Обновление 1.5.2 Обновление 1.5.2
Обновление 1.5.2

Новое в Dauntless

Качество жизни


Производительность

Производительность

  • Подкорректировано количество деталей на объектах и снижено количество отбрасываемых теней, чтобы улучшить производительность в Рамсгейте.

  • Визуальный эффект метели был отключён на снежных локациях из-за проблем с производительностью. Мы вернём всё обратно, когда улучшим оптимизацию.

  • Исправлен случайный вылет на Nintendo Switch, происходивший при выходе с экрана Пути Следопыта.

  • Снижена дистанция отрисовки кущи на Nintendo Switch, чтобы улучшить производительность.


Интерфейс

Интерфейс

  • Укорочены анимации интерфейса фонаря, чтобы улучшить видимость для сборок на быструю зарядку фонаря.

  • Портреты Чудовищ на карте, Пути Следопыта и меню воздушного корабля теперь будут отображать их элемент.

  • Шкала опыта внизу экрана будет прозрачной большую часть времени и становиться явной, когда в неё засчитывается опыт.

  • Полученные на Пути Следопыта бонусы к уровню Мощи теперь корректно отображаются в меню снаряжения.

  • Улучшена планировка Карты охоты. Теперь при выборе острова на Охотничьих угодьях отображается наиболее важная информация и более подробное описание сложности острова и обзоры оружия.

  • Цвета сложности на Карте охоты были изменены.

    • Зелёный – легко.
    • Жёлтый – нормально.
    • Оранжевый – тяжело.
    • Красный – очень тяжело.
    • Фиолетовый – слишком тяжело.
  • Улучшены различные визуальные аспекты Пути Следопыта, такие как контуры, цвета, визуальные эффекты и непрозрачность.

  • Текст «Начать охоту»/«Покинуть охоту» был заменён на «Вызвать корабль»/«Отозвать корабль».

  • Теперь в меню будет отображаться уведомление, когда игрок достигает новой вехи на Пути Следопыта.

  • Экран окончания охоты в восхождениях был обновлён для лучшей демонстрации наград Охотничьего пропуска и достигнутого прогресса.

  • Оценки сложности различных сюжетных заданий были изменены, чтобы соответствовать их настоящий сложности.


Журнал

Журнал

Пора заполнить пустые места в вашем журнале! Начиная с 1.5.2, все записи из журнала можно будет найти в игре. Мы также добавили возможность получить доступ к записям, которые вы пропустили, чтобы вы могли завершить свою коллекцию.

  • Свет среди руин — Завершите Сумрачное восхождение (стандарт.)

  • На пороге смерти — Завершите Сумрачное восхождение (стандарт.)

  • Тайна, окутанная мраком — Завершите Сумрачное восхождение (сложн.)

  • Смертоносные противоположности — Взаимодействуйте с Портальным двигателем

  • Двигаем Портальный двигатель! — Взаимодействуйте с Портальным двигателем

  • Голос из Бездны — Взаимодействуйте с Портальным двигателем

  • Промежуточное пространство — Взаимодействуйте с Портальным двигателем

  • Перерождение Рамсгейта — Взаимодействуйте с Портальным двигателем

  • Игра теней — Взаимодействуйте с Портальным двигателем

  • Скуднорост — Завершите миссию «Далеко отсюда»

  • Дорога домой — Завершите миссию «Проблемные споры»


Разное

Разное

  • Добавлено задание «Патруль за сокровищами», чтобы ознакомить игроков с ключами и сундуками патруля. Поговорите с Грегарио, чтобы узнать подробности!

  • Добавлено обучающее сообщение о ключах и сундуках патруля.

  • Добавлено обучающее сообщение о перековке для старых игроков.

  • Блеск на снегу и песке теперь не настолько интенсивный.

Баланс


Задания

Задания

  • Награда за алхимические задания «Ваше здоровье» и «В лечебных целях» теперь составляет 500 рамов, 5 медалей за исследование и 5 медалей за отвагу.


Экономика

Экономика

  • Снижено количество эфирных искр, получаемых из сундуков патруля и событий.

  • Теперь эфирные искры можно получить только за последнюю волну в событиях.

Исправления ошибок


Валомир

Валомир

  • Исправлена ошибка, из-за которой рог Валомира нельзя было сломать.


Скарн

Скарн

  • Исправлена ошибка, из-за которой Буревая крепость Скарна Землетряса не наносила урон задетым игрокам.


Репитеры

Репитеры

  • Выстрелы репитеров теперь могут освободить замороженных игроков.


Игровой процесс

Игровой процесс

  • Столкновения с другими игроками теперь не настолько серьёзны.

  • Планер 3-го ранга больше не теряет скорость при взлёте.

  • Исправлена ошибка, из-за которой Следопыты не могли приобрести зелья за рамы.

  • Исправлена ошибка, из-за которой не работали Ударные зелья.

  • Визуальный эффект модификатора «Слабое место» теперь будет появляться на голове Чудовища, а не у её основания.

  • Цены вешек на Пути Следопыта были стандартизированы.

  • Фонари из Кошая и Шрайка теперь корректно открываются в меню ремесла при достижении соответствующих вешек на Пути Следопыта.

  • Исправлена ошибка, из-за которой последнее улучшение исцеляющей фляги на Пути Следопыта не увеличивало их максимальное количество.

  • Создание оглушающих гранат теперь корректно разблокируется при достижении соответствующей вешки на Пути Следопыта.


Восхождение

Восхождение

  • Следопыты, получившие максимальное количество очков талантов в восхождении, больше не будут получать заряженный эфир; вместо этого они будут получать дополнительные трофеи из Чудовищ.

  • Исправлена ошибка в Пламенном восхождении, из-за которой игроки падали с карты при использовании гейзера между 3-ей и 4-ой аренами.


Задания

Задания

  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было продвинуться по заданию «Орудия Остигаарда».

  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было выполнить задачу с трофеями из Валомира в задании «Сокрытый облик IV».

  • Исправлена ошибка, из-за которой прерывание атак Кошая не засчитывалось для выполнения одной из задач в задании «Привлекательный Эмбермейн III».

  • Задания «Сияющий образ» и «Проклятая тьма» были возвращены и их снова можно принять, достигнув 6-ой вехи на Пути Следопыта, что позволит игрокам снова получить детали репитеров в качестве награды.


Интерфейс

Интерфейс

  • Ваш уровень владения оружием теперь всегда отображается на островах.

  • Теперь ваш уровень владения оружием будет отображать корректное значение, если вы повысили уровень, находясь на острове.

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не видели входящие предложения дружбы.

  • Исправлена ошибка, из-за которой отображались уведомления о несуществующих входящих предложениях дружбы.

  • Интерфейс событий на островах теперь будет появляться и исчезать когда положено.

  • Индикатор +40 ед. здоровья от гена Крепости больше не будет заслонять общее количество вашего здоровья.

  • Исправлена ошибка, из-за которой портреты Чудовищ заменялись знаками вопроса на компасе.

  • Таймер событий на острове больше не будет отображать время ниже нуля.

  • Появляющаяся при полном заряде анимация сияния на интерфейсе фонаря больше не будет обрезаться по краям.

  • Исправлена ошибка, из-за которой не работало переназначение Пути Следопыта на другую кнопку.

  • Исправлена ошибка, из-за которой уровень опасности отображался на тренировочном острове.

  • Исправлена ошибка, из-за которой изготавливаемые части репитеров отображались некорректно в меню ремесла.

  • Исправлена ошибка, из-за которой фонари отображались некорректно в меню ремесла.

  • Взаимодействие с памятным местом в отряде больше не вызовет появление шкал здоровья членов отряда.

  • Желания Стражей больше не исчезают при переключении на Событийный пропуск.

  • Подсказка «имеется» теперь будет отображаться на Событийных пропусках, которые уже есть у игрока.

  • На завершённых Событийных пропусках больше не будет отображаться шкала прогресса.

  • НИПы больше не предлагают заплатить за завершение заданий, которые нельзя пропустить.

  • Исправлены различные случаи выходящего за рамки текста.

  • Исправлен ряд ошибок локализации.


Косметические предметы

Косметические предметы

  • Исправлена ошибка, из-за которой волосы игроков проходили сквозь шлем, если он был экипирован через меню ремесла.


Окружение

Окружение

  • Исправлены различные ошибки с окружением, такие как парящие камни, парящие и проходящие сквозь текстуры кусты и невидимые стены.

Известные ошибки

Favro Проблемы сообщества
Выберите вашу платформу