Новый рассвет Новый рассвет
Новый рассвет

Новое в Dauntless

Баланс

Игровой процесс

Игровой процесс

  • Урон уникального эффекта оружия из Фроствульфа уменьшен с 60 и 100 ед. до 50 и 70 ед. соответственно (по умолчанию / всплеск мощи).

  • Урон уникального эффекта оружия из Сахвита уменьшен с 250 и 350 ед. до 250 и 325 ед. соответственно (по умолчанию / всплеск мощи).

  • Преобразование щитов в урон при ударе Бастиона увеличено с 150% до 175%, чтобы повысить общий наносимый урон.

  • Базовый урон Бури увеличен с 400 до 450 ед.

  • Немного увеличена дальность обнаружения Бури для ударов по целым частям.

  • Количество здоровья, восстанавливаемого одной сферой Ревенанта, уменьшено с 125 до 115 ед.

  • Шанс критического удара пассивной способности Дисциплины и бонус к урону уменьшены с 10% до 8%.

  • Время перезарядки Дисциплины увеличено с 15 до 17 сек.

  • Количество опыта оружия, требуемого на участке «Перековка» Пути Следопыта, уменьшено с 28 000 до 27 500 ед.

Событие острова «Эмбермания»

Событие острова «Эмбермания»

Одно из первых событий острова отличалось большим разнообразием происходящего на поле боя. Теперь игроки могут сражаться со множеством Эмбермейнов, не отвлекаясь на стиксийцев и другие модификаторы.

  • На первом этапе убраны «Опасные зоны», а количество Эмбермейнов увеличено с одного до двух.

  • На втором этапе вас ждут малый Эмбермейн и Эмбермейн Огнекров вместо двух малых Чудовищ и стиксийцев.

  • На третьем этапе убраны стиксийцы.

Событие острова «Взрывная зона»

Событие острова «Взрывная зона»

Данное событие отлично выполняет свою задачу: познакомить игроков с событиями острова и их модификаторами. Мы внесли лишь небольшие изменения, чтобы уменьшить суматоху на поле боя.

  • На первом этапе убраны малоллюски.

  • Модификаторы «Опасные зоны» на первом этапе больше не привязаны к Чудовищу.

  • На втором этапе убраны малоллюски.

  • На втором этапе также убраны «Опасные зоны» и электрические атаки Чудовищ.

  • «Опасная зона» теперь — общий модификатор второго этапа.

Событие острова «Роевой апокалипсис»

Событие острова «Роевой апокалипсис»

Четыре этапа делали событие самым долгим в игре. Важно было сократить количество этапов и сравнять длительность этого события с остальными. Также мы внесли ряд изменений, чтобы тематика полета и насекомых прослеживалась на всех этапах.

  • Количество этапов события уменьшено с четырёх до трёх.

  • Список Чудовищ первого этапа пополнился новыми врагами, в том числе Сахвитом.

  • На втором этапе вас ждут сразу два Чудовища, одним из которых станет Резакири или Валомир.

  • Модификатор второго этапа «Рой» больше не закреплён за Чудовищами события и останется на поле боя до окончания этапа, какое бы Чудовище вы не сразили первым.

  • На третьем этапе вас ждут два Чудовища. Оба могут оказаться Резакири, однако возможное количество Валомиров ограничено одним.

  • На третьем этапе было увеличено общее количество роев.

Событие острова «Катись колбаской»

Событие острова «Катись колбаской»

Событие проводилось на островах, уже имеющих два других уникальных события: «Роевой апокалипсис» и «Точка плавления». Мы решили перенести «Катись колбаской» на Парадоксальный разлом и заодно оценить, уместно ли увеличивать разнообразие Чудовищ в событиях, если при этом не противоречить элементу острова (в данном случае: сияние).

  • Событие удалено с Остроскального Острова и Адского Предела.

  • Событие добавлено на Парадоксальный разлом.

  • На всех этапах вас ждёт только одно Чудовище. Это позволяет данному событию сосуществовать с событием Хроновора.

  • Список Чудовищ был расширен, и теперь он включает любящих кувырки Чудовищ, таких как Феланкс и Мерзлотный Скарн.

  • Хрюк-хрюки и пламенные подрывники появляются в течение всего события, однако теперь перерыв между волнами составляет 60 секунд.

  • На втором этапе добавлен модификатор «Сдерживание Первородных».

  • На третьем этапе добавлен модификатор «Шипы Старейших».

  • Каждый раунд этого события приносит хронокамень.

Событие острова «Точка плавления»

Событие острова «Точка плавления»

Событие было перегружено несколькими видами фауны и множеством модификаторов. Теперь содержимое ограничено фауной в виде пламенных подрывников и модификаторами «Лавовый распад» и «Пекло».

  • Событие теперь состоит из трех этапов, этап с исключительно фауной был удален.

  • Модификаторы «Опасные зоны с пламенем» и «Воспламенение» убраны со всех этапов.

  • Модификатор первого этапа теперь только «Пекло».

  • На втором и третьем этапах вас ждёт «Лавовый распад».

  • На каждом этапе вас ждут пламенные подрывники, возрождающиеся через 45 сек.

  • Из события убраны хрюк-хрюки.

  • Геллион на третьем этапе больше не обладает повышенным запасом здоровья.

Событие острова «Едкие нападки»

Событие острова «Едкие нападки»

Мы внесли небольшие изменения, чтобы исключить не соответствующих тематике Чудовищ и убрать лишнюю фауну и модификаторы.

  • Из списка убраны все нейтральные Чудовища.

  • В список добавлен Кошай.

  • Из всех этапов убраны малоллюски.

  • Увеличено разнообразие Чудовищ в списке для финальной парной битвы.

Событие острова «Ядовитый характер»

Событие острова «Ядовитый характер»

Событие «Ядовитый характер» появилось сравнительно недавно и в целом соответствует нашему новому подходу к разработке событий, поэтому мы внесли лишь незначительные правки.

  • На первом этапе теперь есть модификатор «Ядовитая кровь».

  • На втором этапе теперь есть модификаторы «Ядовитая кровь» и «Опасные природные зоны».

Общие улучшения

Звук

Звук

  • Доработаны звуковые эффекты активной способности Бастиона.

Исправления ошибок

Игровой процесс

Игровой процесс

  • Эгида теперь расходуется перед Стойкостью, а не одновременно с ней.

  • Теперь при нанесении урона Чудовищу с природным эффектом исцеляющие сферы отображаются должным образом.

Косметические предметы

Косметические предметы

  • В облик «Шляпа охотника за сокровищами» добавлены волосы.

  • Исправлено наслаивание текстур для следующих обликов: Брайжина Рагнара, Брайжина Первого стража, Брайжина Стража-разведчика, Брайжина Стража-заступника, Нагрудник из чешуи Драска, Обмотки восторга и Плащ охотника за сокровищами.

Секира

Секира

  • Зарядка секиры в воздухе больше не приводит к стремительному падению игрока на землю.

Цепные клинки

Цепные клинки

  • При использовании «Сокрушения цепями» шкала больше не сбрасывается, если у игрока меньше 4 зарядов инерции.

  • Исправлена ошибка, из-за которой цепные клинки порой переставали накапливать инерцию.

Меч

Меч

  • Исправлена ошибка, из-за которой шкала способности меча не сбрасывалась при смене оружия.

  • Режим Ненасытности на Охотничьих угодьях отключается в том случае, когда в текущем столкновении у игрока не осталось действующих угроз.

Драск

Драск

  • При неудачной телепортации малые Драски больше не застревают.

Интерфейс

Интерфейс

  • Исправлены опечатки.

  • Добавлены сезонные испытания, которых не было в 1.9.0.

Известные ошибки

Favro Проблемы сообщества
Выберите вашу платформу