Radianza infinita Radianza infinita
Radianza infinita

Bilanciamento


Gameplay

Gameplay

  • Il tonico incalzante ora garantisce un +15% fisso di velocità di attacco basato sulla salute mancante. Prima, l’effetto oscillava tra +10–30%.


Spada

Spada

  • Lo speciale della spada Vortice tagliente ora vortica a una velocità fissa, a prescindere da bonus alla velocità di attacco e altri tipi di bonus.


Behemoth antichi

Behemoth antichi

  • I Behemoth antichi hanno ora smesso di essere più lenti delle loro versioni normali.

  • Le esplosioni degli scudi antichi ora si attivano soltanto dopo i colpi.

  • Le esplosioni degli scudi antichi sono ora dirette in avanti per ridurre al minimo danni indirizzati lateralmente o all’indietro.

  • Gli scudi antichi ora si muovono con maggiore rapidità; inoltre, non si muovono più tutti insieme.


Agarus

Agarus

  • La salute del braccio arboreo dell’Agarus è stata ridotta.


Urska

Urska

  • La salute di gambe e coda dell’Urska è stata ridotta.

Qualità della vita


Terreni di caccia

Terreni di caccia

  • I giocatori possono ora effettuare acquisti dal Forziere delle ricompense mentre si trovano nei Terreni di caccia.

  • I cubi di bottino appaiono più velocemente al termine di un evento pubblico e rimangono visibili per un tempo minore prima di scomparire.


Cosmetici

Cosmetici

  • Il colore degli effetti visivi dello stile per armatura della Licenza di caccia Echi del futuro è ora basato sulla tintura applicata alle parti dell’armatura corrispondenti.

Bug Risolti


Gameplay

Gameplay

  • Risolto un problema per cui talvolta la schivata attraverso i bonus Cascata contava come una schivata perfetta. Era tutt’altro che perfetta

  • Gli attacchi che non costituiscono colpi critici, come i colpi delle granate, non rimuoveranno più il bonus al colpo critico garantito dal bonus Impulso.

  • Risolto un caso limite per cui l’abilità Colpo primordiale permetteva di ottenere oltre 10 cariche di Perfezione.


Lame a catena

Lame a catena

  • I giocatori non saranno più invulnerabili dopo aver fermato la combo Disinnesto acrobatico. Prima, se la combo Disinnesto acrobatico veniva interrotta con attacco leggero o pesante, si otteneva un secondo di invulnerabilità.

  • Risolto un problema per cui gli attacchi Disinnesto acrobatico rimanevano attaccati al terreno se attivati durante una schivata.


Lancia da guerra

Lancia da guerra

  • Risolto un problema per cui un’alta velocità di attacco smetteva temporaneamente di infliggere danni durante la combo Raffica perforante della lancia da guerra.

  • La combo finale Raffica perforante ora esegue sempre lo stesso numero di attacchi, indipendentemente dai bonus alla velocità di attacco.


Il Cronovoro

Il Cronovoro

  • Quando il Cronovoro è infuriato, i suoi occhi brillano. Come capire se è arrabbiato? Oh, lo capirai

  • Animazioni di volo del Cronovoro rifinite per rendere più fluide le transizioni.

  • Ampliate le hitbox del Cronovoro per renderne colpibili le ali.

  • L’anello radiante delle hitbox del Cronovoro è stato migliorato per abbinarsi meglio agli effetti visivi.

  • Risolto un bug per cui il Cronovoro ripeteva daccapo la sua intro se questa veniva interrotta prima della fine.

  • Risolto un bug per cui il Cronovoro rimaneva nascosto più a lungo del dovuto durante gli incontri.


Nayzaga

Nayzaga

  • Risolto un bug per cui l’effetto di stato Terra non veniva applicato al Nayzaga.

  • Risolto un bug per cui l’effetto di stato Elettricità non veniva applicato al Nayzaga Foscomanto.


Skarn

Skarn

  • Ora lo Skarn algente mostra il segnale di interruzione dell’attacco bulldozer quando la sua armatura viene infranta.

  • Risolto un bug per cui gli effetti visivi dello Skarn algente diventavano di colore verde quando il Behemoth fuoriusciva dal terreno.


Valomyr

Valomyr

  • Risolto un bug per cui gli effetti sonori del Valomyr venivano uditi anche dopo aver sconfitto la creatura.


Terreni di caccia

Terreni di caccia

  • Risolti vari scontri invisibili e problemi di clipping nel Paradosso spezzato.

  • Risolto un problema per cui nei Terreni di caccia non suonava la musica giusta.


Ascesa

Ascesa

  • Risolto un bug per cui la musica al termine degli incontri si avviava troppo presto.


Prestazioni

Prestazioni

  • Ridotti gli arresti anomali per memoria esaurita su tutte le piattaforme.

  • Ridotti i blocchi su tutte le piattaforme.

  • Prestazioni su Nintendo Switch migliorate per ridurre gli arresti anomali.


INTERFACCIA

INTERFACCIA

  • Il testo del bonus Impulso è stato cambiato da “colpo critico” a “danno critico”.

  • La lista mosse Balzo spericolato ha ora l’icona di interruzione corretta.

  • L’indicatore DPS nei Terreni di prova è ora visibile a tutti i giocatori. Stavolta, per davvero

  • Aggiunta l’icona corretta alla missione tintura Indistruttibile nelle Marche Gelide.

  • Risolto un bug per cui il Pass evento Cronoslayer non riportava i valori di XP corretti.


Cosmetici

Cosmetici

  • Il Reliquiario della morte e le armature del Cronovoro sono state migliorate per ridurre il clipping in caso di combinazione di pezzi di vari set armatura.

Problemi noti

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