Novità su Dauntless
Terreni di Caccia
I Terreni di Caccia rappresentano l’esperienza di caccia più ampia ed ambiziosa mai rilasciata su Dauntless: li abbiamo realizzati partendo da zero per fornirvi un flusso continuo di azione ed eventi. Al momento offrono 18 isole da esplorare, tutte ricche di flora, fauna, tesori da scoprire e, ovviamente, di temibili Behemoth.
Non scordate di portarvi un aliante, Slayer…
Il Sentiero dello Slayer
Uno dei cambiamenti maggiori in arrivo con Dauntless Reforged è il Sentiero dello Slayer, ovvero un sistema di progressione ramificata tutto nuovo che vi permetterà di tracciare la vostra personale rotta fra le Isole Frantumate.
Usate scudi, meriti e duro lavoro per sbloccare ogni pietra miliare e nodulo sul Sentiero dello Slayer e guadagnarvi il titolo di Gran Slayer.
Potenziamenti per l'equipaggiamento
Su Dauntless Reforged, abbiamo completamente rivoluzionato il modo in cui rendere più forti armi ed armature. I potenziamenti graduali sono stati rimpiazzati con un sistema a gradi che rende gli oggetti più utili fin da subito. Dauntless Reforged introduce inoltre i livelli di abilità nelle armi, la riforgiatura e l’aumento di potenza, ovvero nuovi metodi per avere più controllo sul vostro livello di potere e sbloccare il vero potenziale dei vostri equipaggiamenti.
Scoprite di più in proposito leggendo il blog sul Sentiero dello Slayer.
Licenza di caccia "Fronte del Gelo"
L’inverno è ormai alle porte: preparatevi ad affrontarne uno bello freddo, Slayer.
La Licenza di caccia “Fronte del Gelo” porta con sé due set di stili per armature tutti nuovi e due nuove dicerie, con la loro serie di missioni. Completate gli obbiettivi di una diceria per sbloccare cosmetici esclusivi.
Indossate l’armatura dei misteriosi Guardiani del gelo e sfidate i freddi venti invernali a testa alta. Potreste persino incontrare una di queste sfuggenti figure lungo i vostri viaggi…
Behemoth
Agarus
Risolto un bug per cui sugli Agarus venivano visualizzate le texture errate se visti da vicino su Nintendo Switch ed a distanze maggiori su altre console.
Armi
Pistole
Risolto un bug per cui l’animazione di fuoco con le pistole impediva di compiere qualunque altra azione finché non si fosse conclusa del tutto. È ora nuovamente possibile schivare ed attivare abilità già nella fase di ritorno all’attesa di input.
Risolto un bug che impediva di schivare, attivare abilità o ricaricare se non si rilasciava il comando di fuoco avendo equipaggiate delle pistole. Queste azioni verranno ora messe in coda e si attiveranno dopo l’animazione di sparo, assumendo priorità sul colpo di pistola successivo.
Varie
Risolto un bug che impediva di correre se il comando per quest’azione era lo stesso assegnato all’attivazione delle abilità leggendarie.
Qualità della vita
Bilanciamento
Modificate le curve che controllano la quantità di danni inflitti e ricevuti dai Behemoth in base alla differenza tra il vostro potere e il loro. Le piccole differenze di resistenza e potere tra voi e i Behemoth conteranno più di prima. Ciò significa che farete molto più danno ai Behemoth di livello inferiore al vostro, ma riceverete anche più danno da quelli con un livello di potere superiore.
Gli effetti di resistenze e danni elementali di armi e armature verranno applicati in maniera più consistente. Ciò avrà un grosso impatto sulle build e sulla diversità delle stesse.
I tempi di ricarica riguardanti gli effetti della cella della fermezza sono stati ridotti a 30/25/20/15/10/5 secondi (dai precedenti 120/100/80/60/40/15) per i livelli +1/+2/+3/+4/+5/+6.
Gameplay
Non sarà più possibile ottenere i progetti degli oggetti Esotici e le tinture eroiche dalle cacce: torneranno entrambi con una patch futura che ne modificherà la fonte in una non basata esclusivamente sul caso. Restate in ascolto per ulteriori informazioni!
Abbiamo modificato la maggior parte dei requisiti per creare armi e armature. Le essenze e le archongemme non saranno più necessarie e le parti di Behemoth da ottenere per tali creazioni sono state modificate. In generale, per creare equipaggiamento ora ci sarà bisogno di parti normali, mentre per potenziarlo saranno necessarie parti rare, epiche e cuori aetherici.
Le Licenze di caccia Élite non garantiranno più parti e bottini bonus dai Behemoth.
Le Celle non potranno più essere ottenute dai Behemoth, ma i nuclei si potranno trovare in eventi sulle isole o dai forzieri dei Terreni di caccia.
Ramsgate
I gettoni taglia giornalieri sono stati aumentati a 4 (da 2) e da ora verranno ottenuti dai lanci di monetina nel Bazaar di Ramsgate. Ricordatevi di raccoglierli ogni giorno!
Il lancio di monetine giornaliere si resetta ogni giorno alle 19 (ora italiana) invece che 23 ore dopo l’ultimo lancio.
Aggiunte altre funi al ponte di corda di Xelya. Prendiamo seriamente la sicurezza a Ramsgate e addirittura gli Slayer di frontiera devono rispettare le leggi di sicurezza sul lavoro.
Maestria
Rimossi gli obiettivi Maestria che non saranno più completabili in Dauntelss Reforged (ad esempio potenziare un pezzo di equipaggiamento a +5 e +10). Questi obbiettivi sono stati rimpiazzati con ranghi addizionali negli obbiettivi esperienza (più caselle sotto la sezione “esperienza” di una pagina del Compendio). Questo non influenzerà i vostri livelli Maestria complessivi.
Cambiate numerose ricompense Maestria in nuovi oggetti progressione, come i meriti.
Il pulsante “N” su PC ora apre il Sentiero dello Slayer.
Il menù Maestria ora è accessibile esclusivamente dal menù principale.
Ascesa
Folgorante
I Behemoth terrestri non compaiono più nelle Ascese folgoranti.
Ascesa
Ridotto l’aumento di potere delle Ascese da 6 a 2 per livello, per compensare le curve di danno più elevate di Dauntless Reforged. Il potenziamento ai danni risultante dovrebbe sembrare lo stesso di prima.
L’aumento di potere delle Ascese è stato rimosso da tutte le altre cacce per evitare il power creep.
Bug Risolti
INTERFACCIA
Nei Terreni di prova, sparare un proiettile della lancia farà aggiornare correttamente l’UI delle mosse eseguite.
I sondaggi ora mostrano il numero corretto di risposte.
Risolto un bug in cui selezionare “Non ora” in un sondaggio non impediva al sondaggio di apparire nuovamente.
Cosmetici
Risolti problemi di sovrapposizione tra la gonna e il fiocco dello stile “Piastra di fissaggio mecaeterica”.
Prestazioni
Risolto un caso di crash che accadeva durante il caricamento tra due luoghi.
Risolto un caso di crash occasionale durante il viaggio verso i Terreni di prova.
Abbiamo visto le vostre richieste di risolvere i problemi di bilanciamento e di fornirvi quindi una maggiore varietà di strategie utilizzabili: per questo, con Dauntless Reforged intendiamo porre le basi per miglioramenti in questo senso e non vediamo l’ora di continuare a lavorarci ulteriormente.