Affronter sa peur

Ascension

Une série de provisions. Aucun changement d'équipement. Cinq combats d'affilée contre des Behemoths. Dans ce défi à l'intensité croissante, votre objectif consiste à terminer votre session avec un niveau d'Ascension suffisamment élevé pour affronter le boss final. Des récompenses légendaires attendent les vainqueurs... mais cette victoire sera tout sauf aisée.

Prouvez votre valeur

En Ascension, les rencontres sont aussi dangereuses qu'imprévisibles. Naviguez à travers des dangers environnementaux, des mutations élémentaires et des duos de Behemoths pendant que vous combattez pour augmenter votre niveau d'Ascension. Gagner une rencontre vous accordera un passage vers la prochaine.

Choisissez vos aspects

Chaque fois que vous gagnez une rencontre d'Ascension, vous verrez de l'aether chargé se rassembler dans un cristal proche. Récoltez-le pour alimenter votre lanterne et activer un aspect d'Ascension : un bonus spécial qui vous suivra tout le long de cette Ascension. La rareté des aspects varie de commun à épique, et ils peuvent être améliorés avec des talents.

Développez vos talents

À mesure que vous récoltez de l'aether chargé et alimentez votre lanterne, vous commencerez à gagner des points de talent. Dépensez-les au Dispositif de Syntonie pour Lanterne dans Ramsgate pour améliorer vos aspects et débloquer des récompenses. Chaque Ascension (foudroyante, incandescente, etc.) offre 25 points de talents possibles. Chaque point de talent que vous gagnez vous confère un bonus permanent de +2 à votre puissance et résistance en Ascension.

Affrontez le boss

Si vous voulez combattre un boss d'Ascension, vous devrez prouver que vous êtes à la hauteur du défi. Cela signifie atteindre un niveau d'Ascension supérieur à 40 pendant une chasse d'Ascension 10-50 et arriver à la rencontre finale. Votre niveau d'Ascension est affiché à la fin de chaque manche.

Jauge de danger

Ce nombre indique à quel niveau de danger vous êtes. Terminer une rencontre avec un pourcentage de danger bas augmentera votre niveau d'Ascension plus rapidement.

Niveau d'Ascension

Ce nombre vous indique à quel point vous êtes performant. Atteignez 40 ou plus pour affronter un boss d'Ascension. Mais soyez attentifs, augmenter votre niveau d'Ascension fera aussi grimper la difficulté de vos rencontres durant cette Ascension.

shock
blaze
umbral
terra
frost
radiant
La mort venue du ciel

Boss Foudroyant : Malkarion

Les Slayers qui prouvent leur valeur en Ascension foudroyante gagneront le droit d'affronter un Malkarion : une menace aérienne fulgurante qui peut appeler le pouvoir de la foudre. Avec sa capacité à survoler juste hors de portée, ce serpent des airs vous fera puisez au plus profond de vous-même pour surmonter ses assauts foudroyants.

Armes légendaires

Affronter un Malkarion en Ascension de type « Foudroyant » débloquera les plans de toutes ses armes légendaires. Ces armes de grande puissance ne sont pas faciles à fabriquer, mais leurs effets en valent la peine.

Emplacements de cellules prismatiques

Chaque arme légendaire dispose de deux emplacements de cellules prismatiques : des emplacements universels capables d'accueillir n'importe quelle cellule que vous possédez. Utilisez-les pour affiner votre équipement et relever des défis encore plus difficiles.

Lien d'arme

Liez votre arme Malkarion avec une autre arme foudroyante pour gagner ses effets (par exemple, Harmonisation aethérée +3) et son effet unique (par exemple, +30% de dégâts sur les têtes des Behemoths). Les armes doivent être de même type et de même élément pour être liées.

Capacité légendaire

Activez la capacité légendaire de n'importe quelle arme Malkarion vous téléportera au Behemoth le plus proche et infligera d'énormes dégâts foudroyants.

Armure de Malkarion

L'ensemble d'armure du Malkarion tire sa puissance foudroyante de ses trois effets intégrés : Chasse-aether, Prédateur et Grâce, un effet qui vous accorde un bonus de vitesse d'attaque et de déplacement après un sprint.

Prêt à augmenter le voltage ? Gagnez 25 points de talent dans l'Ascension foudroyante pour débloquer l'armure ultra du Malkarion , une amélioration cosmétique avec des détails foudroyants supplémentaires.

Avertissement de chaleur

Boss Incandescent : Torgadoro

Avez-vous déjà combattu un volcan, Slayer ? Parce qu'être face à un Torgadoro y ressemble beaucoup. Même si vous parvenez à percer son épaisse armure de roche, vous devrez aussi gérer la lave en dessous. Et attention à ses mains, les Torgadoros sont connus pour être plutôt... affectueux.

Armes légendaires

Affronter un Torgadoro en Ascension de type « Incandescent » débloquera les plans de toutes ses armes légendaires. Ces armes de grande puissance ne sont pas faciles à fabriquer, mais leurs effets en valent la peine.

Emplacements de cellules prismatiques

Chaque arme légendaire dispose de deux emplacements de cellules prismatiques : des emplacements universels capables d'accueillir n'importe quelle cellule que vous possédez. Utilisez-les pour affiner votre équipement et relever des défis encore plus difficiles.

Lien d'arme

Liez votre arme de Torgadoro à une autre arme incandescente pour gagner son bonus (c'est-à-dire Furie évasive +3) et son effet unique (c'est-à-dire Le quatrième impact d'affilée inflige +150 % de dégâts étourdissants). Les armes doivent être du même type et du même élément pour se lier.

Capacité légendaire

Activer la capacité légendaire de n'importe quelle arme Torgadoro vous enrage directement, transformant vos poings en des armes brûlantes. Tant que la rage dure, vous infligez des dommages supplémentaires aux cibles ayant moins de 50% de vie.

Armure de Torgadoro

L'ensemble d'armure du Torgadoro tire sa force de trois bonus intégrés : Assommoir, Domination et Zèle, qui augmentent l'effet des lanternes instantanées. Les plans se débloquent lorsque vous affrontez votre premier Torgadoro.

Vous en voulez plus ? Gagnez 25 points de talent en Ascension incandescente pour débloquer l'armure ultra du Torgadoro, une amélioration cosmétique avec des détails de lave.

Dans le Vide

Boss Obscur : Thrax

Jusqu'où s'enfoncent les Profondeurs obscures ? C'est difficile à dire. Mais si vous vous retrouvez au bord d'un étang sombre et scintillant, soyez vigilant. C'est là que les Thrax aiment se nourrir. Ces Behemoths fourbes utilisent des portails pour chasser, frappant à travers des failles avec leurs pattes tranchantes comme des rasoirs, en émergeant du vide pour plonger sur leurs proies. En attirer un dans un espace ouvert sera peut-être votre meilleur option, mais même ce plan demande des précautions. Sans traitement, l'influence corruptrice d'un Thrax peut laisser un Slayer tellement exténué qu'il ne pourra même pas lever un doigt... et encore moins une arme.

Armes légendaires

Affronter un Thrax en Ascension de type « Obscur » débloquera les plans de toutes ses armes légendaires. Ces armes de grande puissance ne sont pas faciles à fabriquer, mais leurs effets en valent la peine.

Emplacements de cellules prismatiques

Chaque arme légendaire dispose de deux emplacements de cellules prismatiques : des emplacements universels capables d'accueillir n'importe quelle cellule que vous possédez. Utilisez-les pour affiner votre équipement et relever des défis encore plus difficiles.

Lien d'arme

Liez votre arme de Thrax à une autre arme obscure pour gagner son bonus (c'est-à-dire Frappe critique +3) et son effet unique (c'est-à-dire Infligez +50 % de dégâts si vous avez moins de 20 % de PV). Les armes doivent être du même type et du même élément pour se lier.

Capacité légendaire

Activer la capacité légendaire de votre arme Thrax infligera des dégâts obscurs aux ennemis environnants, puis vous téléportera dans le ciel. Ciblez un point d'atterrissage et frappez le sol pour infliger encore plus de dégâts obscurs.

Armure de Thrax

L'ensemble d'armure du Thrax tire sa force de trois bonus intégrés : Lernéen, Frappe critique et Catalyse, qui augmentent l'effet et la durée des toniques. Les plans se débloquent lorsque vous affrontez votre premier Thrax.

Vous voulez montrer votre expertise en matière d'Ascension? Gagnez 25 points de talent en Ascension obscure pour débloquer l'armure ultra du Thrax, une amélioration cosmétique avec des détails lumineux.

Croissance incontrôlée

Boss Tellurique : Agarus

La putréfaction s'est infiltrée dans l'Arbre-souche corrompu, transformant ce refuge de Slayers des frontières autrefois verdoyant en un lieu de pestilence et de poison. Mais il y a peut être encore un moyen de le purifier. Frayez-vous un chemin jusqu'au cœur de la forêt et déracinez la source de cette infection : le Behemoth boss fongique, Agarus.

Armes légendaires

Affronter un Agarus en Ascension de type « Tellurique » débloquera les plans de toutes ses armes légendaires. Ces armes de grande puissance ne sont pas faciles à fabriquer, mais leurs effets en valent la peine.

Emplacements de cellules prismatiques

Chaque arme légendaire dispose de deux emplacements de cellules prismatiques : des emplacements universels capables d'accueillir n'importe quelle cellule que vous possédez. Utilisez-les pour affiner votre équipement et relever des défis encore plus difficiles.

Lien d'arme

Liez votre arme Agarus à une autre arme tellurique pour gagner son effet (par exemple, Aiguisé +3) et son effet unique (par exemple, après 4 secondes sans infliger des dégâts, vos 4 prochaines attaques infligeront 50% de dégâts supplémentaires). Les armes doivent être de même type et de même élément pour être liées.

Capacité légendaire

Activer la capacité légendaire de votre arme Agarus réanimera tous les Slayers dans un large rayon et leur accordera des soins au fil du temps et une immunité à l'étourdissement. Bonus : vous pouvez utiliser cette capacité quand vous êtes à terre, même à 100% de danger.

Armure de Agarus

L'ensemble d'armure d'Agarus tire sa force de trois bonus intégrés : Forteresse, Stabilité et Parasite, qui retardent une portion des dégâts subis et les étalent sur la durée. Pendant que vous subissez des dégâts retardés, vous gagnez aussi Vol de vie, qui vous donne une chance de récupérer vos PV avant qu'ils ne disparaissent. Parasite ne s'applique qu'aux dégâts qui représentent 10 % ou plus de vos PV max. Les plans se débloquent lorsque vous affrontez votre premier Agarus.

Vous voulez montrer votre expertise en matière d'Ascension ? Gagnez 25 points de talent en Ascension tellurique pour débloquer l'armure ultra de l'Agarus, une amélioration cosmétique avec des régions de teintures étendues et une étrange lueur.

Gel profond

Boss Givrante : Urska

Le permafrost a commencé à fondre, révélant des fragments d'un passé ancien... et réveillant quelque chose profondément caché dans la glace. Frayez-vous un chemin à travers les terres gelées de Skaldeskar avec l'aide de sa reine guerrière, Linnea Silver, et cherchez l'Adversaire de Vylmark : le sanguinaire Urska.

Armes légendaires

Affronter un Urska en Ascension de type « Givrante » débloquera les plans de toutes ses armes légendaires. Ces armes de grande puissance ne sont pas faciles à fabriquer, mais leurs effets en valent la peine.

Emplacements de cellules prismatiques

Chaque arme légendaire dispose de deux emplacements de cellules prismatiques : des emplacements universels capables d'accueillir n'importe quelle cellule que vous possédez. Utilisez-les pour affiner votre équipement et relever des défis encore plus difficiles.

Lien d'arme

Liez votre arme d'Urska à une autre arme de givre pour gagner son bonus (c'est-à-dire Évasion légère +3) et son effet unique (c'est-à-dire Après une esquive, larguez 3 mines de glace autour de vous avec un retardateur de 30 secondes qui infligent 300 dégâts). Les armes doivent être du même type et du même élément pour se lier.

Capacité légendaire

Activer la capacité légendaire de votre arme Urska créera un bouclier de givre qui bloque les projectiles hostiles pendant un certain temps. Les ennemis qui touchent le bouclier pendant qu'il est actif subiront des dégâts et seront ralentis. Cette capacité peut également interrompre.

Armure de Urska

L'ensemble d'armure d'Urska tire sa force de trois bonus intégrés : Frénésie aethérée, Gardien et Cascade, qui génèrent jusqu'à quatre bonus à collectionner aléatoires lorsque vous utilisez votre lanterne maintenue. Les plans se débloquent lorsque vous affrontez votre premier Urska.

Vous voulez montrer votre expertise en matière d'Ascension ? Gagnez 25 points de talent en Ascension givrante pour débloquer l'armure ultra de l'Urska, une amélioration cosmétique avec des détails de fourrure et de glace.

Le temps est écoulé

Boss Rayonnante : Chronovore

L'aether rayonnant atteint des niveaux tout à fait incontrôlables tandis que les scientifiques du Planétaire tentent de s'approprier le pouvoir des Behemoths. Et maintenant, des Behemoths sont attirés des quatre coins des Îles ravagées par ce regain d'énergie. Ils viennent se nourrir, et nourrissent à leur tour la saturation d'énergie locale : le Chronovore faucheur d'âmes.

Armes légendaires

Affronter un Chronovore en Ascension de type « Rayonnante » débloquera les plans de toutes ses armes légendaires. Ces armes de grande puissance ne sont pas faciles à fabriquer, mais leurs effets en valent la peine.

Emplacements de cellules prismatiques

Chaque arme légendaire dispose de deux emplacements de cellules prismatiques : des emplacements universels capables d'accueillir n'importe quelle cellule que vous possédez. Utilisez-les pour affiner votre équipement et relever des défis encore plus difficiles.

Lien d'arme

Liez votre arme de Chronovore à une autre arme rayonnante pour gagner son bonus (c'est-à-dire Frappe critique +3) et son effet unique (par ex. +12 % de chances que les attaques touchent deux fois). Les armes doivent être du même type et du même élément pour se lier.

Capacité légendaire

Activer la compétence légendaire de votre arme de Chronovore puisera dans le pouvoir temporel de l'aether rayonnant pour vous ramener là où vous étiez 3 secondes avant l'activation et ramener vos PV, votre Endurance et les effets au point où ils en étaient 3 secondes plus tôt. Après quoi vous deviendrez invulnérable et gagnerez une vitesse de déplacement accrue pendant 6 secondes.

Armure de Chronovore

L'ensemble d'armure de Chronovore tire sa force des trois bonus intégrés : Zèle, Grâce et Pulsation, qui transforment chaque dixième coup en coup critique (améliorez le bonus pour augmenter la fréquence des coups critiques et ajouter des dégâts bonus de coup critique). Les plans d'armure se débloquent lorsque vous affrontez votre premier Chronovore.

Vous voulez afficher votre maîtrise des Ascensions ? Gagnez 25 points de talent en Ascension rayonnante pour débloquer l'ultra armure de Chronovore, un ensemble d'améliorations cosmétiques avec des effets d'empreintes de pas lumineuses.

FAQ
Comment puis-je accéder aux chasses d'Ascension ?
Vous pouvez débloquer les chasses d'Ascension sur la Voie du Slayer après avoir atteint le jalon VI. Les chasses d'Ascension difficiles peuvent être débloquées au jalon XII.
Que fait un boost d'ascension ?
Les boosts d'Ascension augmentent (pour vous et tous les Slayers de votre groupe !) de +25% vos gains d'aether chargé. Cet effet peut se cumuler jusqu'à quatre fois : une fois par membre du groupe ayant un boost actif.
Comment puis-je recevoir un Boost d'Ascension ?
L'entrée dans le Club des Slayers inclut un Boost d'Ascension. Vous pouvez rejoindre le Club des Slayers depuis l'écran de la Cachette à récompenses.
Comment puis-je obtenir plus de points de talent ?
Gagnez des points de talent en récoltant de l'aether chargé. Vous pouvez gagner de l'aether chargé en cassant des parties de Behemoth (en chasse d'Ascension uniquement) et en interagissant avec les cristaux d'aether chargé qui apparaissent après chaque rencontre.
Puis-je réinitialiser mes points de talents ?
Oui. Cherchez le bouton Réinitialiser sur l'écran de l'arbre de talent d'Ascension. Vous pouvez réinitialiser vos talents autant de fois que vous le souhaitez.