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Nuova alba

Novità di Dauntless

Bilanciamento

Gameplay

Gameplay

  • Danno dell’effetto unico delle armi del Frostwülf diminuito da 60/100 a 50/70 (base/dopo aumento di potenza).

  • Danno dell’effetto unico delle armi dello Sahvyt diminuito da 250/350 a 250/325 (base/dopo aumento di potenza).

  • Tasso di conversione dello scudo Schianto di Bastione aumentato dal 150% al 175% per aumentare i danni inflitti.

  • Danni base di Tempesta aumentati da 400 a 450.

  • Raggio di rilevamento per i colpi di parti non rotte di Tempesta aumentato leggermente.

  • Quantità di rigenerazione della salute di Redivivo diminuita da 125 a 115 per ciascun globo.

  • Probabilità passiva di danni critici di Disciplina e bonus ai danni diminuiti dal 10% all’8%.

  • Tempo di ricarica di Disciplina aumentato da 15 secondi a 17 secondi.

  • Quantità di XP dell’arma richiesta presso il nodo del Cammino dello Slayer Riformato in Reforged diminuita da 28.000 a 27.500.

Eventi isola: Embermania

Eventi isola: Embermania

Abbiamo ridotto la quantità di fattori concorrenti coinvolti in questo evento isola. L’evento è ora incentrato sul combattimento contro vari Embermane invece che contro stigei e altri modificatori.

  • Zone di pericolo rimosse dalla fase uno e numero di Embermane aumentato da uno a due.

  • La fase due consiste ora nel combattimento contro un Embermane minore e un Embermane Pirosangue invece che contro due minori accompagnati da stigei.

  • Stigei rimossi dalla fase tre.

Evento Isola: Zona esplosiva

Evento Isola: Zona esplosiva

Questo evento è già servito da introduzione a eventi e modificatori specifici dell’isola, pertanto i cambiamenti apportati sono lievi e volti a esclusivamente a ridurre il caos generale.

  • Aetheropodi rimossi dalla fase uno.

  • I modificatori della zona di pericolo non sono più legati al Behemoth della fase uno.

  • Aetheropodi rimossi dalla fase due.

  • Zona di pericolo e attacchi folgoranti rimossi dai Behemoth nella fase due.

  • Zona di pericolo è ora un modificatore generale nella fase due.

Evento Isola: Sciamageddon

Evento Isola: Sciamageddon

Con le sue quattro fasi, questo costituiva l’evento più lungo del gioco: era dunque importante ridurne il numero di fasi per garantire un tempo di completamento simile a quello degli altri eventi. L’evento è stato anche aggiornato per mantenere costante il tema del volo e degli insetti.

  • Evento ridotto da quattro a tre fasi.

  • Numero di Behemoth nei punti di generazione della fase uno aumentato per includere anche lo Sahvyt.

  • La fase due è ora un doppio duello con i Behemoth che include un Rezakiri o un Valomyr.

  • Il modificatore Sciame della fase due non si lega più ai Behemoth nell’evento e dura per tutto il turno, indipendentemente da quale Behemoth muoia per primo.

  • La fase tre è ora un doppio duello con i Behemoth che include due Rezakiri e fino a un Valomyr.

  • La fase tre ha ora un numero maggiore di sciami.

Evento Isola: Rock & Roll

Evento Isola: Rock & Roll

Questo evento è apparso su isole con altri due eventi unici: Sciamageddon e Punto di fusione; abbiamo però deciso di spostarlo presso Paradosso spezzato, dando così all’isola un proprio evento peculiare. Ciò non è che un primo tentativo di esplorare come espandere la diversità dei Behemoth negli eventi, sempre senza entrare in conflitto con l’elemento centrale dell’isola in questione (in questo caso, l’elemento radiante).

  • L’evento è stato rimosso dall’Isola di Razorcliff e dalle Bocche dell’Ade.

  • L’evento è stato aggiunto a Paradosso spezzato.

  • L’evento presenta ora solo turni singoli di Behemoth per far sì che possa esistere parallelamente all’evento del Cronovoro.

  • La selezione di Behemoth si è allargata per includere anche esemplari davvero temibili, come il Phaelanx e lo Skarn algente.

  • Gruk-gruk e bombardieri ardenti si generano in tutti i round, con un intervallo di 60 secondi per la rigenerazione.

  • Modificatore Contenimento primordiale aggiunto al secondo round.

  • Modificatore Spine antiche aggiunto al terzo round.

  • Tutti i round di questo evento conferiscono una cronopietra.

Evento Isola: Punto di fusione

Evento Isola: Punto di fusione

Questo evento è stato sovraccaricato con diversi tipi di fauna e fino a tre modificatori per volta; il suo leitmotiv è ora bombardieri ardenti per la fauna, e spezza lava con inferno come modificatori.

  • L’evento ora ha tre fasi, e la fase con sola fauna è stata rimossa.

  • I modificatori Zone di pericolo infuocate e Combustione sono stati eliminati da tutte le fasi in cui erano presenti.

  • Il modificatore della fase uno è ora soltanto Inferno.

  • Le fasi due e tre hanno ora Spezza lava.

  • Ogni fase ha bombardieri ardenti con un intervallo di rigenerazione di 45 secondi dopo ogni sconfitta.

  • Gruk-gruk rimossi dall’evento.

  • L’Hellion nel terzo round non ha più salute extra.

Evento Isola: Tossicità

Evento Isola: Tossicità

Piccoli cambiamenti effettuati per riportare la selezione di Behemoth in linea con il tema dell’evento, rimuovendo al contempo la fauna in eccesso e il sovraccarico di modificatori.

  • Rimossi dalla selezione tutti i Behemoth non elementali.

  • Koshai aggiunto alla selezione.

  • Aetheropodi rimossi da tutte le fasi.

  • Varietà di Behemoth per il duello finale incrementata.

Evento Isola: Personalità tossica

Evento Isola: Personalità tossica

Essendo uno degli eventi più recenti, Personalità tossica segue in gran parte la nostra nuova filosofia di design, e ha dunque richiesto soltanto modifiche minori.

  • La fase uno ha ora il modificatore Sangue mefitico.

  • La fase due ha ora i modificatori Sangue mefitico e Zone di pericolo terrestri.

Qualità di vita

Audio

Audio

  • Raffinati gli effetti sonori dell’abilità attiva di Bastione.

Risoluzione bug

Gameplay

Gameplay

  • Egida viene ora consumata prima di Robusto invece che nello stesso tempo.

  • I globi curativi ora compaiono correttamente quando si infligge danno a un Behemoth sotto l’effetto dello stato terra.

Cosmetici

Cosmetici

  • La trasmutazione per cappello del Cacciatore di tesori ora è fornita di capelli.

  • Risolti problemi di clipping relativi a Bryjind di Ragnar, Bryjind del Primo Guardiano, Bryjind dell’Esploratore del gelo, Bryjind del Difensore del gelo, Piastra di Draskaglia, Avide fasce e Mantello del Cacciatore di tesori.

Ascia

Ascia

  • Caricare l’ascia mentre si è a mezz’aria non fa più precipitare a terra i giocatori.

Lame a catena

Lame a catena

  • Il contatore aetherico non si azzera più se si utilizzano gli schianti con catena con uno slancio inferiore a quattro.

  • Risolto un problema a causa del quale talvolta le lame a catena smettevano di generare slancio.

Spada

Spada

  • Risolto un problema per cui il contatore speciale della spada rimaneva attivo anche dopo aver cambiato set d’equipaggiamento.

  • Nei Terreni di caccia, lo speciale banchetto L’Insaziabile ora termina quando non ci sono più minacce attive nell’incontro in corso del giocatore.

Drask

Drask

  • Gli esemplari di Drask minore non rimangono più bloccati in loop se il loro tentativo di teletrasportarsi fallisce.

Interfaccia utente

Interfaccia utente

  • Corretti vari refusi nella versione in inglese.

  • Aggiunte le sfide stagionali mancanti nell’aggiornamento 1.9.0.

Problemi noti

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