Release: OB 0.5.3

OB 0.5.3 ist ein Nachfolge-Patch zu OB 0.5.2. Er bringt eine neue Razer Chroma-Integration, weitere Verbesserungen der Lebensqualität und neue Optimierungen der Serverstabilität im Back-End.

Neu in Dauntless

  • Eine neue Razer Chroma-Integration in Dauntless wurde ermöglicht, die ausgelöst wird, wenn Slayer ihr Leuchtsignal abfeuern, einen Kern brechen, erfolgreich Ausrüstung herstellen, von einem Behemoth getroffen werden oder ihm Schaden zufügen, die maximale Laternenaufladung erreichen, die Sofort-oder Haltefähigkeiten ihrer Laterne benutzen, niedrige Gesundheit haben oder ihre Heilflasche benutzen. Chroma-Muster werden zudem ausgelöst, wenn der Behemoth in seinen Wut-oder Aethergeladenen Zustand übergeht.

  • Neue kosmetische Waffenskins für Slayer, die ihren ostischen Stolz zeigen wollen, wurden hinzugefügt. “Fantasy Metal” wird umdefiniert, immer eine Waffe nach der anderen.


Neue kosmetische Angebote

Lebensqualität

  • Der Ansturmangriff des Kriegsspeers wird wieder in der Lage sein, Kombos für zusätzliche Angriffe zu beginnen.

  • Slayer werden nicht mehr durch Schaden-über-Zeit-Effekte im Zielen von Granaten unterbrochen. Den Behemoth erlegen, zielen, schießen, Kabumm!

  • Koshais Klauenwisch-Angriff wurde überarbeitet, um unerwartete Treffer zu reduzieren.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Gruppenbanner in der Stadt beim Aktualisieren flackerten. Dinkin’ flicka.

  • Die Frostplatte wurde in Frostige Schuppe umbenannt, um eine Namensverwechslung mit bestimmten Pangar-Rüstungsteilen zu vermeiden.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler, die den Hunger benutzen, während des Blutrauschs nicht die vollen 75% Bonusschaden erhalten haben.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Hellions Schuppen nicht verschwanden, nachdem sein Schwanz abgetrennt wurde. Schwanz-Geisterhaftigkeit wurde um 23,4% verringert.

  • Der Ausweich-Primärangriff des Hungers funktioniert nun, wie er sollte. Slippy wäre stolz.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Charroggs Feuerball-Rülpser zerstört wurde, wenn Spieler durch ihn ausgewichen sind.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den stapelbare Waffeneffekte zweimal pro Angriff stapelten.


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