Novità di Dauntless
Glaciazione
Che stagione, Slayer! La neve sta cadendo e Silver Nikola è intento a preparare i regali per gli abitanti delle Isole Frantumate. Festeggia la Glaciazione con eventi isola, battaglie a palle di neve, missioni e cosmetici festivi. I festeggiamenti iniziano il 16 dicembre e terminano il 6 gennaio.
Aspetta, non è finita! Abbiamo anche un regalo speciale per te: visita il negozio per riscattare il tuo regalo gratuito della Glaciazione: 24 ore di iscrizione al Club degli Slayer!
Pass evento Inverno ostiense
La Licenza di caccia Inverno ostiense fa il suo ritorno quest’anno. Completa questa licenza evento per sbloccare il set armatura termica ostiense completo, il titolo di Slayer invernale e molto altro.
Frostwülf
L’Embermane algente è rinato sotto le spoglie del feroce Frostwülf. È stato riequilibrato e gli è stato conferito un suo set unico di armature e armi creabili con un nuovo effetto unico, musica di battaglia e schede abilità.
**Effetto unico del Frostwülf **: dopo aver usato la tua abilità della lanterna, crea un geyser che infligge continuamente 60 danni congelanti (e poi 100, dopo l’aumento di potenza). Ogni Slayer che passa attraverso il geyser per la prima volta riceve uno scudo accumulabile dalla durata di 25 secondi con 125 salute (massimo 600 scudi).
Nuovo bonus forza: Egida
È ora di levare gli scudi! Egida aumenta tutti gli scudi ricevuti di +5/8/11/14/17/20% rispettivamente, in base al grado. A partire dal grado 4, dopo aver guadagnato 1.000 scudi, puoi ignorare il colpo in arrivo entro i 15 secondi seguenti.
Bilanciamento
Gameplay
Lo stato Congelato è stato completamente sostituito dallo stato Ibernato (tranne durante le battaglie a palle di neve della Glaciazione). Riposa un attimo le dita, Slayer!
L’effetto della Cella antigelo ora riduce la durata dello stato Ibernato del 10/20/40/60/80% e conferisce immunità completa a tale stato al livello 6.
L’abilità leggendaria dell’Urska ora blocca i raggi di Drask, Rezakiri, Phaelanx, Cronovoro e Valomyr.
Il danno congelante del marchio gelido del Pangar dopo l’aumento di potenza è stato ridotto da 3000 a 2500.
Il danno inflitto dall’attacco con missile del Phaelanx dopo l’aumento di potenza è stato aumentato da 150 a 175.
Applicando o ricaricando uno scudo che si trova già a capacità massima ora se ne ricarica anche la durata.
Pugni corazzati
I pugni corazzati di Boreus ora generano continuativamente Pixie del gelo per 6 secondi dopo l’aumento di potenza (in precedenza, i Pixie generati di default erano sempre 2).
Il numero di colpi necessari per raggiungere le soglie di velocità del 2°/3° effetto unico del Kharabak è stato diminuito da 13/25 a 7/14.
La soglia di stamina dell’effetto unico del Charrogg è stata diminuita da 100 a 75.
Ascia
Il numero di Pixie per carica generati dall’effetto unico del Boreus è stato aumentato da 1 a 2.
Lame a catena
La velocità di passo del Vortice di Lame è stata aumentata.
Il numero di colpi necessari per attivare l’effetto unico dell’Hellion è stato aumentato da 11 a 15.
Il danno inflitto dall’effetto unico dell’Hellion dopo l’aumento di potenza è stato diminuito da 225 a 200.
Il numero di colpi necessari per raggiungere le soglie di velocità del 2°/3° effetto unico del Kharabak è stato diminuito da 20/38 a 10/20.
Martello
Il numero di Pixie generati dall’effetto unico del Boreus dopo aver usato munizioni è stato aumentato da 1 a 2.
La soglia di stamina dell’effetto unico del Charrogg è stata diminuita da 125 a 50.
Spada
Lama Affilata ora aumenta anche la tua velocità di movimento del 25% per 10 secondi dopo aver inflitto danni con il proiettile.
Il numero di colpi necessari per raggiungere le soglie di velocità del 2°/3° effetto unico del Kharabak è stato diminuito da 5/10 a 4/8.
Il tasso di generazione di Pixie dell’effetto unico del Boreus è stato ridotto.
La soglia di stamina dell’effetto unico del Charrogg è stata diminuita da 125 a 75.
Pistole
Il numero di colpi necessari per raggiungere le soglie di velocità del 2°/3° effetto unico del Kharabak è stato diminuito da 12/23 a 8/16.
La soglia di stamina dell’effetto unico del Charrogg è stata diminuita da 100 a 75.
Lancia da guerra
Punta del boia ora attiva anche la partecipazione alla ferita.
Il danno bonus di Punta del boia è stato aumentato dal 6% all’8%.
La durata del bonus di Punta del boia è stata ridotta da 2 minuti a 45 secondi.
Il numero massimo di cariche bonus di Punta del boia è stato diminuito da 10 a 5.
Il numero di colpi necessari per attivare l’effetto unico dell’Hellion è stato aumentato da 8 a 15.
Il danno inflitto dall’effetto unico dell’Hellion dopo l’aumento di potenza è stato diminuito da 225 a 200.
La soglia di stamina dell’effetto unico del Charrogg è stata diminuita da 125 a 75.
Frostwülf
Tutte le occorrenze di “Embermane algente” sono state modificate in “Frostwülf”.
Il lasso di tempo necessario per entrare nello stato carico di aether è stato diminuito.
Gli Stigei ora si generano soltanto finché perdura lo stato carico di aether.
Tutte le hitbox degli attacchi schianto sono state spostate leggermente più vicino al Behemoth, in modo da essere più facilmente schivabili.
Non vengono più create aree ghiacciate quando il Frostwülf frusta il terreno con le zampe durante lo stato carico di aether.
Le hitbox dell’attacco con vibrazione sono state ristrette.
L’attacco con sgranocchiatura non può più essere interrotto.
I proiettili di palle di neve sono stati mutati in ghiaccioli.
Il danno fisico inflitto durante la scarica di proiettili è stato leggermente diminuito, e il danno congelante leggermente aumentato.
Gli attacchi a distanza ora generano proiettili multipli che creano aree ghiacciate di dimensioni minori quando colpiscono il terreno.
La velocità della mossa inseguimento del Frostwülf è stata leggermente diminuita e avvicinata alle relative hitbox.
Quillshot
L’attacco esplosione di aculei del Quillshot infuriato non è più un interruttore della soglia di danni.
L’attacco esplosione di aculei del Quillshot infuriato può ora essere interrotto soltanto attaccando la testa del mostro.
Gnasher
L’attacco frustata del Gnasher algente ora colpisce due volte: la prima durante lo schiaffo iniziale, e la seconda durante il colpo di coda.
Rezakiri
La quantità di danno necessaria per ferire la coda del Rezakiri è stata leggermente aumentata.
I Terreni di caccia
Gli eventi isola Ipotermia, Incremento aetherico, Massima allerta e Materia oscura appariranno con meno frequenza durante la Glaciazione.
Qualità di vita
Audio
Tutte le pistole ispirate a Benson ora emettono dei magnifici versi caprini quando esplodono il colpo.
Musica e interfaccia utente sono ascoltabili in maniera nettamente migliore quando si gioca con audio 3D abilitato.
Pistole
Il reticolo delle pistole ora ha due stati. Il primo mostra i danni quando si mira a un bersaglio. Il secondo, invece, mostra la disponibilità di Sovraccarica se ci si trova vicino a un qualsiasi Behemoth, non solo a quello che si sta puntando.
Interfaccia utente
Quando un giocatore ha oltre +6 in un bonus, l’apparizione di un nuovo elemento dell’interfaccia utente lo informa che l’effetto di tale bonus è limitato a +6. Basta con Cercatore di Aether +9!
Le descrizioni tooltip degli oggetti ora forniscono informazioni aggiuntive su dove è possibile ottenere gli oggetti in questione.
Il formato del testo nell’interfaccia utente è stato modificato per renderlo più chiaro.
L’opzione “Tieni premuto per saltare” presente nei video viene mostrata soltanto quando il pulsante viene premuto.
I testi dei livelli di armi e Ascese sono stati modificati in “Livello arma richiesto” e “Livello Ascesa richiesto”.
Missioni
Le missioni settimanali ora si sbloccano in ordine lineare per ridurre gli indicatori delle missioni a Ramsgate.
I nomi delle missioni settimanali sono stati cambiati per rappresentare l’ordine delle missioni.
Risoluzione bug
Gameplay
Durante i combattimenti, i Behemoth non si immobilizzano più in prossimità delle pareti.
Il raggio della Mano Divina, i missili della lancia da guerra, i proiettili dell’Editto Lavico, le esplosioni del martello, i proiettili delle pistole e gli aumenti dei pugni corazzati ora attivano correttamente il bonus Berserker.
L’effetto del malus Behemoth terrestre genererà esclusivamente globi curativi quando il Behemoth soggetto a tale malus viene colpito.
Risolto un bug per cui talvolta i colpi venivano contati due volte ai fini dell’effetto unico del Kharabak.
Lame a catena
Risolto un problema per cui la mod Lame dentate si attivava troppo frequentemente, conferendo un bonus a ogni danno lacerante.
Vortice di Lame non può più essere riattivato automaticamente quando si tiene premuto l’input di attacco pesante tra una combo e l’altra.
Il Cronovoro
Il vortice del Cronovoro non colpisce più i giocatori al di fuori del terreno di battaglia.
I confini di collisione sono stati migliorati in modo che i giocatori non possano più passare attraverso il Behemoth.
Koshai
Ora le code di Koshai spariscono come da programma una volta recise.
Rezakiri
La coda del Rezakiri ora viene conteggiata ai fini di qualsiasi sfida che riguardi tale parte dei Behemoth.
Sahvyt
Non si inceppa più durante i tentativi di corsa.
Non appare più nelle Ascese terrestri.
Non conta più come Behemoth non elementale ai fini delle taglie.
I Terreni di caccia
Ascese gelide e Paradosso spezzato non presentano più bug sotto forma di flash o effetti visivi simili e sono stati reinseriti nel menu di caccia.
Il Behemoth garantito continuerà a generarsi sull’isola anche dopo esserne fuggito.
Missioni
Vari obiettivi diceria sono stati migliorati, e ora richiedono meriti di combattimento invece che meriti di esplorazione.
Le uccisioni dei cloni di Shrowd non verranno più conteggiate ai fini degli obiettivi che richiedono di uccidere Behemoth.
Cosmetici
L’acconciatura a coda di cavallo non sfarfalla più.
A Ramsgate, gli effetti visivi di sovraccarico della lanterna non sovrascrivono più quelli della trasmutazione.
Gli effetti visivi della scia della lanterna non si accumulano più quando si cambia lanterna.
Interfaccia utente
È stata aggiunta la voce di diario mancante relativa al Sahvyt.
Le descrizioni dei bonus Corrosione e Stratega ora recitano correttamente che il danno lacerante si basa sul danno di base (e non più sui danni mirati).
Le pistole di Sahvyt ora non vengono più indicate come creabili prima di aver raccolto le parti del Behemoth.
Risolto un bug per cui i giocatori potevano rientrare nelle code di Ascese Eroiche per le quali non possedevano i necessari requisiti.
Le missioni ripetibili presso l’Avamposto Boreale e l’Arcipelago Polare non appaiono più nel menu di caccia.
La voce del diario di Linnea Silver ora si sblocca dopo aver incontrato Linnea presso l’Avamposto Boreale.
L’erronea dicitura “Arma attualmente in uso” è stata rimossa dalle schermate di creazione.
Bagliore del Malkarion ora viene correttamente spuntato dalla lista delle mosse quando lo si utilizza nei Terreni di prova.
Gli elementi dell’interfaccia utente ora sono correttamente allineati nella schermata riepilogativa del round dell’Ascesa.
Risolto un bug che impediva ai giocatori di applicare modifiche durante l’utilizzo del menu “Tingi tutta l’armatura”.
L’interfaccia utente missione non cambia dimensioni quando i pulsanti della missione vengono evidenziati con un controller.
Come da piani, la telecamera ora ritorna sul giocatore al termine dell’interazione con un PNG.
Ora, quando si seleziona un’Ascesa Eroica, le icone del livello richiesto per le Ascese sono impostate sull’icona del tipo di Ascesa corretto.
Il testo del pannello centrale del tutorial Stamina è ora centrato alle risoluzioni ultra wide.
Le icone di bonus e malus con valori superiori a 100 ora sono sempre visibili.
Il pannello ricompense del Patto di caccia è ora scorrevole.
Le descrizioni delle missioni sono ora scorrevoli.
I titoli di mosse e combo nella schermata lista delle mosse sono ora suddivisi in più righe e non fuoriescono dai bordi.
Il pulsante Equipaggia appare soltanto se l’elemento è sbloccato e non è in uso.
Corretta un’icona erronea dell’oggetto leggendario Telescopio dei Guardiani del gelo.
Prestazioni
Risolto un arresto anomalo che poteva verificarsi nella schermata di accesso.