Release: OB 0.5.2

OB 0.5.2 è una patch per il miglioramento della qualità della vita che introduce cambiamenti al bilanciamento e risolve bug riscontrati dai giocatori.

Novità su Dauntless

  • Gli stendardi cittadini sono arrivati a Ramsgate! Ora sia tu che i tuoi compagni di squadra potrete vedere i vostri stendardi personali in giro per la città. Mettete via quei motivi predefiniti e sotto con la creatività! Tutta Ramsgate vi sta guardando.

  • Nuovi oggetti cosmetici ispirati agli Ostiensi ed agli eroi di Ramsgate sono stati aggiunti al negozio in gioco.


Nuovi Oggetti Cosmetici

Combattimento e Bilanciamento

  • Cambiamenti a Koshai:

    • Tutti i rovi sul terreno ora scompariranno dopo aver rotto le corna di Koshai.
    • Ridotta la salute dei baccelli di rovi del 10%.
    • Ridotta l’area di danno dell’attacco in tuffo sotterraneo.
    • Koshai non infligge più danni indietreggiando per riposizionarsi.
    • Lo scudo di Koshai ora blocca il raggio della Mano Divina.
    • Fissato un limite ai danni visualizzati e agli effetti sonori dei i rovi, in modo che i giocatori non siano sopraffatti dall’interfaccia quando vengono usati attacchi che colpiscono velocemente.
    • Risolto un problema per cui Koshai usava il colpo di coda più frequentemente del previsto.
    • I tremori della visuale ora indicheranno meglio da dove arriverà il tuffo sotterraneo di Koshai.
    • La durata degli stordimenti su Koshai è stata aumentata e ora l’animazione dovrebbe essere stata corretta.
    • Gli effetti visivi dell’aether ardente e ghiacciato ora verranno mostrati correttamente quando applicati a Koshai.
    • Aumentata la durata dell’animazione di interruzione della Grandine di Spine di Koshai.
  • L’animazione di interruzione dell’Embermane Pirosangue è stata estesa per consentire agli Slayer di infliggere più danno.

  • L’Insaziabile ora infliggerà correttamente danni aumentati da 0% a 25% mano a mano che il contatore aetherico si riempirà.

  • Le granate ora sono in grado di colpire e danneggiare i baccelli di rovi.

  • I giocatori non sono più in grado di muoversi attraverso i muri di ghiaccio dello Skraev. Niente più Mr. Spazzaneve, questo è il mio nome, questo è il mio nome

  • I bonus temporanei di armi e celle che si attivano in determinate condizioni (es. schivata perfetta, Maglio Fiammeggiante…) si attiveranno ogni volta che si incontrano tali condizioni. I bonus si riavvieranno, invece di sommarsi di nascosto.

  • L’abilità istantanea della lanterna del Pangar ripristina ora il 25% della stamina massima, invece che ripristinarne semplicemente 25 punti.

  • I giocatori che usano il martello potranno ora eseguire in modo più affidabile una schivata esplosiva dopo una rotolata. Rocket Jump!

  • Il raggio speciale della Mano Divina distruggerà ora rovi e baccelli.

  • L’abilità Demolizione funzionerà ora sui rovi.

  • Il raggio della Mano Divina infliggerà ora danno correttamente alle parti sovrapposte dei Behemoth.

  • Il raggio della Mano Divina può ora tagliare le code dei Behemoth. Caaaaaaadeeeeeee….!

Qualità della Vita

  • Il danno subito mentre ci si muove tra i rovi può ora essere mitigato con bonus all’armatura o alla difesa, come per esempio quello del Pilone della Fortezza. Questo cambiamento significa inoltre che la tua armatura influirà direttamente sui danni ricevuti. Spina nel fianco rimossa con successo!

  • Il danno inflitto ai giocatori dalle spine è stato ridotto di circa la metà.

  • Quando si colpiscono i baccelli di rovi, l’impatto del colpo e il suo effetto sonoro funzioneranno ora come previsto.

  • Gli Slayer non possono più utilizzare un tonico mentre l’effetto dello stesso è già attivo. In alcuni casi, infatti, il secondo tonico veniva semplicemente consumato senza che se ne ricevessero i benefici.

  • Gli effetti visivi delle sfere ardenti dell’Hellion sono stati rielaborati e migliorati.

  • Diminuita la durata della schermata di Fine Caccia e la lunghezza della sequenza introduttiva, per permettere ai giocatori di entrare e uscire dalle cacce più velocemente.

Bug Risolti

  • Risolto un bug per il quale i bonus di velocità d’attacco non venivano applicati alla seconda metà dei colpi innescati del martello.

  • Risolti un paio di bug che potevano causare trasparenza o compenetrazioni dei busti delle armature.

  • Risolto un bug che permetteva all’equipaggiamento di essere migliorato automaticamente semplicemente aprendo il menu del fabbro o del corazzaio.

  • Risolto un bug che causava l’attivazione degli effetti visivi dell’abilità istantanea della lanterna di Koshai al termine del suo effetto.


PROBLEMI CONOSCIUTI

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PlayStation 4

Xbox One

PC

Le versioni per Nintendo Switch e mobile sono attualmente in sviluppo.