Release: OB 0.9.3 Release: OB 0.9.3
Release: OB 0.9.3

La patch OB 0.9.3 aggiunge gli slot di equipaggiamento, una nuova arma esotica, modifiche alle pietre di trasmutazione, una interfaccia di creazione migliorata e altro.

NOVITÀ SU DAUNTLESS

  • Riassetto di Ramsgate. Riorganizzata Ramsgate per migliorare la circolazione nella città. In particolare, Janek Zai è stato spostato più vicino a Wils, Moyra e Arkan. Piazza dei fabbri numero 12, citofonare Zai.

  • Migliorata l’interfaccia di creazione. Fatti diversi miglioramenti all’interfaccia di creazione, tra cui l’introduzione della possibilità di vedere subito il tipo di cella ed il livello dei vari oggetti. Troverete ulteriori dettagli leggendo il blog 0.9.3.

  • Miglioramenti alla schermata della Lisca Clandestina. Aggiunte più informazioni all’interfaccia del negozio. Gli Slayer ora vedranno dettagli aggiuntivi nell’anteprima di un oggetto in vendita (ad esempio il tipo di oggetto, l’arma associata).

  • Più celle, più mod! Aggiunta una nuova mod per la spada ed una per le lame a catena, in più due nuove celle sono ora disponibili alla Lisca Clandestina. Dateci uno sguardo la prossima volta che vorrete spendere dei marchi!

  • Lanterna Poliedrica. Richiedete l’intervento dei cannoni della nave corsara di Lady Fortuna usando la nuova Lanterna Poliedrica, che potrete trovare nella Lisca Clandestina.

  • Nuovo esotico! Le pistole Astri Gemelli sono l’arma esotica più recente ad entrare nell’arsenale di Dauntless. Appiccicate fino a 12 magnetobombe sul bersaglio, poi premete il grilletto per scatenare un’esplosione spettacolare. Potete acquistare gli Astri Gemelli alla Lisca Clandestina per 1.000 Marchi d’argento. La voce del Compendio corrispondente verrà aggiunta presto!

  • Slot Equipaggiamento salvabili. Sono finalmente disponibili gli slot per salvare i set d’equipaggiamento! Salvate fino a 15 diverse combinazioni con questo nuovo sistema, accessibile dalla schermata d’equipaggiamento. Potete trovare tutti i dettagli nel blog che abbiamo scritto in proposito.

  • Raggruppamento Celle. Celle dello stesso tipo saranno ora raggruppate assieme nella lista delle celle! In questo modo si dovrebbe ridurre la lunghezza della lista e rendere più semplice vedere quante celle di Supporto aetherico sono state accumulate. (Le celle che attualmente sono infuse in un oggetto non verranno mostrate nella lista.)

  • Pietre di trasmutazione. Abbiamo cambiato il funzionamento delle pietre di trasmutazione! Invece di dover consumare una pietra ogni singola volta che volete applicare uno stile riutilizzabile, ora potete sbloccare quello stile per sempre usando una sola una pietra, una sola volta.

  • È ora di un bicchierino! Niente più corda di velluto invisibile! Gli Slayer potranno ora entrare nella taverna di Ramsgate per rilassarsi dopo una caccia particolarmente impegnativa.

QUALITÀ DELLA VITA

  • Aumentata al 100% la probabilità di ottenere materiali esotici (come ad esempio gemmartigli o code furiose) se vengono raggiunti i criteri di rottura necessari.

  • Risolto un bug per cui a volte, se uno Slayer rompeva una parte entro i primi due minuti, il tempo totale disponibile per la caccia diventava minore di quello previsto.

  • Risolto un bug che impediva agli effetti visivi dei colpi critici di essere visualizzati correttamente su creature e oggetti.

  • Risolto un bug per cui i danni non venivano visualizzati correttamente su alcuni oggetti.

  • Risolto un bug per cui il danno totale inflitto con un singolo colpo veniva mostrato più volte invece di una sola.

  • Risolto un bug per cui poteva succedere che il danno visualizzato non riflettesse correttamente il numero effettivo di danni inflitti.

  • Risolto un bug per cui l’Embermane smetteva di reagire se uno Slayer si posizionava in punti specifici dell’arena delle Prove. Non è il momento per un pisolino.

  • Ridotte le dimensioni dell’hitbox dell’Embermane, in modo da renderlo più fedele al modello fisico del Behemoth.

  • Risolto un bug per cui usare l’abilità della lanterna del Koshai durante un teletrasporto (ad esempio saltando con un geyser aetherico) avrebbe reso lo Slayer temporaneamente impossibilitato a muoversi.

  • Indossando le Campanelle della Glaciazione, i capelli non finiranno più attraverso le guance del personaggio.

  • Risolto un bug per cui veniva mostrato un “?” solitario su alcune schermate di esplorazione.

  • Venire atterrati all’interno dello scudo prismatico del Valomyr non attiverà più il loop dell’effetto sonoro dello scudo.

  • Risolto un bug per cui il tempo di carica dello scudo fornito dall’abilità “Fortezza” non veniva azzerato se il giocatore subiva dei danni.

  • Se un giocatore con l’abilità Fortezza subisce danni non sufficienti a rompere lo scudo fornito da tale abilità ed inoltre evita di essere nuovamente colpito per i 10 secondi successivi, lo scudo tornerà alla capacità massima.

  • Risolto un bug per cui a volte lo Skarn non riusciva a riposizionarsi. Non riesco a capire dove sto sbagliando.

  • Risolto un bug che impediva ad alcuni nomi di account di venir visualizzati sul Muro dei Campioni situato in città.

  • Non è più necessario aspettare il caricamento degli slot di cottura per poter interagire con le celle in vendita dal Mediatore o completare l’acquisto di una di esse.

  • Gli effetti visivi passivi di abilità come Fortezza e Predatore non verranno più visualizzati durante le cutscene degli atterraggi.

  • Risolto un bug che poteva impedire ai giocatori di interrompere certe animazioni o che attivava abilità che richiedono la pressione continua di un tasto, nonostante quel tasto non fosse stato toccato (ad esempio, il Vortice di lame delle lame a catena, o la Raffica perforante della lancia da guerra).

  • Risolto un bug per cui alcune missioni d’esplorazione non venivano mostrate sulla mappa, facendo credere ad alcuni giocatori di non poter progredire con la storia.

  • È ora possibile proteggersi dai radiantotteri del Valomyr usando lo scudo radiante ottenibile durante il combattimento. Ciò dovrebbe evitare che vengano subiti danni da proiettili troppo persistenti anche dopo un teletrasporto. Per lo stesso motivo, se il Valomyr viene stordito, verranno eliminati tutti i radiantotteri ed i droni attivi.

  • Migliorate le prestazioni sia a Ramsgate che sulle isole. È qualcosa su cui stiamo ancora lavorando, quindi potreste incontrare dei bug! Fateci sapere se riscontrate dei problemi.

  • Risolto un bug che impediva di riaprire il riquadro della chat in seguito alla visualizzazione della schermata di Fine della caccia.

  • Migliorati gli effetti visivi dello Shrowd. Da oggi con il 66% di spettralità in più!

  • Risolto un bug per cui alcune armi non sparivano durante la visualizzazione delle emote.

  • Risolto un bug per cui l’armatura di alcuni PNG di Ramsgate compenetrava la loro pelle.

  • Risolto un bug per cui alcune armi rimanevano sospese in aria se viste nel menù dell’equipaggiamento.

  • Risolto un bug per cui gli effetti visivi che indicano un colpo critico potevano non scomparire.


PROBLEMI CONOSCIUTI

  • Gli Slayer non sono in grado di raggiungere il Rango Maestria Behemoth 50.

  • L’anteprima delle pistole in certe schermate (per esempio la Licenza di caccia, il negozio) non mostra le loro parti attive, ma solo quelle predefinite.

  • I giocatori potrebbero vedere l’icona (“!”) che indica una richiesta di amicizia o un invito ad un gruppo nonostante non abbiano effettivamente niente in sospeso.

  • Il messaggio di rianimazione potrebbe a volte sfarfallare quando tutti i giocatori sono atterrati.

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