Release: 1.2.1 Release: 1.2.1
Release: 1.2.1

La patch 1.2.1 introduce l'evento Risveglio Floreale, assieme a diverse correzioni di bug e miglioramenti alla qualità della vita.

NOVITÀ SU DAUNTLESS

Il Risveglio Floreale è qui e le Isole Frantumate si sono popolate di ciccionigli! Raccogliete uova e proteggete i nostri pelosi amici in questa nuova modalità di caccia. Per cominciare, parlate con il Nostromo Markus.

Fate squadra con gli amici affrontando tre sfide a tema primaverile per guadagnare carote d’oro in base al vostro punteggio.

Sfida 1: Cercate le uova nascoste sull’isola.
Sfida 2: Radunate i ciccionigli nel loro recinto.
Sfida 3: Difendeteli dall’assalto dei predatori stigei!

Potrete ottenere 50 Carote d’oro completando qualsiasi altra tipologia di caccia. Le Carote d’oro potranno essere spese nel negozio Floreale per ottenere oggetti cosmetici unici, emote e molto altro!

QUALITÀ DELLA VITA

  • Aggiunta una Voce del compendio per il Prisma Igneo (componente per pistole del Charrogg).
  • Sparare un razzo segnalatore è ora l’azione predefinita del menù radiale durante una caccia.
  • Migliorato l’aspetto dell’acqua, di alcuni ciuffi d’erba e delle sporgenze sulle isole.
  • L’Ascesa ora permette di guadagnare più esperienza per la licenza di caccia: le Ascese 1-13 forniscono 15 XP e le Ascese 10-50 forniscono 25 XP. Prima garantivano, rispettivamente, 10 XP e 15 XP.

BUG RISOLTI

ASCESA

  • Il Torgadoro non dovrebbe più rimanere incastrato sulla rupe. Questa volta per davvero!
  • I proiettili delle torrette vulcaniche non passano più attraverso le pareti della cupola dimensionale del Riftstalker.
  • Su PC, cadere dalla mappa durante il filmato dell’Ascesa Ardente non blocca più gli fps a 30.
  • Sull’aeronave, l’interfaccia dei boost dell’Ascesa non viene ora più mostrata qualora si sia già acquistato un boost.
  • L’interfaccia di acquisto del boost Ascesa è stata resa più chiara.
  • I bonus dei forzieri esplorazione delle Ascese vengono ora distribuiti correttamente.

BEHEMOTH

  • I bonus alla stamina del Torgadoro non bloccano più la rigenerazione di stamina dei giocatori mentre usano attacchi che consumano stamina.
  • Gli Shrike Falceluna non riproducono più gli effetti sonori delle piume continuamente.
  • I musi dei Kharabak non compenetreranno più il terreno durante le animazioni di personalità del Behemoth.
  • Gli Gnasher non possono più far finire gli Slayer fuori dalla mappa spingendoli attraverso il terreno.

ARMI

  • Usare lo scatto degli Astri Gemelli per attraversare il tornado dello Skarn non lancia più gli Slayer nella stratosfera.
  • Si può ora usare il Balzo spericolato per saltare i proiettili del Kharabak.
  • Gli effetti dell’Elsa adattiva non smettono più di funzionare dopo aver ottenuto e perso un bonus (ad es. le abilità istantanee delle lanterne, gli effetti di vari tonici).
  • Il raggio della Mano Divina non viene più sparato nello spazio profondo se viene usato subito prima di venir colpiti.
  • Risolto un bug per cui gli effetti unici delle armi di Hellion infliggevano +250 danni ad ogni grado, invece di 75/150/225.
  • Gli effetti particellari delle armi dello Shrike non rimangono più a schermo dopo la fine dell’abilità.
  • Gli effetti unici delle armi di Shrike ora accumulano la quantità corretta di danno bonus.
  • Gli effetti unici delle armi di Stormclaw ora si attivano correttamente dopo una schivata perfetta.
  • L’effetto unico della lancia da guerra del Boreus non genera più pixie infiniti.

ARMATURA

  • Nascondere l’elmo quando si ha equipaggiato lo stile “Maschera dei Falchi di fuoco” non rende più invisibile la faccia del proprio personaggio.
  • Non compariranno più effetti visivi sugli occhi del proprio personaggio se si ha equipaggiato e nascosto lo stile “Maschera dei Falchi di fuoco”.

GAMEPLAY

  • Risolto un bug che impediva di schivare attraverso le sfere di lava.
  • Risolto un bug per cui si subivano danni schivando attraverso “spezza lava”.
  • Risolto un bug per cui alcuni danni da proiettile non venivano regolati dai modificatori della percentuale dei danni.
  • Se la corsa e la ricarica sono assegnate allo stesso tasto, premerlo avendo le pistole nella fondina non forza più il personaggio ad estrarle e ricaricarle invece di correre.
  • Risolto un bug che impediva di assegnare la corsa e lo sparo allo stesso pulsante del controller, a meno che questo non fosse il grilletto destro.

RAMSGATE

  • Risolto un bug per cui, se la finestra di gioco non fosse stata in primo piano all’inizio del filmato di ritorno a Ramsgate, la sequenza non avrebbe riprodotto né musica né effetti sonori.
  • Risolto un bug per cui, con il FOV alla massima estensione, il terreno poteva scomparire in alcuni punti.
  • Risolto un bug per cui l’illuminazione degli NPC lasciava un bagliore sul retro dei capelli dei giocatori.
  • Il bagliore blu della Maestra Sfregiata non compare più a intermittenza muovendo la visuale.

INTERFACCIA

  • In modalità finestra, non si può più ridimensionare o spostare la finestra col mouse durante un combattimento.
  • In modalità schermo intero, il cursore del mouse non può più uscire dalla finestra di gioco se si usano due monitor.
  • Il cursore del mouse non viene più deviato sulla hitbox dei pulsanti dei menù mentre si è in modalità schermo intero con risoluzione impostata a 1920x1080.
  • Aggiustata l’icona del Torgadoro nell’interfaccia della Maestria.
  • Non vengono più visualizzati testi e prezzi provvisori, se il negozio della Licenza di Caccia Élite è lento a caricare.
  • Su Nintendo Switch, l’icona del pulsante per aprire la chat non è più deformata.
  • Sull’aeronave, l’icona dei bonus dell’Ascesa non nasconde più i titoli dei giocatori.
  • Descrizioni e prezzi mostrati sul messaggio del giorno che porta alla Licenza di caccia Élite vengono ora caricati correttamente.
  • Se si disconnette un controller durante il caricamento sull’aeronave non vengono più mostrati due “OK”.
  • I pulsanti visualizzati nella Cacciaforte non si accavallano più ai testi vicini.
  • Viene ora mostrata una notifica nell’interfaccia della città quando si acquisiscono oggetti della Cacciaforte.
  • La scritta “Taglie disponibili” ora sparisce subito dopo aver accettato delle taglie.
  • Convertire una cella +1 in aetherpolvere dal Mediatore non forza più a tornare all’inizio della lista di celle.
  • Il timer del negozio di celle del Mediatore non mostrerà più numeri negativi.
  • Gli equipaggiamenti indossati direttamente dalla schermata di creazione non vengono più segnati come nuovi nella schermata degli equipaggiamenti.
  • L’esperienza della Licenza di caccia non viene più mostrata nella schermata di fine caccia dopo un fallimento.
  • Nella creazione di pistole, il Prisma igneo viene ora correttamente visualizzato come una piramide.
  • Risolto un bug per cui, avviando un inseguimento per un Behemoth non elementale con la propria lingua impostata su italiano, il testo del’interfaccia cambiava continuamente dimensione.

MISSIONI & TAGLIE

  • Il potere corrente visualizzato nell’obbiettivo della missione “Re della collina” è ora corretto.

VARIE

  • Risolto un bug per cui, nel tutorial, un edificio in fiamme fluttuava al di sopra del suolo.
  • Il tronco che appare usando l’emote “Troncare i rapporti” ora cade al suolo invece di rimanere sospeso in aria.
  • L’emote “Accomodati” ora si allinea correttamente ai personaggi con un corpo femminile.
  • I Nuclei giornalieri contengono ora il numero corretto di Scudi.
  • Risolto un bug per cui il messaggio per acquistare un boost d’Ascesa poteva venir visualizzato anche dai giocatori che ne avevano già uno attivo.
  • Risolta una rara disconnessione dal server che poteva avvenire durante un’Ascesa.
  • Disattivato lo zoom dinamico della visuale.
  • Risolto un bug per cui la coda dello Shrowd diventava immune ai danni una volta che il Behemoth diventava infuriato.
  • Il mirino delle pistole viene ora correttamente nascosto mentre si usa l’abilità leggendaria delle canne per pistola del Torgadoro.
  • Risolti problemi di compenetrazione per gli stili per armatura della Licenza di caccia.
  • Gli oggetti già posseduti non spariscono più dalla Cacciaforte, ma vengono ora visualizzati come già ottenuti.
  • Risolto un bug per cui la Stretta Cinerea rimaneva nell’inventario anche dopo il ripristino del proprio personaggio.
  • È ora nuovamente possibile acquistare il pacchetto da 5000 Platino su Xbox One.
  • Risolto un problema coi confini della mappa nell’area delle classifiche delle Prove.
  • Risolto un bug per cui l’interfaccia mostrava di aver ottenuto le ricompense della difficoltà Indomabile pur avendo completato le Prove a difficoltà normale.
  • Risolto un bug per cui, avendo la lingua impostata su giapponese, alcuni testi dell’interfaccia non venivano visualizzati.
  • Risolto un bug per cui sottotitoli e tutorial venivano mostrati in inglese pur giocando in altre lingue.
  • Miglioramenti significativi alla localizzazione per tutte le lingue non anglofone.
  • Su Nintendo Switch, risolto un problema per cui i giocatori con orologi di sistema alterati non potevano vedere le offerte a tempo limitato disponibili nel negozio.
  • Migliorati i tempi di caricamento su Nintendo Switch.
  • Risolto un raro crash durante la riproduzione di filmati su Nintendo Switch.
  • Risolto un raro crash durante la visualizzazione di effetti particellari su Nintendo Switch.
  • Risolto un raro crash dell’interfaccia su Xbox One.

PROBLEMI NOTI

Favro Segnalazioni della community