Release: OB 0.5.12 Release: OB 0.5.12
Release: OB 0.5.12

La patch 0.5.12 incrementa la quantità di parti ottenute dai Behemoth, migliora il sistema delle tinture e riduce in poltiglia una moltitudine di bug.

NOVITÀ SU DAUNTLESS

  • Ora potete visualizzare gli aspetti delle tinture prima dell’acquisto. Questa patch da a voi Slayer la possibilità di vedere l’anteprima di qualunque tintura sulle vostre armature, inclusi i colori non attualmente in vostro possesso. (Non ci sarà più bisogno di immaginarsi come potrebbe essere una tintura dal nome di “Luna di sangue”!) Come parte integrante di questi nuovi cambiamenti, ora potete inoltre acquistare nuove tinture dall’interfaccia di anteprima, nel caso troviate quel colore che vi parla a livello emotivo. E per chi gioca con un controller, il nuovo sistema dovrebbe essere molto più accessibile di quello vecchio. Fateci sapere cosa ne pensate!

CAMBIAMENTI ALLE SFIDE GIORNALIERE E SETTIMANALI

  • Aggiunte nuove sfide legate alle armi elementali alla lista delle sfide settimanali dell’armaiolo:
    • Giustizia rovente (10 uccisioni con armi ardenti)
    • Sottozero (10 uccisioni con armi congelanti)
    • Esibizione folgorante (10 uccisioni con armi folgoranti)
    • Periodi bui (10 uccisioni con armi oscure; sbloccabile al Maelstrom)
    • Loda il sole (10 uccisioni con armi radianti; sbloccabile quando gli Slayer arrivano al Rezakiri)
  • Aggiunte due nuove sfide giornaliere da Slayer:
    • Infestato (Caccia Koshai)
    • Ombre danzanti (Caccia al Riftstalker)
  • Cambiati gli obiettivi di quattro sfide settimanali da Slayer già esistenti (i cambiamenti sono evidenzati in corsivo):
    • Attacco dall’alto – Caccia lo Shrike o il Kharabak (5)
    • Carboni ardenti – Caccia l’Embermane o il Charrogg (5)
    • Con le placche e con le spine – Caccia il Pangar o il Nayzaga (5)
    • Cala la notte – Caccia lo Shrowd o il Riftstalker (5)
  • Rimosse tutte le sfide della Corazzaia legate alla rianimazione e alle resistenze elementali.

  • Risolto un bug che poteva sbloccare le spedizioni alla Deriva Diadica prima del tempo.

QUALITÀ DELLA VITA

  • Abbiamo eseguito un enorme lavoro di ottimizzazione sugli Slayer, sull’interfaccia grafica, sulle lanterne e sugli alberi; abbiamo inoltre ridotto la distanza a partire dalla quale vengono caricate le texture di alta qualità. Questo dovrebbe risultare in un miglioramento delle prestazioni per tutti gli utenti. Internamente, abbiamo rilevato miglioramenti di 10-15 FPS su alcune macchine, ma ci piacerebbe ricevere il vostro feedback a riguardo. Potete commentare a riguardo su Reddit (/r/dauntless) o il forum ufficiale di Dauntless. Grazie!

  • Lanterne e granate non sembreranno più infliggere danni mirati colpendo parti del Behemoth già rotte.

  • I numeri che mostrano l’ammontare di danni mirati e da stordimento si sposteranno di lato così da non sovrapporsi con i numeri dei danni base.

  • Risolto un bug per il quale poteva piovere all’interno della grotta nel Trono del tiranno.

  • Risolto un bug per il quale alcuni alberi potevano apparire più grandi o piccoli quando abbattuti.

  • L’esplosione di fuoco e la pozza di lava del colpo da fermo dell’Editto Lavico non verranno più mostrate agli altri giocatori. Questo fa parte di un tentativo di diminuire la quantità di disturbo visivo durante le battaglie.

  • Rimosso un vecchio avviso riguardante le celle che venivano “consumate” durante il processo di infusione. (Non vengono consumate.)

  • Risolto un bug che poteva far visualizzare alle parti del Riftstalker i numeri del danno anche dopo averle rotte.

  • Il sistema di classificazione delle cacce (1-5) è stato sostituito da una domanda di feedback occasionale. Fateci sapere se ve ne capita una!

  • Risolto un bug che poteva far riprodurre il suono dell’inserimento della cella ripetutamente in determinate circostanze.

CAMBIAMENTI AL BILANCIAMENTO

  • L’effetto delle pozioni della stamina non sparirà più quando un giocatore verrà colpito dallo scudo di foglie di Koshai.

  • Gli effetti del Tonico incalzante, del Tonico della frenesia, del Tonico del bastione, e del Tonico rubavita ora persistono anche dopo che uno Slayer è stato atterrato e rianimato, anziché sparire.

  • Modificato il rateo di apparizione delle sfere oscure generate dalle armi e dal prisma del Riftstalker. Dopo aver raggiunto le cinque sfere, la probabilità che se ne generi una aggiuntiva diminuisce lievemente. Ogni sfera generata oltre la quinta riduce ulteriormente tale probabilità.

  • Le torrette fulminanti del Nayzaga non sono più immuni alle armi folgoranti. (Ma mantengono la resistenza a tale elemento.)

  • Raddoppiate le probabilità di ottenere come bottino le parti rare ottenute dagli attacchi mirati al corpo dei Behemoth, come la Pelliccia scintillante, la Piuma lunare immacolata, e il Cuoio dorsale impeccabile.


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