Новое в Dauntless
Новый Охотничий пропуск: «Алхимия войны»
В этот раз самое время выложиться на полную, ведь в Элитном пропуске вы найдёте 7 обликов оружия из архонита, 2 новых набора обликов брони и экзотическое оружие «Лавовый Эдикт». Вы также сможете вернуть всю потраченную платину, завершив и бесплатный, и Элитный пропуски!
А ещё, если вы улучшите пропуск до Элитного до 29 октября, вы получите бонус: облик фонаря «Проблеск смелости» с алым эффектом эфирных следов.
Тёмная Жатва
В этом году Тёмная Жатва стартует 26 октября — и она будет веселее прежнего. Освежите вашу память о символике Незримых и проверяйте почаще ваш почтовый ящик. Мы пока что храним событие в тайне, но подробности скоро будут!
ΣЭЭ YΩU ИN TㅎЭ TㅎЭ ΣΠㅏCЭ БЭTWЭЭN ㄹЭㅏΛㅁΣ, ΣΛㅏYЭㄹΣ.
Новое сезонное зелье
Получайте исцеление от луж отравы, использовав <0>бабулино зелье «Подпитка ядом».
Рецепт зелья во временном доступе можно найти в Охотничьем пропуске «Алхимия войны». Его можно найти на 2-ом уровне Элитного пропуска и на 16-ом обычного.
Убежище Егерей
Похоже, что Кселия и Егери собираются укорениться в Рамсгейте. Поприветствуйте новых соседей в верхнем городе!
Оружие
![Цепные клинки](/assets/media/layout/pages/home/weapons/weapons/chain_blades.png)
Цепные клинки
Длительность комбо ЛЛЛТ была увеличена, чтобы достигнуть количества ударов, которое было до обновления 1.4.0.
![Репитеры](/assets/media/layout/pages/home/weapons/weapons/repeaters.png)
Репитеры
Переназначение кнопок на геймпаде, отвечающих за спринт, стрельбу, перезарядку и легендарную способность теперь будет работать при экипировке репитеров. До этого легендарная способность работала только если две нажимаемые кнопки также использовались для спринта, стрельбы и/или перезарядки и ничем больше.
![Молот](/assets/media/layout/pages/home/weapons/weapons/hammer.png)
Молот
Исправлена ошибка, из-за которой на интерфейсе отображались четыре индикатора боеприпасов вместо шести при экипированной модификации «Увеличенная обойма».
Чудовища
![Резакири](/assets/media/layout/pages/trials/behemoths/rezakiri.png)
Резакири
Звуковой эффект лучей Резакири теперь проигрывается корректно. Пиу пиу пиу!
Качество жизни
![Игровой процесс](/assets/media/layout/pages/patch-notes/gameplay.png)
Игровой процесс
Нажатие кнопки атаки когда ваше оружие убрано теперь просто обнажает оружие без последующей атаки.
![Косметические предметы](/assets/media/layout/pages/patch-notes/cosmetics.png)
Косметические предметы
Игроки, имеющие облик шлема «Очки выживальщика», теперь могут бесплатно получить версию с поднятыми очками в магазине. На этом завершается Сага очков 2020
![Производительность](/assets/media/layout/pages/patch-notes/performance.png)
Производительность
Выполнена оптимизация Природного восхождения на всех платформах.
Исправления ошибок
![Игровой процесс](/assets/media/layout/pages/patch-notes/gameplay.png)
Игровой процесс
Отломанные части тел Чудовищ с главного острова больше не будут заменяться заряженным эфиром. Это относится и к Разорванному стебелю Агара.
![Косметические предметы](/assets/media/layout/pages/patch-notes/cosmetics.png)
Косметические предметы
Броня из Драска теперь корректно отображает стандартную палитру красок.
Облик шлема «Очки выживальщика» больше не дрожит.
Исправлена ошибка, из-за которой свечение Скальпеля алхиманта исчезало при нанесении удара.
Жилет алхиманта теперь корректно отображается на туловище второго типа тела.
Зелёные сферы на Ремешках алхиманта теперь можно перекрасить.
![Интерфейс](/assets/media/layout/pages/patch-notes/ui.png)
Интерфейс
Размер имён на интерфейсе теперь подстраивается плавнее при приближении к НИПам.
Иконка Dauntless на рабочем столе теперь крупнее и чётче. И на 110% привлекательнее!
Посторонние овалы… были убраны… с обучающего сообщения… о генах…
Исправлена ошибка, из-за которой изменения в отслеживаемых игроком предметах и заданиях не сохранялись на соответсвующем элементе интерфейса.
Все иконки брони из Агара теперь стилистически корректны.
Исправлена ошибка, из-за которой обучающие сообщения не закрывались при нажатии соответствующей кнопки. Теперь экраны обучения будут закрываться нажатием кнопки А при первом появлении, и кнопкой В при просмотре через Журнал.
![Разное](/assets/media/layout/pages/patch-notes/default.png)
Разное
При принятии и выполнении заданий «Живительные зелья бабули Стрейги» и «Эксперименты с природой» теперь проигрываются корректные диалоги у бабули Стрейги и Кселии.