Chiamata alle armi Chiamata alle armi
Chiamata alle armi

Novità di Dauntless

Bilanciamento

Gameplay

Gameplay

  • Lo stato Congelato è stato completamente sostituito dallo stato Ibernato (tranne durante le battaglie a palle di neve della Glaciazione). Riposa un attimo le dita, Slayer!

  • L’effetto della Cella antigelo ora riduce la durata dello stato Ibernato del 10/20/40/60/80% e conferisce immunità completa a tale stato al livello 6.

  • L’abilità leggendaria dell’Urska ora blocca i raggi di Drask, Rezakiri, Phaelanx, Cronovoro e Valomyr.

  • Il danno congelante del marchio gelido del Pangar dopo l’aumento di potenza è stato ridotto da 3000 a 2500.

  • Il danno inflitto dall’attacco con missile del Phaelanx dopo l’aumento di potenza è stato aumentato da 150 a 175.

  • Applicando o ricaricando uno scudo che si trova già a capacità massima ora se ne ricarica anche la durata.

Pugni corazzati

Pugni corazzati

  • I pugni corazzati di Boreus ora generano continuativamente Pixie del gelo per 6 secondi dopo l’aumento di potenza (in precedenza, i Pixie generati di default erano sempre 2).

  • Il numero di colpi necessari per raggiungere le soglie di velocità del 2°/3° effetto unico del Kharabak è stato diminuito da 13/25 a 7/14.

  • La soglia di stamina dell’effetto unico del Charrogg è stata diminuita da 100 a 75.

Ascia

Ascia

  • Il numero di Pixie per carica generati dall’effetto unico del Boreus è stato aumentato da 1 a 2.

Lame a catena

Lame a catena

  • La velocità di passo del Vortice di Lame è stata aumentata.

  • Il numero di colpi necessari per attivare l’effetto unico dell’Hellion è stato aumentato da 11 a 15.

  • Il danno inflitto dall’effetto unico dell’Hellion dopo l’aumento di potenza è stato diminuito da 225 a 200.

  • Il numero di colpi necessari per raggiungere le soglie di velocità del 2°/3° effetto unico del Kharabak è stato diminuito da 20/38 a 10/20.

Martello

Martello

  • Il numero di Pixie generati dall’effetto unico del Boreus dopo aver usato munizioni è stato aumentato da 1 a 2.

  • La soglia di stamina dell’effetto unico del Charrogg è stata diminuita da 125 a 50.

Spada

Spada

  • Lama Affilata ora aumenta anche la tua velocità di movimento del 25% per 10 secondi dopo aver inflitto danni con il proiettile.

  • Il numero di colpi necessari per raggiungere le soglie di velocità del 2°/3° effetto unico del Kharabak è stato diminuito da 5/10 a 4/8.

  • Il tasso di generazione di Pixie dell’effetto unico del Boreus è stato ridotto.

  • La soglia di stamina dell’effetto unico del Charrogg è stata diminuita da 125 a 75.

Pistole

Pistole

  • Il numero di colpi necessari per raggiungere le soglie di velocità del 2°/3° effetto unico del Kharabak è stato diminuito da 12/23 a 8/16.

  • La soglia di stamina dell’effetto unico del Charrogg è stata diminuita da 100 a 75.

Lancia da guerra

Lancia da guerra

  • Punta del boia ora attiva anche la partecipazione alla ferita.

  • Il danno bonus di Punta del boia è stato aumentato dal 6% all’8%.

  • La durata del bonus di Punta del boia è stata ridotta da 2 minuti a 45 secondi.

  • Il numero massimo di cariche bonus di Punta del boia è stato diminuito da 10 a 5.

  • Il numero di colpi necessari per attivare l’effetto unico dell’Hellion è stato aumentato da 8 a 15.

  • Il danno inflitto dall’effetto unico dell’Hellion dopo l’aumento di potenza è stato diminuito da 225 a 200.

  • La soglia di stamina dell’effetto unico del Charrogg è stata diminuita da 125 a 75.

Frostwülf

Frostwülf

  • Tutte le occorrenze di “Embermane algente” sono state modificate in “Frostwülf”.

  • Il lasso di tempo necessario per entrare nello stato carico di aether è stato diminuito.

  • Gli Stigei ora si generano soltanto finché perdura lo stato carico di aether.

  • Tutte le hitbox degli attacchi schianto sono state spostate leggermente più vicino al Behemoth, in modo da essere più facilmente schivabili.

  • Non vengono più create aree ghiacciate quando il Frostwülf frusta il terreno con le zampe durante lo stato carico di aether.

  • Le hitbox dell’attacco con vibrazione sono state ristrette.

  • L’attacco con sgranocchiatura non può più essere interrotto.

  • I proiettili di palle di neve sono stati mutati in ghiaccioli.

  • Il danno fisico inflitto durante la scarica di proiettili è stato leggermente diminuito, e il danno congelante leggermente aumentato.

  • Gli attacchi a distanza ora generano proiettili multipli che creano aree ghiacciate di dimensioni minori quando colpiscono il terreno.

  • La velocità della mossa inseguimento del Frostwülf è stata leggermente diminuita e avvicinata alle relative hitbox.

Quillshot

Quillshot

  • L’attacco esplosione di aculei del Quillshot infuriato non è più un interruttore della soglia di danni.

  • L’attacco esplosione di aculei del Quillshot infuriato può ora essere interrotto soltanto attaccando la testa del mostro.

Gnasher

Gnasher

  • L’attacco frustata del Gnasher algente ora colpisce due volte: la prima durante lo schiaffo iniziale, e la seconda durante il colpo di coda.

Rezakiri

Rezakiri

  • La quantità di danno necessaria per ferire la coda del Rezakiri è stata leggermente aumentata.

I Terreni di caccia

I Terreni di caccia

  • Gli eventi isola Ipotermia, Incremento aetherico, Massima allerta e Materia oscura appariranno con meno frequenza durante la Glaciazione.

Qualità di vita

Audio

Audio

  • Tutte le pistole ispirate a Benson ora emettono dei magnifici versi caprini quando esplodono il colpo.

  • Musica e interfaccia utente sono ascoltabili in maniera nettamente migliore quando si gioca con audio 3D abilitato.

Pistole

Pistole

  • Il reticolo delle pistole ora ha due stati. Il primo mostra i danni quando si mira a un bersaglio. Il secondo, invece, mostra la disponibilità di Sovraccarica se ci si trova vicino a un qualsiasi Behemoth, non solo a quello che si sta puntando.

Interfaccia utente

Interfaccia utente

  • Quando un giocatore ha oltre +6 in un bonus, l’apparizione di un nuovo elemento dell’interfaccia utente lo informa che l’effetto di tale bonus è limitato a +6. Basta con Cercatore di Aether +9!

  • Le descrizioni tooltip degli oggetti ora forniscono informazioni aggiuntive su dove è possibile ottenere gli oggetti in questione.

  • Il formato del testo nell’interfaccia utente è stato modificato per renderlo più chiaro.

  • L’opzione “Tieni premuto per saltare” presente nei video viene mostrata soltanto quando il pulsante viene premuto.

  • I testi dei livelli di armi e Ascese sono stati modificati in “Livello arma richiesto” e “Livello Ascesa richiesto”.

Missioni

Missioni

  • Le missioni settimanali ora si sbloccano in ordine lineare per ridurre gli indicatori delle missioni a Ramsgate.

  • I nomi delle missioni settimanali sono stati cambiati per rappresentare l’ordine delle missioni.

Risoluzione bug

Gameplay

Gameplay

  • Durante i combattimenti, i Behemoth non si immobilizzano più in prossimità delle pareti.

  • Il raggio della Mano Divina, i missili della lancia da guerra, i proiettili dell’Editto Lavico, le esplosioni del martello, i proiettili delle pistole e gli aumenti dei pugni corazzati ora attivano correttamente il bonus Berserker.

  • L’effetto del malus Behemoth terrestre genererà esclusivamente globi curativi quando il Behemoth soggetto a tale malus viene colpito.

  • Risolto un bug per cui talvolta i colpi venivano contati due volte ai fini dell’effetto unico del Kharabak.

Lame a catena

Lame a catena

  • Risolto un problema per cui la mod Lame dentate si attivava troppo frequentemente, conferendo un bonus a ogni danno lacerante.

  • Vortice di Lame non può più essere riattivato automaticamente quando si tiene premuto l’input di attacco pesante tra una combo e l’altra.

Il Cronovoro

Il Cronovoro

  • Il vortice del Cronovoro non colpisce più i giocatori al di fuori del terreno di battaglia.

  • I confini di collisione sono stati migliorati in modo che i giocatori non possano più passare attraverso il Behemoth.

Koshai

Koshai

  • Ora le code di Koshai spariscono come da programma una volta recise.

Rezakiri

Rezakiri

  • La coda del Rezakiri ora viene conteggiata ai fini di qualsiasi sfida che riguardi tale parte dei Behemoth.

Sahvyt

Sahvyt

  • Non si inceppa più durante i tentativi di corsa.

  • Non appare più nelle Ascese terrestri.

  • Non conta più come Behemoth non elementale ai fini delle taglie.

I Terreni di caccia

I Terreni di caccia

  • Ascese gelide e Paradosso spezzato non presentano più bug sotto forma di flash o effetti visivi simili e sono stati reinseriti nel menu di caccia.

  • Il Behemoth garantito continuerà a generarsi sull’isola anche dopo esserne fuggito.

Missioni

Missioni

  • Vari obiettivi diceria sono stati migliorati, e ora richiedono meriti di combattimento invece che meriti di esplorazione.

  • Le uccisioni dei cloni di Shrowd non verranno più conteggiate ai fini degli obiettivi che richiedono di uccidere Behemoth.

Cosmetici

Cosmetici

  • L’acconciatura a coda di cavallo non sfarfalla più.

  • A Ramsgate, gli effetti visivi di sovraccarico della lanterna non sovrascrivono più quelli della trasmutazione.

  • Gli effetti visivi della scia della lanterna non si accumulano più quando si cambia lanterna.

Interfaccia utente

Interfaccia utente

  • È stata aggiunta la voce di diario mancante relativa al Sahvyt.

  • Le descrizioni dei bonus Corrosione e Stratega ora recitano correttamente che il danno lacerante si basa sul danno di base (e non più sui danni mirati).

  • Le pistole di Sahvyt ora non vengono più indicate come creabili prima di aver raccolto le parti del Behemoth.

  • Risolto un bug per cui i giocatori potevano rientrare nelle code di Ascese Eroiche per le quali non possedevano i necessari requisiti.

  • Le missioni ripetibili presso l’Avamposto Boreale e l’Arcipelago Polare non appaiono più nel menu di caccia.

  • La voce del diario di Linnea Silver ora si sblocca dopo aver incontrato Linnea presso l’Avamposto Boreale.

  • L’erronea dicitura “Arma attualmente in uso” è stata rimossa dalle schermate di creazione.

  • Bagliore del Malkarion ora viene correttamente spuntato dalla lista delle mosse quando lo si utilizza nei Terreni di prova.

  • Gli elementi dell’interfaccia utente ora sono correttamente allineati nella schermata riepilogativa del round dell’Ascesa.

  • Risolto un bug che impediva ai giocatori di applicare modifiche durante l’utilizzo del menu “Tingi tutta l’armatura”.

  • L’interfaccia utente missione non cambia dimensioni quando i pulsanti della missione vengono evidenziati con un controller.

  • Come da piani, la telecamera ora ritorna sul giocatore al termine dell’interazione con un PNG.

  • Ora, quando si seleziona un’Ascesa Eroica, le icone del livello richiesto per le Ascese sono impostate sull’icona del tipo di Ascesa corretto.

  • Il testo del pannello centrale del tutorial Stamina è ora centrato alle risoluzioni ultra wide.

  • Le icone di bonus e malus con valori superiori a 100 ora sono sempre visibili.

  • Il pannello ricompense del Patto di caccia è ora scorrevole.

  • Le descrizioni delle missioni sono ora scorrevoli.

  • I titoli di mosse e combo nella schermata lista delle mosse sono ora suddivisi in più righe e non fuoriescono dai bordi.

  • Il pulsante Equipaggia appare soltanto se l’elemento è sbloccato e non è in uso.

  • Corretta un’icona erronea dell’oggetto leggendario Telescopio dei Guardiani del gelo.

Prestazioni

Prestazioni

  • Risolto un arresto anomalo che poteva verificarsi nella schermata di accesso.

Problemi noti

Favro Segnalazioni della community