

  • Abbiamo apportato alcune correzioni e qualche rifinitura al Trono del Tiranno, ritoccando anche i trampolini aetherici, in modo che gli Slayer non planino per sbaglio contro le piattaforme, cadendo dalla mappa.

  • Aggiunti effetti visivi di scavo per i Behemoth che vanno sottoterra quando fuggono.

  • Ottimizzata e migliorata la performance in schermate come il menù delle combo. Questo dovrebbe ridurre il calo di frame e delle performance stesse quando questi vengono aperti per la prima volta.

  • Migliorato l’effetto sonoro del messaggio “giocatore a terra”, in modo da rendere più ovvio quando un giocatore viene mandato al tappeto.

  • Sostituito il suono (“tic”) della selezione degli oggetti con un effetto sonoro più piacevole.

  • Reso più chiaro e facile da capire il menù per l’assegnazione dei tasti.

  • I tag erano difficili da leggere in alcune situazioni. Ora dovrebbero essere più comprensibili.

  • Resa molto più evidente l’impossibilità di rianimazione una volta che l’indicatore di pericolo raggiunge il 100%.

  • Accarezzare uno dei bravi cagnoloni di Ramsgate attiverà uno speciale effetto sonoro. Chi è il cucciolo degli Slayer? Chi è?

  • Corretto un bug che impediva all’attacco speciale della Mano Divina di mostrare i numeri dei danni inflitti alla prigione prismatica del Rezakiri.

  • Corretto un bug che causava un perenne stato di errore quando si utilizzava l’abilità di una lanterna mentre si era a terra.

  • Corretto un bug che spingeva gli Slayer attraverso la gabbia elettrica dello Stormclaw quando questi si trovavano troppo vicini al Behemoth.

  • Arrotondati alcuni bordi in cui gli Slayer rimanevano bloccati. Non posso né scendere e né salire, né scendere e né salire!

  • Gli effetti dello status “gelo” sui Behemoth dovrebbero ora scomparire correttamente.

  • Corretto un bug che interrompeva un attacco per attingere involontariamente ai geyser aetherici.

  • Corretto un bug che permetteva agli Slayer di saltare e piantare lo stendardo allo stesso tempo: questo dovrebbe prevenire eventuali stranezze nel posizionamento degli stendardi.

  • Corretto un bug che impediva ai giocatori di salvare o uscire dalla schermata di creazione personaggio.

  • Corretto un bug che causava la sparizione sottoterra degli alberi abbattuti se colpiti dal vento.

  • Corretti alcuni errori di battitura e alcuni testi di missione confusionari.

  • Corretto un bug che spostava i giocatori in un server di un’altra regione durante il matchmaking.


PROBLEMI NOTI

  • Gli Slayer non possono personalizzare le proprie pistole a bordo dell’aeronave.

  • C’è una possibilità che la canna si stacchi dal resto della pistola quando si è a Ramsgate.

  • I danni delle abilità ad area (es. la cannonata del martello o la capriola all’indietro delle lame a catena) non scalano correttamente con i bonus percentuali.

  • I Behemoth potrebbero occasionalmente muoversi secondo schemi irregolari, il problema può essere risolto uccidendoli.

  • Tutti gli altri problemi noti al momento possono essere trovati sui nostri forum.

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