Новый рассвет Новый рассвет
Новый рассвет

Баланс

Событие острова «Осколки хаоса»

Событие острова «Осколки хаоса»

Событие изначально обладало приемлемой хаотичностью. Мы убрали фауну, чтобы сместить акцент на осколки, а также настроили правила появления последних.

  • Осколки на всех этапах больше не связаны с каким-либо из Чудовищ, и потому они продолжат появляться, пока не будут убиты оба Чудовища.

  • Фауна больше не появляется ни на одном из этапов.

Событие острова «Ниже нуля»

Событие острова «Ниже нуля»

В этом событии больше не будет фауны и электрических Чудовищ. Тем самым мы улучшаем ход битвы и остаёмся верны тематике события.

  • На первом этапе вас ждёт сражение с одним Чудовищем и модификаторы «Ледяная хватка» и «Сияющая тюрьма».

  • Второй этап больше не представляет собой волну фауны. Теперь это сражение с двумя Чудовищами и модификаторы «Ледяная хватка» и «Сияющая тюрьма».

  • Третий этап – финальная битва против Скрейва или Фроствульфа с модификаторами «Ледяная хватка», «Сияющая тюрьма» и «Замороженные звёзды».

  • Из события были убраны все изменения силы Чудовищ (ранее Чудовища на первом этапе были слабее, а на втором этапе – сильнее).

Событие острова «Тёмная материя»

Событие острова «Тёмная материя»

Событие было переработано с целью подчеркнуть элементальную тематику и завершить его драматичной битвой с местным Чудовищем острова.

  • На первом этапе теперь может появиться Рифтсталкер.

  • Второй этап больше не представляет собой волну созданий. Теперь это сражение с двумя Чудовищами, одно из которых сумрачное, а другое – местное.

  • На втором этапе «Сумрачные зоны» заменены на модификатор «Сумрачная нестабильность».

Событие острова «Мгновенная смерть»

Событие острова «Мгновенная смерть»

Во время тестирования мы обнаружили, что «Мгновенная смерть» – интересное событие, позволяющее опытным игрокам проверить свои знания о ранних Чудовищах. Однако событие не пользовалось популярностью при появлении на острове, а на втором этапе игроки проводили слишком много времени без сознания. Мы добавили новый, промежуточный этап для «перезарядки», который поможет Следопытам оставаться на ногах и подготовиться к финальной битве.

  • Это событие острова теперь состоит из трёх этапов.

  • На втором этапе игрокам потребуется удерживать позиции, поскольку подрывники различных размеров будут пытаться выбить игроков из круга.

  • По завершении второго этапа все игроки приходят в чувство и восполняют запасы экипированных расходников.

  • Третий этап – битва против сильного Чудовища (например, Рифтсталкера или Стормкло).

Событие острова «Адский взор»

Событие острова «Адский взор»

Данное событие предлагало игрокам меньше наград в сравнении с другим событием на Пламеверке. Мы добавили третий этап, чтобы увеличить общую награду за участие в событии. Мы также пересмотрели модификаторы, и сложность теперь увеличивается более плавно.

  • Это событие острова теперь состоит из трёх этапов.

  • На втором этапе убран модификатор «Опасные зоны».

  • Модификаторы третьего этапа: «Лавовый распад» и «Опасные зоны».

  • В список Чудовищ третьего этапа добавлен Феланкс.

Событие острова «Повышенная готовность»

Событие острова «Повышенная готовность»

События «Повышенная опасность» на всех островах подверглись изменениям и теперь предлагают игрокам захватывающие битвы, которые стоят потраченного времени. Злоупотреблять оглушением в битвах больше не получится, но при этом мы понизили уровни Чудовищ. Теперь Следопыты не встретят Чудовищ, уровень которых значительно превышает уровень острова.

  • Из события убрано ограничение по времени. Но не забывайте следить за уровнем опасности!

  • Чудовища максимум на один уровень выше, чем уровень острова.

  • Значительно увеличена сопротивляемость Чудовищ к оглушению. (Теперь их сложнее оглушить.)

  • Значительно увеличена элементальная сопротивляемость Чудовищ. (Теперь сложнее активировать элементальные эффекты.)

  • Увеличено здоровье Чудовищ. (На более поздних островах Чудовища получили больший бонус к здоровью.)

  • Здоровье частей тела больше не уменьшено.

  • Немного увеличена сила Чудовищ.

Контракты

Контракты

Некоторые контракты были либо слишком сложными, либо слишком простыми. Мы внесли ряд изменений, и теперь данные контракты соответствуют времени, требуемому на их выполнение.

  • Все контракты, по которым игрок должен убить Чудовищ двух разных элементов, теперь требуют 6, 9 и 12 убийств (бронза/серебро/золото).

  • Ранящий урон по разъярённым Чудовищам для контракта «Успокоительный укол» увеличен с 3000/4500/6000 ед. до 15 000 / 22 500 / 30 000 ед. (бронза/серебро/золото).

  • Ранящий урон с учётом ослабления для контракта «Смертельные раны» увеличен с 5000 / 7500 / 10 000 ед. до 40 000 / 60 000 / 80 000 ед. (бронза/серебро/золото).

Общие улучшения

Игровой процесс

Игровой процесс

  • У планеров улучшено определение столкновения.

  • Добавлены новые звуки при полёте, которые помогают отражать скорость планера.

Исправления ошибок

Фроствульф

Фроствульф

  • Фроствульф теперь должным образом бежит с Обледеневшего Перевала, когда уровень опасности достигает 100%.

Шрауд

Шрауд

  • Окно нанесения урона атаки «Кошмарное пикирование» Кровавого Шрауда теперь более точно соответствует анимации. (Но всё равно будет больно.)

Хроновор

Хроновор

  • Исправлены ошибки отображения кожи у рта и на хвосте Хроновора, которые создавали неприглядные растяжки и складки.

Меч

Меч

  • Особая шкала «Голода» больше не сбрасывается при убийстве Чудовища, когда неактивна способность «Ненасытность».

Испытания

Испытания

  • Исправлен ряд недочётов, и теперь испытания должны верно отображаться, а их прогресс не будет переноситься их предыдущих сезонов.

Окружение

Окружение

  • На четвёртой арене Пламенного восхождения теперь можно подходить к дереву! Неприятные приближения камеры были исправлены.

  • Исправлена невидимая яма на Обледеневшем Перевале и Северном Аванпосте. (А какая ловушка была!)

  • Упавшие деревья больше не двигаются от ветра.

Косметические предметы

Косметические предметы

  • Облик нагрудника «Эра титанов» теперь меньше наслаивается на ножную броню.

  • Облик нагрудника «Пыльная мантия старейших» теперь выглядит не таким тугим. (Можно выдохнуть.)

Звук

Звук

  • Исправлена ошибка, из-за которой музыка события острова порой не включалась и/или внезапно обрывалась. Теперь музыка будет продолжать играть вплоть до окончания события острова.

  • Обновлены переходы музыки во время боя, чтобы она более точно отражала происходящее на поле битвы.

  • Добавлена музыка в событийный пропуск «Борьба со временем», который открывается после создания всех элементов брони из Хроновора.

Разное

Разное

  • Теперь награда за установленное сотрудничество Следопытов выдаётся в премиум-жетонах контрактов, как и задумывалось.

Известные ошибки

Favro Проблемы сообщества
Выберите вашу платформу