Patch 1.5.2 Patch 1.5.2
Patch 1.5.2

Neu in Dauntless

Lebensqualität


Performance

Performance

  • Angepasste Detailgenauigkeit bei Requisiten und reduzierter Schattenwurf, um die Performance in Ramsgate zu verbessern.

  • Aufgrund von Leistungsproblemen wurde die Schneesturm-Atmosphäre in verschneiten Biomen abgeschaltet. Wir werden sie wieder aktivieren, sobald wir sie weiter optimieren.

  • Es wurde ein gelegentlicher Absturz bei Nintendo Switch behoben, der beim Schließen des Pfad des Slayers Bildschirms auftrat.

  • Reduzierte Zeichendistanz für Laub auf der Nintendo Switch, um die Leistung zu verbessern.


UI

UI

  • Verkürzte Laternen-HUD-Animationen, um die Sichtbarkeit bei Builds mit schnell-ladenden Laternen zu verbessern.

  • Behemoth-Porträts auf der Jagdkarte, dem Pfad des Slayers und den Luftschiff-Lobby-Bildschirmen zeigen nun deren Element an.

  • Die XP-Leiste am unteren Rand des HUD wird jetzt weniger undurchsichtig sein, wenn sie nicht aktiv voranschreitet.

  • Die Kraftwerte auf dem Inventarbildschirm reflektieren nun korrekt die auf dem Pfad des Slayers freigeschalteten Powerboni.

  • Die Gestaltung der Jagdkarte wurde verbessert. Sie zeigt jetzt beim Auswählen einer Insel in den Jagdgründen mehr wichtige Informationen und gibt eine umfassendere Zusammenfassung von Inselschwierigkeit und Waffen.

  • Die Schwierigkeitsfarben auf der Jagdkarte wurden verändert.

    • Einfach ist jetzt grün.
    • Normal ist jetzt gelb.
    • Schwer ist jetzt orange.
    • Sehr schwer ist jetzt rot.
    • Zu schwer ist jetzt lila.
  • Einzelne Elemente im Design des Pfads des Slayers wurden aufpoliert, wie etwa Ränder, Farbe, Deckkraft und visuelle Effekte.

  • Der “Jagd beginnen” und “Jagd verlassen” Text wurde an verschiedene Stellen zu “Luftschiff rufen” und “Luftschiff abbrechen” geändert.

  • Im Menü wird jetzt eine Benachrichtigung angezeigt, wenn Spieler einen neuen Meilenstein im Pfad des Slayers freischalten.

  • Die Übersicht am Ende von Eskalationsjagden wurde aktualisiert, um Jagdpassbelohnungen und -fortschritt besser wiederzuspiegeln.

  • Die Herausforderungswertung von diversen Storyquests wurde angepasst, um ihre Schwierigkeit besser wiederzugeben.


Logbuch

Logbuch

Keine fehlenden Seiten mehr! Ab 1.5.2 wird es nicht mehr möglich sein, Logbucheinträge zu verpassen. Wir haben es außerdem möglich gemacht, ältere Einträge, die ihr verpasst haben könntet freizuschalten, damit ihr eure Sammlung komplett machen könnt.

  • Licht in den Ruinen – Schließe Schatteneskalation (Normal) ab

  • Gefährliche Portale – Schließe Schatteneskalation (Normal) ab

  • Wo das Böse weilt – Schließe Schatteneskalation (Schwer) ab

  • Der tödliche Widerstand – Interagiere mit dem Portaltreiber

  • Antrieb für den Portaltreiber! — Interagiere mit dem Portaltreiber

  • Eine Stimme aus der Leere – Interagiere mit dem Portaltreiber

  • Der Raum dazwischen – Interagiere mit dem Portaltreiber

  • Wiedergeborenes Ramsgate – Interagiere mit dem Portaltreiber

  • Schattenspiel – Interagiere mit dem Portaltreiber

  • Unterwachstum – Schließe “Weit und weg” (Mission) ab

  • Auf dem Heimweg — Schließe “Sporenprobleme” (Mission) ab


Sonstiges

Sonstiges

  • Die Quest “Die Schatzpatrouille” wurde hinzugefügt, um Spieler mit Patrouillenkisten und Schlüsseln vertraut zu machen. Sprich mit Gregario um mehr zu erfahren!

  • Ein Tutorialfenster für Patrouillenkisten und Schlüssel wurde hinzugefügt.

  • Ein Tutorialfenster wurde hinzugefügt, um zurückkehrenden Spielern das Umschmiedesystem zu erklären.

  • Die Glitzereffekte für Sand und Schnee sind jetzt weniger intensiv.

Balancing


Quests

Quests

  • Die Alchemiequests “Für deine Gesundheit” und “Medizinische Verwendung” gewähren jetzt jeweils 500 Rams, 5 Erkundungsverdienste und 5 Kampfverdienste.


Wirtschaft

Wirtschaft

  • Die Menge an Aetherfunken, die von Patrouillenkisten und öffentlichen Events verfügbar sind wurde verringert.

  • Nur die letzte Welle eines Inselevents hinterlässt jetzt Aetherfunken.

Behobene Fehler


Valomyr

Valomyr

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Valomyr-Hörner unzerstörbar wurden.


Skarn

Skarn

  • Rockfall Skarns “Wirbelnde Festung”-Angriff fügt Spielern jetzt auf konsistente Weise Schaden zu.


Repetierpistolen

Repetierpistolen

  • Pistolenschüsse können jetzt eingefrorene Spieler befreien.


Gameplay

Gameplay

  • Kollisionen mit anderen Spielern sind jetzt weniger heftig.

  • Der Segler der Stufe 3 verliert beim Neigen nach oben nicht mehr Geschwindigkeit.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler keine Elixiere mit Rams kaufen konnten.

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Überfallelixiere nicht funktionierten.

  • Der visuelle Effekt für den Schwachpunkt-Modifikator wird jetzt am Kopf von Behemoths angezeigt und nicht mehr am Körper.

  • Inkonsistente Kosten auf verschiedenen Knoten des Pfads des Slayers behoben.

  • Koshai und Shrike-Laternen werden nun korrekt zum Herstellen freigeschaltet, wenn ihre Knoten auf dem Pfad des Slayers freigeschaltet sind.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die letzte Verbesserung für die Heilflasche im Pfad des Slayers nicht die Maximalmenge der Spieler erhöhte.

  • Erschütterungsgranaten werden jetzt korrekt durch ihren Knotenpunkt im Pfad des Slayers freigeschaltet.


Eskalation

Eskalation

  • Slayer, die schon alle Talentpunkte für eine Eskalation erhalten haben, verdienen jetzt beim Brechen von Behemothteilen keinen aufgeladenen Aether mehr, sondern erhalten stattdessen zusätzliche Behemothteile.

  • Ein Fehler in der Brandeskalation wurde behoben, durch den Spieler bei der Verwendung der Sprungdüse zwischen der dritten und vierten Arena von der Karte fallen konnten.


Quests

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Quest “Waffen von Ostigard” nicht fortgeschritten ist.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Ziel für Valomyr-Teilbrüche in der Gerüchtequest “Das verborgene Antlitz IV” keinen Fortschritt machen konnte.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Koshai-Unterbrechungen in der Gerüchtequest “Die Mane’sche Attraktion III” nicht gezählt wurden.

  • Die Quests “Du siehst strahlend aus” und “Verfluche die Dunkelheit” wurden reaktiviert und können angenommen werden, nachdem im Pfad des Slayers Meilenstein IV erreicht wurde, sodass Spieler jetzt wieder Zugriff auf die Pistolenteilbelohnung haben.


UI

UI

  • Dein Waffenlevel ist auf Inseln jetzt immer sichtbar.

  • Dein Level wird jetzt korrekt angezeigt, falls es sich erhöht, während du auf einer Insel bist.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler keine Benachrichtigungen zu eingegangenen Freundesanfragen sehen konnten.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den ausstehende Einladungsbenachrichtigungen angezeigt wurden, wenn der Spieler gar keine hatte.

  • Das HUD Overlay für Inselevents wird jetzt wie beabsichtigt ein-und ausgeblendet.

  • Der +40 Gesundheit-Indikator von der Zelle der Festung überlappt jetzt nicht mehr mit deiner Gesamtgesundheitsmenge.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Behemothsymbole im HUD als Fragezeichen angezeigt wurden.

  • Der Countdown für Inselevents zeigt jetzt keine negative Zeit mehr an.

  • Die leuchtende Animation, die in der Laternenanzeige spielt, wenn eine Laterne voll aufgeladen ist, wird jetzt nicht mehr links und rechts abgeschnitten.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Tastenkürzel für den Pfad des Slayers nicht umbelegt werden konnte.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den auf dem Übungsplatz die Gefahrenanzeige angezeigt wurde.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die zum Herstellen von Pistolen erforderlichen Teile nicht korrekt im Herstellungsmenü angezeigt wurden.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Laternen nicht korrekt im Herstellungsmenü angezeigt wurden.

  • Bei der Verwendung eines Aussichtspunkts in einer Gruppe ist die Gesundheit der Gruppenmitglieder nicht mehr sichtbar.

  • Die Wünsche des Wächters fehlen jetzt nicht mehr, wenn ein Eventpass aktiv ist.

  • Die “bereits in Besitz”-Markierung wird jetzt für Eventpässe angezeigt, die Spieler bereits besitzen.

  • Abgeschlossene Eventpässe haben jetzt keine Fortschrittsanzeige mehr.

  • NPCs schlagen jetzt nicht mehr vor, bei unüberspringbaren Quests zu spenden, anstatt die Ziele abzuschließen.

  • Diverses Auftreten von Text, der sich außerhalb seiner Textfelder befand wurden behoben.

  • Verschiedene Lokalisierungsfehler wurden behoben.


Kosmetische Gegenstände

Kosmetische Gegenstände

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Haar von Spieler Helme durchdringen konnte, wenn diese aus einem Herstellungsmenü heraus ausgerüstet worden waren.


Umgebung

Umgebung

  • Verschiedene Fehler und Seltsamkeiten in der Umwelt, wie etwa schwebende Felsen, Gewächse die schweben oder Dinge durchdringen und unsichtbaren Mauern wurden behoben.

Bekannte Probleme

Favro Community-Probleme