Release: OB 0.6.3

La patch OB 0.6.3 segna la fine sia della Glaciazione, che della Stagione uno della Licenza di caccia. L'aggiornamento rivisita inoltre i colpi da fuoco del martello, oltre a sradicare una manciata di altri bug.

OLTRE LA GLACIAZIONE

Nonostante possa esserci ancora qualche cumulo di neve a Ramsgate, la Glaciazione è finalmente giunta al termine. La giornata di domani segna infatti sia la fine di questo periodo di festività, che l’epilogo della nostra primissima stagione della Licenza di caccia. È stato emozionante vedere così tanti Slayer correre in giro nel loro completo di Silver Nikola, e ci teniamo a ringraziare tutti coloro che hanno partecipato e completato questo esperimento, condividendo il loro feedback sulla Licenza di caccia.

Se non l’hai già fatto, puoi unirti alla discussione sia sul forum ufficiale di Dauntless sia sul subreddit /r/playdauntless. Nei prossimi giorni passeremo al setaccio moltissimi dati per organizzare, calibrare e costruire l’imminente seconda stagione della Licenza di caccia. Vi diremo di più nelle prossime settimane.

QUALITÀ DELLA VITA

  • Risolto un bug per cui a volte la coda del Valomyr poteva rimanere incastrata nei muri.

  • Risolto un altro bug per cui la Maschera della sentinella poteva rendere invisibili i capelli di chi la indossava.

  • Risolti un po’ di bug legati all’interfaccia utente della Licenza di caccia e alle sue funzionalità.

  • È ora necessario che gli Slayer abbiano già raggiunto il Maelstrom perché possano sbloccare l’equipaggiamento del Riftstalker e del Valomyr.

  • Sostituito il vecchio effetto grafico dell’impatto congelante con uno più rifinito.

  • Clarified objectives in the “Heroic Endeavours” quest. Ora la missione specifica esattamente il minimo valore di potenza richiesto sia per le armi che per le armature.

  • Improved the response on the chain blades’ push. It will now execute more consistently for players at the edge of the move’s range.

  • L’isola “Roccia della rivelazione” è stata rifinita e ottimizzata dal punto di vista grafico. È stata inoltre modificata la posizione di alcuni luoghi e collezionabili.

  • Risolto un bug che poteva causare un crash di Dauntless alla chiusura del gioco.

  • Risolto un bug che impediva la corretta riproduzione dell’animazione di lancio del razzo segnalatore nel caso in cui il personaggio sfoderasse delle pistole ostiensi.

  • Risolto un bug per cui il comando di chat /r non avrebbe risposto al sussurro più recente, se prima di ciò il giocatore avesse eseguito l’accesso al canale “gilda”, “squadra”, o “generale”.

  • Rimpiazzati alcuni vecchi effetti grafici di lava che erano ancora presenti su determinati attacchi del Charrogg.

  • Risolto un bug per cui gli occhi degli Slayer potevano compenetrare con le palpebre selezionando determinati antenati durante la creazione del personaggio.

  • L’anteprima della caccia sull’aeronave ora mostra sia l’icona del Behemoth che le sue debolezze e resistenze elementali.

  • Risolto un bug per cui le pitture facciali potevano comparire sulla parte sbagliata del volto dello Slayer.

  • Risolto un bug che poteva far fluttuare le masse di capelli dei personaggi quando parlavano con un NPC.

  • La sfera dell’apocalisse dello Shrowd tornerà a esplodere dopo aver esaurito la sua durata. Diversi altri costrutti dei Behemoth sono stati sistemati.

  • Gli Slayer hanno ora la possibilità di trasmutare (da e verso) elmi esotici!

CAMBIAMENTI AL BILANCIAMENTO

  • I colpi innescati del martello ora ottengono un bonus in base alla qualità delle munizioni usate. Le cartucce blu forniscono un ulteriore bonus di danni pari al 25%, in aggiunta al bonus del colpo innescato.


PROBLEMI NOTI