Ritorno alla luce Ritorno alla luce
Ritorno alla luce

Novità di Dauntless

Cronovoro

Cronovoro

  • Ora puoi ottenere il nuovo tessuto per stendardo a tema Cronovoro e le ricompense sigillo raggiungendo il livello talento 25 dell’Ascesa radiante.

  • Il set armatura cosmetico Cronovoro ora può essere ottenuto raggiungendo il livello talento 25 nell’Ascesa radiante. Il Pass evento Cronoslayer non può più essere sbloccato, ma gli Slayer che l’hanno già fatto possono ancora completarlo.

  • Aggiornata la voce del diario sul Cronovoro in modo da riflettere gli ultimi eventi sulle Isole Frantumate.

Bilanciamento

Ascesa

Ascesa

Il ritorno dell’Ascesa radiante è stata un’ottima opportunità per ripensare l’Ascesa in generale. Uno dei cambiamenti più importanti a questa modalità di gioco è stata la rimozione del talento Tonico di Yaga e l’aggiunta di Yaga mietitrice.

Tonico di Yaga rendeva problematica la progettazione dell’Ascesa. Sebbene in questa modalità ci sia molto potere difensivo, il fatto che rubavita fosse sempre attivo per tutti i giocatori a ogni livello di abilità rendeva molto complessa la progettazione di sfide adeguate. Con l’aggiunta di Sangue freddo e delle altre omnicelle difensive, Tonico di Yaga non ci permetteva più di creare il tipo di esperienza che desideravamo per gli Slayer.

Tuttavia, l’aggiunta di Yaga mietitrice dovrebbe permettere agli Slayer che giocano alle Ascese oltre il livello talento 25 di vivere un’esperienza più gratificante. Non potranno scegliere i Behemoth che incontrano, ma riceveranno più parti rotte totali rispetto a prima. Questo, inoltre, permette loro di aumentare le proprie probabilità di vittoria e ridurre il tempo impiegato a ottenere le parti necessarie per creare armi leggendarie.

  • Le varianti elementali ora possono comparire in Ascese diverse da quelle del proprio elemento.

  • Sostituito il talento Tonico di Yaga con il talento Yaga mietitrice in tutte le Ascese. Yaga mietitrice conferisce una probabilità bonus del 5/10/15% di ottenere parti doppie da qualsiasi rottura nella relativa Ascesa.

  • Cambiato il modificatore Viaggio Planare. Gli Slayer nel regno oscuro ora non possono venire storditi e subiscono il 50% di danni in meno. Ogni 750 danni inflitti al Behemoth all’interno del regno oscuro, gli Slayer ottengono una carica. Quando Viaggio Planare termina, tutti gli alleati ottengono un bonus del 10% di danni in più per ogni carica accumulata.

  • Modificato l’Amp Trucchi della Frontiera per aumentare i danni laceranti inflitti senza ridurre i danni mirati.

  • I Behemoth nell’Ascesa Eroica e nelle Prove non hanno più un incremento aggiuntivo dei danni inflitti alla loro salute oltre ai loro normali livelli di potere.

Il Paradosso spezzato

Il Paradosso spezzato

Dato che il Cronovoro non si nutre più qui, abbiamo colto l’occasione per rivisitare questo Terreno di caccia. Abbiamo letto i vostri feedback sui modificatori di quest’isola e su come gli ostacoli alla caccia del Cronovoro a volte risultavano troppo difficili per poter essere divertenti. Ora su quest’isola c’è un nuovo Behemoth principale ed è più semplice da attirare fuori dal suo nascondiglio.

  • I Behemoth al Paradosso spezzato non vengono più generati con i modificatori Spine antiche o Pilone primordiale. Tutti i Behemoth su quest’isola forniscono 1 cronopietra dopo essere stati sconfitti.

  • Attivare il Paradoxicon ora costa 4 cronopietre invece di 8.

  • Attivare il Paradoxicon ora dà inizio all’evento isola Convergenza melodica, invece di Anomalia temporale. L’Alyra viene sempre generato al terzo round di Convergenza melodica.

Cronovoro

Cronovoro

Fin dalla sua prima apparizione al Paradosso spezzato, abbiamo lavorato a questo incontro in base al feedback dei giocatori. L’aggiornamento 1.10.3 include alcune modifiche agli attacchi, rendendoli più semplici da leggere e capire. Introduce inoltre altri miglioramenti alla collisione nei casi in cui il Behemoth si muove rapidamente. Continueremo a leggere i feedback dei giocatori mentre prepariamo il Cronovoro mietianime per l’Ascesa radiante eroica.

  • Ridotta la finestra di danno di tutti gli attacchi con la coda.

  • Ridotta la velocità dell’attacco Spazzata di coda del Cronovoro.

  • Aumentata la finestra di interruzione per le mosse che possono essere interrotte.

  • Gli attacchi con i raggi radianti ora stordiscono il bersaglio sul colpo.

  • Aumentata la durata dell’animazione di anticipazione che viene riprodotta quando il Cronovoro passa dallo stato aggrovigliato ai suoi attacchi Colpo di coda.

  • Rallentato l’attacco Morso serpentino del Cronovoro e aumentata la durata del suo segnale.

  • Aumentato il tempo tra il momento in cui il Cronovoro scompare e quello in cui ricompare per afferrare uno Slayer durante l’attacco sincronizzato Masticazione temporale.

  • Le onde d’urto di aether radiante ora intrappolano gli Slayer in prigioni radianti invece di applicare il malus In fiamme.

  • Aumentata la gittata dell’area di effetto dell’attacco con schianto del Cronovoro.

Ascia

Ascia

  • I colpi d’ascia perfettamente caricati ora forniscono anche il 50% di riduzione dei danni all’utilizzatore, oltre all’immunità allo stordimento.

Qualità di vita

Effetto Accecamento e luci intermittenti

Effetto Accecamento e luci intermittenti

Abbiamo sentito che alcuni effetti radianti in Dauntless (in particolare l’effetto Accecamento causato dal Rezakiri e dagli aetheropodi radianti) possono essere fastidiosi per i giocatori con occhi sensibili. Queste modifiche costituiscono un passo avanti per fornire un’esperienza di gioco migliore ai giocatori fotosensibili, ma sappiamo che c’è ancora molto lavoro da fare in questo senso. Lasciaci il tuo feedback, così potremo migliorare ulteriormente gli effetti di luce dell’aether radiante.

  • Cambiato l’effetto Accecamento causato dall’entrata e dall’uscita del Rezakiri, e dagli attacchi Prigione radiante da uno schermo completamente bianco a un effetto di dissolvenza temporaneo in scala di grigi.

  • Cambiato l’effetto Accecamento causato dagli aetheropodi radianti da uno schermo completamente bianco a un effetto di dissolvenza temporaneo in scala di grigi.

  • Regolati i raggi degli attacchi del Rezakiri. Non dovrebbero più provocare il lampeggiamento di grandi aree di terreno.

Cronovoro

Cronovoro

  • Migliorate molte animazioni degli attacchi del Cronovoro per aggiungere più elasticità, sovrapposizioni e responsività.

  • Corrette le hitbox di vari attacchi: ora corrispondono meglio alle animazioni.

  • Migliorata la collisione del giocatore con il Cronovoro.

  • Migliorati gli effetti visivi dei proiettili radianti per comunicare meglio il loro effetto.

  • Migliorati gli effetti visivi durante lo stato di Furia.

  • Migliorati gli effetti visivi per l’attacco Breccia temporale. La posizione esatta delle onde d’urto di aether radiante ora dovrebbe essere più facile da vedere.

  • Regolate le vocalizzazioni del Cronovoro.

Ascesa

Ascesa

  • Aumentato il periodo di tempo in cui le descrizioni delle mod vengono visualizzate prima di un round.

  • Gli Amp con effetti che scalano in base a quanti Slayer li hanno selezionati, come Lavoro di squadra, ora mostrano il numero dei giocatori che li hanno scelti nel messaggio di chat.

  • Abbiamo assegnato nomi speciali a tutte le versioni eroiche dei Behemoth portanti:
    - Malkarion cavalcatempesta
    - Torgadoro squarciaterra
    - Thrax divoraterrore
    - Agarus seminapiaga
    - Urska gelaossa
    - Cronovoro mietianime

Koshai

Koshai

  • Animazioni della corsa del Koshai aggiornate. Basta passeggiatine fino al geyser aetherico.

Valomyr

Valomyr

Questo cambiamento potrebbe non essere visibile inizialmente, ma è l’inizio di alcune migliorie importanti al funzionamento dei raggi e dei proiettili nel gioco.

  • Aggiornato l’attacco Raggio stellare del Valomyr: ora usa un nuovo sistema di effetti per i raggi.

Lanterna da recluta

Lanterna da recluta

  • Sbloccare il nodo Creazione di lanterne ora fornisce anche la Lanterna da recluta. Gli Slayer che hanno già sbloccato tale nodo vedranno la Lanterna da recluta aggiunta al loro inventario.
    Abilità lanterna: fornisce 300 scudi (non si accumula). A cosa serve?

Interfaccia utente

Interfaccia utente

  • Aggiornato il messaggio di benvenuto nella schermata iniziale. Che il cielo vi sorrida, Slayer.

  • Aggiornata l’illustrazione del menu principale: ora mostra il tuo Slayer nell’area di anteprima.

  • Riscritte le descrizioni dei menu di tutte le modalità di gioco: abbiamo aggiunto le potenziali ricompense e i requisiti per sbloccarle. Questo dovrebbe aiutare i nuovi Slayer a trovare i contenuti giusti per loro.

  • Modificate le descrizioni dei menu per tutti i Terreni di caccia. Questo dovrebbe aiutare tutti gli Slayer a capire cosa devono aspettarsi su ogni isola.

  • Aggiornata la schermata di informazioni del combattimento in modo da riflettere le recenti modifiche agli effetti di stato. Aggiunti anche gli effetti di stato Corruzione e Sciame.

  • Migliorati il distanziamento e la navigazione di alcuni nodi del Cammino dello Slayer.

  • Migliorata la schermata di riepilogo dell’Ascesa: ora è più semplice da navigare e mostra immagini più rilevanti.

  • Aggiornato il testo nelle schermate di Fine della Caccia.

  • Rimossa la parola “sfida” dall’IU di Venti aetherici per evitare la confusione con le sfide.

  • Aggiunti nuovi suggerimenti alle schermate di caricamento.

Risoluzione bug

Cronovoro

Cronovoro

  • Risolto un problema a causa del quale il corpo del Cronovoro subiva erroneamente danni mirati.

  • Risolto un problema a causa del quale il luccichio negli occhi del Cronovoro era mal posizionato durante il suo stato di furia.

Malkarion

Malkarion

  • Risolto un problema a causa del quale le schede abilità del Malkarion non venivano sbloccate correttamente.

Thrax

Thrax

  • Risolto un problema a causa del quale i giocatori non potevano rompere le parti di Thrax dopo il suo attacco in scia tra i portali.

Gameplay

Gameplay

  • Il modificatore Tomba Gelida ora prende di mira gli Slayer ibernati, dal momento che lo stato Congelato non esiste più.

  • Corretta la descrizione dell’effetto unico delle armi di Hellion. Ora parla di un “accumulo notevole di stato ardente” invece di “ingenti danni ardenti”.

  • Corretta la descrizione dell’omnicella Bastione: ora è scritto chiaramente che fornisce una possibilità di ottenere scudi quando vengono inflitti danni (non quando vengono subiti).

Missioni e sfide

Missioni e sfide

  • Risolto un problema a causa del quale le sfide settimanali sembravano essere state ripristinate.

  • Risolto un problema a causa del quale gli obiettivi che richiedevano agli Slayer di raccogliere un oggetto a volte non venivano completati.

  • Risolto un problema a causa del quale i nomi delle taglie a volte fuoriuscivano dal relativo riquadro in lingue diverse dall’inglese.

  • Risolto un problema a causa del quale gli scudi di roccia frantumabili dello Skarn non contavano correttamente ai fini degli obiettivi progressivi.

  • Risolto un problema a causa del quale alcuni obiettivi mostravano stringhe errate.

  • Risolti vari problemi di testo in diverse missioni.

Ramsgate

Ramsgate

  • Risolto un problema a causa del quale alcuni giocatori non erano in grado di riscattare la propria ricompensa giornaliera alla fontana finché non entravano nuovamente a Ramsgate.

I Terreni di caccia

I Terreni di caccia

  • Risolto un problema a causa del quale, durante l’evento isola Incremento aetherico a Capo della Furia, potevano venire generati dei Behemoth minori.

  • Risolto un problema a causa del quale, durante l’evento isola Cipiglio infernale, il Phaelanx generato poteva essere più debole del previsto.

Ambiente

Ambiente

  • Risolto un problema a causa del quale gli alberi spezzati avevano una texture errata. Basta “Alberi da festa”.

  • Risolto un problema a causa del quale alcune texture ambientali su determinate piattaforme erano completamente nere.

  • Risolto un problema a causa del quale a volte i Behemoth venivano generati in strani punti del Paradosso spezzato e rimanevano incastrati nell’arena del Paradoxicon.

  • Gli Slayer non possono più cadere dai cumuli di sabbia nell’arena del Paradoxicon al Paradosso spezzato.

  • Migliorate le prestazioni generali al Paradosso spezzato.

Audio

Audio

  • Risolto un problema a causa del quale la musica del caricamento con aether non veniva riprodotta correttamente in alcuni incontri.

Cosmetici

Cosmetici

  • Lo stile per elmo Corna mostruose non rende più calvo lo Slayer.

  • L’Emblema del Malkarion mostra di nuovo l’icona corretta.

  • Risolto un problema a causa del quale il Mantello del predone si incastrava con il tipo di corpo 2.

  • L’elmo del Primo Slayer mostra di nuovo l’icona corretta.

  • Risolto un problema a causa del quale gli stili per armatura del Campione a volte mostravano colori tintura predefiniti errati.

  • Corretta la rarità di alcuni tipi di oggetti cosmetici.

Interfaccia utente

Interfaccia utente

  • Il menu social ora mostra correttamente gli inviti degli Slayer associati.

  • Risolto un problema a causa del quale i giocatori che utilizzavano un controller a volte rimanevano bloccati nella schermata di selezione delle Licenze di caccia.

  • Il razzo Vero amore mostra di nuovo l’icona corretta.

  • Il razzo Spargisangue mostra di nuovo l’icona corretta.

  • Rinominata la tintura “Vortice (Eroe)” in “Eroe” per evitare confusione con la tintura “Vortice”.

  • L’inventario ora mostra il nome corretto della tintura Contusione.

  • Le isole bloccate non avvisano più erroneamente che è necessario essere di livello 18 nell’avvertimento in basso allo schermo.

  • Corretto un refuso nella descrizione dell’Insaziabile.

  • Risolto un problema a causa del quale gli obiettivi elencati nel pannello degli obiettivi delle prove tremolavano occasionalmente. Questo elemento dell’IU ora riflette anche l’impostazione Testo grande.

  • Risolto un problema a causa del quale le notifiche “Sfida completata” mostravano l’icona della moneta errata.

  • Risolti vari problemi con il menu social.

  • Risolti vari problemi nella schermata Caccia.

  • Risolti vari problemi a causa dei quali comparivano riquadri semitrasparenti in varie schermate dell’IU.

  • Risolti vari problemi a causa dei quali il testo tradotto fuoriusciva occasionalmente dal riquadro di testo.

  • Corrette alcune occorrenze di icone o loghi schiacciati.

  • Corretti vari refusi in varie voci del diario.

Problemi noti

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