Царство льда Царство льда
Царство льда

Новое в Dauntless


Журнал

Журнал

  • В журнал были добавлены записи обо всех Мракородных и Мёрзлых Чудовищах, которые открываются после первого сражения с ними. Игрокам, которые уже сражались с этими Чудовищами прежде, понадобится сразиться с ними ещё раз, чтобы открыть эти записи.

Качество жизни


Игровой процесс

Игровой процесс

  • Увеличено «прилипание» игроков к Чудовищам, чтобы игроки больше не соскальзывали, атакуя Чудовищ.


Задания

Задания

  • В лавке Оза появились две вкладки: События и Слухи.

  • Теперь игроки могут узнать все этапы задания слуха в лавке Оза, открыв вкладку «Слухи» и нажав кнопку «Посмотреть этапы слуха».

  • Слухам было добавлено более доходчивое объяснение, что пропуск за платину пропускает лишь один этап задания, а не всё задание целиком.


Интерфейс

Интерфейс

  • Улучшен интерфейс статусного эффекта «Заморозка».

  • Слухам был добавлен уникальный маркер задания.

  • В меню Ремесла теперь отображается, каких трофеев вам не хватает для создания предмета.


Производительность

Производительность

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли запустить Dauntless на более старых версиях Windows после обновления 1.5.2.


Разное

Разное

  • Корона Дружбы больше не будет появляться в списке наград за Сотрудничество, если она уже есть у вас.

Баланс


Экономика

Экономика

Мы следим за ситуацией с эфирными искрами и это – наши первые шаги, сделанные на основе отзывов сообщества. Из-за продолжающихся обсуждений среди игроков и в самой компании, мы решили сделать эфирные искры только добываемым ресурсом, а также увеличить получаемое игроками количество. Эфирные искры задумывались как валюта, награждающая игроков за участие в различных активностях игры. Создавая Reforged, мы хотели, чтобы игроки насладились всей широтой игрового опыта Dauntless. Нашей целью было избежать ситуации, когда игроки, достигшие конечного этапа игры, бесконечно сидели в одном игровом режиме, не обращая внимания на все остальные игровые активности Dauntless. Мы всё ещё верим, что эфирные искры и сердца, а также система перековки служат этой цели, но будет лучше, если эфирные искры станут недоступны через монетизацию.

  • Эфирные искры больше нельзя купить за платину.

  • Эфирные искры теперь выдаются за каждую волну в событиях на островах, последняя волна в которых награждает наибольшим количеством искр. События на островах теперь будут награждать игроков примерно одинаковым количеством искр, независимо от количества волн.

  • Увеличено количество эфирных искр, получаемых из сундуков патруля.

  • Увеличено количество эфирных искр, получаемых из событий на островах.


Свойства

Свойства

Мы продолжаем следить за непопулярными и малоиспользуемыми генами и пытаемся сделать их более полезными. Наша цель – предоставить игрокам большую свободу выбора при создании интересных и эффективных сборок снаряжения, с которыми также будет весело играть. На этой неделе мы решили сосредоточиться на гене Адреналина, который создаёт интересную механику, влияющую на принимаемые вами решения в короткой перспективе. Мы поняли, что он просто не способен конкурировать с уроном других генов, поэтому мы решили улучшить его. Мы также убрали негативные эффекты самых наименее используемых генов, чтобы сделать их более полезными.

  • Бонус к урону гена Адреналина увеличен до 0.5/1.0/1.5/2.0/2.5/3.0% за каждые 10 ед. отсутствующей выносливости (было 0.3/0.6/0.9/1.2/1.5/1.8%).

  • Ген Стратега больше не снижает максимальный уровень здоровья. Количество накладываемых щитов было увеличено до 50/75/100/125/150/175 ед. (было 25/50/75/100/125/150).

  • Ген Инженера больше не снижает получаемое от фляги исцеление.

  • Ген Целителя больше не снижает получаемое от фляги исцеление.

  • Ген Спринтера больше не снижает максимальный уровень выносливости.

Мы также убрали гены Огнеупорности, Бескровия, Сопротивления контузии, Изолированности и Теплоты со всего снаряжения и заменили их более полезными свойствами, чтобы у игроков было больше свободы выбора при создании сборок снаряжения.

  • Вулканический шлем (Чаррогг) теперь имеет ген Стойкости (был ген Огнеупорности).

  • Пламенные рукавицы (Эмбермейн) теперь имеют ген Выносливости (был ген Огнеупорности).

  • Шапка из Гнашера (Гнашер) теперь имеет ген Упорства (был ген Бескровия).

  • Око роя (Карабак) теперь имеет ген Дикого неистовства (был ген Сопротивления контузии).

  • Диэлектрические сапоги (Найзага) теперь имеют ген Энергетичности (был ген Изолированности).

  • Стопы льда (Пангар) теперь имеют ген Превосходства (был ген Теплоты).

  • Шипастые сапоги (Квиллшот) теперь имеют ген Колкости (был ген Сопротивления контузии).

  • Скрейвокрылые перчатки (Скрейв) теперь имеют ген Закалённости (был ген Теплоты).

  • Поножи из Шрайка (Шрайк) теперь имеют ген Грации (был ген Бескровия).

  • Грозовые щитки (Стормкло) теперь имеют ген Катализации (был ген Изолированности).


Охотничьи угодья

Охотничьи угодья

  • Увеличена оценка сложности обычного Геллиона с трёх до четырёх звёзд в Адском Пределе, что сделает его более сложным и живучим.


Игровой процесс

Игровой процесс

  • Статусный эффект «Обморожение» теперь снижает скорость атаки и передвижения. Игроки могут сократить время действия эффекта, тратя выносливость (использовать сильные атаки, спринт и т.д.).


Разное

Разное

  • Установлено ограничение на максимальное количество событийной валюты (500 ед.).

Исправления ошибок


Репитеры

Репитеры

  • Исправлена ошибка, из-за которой смена стволов на репитерах с помощью ящика с припасами не обновляла урон игрока, пока он не менял используемое оружие.


Геллион

Геллион

  • Исправлена ошибка, из-за которой у Геллиона на хвосте появлялись бесцветные квадраты.


Игровой процесс

Игровой процесс

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли получить награду за определённые события на островах, в том числе эфирные искры.

  • Исправлена ошибка, из-за которой Защитные пилоны увеличивали получаемый урон, а не снижали его. У них была всего одна задача…

  • Вешки боевой пики на Пути Следопыта больше не применяют ранящий урон ко всему оружию.


Восхождение

Восхождение

  • Усилитель «Хирургическое разрушение» теперь будет корректно набирать заряды за отламывание раненых частей тел Чудовищ.

  • Игроки больше не подсвечиваются при взаимодействии с кристаллом в восхождении.

  • Исправлена ошибка, из-за которой Чудовища могли появляться в стенах. Может потребовать дальнейших улучшений.

  • Исправлен ряд случаев, когда игроки проваливались сквозь текстуры или застревали в камнях в Природном восхождении.

  • Исправлен ряд ошибок, вызывавших отсутствие коллизий и наслаивание текстур в Пламенном и Природном восхождениях.


Интерфейс

Интерфейс

  • При быстром перемещении между аренами на Охотничьих угодьях на интерфейсе теперь отображаются корректные Чудовища.

  • На экране создания брони теперь отображается снаряжение, которое игрок ещё не открыл.

  • Имя, титул и гильдия игрока теперь всегда выравнивается по левой стороне в интерфейсе.

  • Исправлена ошибка, из-за которой иконка игрока без сознания не появлялась над их головой.

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не получали сообщение дня, если отображалось обучающее сообщение.

  • Исправлена ошибка, из-за которой иконка взаимодействия с эфирным источником отображалась поверх экрана окончания охоты.

  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопка «Выслушать слух» оставалась на интерфейсе после покупки.

  • Исправлена ошибка, из-за которой текст активного Охотничьего пропуска вылезал за пределы текстового окна на русском и испанском языках.

  • Исправлены различные опечатки и отсутствующие слова в диалогах заданий.

  • Зажимание кнопки при перегрузке оружия, которое уже перегружено, больше не проигрывает звуковой эффект перегрузки.

  • Кнопка «Экипировать» в меню создания репитеров теперь работает корректно.

  • Описание медалей за исследование теперь локализовано на всех языках.


Окружение

Окружение

  • Исправлены некоторые проблемы с коллизиями предметов окружения на острове Испытаний. Игроков больше не должно выталкивать с арены.

  • Исправлена ошибка, из-за которой туманные острова казались слишком яркими и цветастыми. Приносим извинения вашему зрению.

  • Исправлено множество случаев парящих кустов, нерабочих гейзеров, проходящих сквозь друг друга моделей и дыр в текстурах на всех островах.


Косметические предметы

Косметические предметы

  • Глаза и волосы больше не проходят сквозь облик шлема «Венок теней».

  • Облик шлема «Венок теней» теперь имеет корректные цвета по умолчанию.

  • Убраны коллизии с ведром, появляющимся при использовании жеста «На рыбалке». Игроки больше не могут построить ведущую в небеса лестницу из вёдер.

  • Бороды больше не будут проходить сквозь текстуры большинства шлемов.


Рамсгейт

Рамсгейт

  • Взаимодействие с Портальным двигателем теперь будет корректно добавлять записи из «Ясного неба» в Журнал игрока.


Разное

Разное

  • Отсечённые хвосты Чудовищ больше не будут светиться, находясь на земле. Теперь они будут выглядеть более безжизненно, как и положено. Мерзость.

Известные ошибки

Favro Проблемы сообщества
Выберите вашу платформу