La Glaciazione La Glaciazione
La Glaciazione

Novità su Dauntless

Behemoth

Boreus

Boreus

  • Risolto un bug per cui il Boreus innalzava il proprio scudo prima di aver generato servitori.

Hellion

Hellion

  • Risolto un bug per cui, nei Terreni di caccia, i vulcani dell’Hellion prendevano di mira anche i giocatori al di fuori della sua arena di lotta.

Embermane

Embermane

  • Migliorate le prestazioni durante le lotte contro gli Embermane.

Malkarion

Malkarion

  • Risolto un bug per cui la visuale poteva finire capovolta dopo che un Malkarion tentava di mangiare uno Slayer.

Pangar

Pangar

  • Risolto un bug che deformava la testa del Pangar.

Riftstalker

Riftstalker

  • Risolto un bug per cui la casa degli orrori del Riftstalker non scompariva dopo la fuga del proprietario.

Torgadoro

Torgadoro

  • L’attacco stritolante del Torgadoro non può più atterrare uno Slayer, attivare l’amp “Fenice” e quindi atterrarlo immediatamente una seconda volta. Non infierire, Torg…

Koshai

Koshai

  • I Koshai non spariscono più durante l’evento isola “Punto di fusione”.

Varie

Varie

  • Abbattere i Behemoth al di sotto del vostro livello di potenza arma fornirà meno XP, mentre abbatterne di più potenti vi ricompenserà con più XP. Prendetevela con i nemici grossi più grossi!

  • Risolto un bug per cui i Behemoth non fornivano scudi una volta abbattuti.

Armi

Pistole

Pistole

  • È ora possibile aumentare di potenza anche i prismi.

  • Risolto un bug per cui la “canna normale” non poteva ricevere aumenti di potenza.

  • Le canne delle pistole non mostreranno più un punteggio potenza pari a zero quando visualizzate dal menù equipaggiamento.

  • Le canne delle pistole non verranno più visualizzate come “grado 0”.

  • Anticipata di poco l’uscita dalla combo durante l’animazione di sparo per permettere agli Slayer di schivare prima.

  • Risolto un bug per cui premere il pulsante d’attacco a pistole scariche innescava l’animazione di ricarica, ma le pistole smettevano di sparare.

  • Risolto un bug che nascondeva gli Astri Gemelli fra le pistole disponibili quando queste erano equipaggiate.

  • Risolto un bug per cui aumentare la potenza dei Cannoni galvanici risultava in un livello di potere troppo elevato.

Lancia da guerra

Lancia da guerra

  • Risolto un bug per cui la Lancia da Guerra risultava fuori posizione quando sguainata per gli Slayer con un corpo di tipo 2.

Qualità della vita

Varie

Varie

  • Aggiunta un’opzione per segnare come già lette tutte le notifiche. La troverete nella sezione “Gioco” del menù Opzioni.

  • Modificata la visualizzazione dei punti XP a schermo in modo che questi includano il termine “XP”. Esempio: ora vedrete “+150XP” al posto di “+150”.

  • Le casse rifornimento rimangono utilizzabili più a lungo una volta posizionate.

  • Aggiunto un timer ai forzieri degli eventi isola nei Terreni di caccia. Ora sarà possibile scoprire quanto tempo rimane prima che scompaiano.

  • Rimossa la possibilità di spendere Platino per completare immediatamente le dicerie “Bryjind del Primo Guardiano (II)” e “L’attrazione della criniera (II)”.

Bug Risolti

Terreni di caccia

Terreni di caccia

  • La bussola indica ora la posizione corretta dei Behemoth quando un razzo viene lanciato nell’area di combattimento.

  • Risolto un bug per cui Linnea poteva comparire per metà dentro pareti rocciose. Ahia

  • Risolto un bug per cui usare le casse rifornimento da elettrizzati le faceva sparire.

  • Risolto un bug che rendeva difficile interagire con i forzieri evento isola se altri giocatori erano nei paraggi.

  • Risolto un bug in cui durante l’evento Isola “Sciamageddon” non venivano generati gli sciami. Come se non fosse il suo lavoro.

  • Risolti alcuni casi di loop di caduta.

  • Ancorati a terra diversi elementi ambientali fluttuanti come rocce ed arbusti.

  • Chiusi un paio di crateri nascosti dalla geometria delle isole per evitare cadute dalla mappa.

  • Abbellite alcune aree dei Terreni di caccia che apparivano prive di dettagli ed a bassa risoluzione.

  • Risolto un bug per cui le casse rifornimenti potevano cadere attraverso la mappa.

  • Risolto un bug per cui le icone degli eventi isola apparivano durante le animazioni di atterraggio.

  • Abbiamo finalmente dato una targhetta con nome a Linnea.

Il Sentiero dello Slayer

Il Sentiero dello Slayer

  • Il costo in meriti e scudi è ora più coerente tra noduli per mod arma e per special.

  • Ottimizzata la schermata del Sentiero dello Slayer in modo da migliorarne le performance; ora dovrebbe aprirsi più velocemente.

  • Il primo nodo si riferiva erroneamente ad una “Ascesa facile”, che non esiste: è stato modificato in “Ascesa normale”.

  • I nodi con descrizioni delle isole ora mostrano i Behemoth che possono apparire sulle suddette.

  • Sbloccate le granate per i giocatori che le avevano sbloccate prima della patch 1.5.0.

  • Reso più semplice scegliere i nodi su Nintendo Switch.

  • Risolto un bug per cui l’estensione di durata del Tonico d’assalto, garantita dal Sentiero dello Slayer, non funzionava.

  • Risolto un bug per cui i livelli di rigenerazione della stamina venivano visualizzati come “1” ad ogni livello, invece di incrementare con ogni nodo sbloccato.

  • È ora possibile vedere il numero di meriti e scudi in proprio possesso dalla schermata del Sentiero dello Slayer.

  • Spostato il bottone “Riscatta” per integrarsi meglio con la UI.

Alianti

Alianti

  • Risolto un bug per cui il secondo nodo aliante nel Sentiero dello Slayer forniva statistiche migliori dell’ultimo: abbiamo quindi ridotto le prestazioni del secondo nodo e migliorato quelle dell’ultimo.

  • Migliorati il modello e le animazioni del proprio personaggio mentre si sta planando.

  • Il contatore della stamina dell’aliante non rimane più sullo schermo se si smette di planare subito dopo aver aperto l’aliante.

  • Risolto un bug per cui il contatore della stamina dell’aliante non compariva se questo veniva aperto una seconda volta senza prima essere atterrati.

Cosmetici

Cosmetici

  • Chiusa la finestra dimenticata aperta nei menù del negozio: ora i capelli ed i vestiti del vostro Slayer non sventoleranno più senza controllo durante le anteprime.

  • Il Tecnovisore mecaeterico ora brilla quando chi lo indossa rimane fermo.

  • Aumentate le dimensioni delle aree di tintura per l’armatura dei Guardiani del gelo.

Missioni

Missioni

  • Risolto un bug che impediva ai giocatori di vedere o accettare alcune delle prime missioni del gioco dopo l’aggiornamento alla versione 1.5.0.

  • Risolto un bug per cui Lady Fortuna poteva parlare della missione “Ombre luminose”, che non esiste più.

  • Risolto un bug per cui infliggere meno del 20% di danni ad un Behemoth completava comunque il relativo obbiettivo delle missioni “Bryjind del Primo Guardiano” e “Un Behemoth strano e interessante”.

  • Missioni e dicerie per cui è necessario subire “meno di X danni” prima di uccidere un Behemoth non prendono più in considerazione anche i combattimenti precedenti.

  • Risolto un bug per cui interrompere un Koshai non contava per il completamento del relativo obbiettivo nella diceria “L’attrazione della criniera (III)”.

  • I livelli di potere e minaccia visualizzati per “Problemi di spore” e “Lontano e distante” segnalano ora 11/375, così da corrispondere correttamente a livello/potere dei Behemoth che si possono incontrare.

Gameplay

Gameplay

  • Risolto un bug per cui i giocatori potevano ricevere missioni per cui era necessaria la lanterna prima di averne ottenuta una.

  • Risolto un bug per cui la cella della disciplina non riduceva la barra della salute del giocatore nei Terreni di prova.

  • Risolto un bug per cui le sfere curative delle granate a trasfusione si dirigevano verso i bersagli sbagliati.

  • Risolto un bug per cui i giocatori subivano più danni dopo aver usato un Tonico del Bastione.

  • Risolto un bug per cui i Tonici d’assalto avevano un tempo di ricarica sbagliato.

  • Risolto un bug per cui le icone che segnalavano uno Slayer da rianimare venivano visualizzate solo quando lo Slayer atterrato era fuori visuale.

Prestazioni

Prestazioni

  • Ridotta la quantità di dati inviata al gioco per ridurre timeout, disconnessioni ed una serie di altri problemi correlati.

INTERFACCIA

INTERFACCIA

  • Aggiunti i livelli di forgia alle icone delle armi visualizzate nella loro schermata di creazione.

  • Corretti diversi errori di battitura, descrizioni errate, terminologie sbagliate e testi mancanti.

  • Risolti alcuni casi di traduzioni mancanti.

  • Risolti diversi casi in cui il testo usciva dal proprio riquadro.

  • Risolti alcuni errori nel menù di creazione, fra cui un’errata suddivisione in base al potere, l’impossibilità di nascondere i suggerimenti, elementi accavallati e testi tagliati.

  • Risolto un bug per cui era possibile ricevere inviti ad un gruppo anche se questi erano stati bloccati.

  • Risolto un bug per cui il promemoria delle missioni poteva svanire.

  • Risolto un problema per cui le icone che indicano nuove voci fra le Scoperte non scomparivano.

  • Rimosso il bottone per acquistare la Licenza di caccia Élite dagli eventi isola e dalle schermate delle ricompense nei Terreni di caccia.

  • I progressi negli obbiettivi di danno per “L’attrazione della criniera (VI)” e “Un Behemoth strano e interessante (VI)” vengono ora visualizzati correttamente.

  • Risolto un bug per cui acquistare una Licenza di caccia Élite riproduceva l’animazione di aggiornamento del tracciato due volte in rapida successione.

  • Rimosso il conto alla rovescia per i gettoni caccia giornalieri.

  • Risolto un bug per cui le schermate di caricamento modificavano le dimensioni del gioco.

  • Risolto un bug che rendeva enorme l’icona del puntatore dopo aver sbloccato un nodo richiesto da una missione sul Sentiero dello Slayer.

  • Risolto un bug per cui l’icona dell’esperienza della Licenza di caccia era stata sostituita da quella dei collezionabili giornalieri della Licenza di caccia.

  • Risolto un bug per cui una guida mezza rotta su ricompense e parti poteva venir mostrata mentre si stava tornando a Ramsgate.

  • I pulsanti per attivare le abilità delle armi leggendarie vengono ora visualizzati correttamente nei menù di creazione ed equipaggiamento, dove appropriato.

  • Risolto un bug per cui premere “Esc” non chiudeva le finestre dei tutorial.

  • Selezionare “Scopri come sbloccarlo” per l’aliante “Cieli limpidi” nel menù “Personalità” non porta più su un nodo a caso del Sentiero dello Slayer.

  • Risolto un bug per cui l’interfaccia di rianimazione veniva visualizzata durante l’atterraggio su un’isola.

  • Risolto un babelico bug che rimpiazzava le parole sulla testa di Rosk con quadrati bianchi.

  • È ora possibile impostare immediatamente le emote acquistate dal menù “Personalità”.

  • Risolto un bug per cui alcune taglie usavano icone in disuso per gli XP della Licenza di caccia.

  • Il bottone “Riscatta una taglia” è ora allineato correttamente al resto dell’interfaccia.

  • L’opzione di panoramica delle armi è ora l’ultima opzione della finestra di dialogo di Rosk, invece che la prima.

  • Risolto un problema per cui la Fucina delle scintille non aveva un’icona sulla bussola, il che la rendeva difficile da trovare.

  • Invece del grado originale, nella sezione sui dettagli dell’equipaggiamento di cui è stata aumentata la potenza verrà visualizzato “Grado 6”.

  • Nei menù di creazione, le armature sono ora ordinate in base alla loro resistenza.

  • Rimossi i riferimenti a vecchie missioni dai testi delle Ascese.

  • Risolto un bug che faceva sparire la sezione delle Cronache della precedente Licenza dal diario.

  • Risolto un bug in cui i giocatori non potevano scorrere verso destra nelle schermate delle ricompense.

Audio

Audio

  • Risolto un bug in cui l’audio di fuga di un Behemoth poteva essere riprodotto nei Terreni di Caccia.

  • Risolto un bug per cui la musica nei Terreni di caccia era decisamente troppo forte. Ci scusiamo con le vostre orecchie.

  • Risolto un bug in cui i segnali audio non venivano riprodotti mentre si teneva premuto il pulsante di creazione.

  • Eliminati i silenzi imbarazzanti tra le musiche dei vari Behemoth durante gli eventi sulle isole.

  • Ridotto il volume degli effetti ambientali nei Terreni di Caccia.

  • Ridotto il volume dello shocknado (sì, è così che lo chiamiamo) durante i combattimenti.

Varie

Varie

  • Risolto un bug che permetteva ai giocatori in groppa ad un Behemoth di continuare a muoversi anche dopo la fine dell’effetto di Eco dell’Aldilà.

  • Allontanata la telecamera dagli alianti nel negozio.

  • Risolto un bug che faceva allungare i giocatori durante le schivate.

  • Risolto un distratto bug per cui i personaggi guardavano sempre da un’altra parte. Non sapremo mai cosa li preoccupasse tanto.

  • Risolto un bug in cui il Nucleo Giornaliero garantiva il doppio delle chiavi esplorazione previste.

  • Risolto un bug in cui la canna da pesca dell’emote “A pesca” appariva fuori posto per un singolo fotogramma dell’anteprima. Quell’unico frame infastidiva gli animatori così tanto che DOVEVA essere sistemato.

Problemi noti

Favro Segnalazioni della community