Affronta la sfida

Ascesa

Un solo set di rifornimenti. Nessuna possibilità di cambiare equipaggiamento. Cinque Behemoth di fila da sconfiggere. In questa sfida dovrai riuscire a raggiungere il termine della caccia con un livello d'Ascesa abbastanza alto per affrontare il boss finale. I vincitori verranno premiati con ricompense leggendarie, ma non sarà di certo facile ottenerle.

Dimostra il tuo valore

Nell'Ascesa, ogni scontro è tanto difficile quanto imprevedibile: tra svariati pericoli ambientali, mutazioni elementali e battaglie con due Behemoth dovrai combattere per alzare il livello di Ascesa. Vincere una lotta ti permetterà di passare a quella successiva.

Scegli i tuoi Amp

Dopo ogni vittoria nell'Ascesa noterai dell'aether sovraccarico accumularsi in un cristallo lì vicino. Raccoglilo per potenziare la tua lanterna ed attivare un amp dell'Ascesa, un potenziamento speciale che resterà attivo per tutta la durata della caccia. Questi amp spaziano dal comune all'epico e potrai potenziarli con i talenti.

Espandi i tuoi talenti

Raccogliendo aether sovraccarico e potenziando la lanterna otterrai punti talento. Spendili presso il Sincronizzatore Aetherico per Lanterne (SAL) a Ramsgate per potenziare i tuoi amp ed ottenere speciali ricompense. Ogni Ascesa (folgorante, ardente, ecc.) offre 25 punti talento, ed ognuno di questi conferisce un bonus permanente di +2 alla tua potenza e resistenza durante le Ascese.

Affronta il Boss

Se vuoi affrontare un boss dell'Ascesa, dovrai dimostrare di esserne all'altezza: questo significa che dovrai raggiungere un livello d'Ascesa di almeno 40 in un'Ascesa di grado 10-50 e dovrai sopravvivere fino allo scontro finale. Potrai vedere il tuo livello d'Ascesa alla fine di ogni round.

Indicatore di pericolo

Questo numero indica il livello di pericolo in cui ti trovi. Finire una lotta con una percentuale di pericolo bassa farà aumentare il tuo livello d'Ascesa più velocemente.

Livello di Ascesa

Questo numero indica quanto stai andando bene. Fallo salire ad almeno 40 per guadagnarti il diritto d'affrontare un boss dell'Ascesa. Ma fa' attenzione: far salire il livello d'Ascesa aumenterà anche la difficoltà dei combattimenti che t'aspettano.

shock
blaze
umbral
terra
frost
Morte dall'alto

Boss Folgorante: Malkarion

Gli Slayer che dimostrano il loro valore nelle Ascese folgoranti possono affrontare il Malkarion, una veloce minaccia aerea con il potere di evocare la forza del fulmine. Vista la sua capacità di allontanarsi e colpire rapidamente, questo serpente volante metterà a dura prova la tua abilità nello schivare i suoi assalti.

Armi leggendarie

Affrontare un Malkarion in un'Ascesa Folgorante sbloccherà i progetti di tutte le sue armi leggendarie. Queste sono incredibilmente potenti e non sono certo facili da costruire, ma i vantaggi che offrono valgono lo sforzo.

Slot Cella prismatica

Ogni arma leggendaria ha due slot prismatici in cui è possibile equipaggiare una qualunque delle celle in tuo possesso. Usali a tuo vantaggio per mettere a punto la combinazione migliore e poter così affrontare anche le sfide più difficili.

Arma vincolata

Vincola un'arma folgorante alla vostra arma del Malkarion per far guadagnare a quest'ultima le abilità (es. +3 Sincronia aetherica) ed effetti unici (es. bonus del 30% ai danni alla testa dei Behemoth) della prima. Due armi devono essere della stessa tipologia ed elemento per poter essere vincolate.

Abilità leggendaria

Attivare l'abilità leggendaria di qualsiasi arma del Malkarion ti teletrasporterà contro il Behemoth, infliggendogli pesanti danni folgoranti.

Armatura di Malkarion

Il set armatura di Malkarion sfrutta il suo potere folgorante grazie a tre abilità intrinseche: Cercatore di aether, Predatore e Grazia: un' abilità che ti permette di muoverti ed attaccare più velocemente dopo uno scatto.

Brami una scarica di energia? Ottieni 25 punti talento nelle Ascese folgoranti per sbloccare l'armatura ultra del Malkarion, un set cosmetico con dei dettagli davvero elettrizzanti.

Pericolo scottature

Boss Ardente: Torgadoro

Mai lottato contro un vulcano, Slayer? Perché affrontare un Torgadoro è praticamente la stessa cosa. Anche se riesci a rompere la loro spessa corazza di roccia, non adagiarti sugli allori: sotto ci scorre pura lava. E occhio alle zampe: sono Behemoth molto... maneschi.

Armi leggendarie

Affrontare un Torgadoro in un'Ascesa Ardente sbloccherà i progetti di tutte le sue armi leggendarie. Queste sono incredibilmente potenti e non sono certo facili da costruire, ma i vantaggi che offrono valgono lo sforzo.

Slot Cella prismatica

Ogni arma leggendaria ha due slot prismatici in cui è possibile equipaggiare una qualunque delle celle in tuo possesso. Usali a tuo vantaggio per mettere a punto la combinazione migliore e poter così affrontare anche le sfide più difficili.

Arma vincolata

Vincola un'arma di Torgadoro con con un'altra arma ardente per farle guadagnare l'abilità (ad es. +3 Furia Sfuggente) e l'effetto (ad es. "Il settimo colpo di fila infligge +300 danni laceranti") di quest'ultima. Per poter vincolare due armi, queste devono essere dello stesso tipo ed elemento.

Abilità leggendaria

Attivare l'abilità leggendaria d'una qualunque arma di Torgadoro ti farà entrare in uno stato d'ira, trasformandoti in un'arma formidabile. Finché sei in ira, infliggerai danno bonus a tutti i nemici con meno del 50% di salute.

Armatura di Torgadoro

L'armatura del Torgadoro trae il suo potere da tre abilità intrinseche: Re del Knockout, Sopraffazione e Zelo, un nuovo bonus che potenzia le abilità istantanee delle lanterne. I progetti si sbloccheranno dopo aver affrontato per la prima volta un Torgadoro.

Senti ancora un po' fresco? Ottieni 25 punti talento in un'Ascesa ardente per sbloccare l'ultra armatura del Torgadoro, un nuovo set cosmetico con dettagli di lava bollente.

Nel vuoto

Boss Oscuro: Thrax

Quanto è profondo l'Abisso oscuro? Difficile stabilirlo, ma se ti trovassi ai bordi di una pozza oscura e scintillante, fai attenzione. Questo è il terreno di caccia dei Thrax. Questi subdoli Behemoth sfruttano dei portali per cacciare, scattando attraverso essi con aculei affilati come lame e tuffandosi sulla preda emergendo dal vuoto. Attirarne uno allo scoperto potrebbe essere la mossa vincente, sebbene questo piano richieda molta cautela. Senza essere contrastata, la corrotta influenza di un Thrax può drenare uno Slayer della forza vitale al punto da non riuscire a muovere un dito. Men che meno un'arma.

Armi leggendarie

Affrontare un Thrax in un'Ascesa Oscuro sbloccherà i progetti di tutte le sue armi leggendarie. Queste sono incredibilmente potenti e non sono certo facili da costruire, ma i vantaggi che offrono valgono lo sforzo.

Slot Cella prismatica

Ogni arma leggendaria ha due slot prismatici in cui è possibile equipaggiare una qualunque delle celle in tuo possesso. Usali a tuo vantaggio per mettere a punto la combinazione migliore e poter così affrontare anche le sfide più difficili.

Arma vincolata

Vincola un'arma di Thrax con con un'altra arma oscura per farle guadagnare l'abilità (ad es. +3 Furia selvaggia) e l'effetto (ad es. "Sotto il 20% dei punti ferita, infliggi il 50% in più di danni") di quest'ultima. Per poter vincolare due armi, queste devono essere dello stesso tipo ed elemento.

Abilità leggendaria

Attivare l'abilità leggendaria delle armi Thrax infliggerà danni oscuri ai nemici circostanti, per poi teletrasportavi fra i cieli. Scegliete un punto di impatto per schiantarvi al suolo infliggendo ulteriori danni oscuri.

Armatura di Thrax

L'armatura del Thrax trae il suo potere da tre abilità intrinseche: Nove vite, Astuzia e Catalizzatore, un nuovo bonus che potenzia l'effetto e la durata dei tonici. I progetti si sbloccheranno dopo aver affrontato per la prima volta un Thrax.

Vuoi sfoggiare la tua verticalità? Ottieni 25 punti talento in un'Ascesa oscura per sbloccare l'ultra armatura del Thrax, un nuovo set cosmetico con misteriosi dettagli lucenti.

Specie invasive

Boss Terrestre: Agarus

Una piaga s'è abbattuta sulle Rovine di Arbourhome, trasformando ciò che un tempo era il verdeggiante rifugio degli Slayer di Frontiera in un luogo pervaso da veleno e putrescenza. Ma forse non tutto è perduto. Apriti a suon di lotte la via per il cuore della foresta ed estirpa quest'infezione alla radice sconfiggendo l'Agarus, un nuovo Behemoth fungino.

Armi leggendarie

Affrontare un Agarus in un'Ascesa Terrestre sbloccherà i progetti di tutte le sue armi leggendarie. Queste sono incredibilmente potenti e non sono certo facili da costruire, ma i vantaggi che offrono valgono lo sforzo.

Slot Cella prismatica

Ogni arma leggendaria ha due slot prismatici in cui è possibile equipaggiare una qualunque delle celle in tuo possesso. Usali a tuo vantaggio per mettere a punto la combinazione migliore e poter così affrontare anche le sfide più difficili.

Arma vincolata

Vincola un'arma di Agarus con con un'altra arma terrestre per farle guadagnare l'abilità (ad es. +3 Affilata) e l'effetto (ad es. "Dopo non aver inflitto danno per 4 secondi, i prossimi 4 attacchi infliggeranno il 50% di danni in più") di quest'ultima. Per poter vincolare due armi, queste devono essere dello stesso tipo ed elemento.

Abilità leggendaria

Attivare l'abilità leggendaria della tua arma di Agarus rianimerà tutti gli Slayer entro un'area molto ampia, fornendogli inoltre cure nel tempo ed immunità allo stordimento. Bonus: potrai usare quest'abilità anche se sei a terra e pure se l'Indicatore di pericolo è al 100%.

Armatura di Agarus

L'armatura dell'Agarus trae il suo potere da tre abilità intrinseche: Fortezza, Fermezza e Parassita, un nuovo bonus che rimanda una parte del danno subito, infliggendola come danni nel tempo. Mentre si subisce questo danno in differita, si guadagna un effetto rubavita, ottenendo la possibilità di recuperare la salute prima che si consumi. "Parassita" si applica solo ai danni che rimuovono almeno il 10% della propria salute massima. I progetti si sbloccheranno dopo aver affrontato per la prima volta un Agarus.

Vuoi sfoggiare la tua verticalità? Ottieni 25 punti talento in un'Ascesa terrestre per sbloccare l'ultra armatura dell'Agarus, un nuovo set cosmetico dagli inquietanti bagliori con aree di tintura ancora più ampie.

Zero assoluto

Boss Congelante: Urska

Il permafrost ha iniziato a sciogliersi, rivelando frammenti di un antico passato... ed ha risvegliato qualcosa da tempo assopita nel profondo del ghiaccio. Combatti nelle terre gelate di Skaldeskar con l'aiuto della sua regina guerriera, Linnea Silver, e dai la caccia all'arcinemico di Vylmark: il sanguinario Urska.

Armi leggendarie

Affrontare un Urska in un'Ascesa Congelante sbloccherà i progetti di tutte le sue armi leggendarie. Queste sono incredibilmente potenti e non sono certo facili da costruire, ma i vantaggi che offrono valgono lo sforzo.

Slot Cella prismatica

Ogni arma leggendaria ha due slot prismatici in cui è possibile equipaggiare una qualunque delle celle in tuo possesso. Usali a tuo vantaggio per mettere a punto la combinazione migliore e poter così affrontare anche le sfide più difficili.

Arma vincolata

Vincola un'arma di Urska con con un'altra arma congelante per farle guadagnare l'abilità (ad es. +1 Condizionamento) e l'effetto (ad es. "Dopo aver schivato, fai cadere 3 mine di ghiaccio intorno a te che infliggono 300 danni con un tempo di ricarica di 30 secondi ") di quest'ultima. Per poter vincolare due armi, queste devono essere dello stesso tipo ed elemento.

Abilità leggendaria

Attivando l'abilità leggendaria della tua arma di Urska questa creerà uno scudo antigelo che blocca i proiettili ostili per un periodo di tempo. I nemici che toccano lo scudo mentre esso è attivo subiranno danni e subiranno lo status "ibernato". Questa abilità può anche interrompere.

Armatura di Urska

L'armatura dell'Urska trae il suo potere da tre abilità intrinseche: Frenesia aetherica, Guardiano e Cascata, una nuova abilità che genera fino a quattro boost collezionabili casuali quando usi l'abilità caricata della lanterna. I progetti si sbloccheranno dopo aver affrontato per la prima volta un Urska.

Vuoi sfoggiare la tua verticalità? Ottieni 25 punti talento in un'Ascesa gelida per sbloccare l'ultra armatura dell'Urska, un nuovo set cosmetico con dettagli aggiuntivi in pelliccia e ghiaccio.

Domande frequenti
Come posso accedere alle cacce dell'Ascesa?
Potrai sbloccare le Ascese sul Sentiero dello Slayer una volta raggiunta la pietra miliare VI. Le Ascese difficili si sbloccano invece alla pietra miliare XII.
A cosa serve un boost Ascesa?
Il boost Ascesa permette a te (e a tutti gli Slayer nel tuo gruppo) di ottenere il 25% in più di aether sovraccarico. Questo effetto è cumulabile fino a quattro volte: una per ogni membro del gruppo con il boost.
Come posso ottenere più punti talento?
Ottenete punti talento raccogliendo aether sovraccarico. Questa varietà di aether può essere reperita rompendo le parti dei Behemoth durante le Ascese ed interagendo con i cristalli che appaiono alla fine di ogni round di Ascesa.
Posso reimpostare i miei punti talento?
Sì. Ti basterà premere sul pulsante di azzeramento nella schermata dell'albero dei talenti dell'Ascesa. Potrai farlo tutte le volte che vuoi.