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Novità su Dauntless

Missioni

Missioni

Stiamo continuando ad aggiungere tinture per Behemoth nelle Isole Frantumate. Se in battaglia soddisfi alcuni requisiti segreti, puoi sbloccare le seguenti dicerie tintura.

  • Abbiamo aggiunto la diceria Tintura Velenoso (Quillshot Tiratore).

  • Abbiamo aggiunto la diceria Tintura Fiamma (Hellion Fondiroccia).

  • Abbiamo aggiunto la diceria Tintura Virtuoso (Stormclaw Rombotuono).

  • Abbiamo aggiunto la diceria Tintura Tiranno (Koshai).

Qualità della vita

Terreni di caccia

Terreni di caccia

  • Ora Skarn, Gnasher ed Embermane algenti appaiono nei Terreni di caccia.

Koshai

Koshai

  • Ora gli indicatori delle armi si ricaricano quando vengono danneggiate le spine dei Koshai.

Missioni

Missioni

Abbiamo rimosso i Risuonatori prismatici per semplificare l’esperienza di gioco delle dicerie tintura ed eliminare ogni dubbio su dove potessero essere trovati.

  • Abbiamo rimosso i requisiti del Risuonatore prismatico nelle dicerie tintura eroica.

  • Abbiamo rimosso il Risuonatore prismatico dal bottino dei forzieri esplorazione.

INTERFACCIA

INTERFACCIA

  • Ora visualizzare i dettagli del livello della sfida di un’isola dei Terreni di caccia sulla Mappa di caccia farà scomparire le altre informazioni per migliorare la visibilità.

  • Ora gli obiettivi delle missioni diceria specificano il tipo di danno richiesto.

Bilanciamento

Sfide

Sfide

Abbiamo messo a punto le prove per poter supportare il potere normalizzato e per renderle una sfida più equilibrata. Slayer, preparatevi a combattimenti più lunghi, intensi ed emozionanti.

  • Abbiamo standardizzato tutti i timer dei modificatori di caccia nelle prove. In questo modo le prove saranno più omogenee. Per esempio, il modificatore dei bombardieri si attivava tra 25 e 35 secondi: ora si attiva sempre ogni 30 secondi.

  • Abbiamo ridotto il potere delle prove in difficoltà Dauntless da 700 a 650.

  • Abbiamo rimosso il modificatore Inferno da tutte le prove applicabili.

  • Abbiamo aumentato del 65% la salute dei Behemoth delle prove.

  • Abbiamo aumentato del 30% l’incremento della salute per giocatore dei Behemoth delle prove.

  • Abbiamo ridotto del 20% la salute delle parti dei Behemoth delle prove.

  • Abbiamo aumentato del 28% i danni inflitti alla salute dei Behemoth delle prove dallo stordimento.

  • Abbiamo aumentato del 30% l’incremento per giocatore dei danni inflitti alla salute dei Behemoth delle prove dallo stordimento.

  • Abbiamo aumentato del 25% l’incremento per giocatore dei danni inflitti alla salute dei Behemoth delle prove dalle lacerazioni.

Bug Risolti

Prestazioni

Prestazioni

  • Abbiamo migliorato le performance delle Ascese per aumentare il framerate.

  • Abbiamo risolto un arresto anomalo del client che si verificava quando venivano visualizzate le dicerie.

Missioni

Missioni

  • Abbiamo risolto un problema per il quale i giocatori non potevano avviare l’ultima missione sbloccata finché non avviavano una caccia e tornavano a Ramsgate.

  • La quinta fase della missione diceria “L’attrazione della criniera” è stata assegnata a Xelya per ridurre la confusione dei giocatori.

Gameplay

Gameplay

  • Abbiamo risolto un problema per il quale le sfere gialle della cella Cascata erano più grandi del previsto.

  • L’abilità leggendaria dell’Urska ora infligge danni distribuiti su tutta la superficie del Behemoth e si interrompe a prescindere dalla parte di muro di ghiaccio che incontra.

  • Abbiamo risolto un problema per il quale i manichini dei Terreni di prova non registravano i danni laceranti.

  • Abbiamo risolto un problema per il quale l’aura caricata della lanterna Fervore di Shrike rimaneva attiva anche dopo aver equipaggiato un’altra lanterna.

  • Abbiamo risolto un problema per il quale lo scudo della lanterna da recluta rimaneva attivo anche dopo aver equipaggiato un’altra lanterna.

  • A Koshai, Skraev, Gnasher algenti, Skarn algenti ed Embermane algenti non possono più essere applicati malus del loro stesso elemento.

  • Abbiamo risolto un problema per il quale non era possibile rianimare gli Slayer accanto a un geyser aetherico o a un oggetto relativo alla storia.

Pistole

Pistole

  • Abbiamo risolto un problema per il quale le pistole non erano visibili durante gli spari. Addio, gesto della pistola con le dita. Ci mancherai.

  • La Canna tempestosa ora viene visualizzata correttamente come parte dell’arma Stormclaw.

Gnasher

Gnasher

  • La capriola dello Gnasher algente non crea più un proiettile se la sua coda è stata mozzata.

  • Abbiamo risolto un bug per il quale l’effetto degli occhi infuriati dello Gnasher algente veniva riprodotto per terra. Da adesso in poi non gli cadrà più l’occhio!

Skarn

Skarn

  • Abbiamo risolto un problema per il quale venivano visualizzati gli effetti grafici della terra quando uno Skarn algente veniva interrotto durante uno schianto.

INTERFACCIA

INTERFACCIA

  • Ora, se un utente modifica il tipo di arma all’ingresso dell’aeronave prima delle prove, cambiano anche le icone delle armi.

  • Abbiamo risolto un bug per il quale i nuovi giocatori non visualizzavano i consigli e i suggerimenti durante il tutorial del combattimento contro lo Gnasher.

  • Abbiamo risolto un bug a causa del quale alcuni giocatori non riuscivano ad accedere ai Terreni di prova.

  • Abbiamo risolto un bug a causa del quale alcuni stili per elmo non apparivano nell’anteprima del negozio.

  • Le ricompense in valuta della Licenza di caccia ora mostrano un avvertimento (“Hai già raggiunto la quantità massima di questa ricompensa in questa Licenza di caccia.”) se possiedi già la quantità massima di quella valuta.

  • Abbiamo risolto un bug sul PC a causa del quale non venivano applicate le modifiche delle opzioni relative alla telecamera FOV.

  • Abbiamo risolto un bug a causa del quale alcuni giocatori non riuscivano a visualizzare le notifiche relative ai Patti di caccia.

  • Tutti gli schemi dei comandi ora mostrano il pulsante corretto per liberarsi dal ghiaccio.

  • Abbiamo aumentato la quantità di testo che si può inserire quando si segnala un bug nel menu Aiuto. Ora potrete raccontarci tutto fin nei minimi dettagli!

  • Abbiamo modificato il titolo errato sui nodi Resistenza ardente nel Cammino dello Slayer.

  • Abbiamo corretto un refuso nel testo relativo all’effetto unico delle armi di Charrogg.

Audio

Audio

  • Se attivi più volte di seguito l’emote “Ti Lovvo!”, l’audio non si interrompe più.

  • Le sfere verdi della cella Cascata ora producono un suono quando vengono raccolte.

  • La Determinazione dell’ascia ora produce un suono al livello 4 di Determinazione.

  • Ora l’effetto sonoro del pulsante Riforgia prosegue anche quando il giocatore rilascia il pulsante a metà strada.

Ramsgate

Ramsgate

  • Abbiamo risolto vari problemi di clipping a Ramsgate.

Problemi noti

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