Versão: OB 0.5.3

OB 0.5.3 é uma atualização que sucede a OB 0.5.2 introduzindo uma nova integração com o Razer Chroma, mais melhorias de qualidade de vida, e atualizações de backend da estabilidade do servidor.

Novo em Dauntless

  • Habilitada uma nova integração com o Razer Chroma no Dauntless que irá ativar quando os Slayer dispararem seus sinalizadores, quebrarem um núcleo, criarem um equipamento, acertarem ou serem acertados por um Behemoth, alcançarem a carga máxima da lanterna, ativarem as habilidades instantâneas ou pressionadas de suas lanternas, estiverem com pouca vida, ou utilizarem uma poção de vida. Padrões Chroma também ativarão quando um Behemoth entrar em seu estado de fúria ou em estado de aether.

  • Adicionado um novo design cosmético de arma para Slayers que querem mostrar seu orgulho ostiano. Redefinindo “fantasy metal” uma arma de cada vez.


Novas Ofertas Cosméticas

Qualidade de Vida

  • O ataque carregado do pique de guerra poderá realizar combos com ataques adicionais novamente.

  • Slayers não terão mais a mira de suas granadas interrompidas pelo efeito de status dano-por-tempo. Matando a fera, mire, atire, bang!

  • Ataques com a garra do Koshai foram ajustados para reduzir acertos inesperados.

  • Corrigido um erro em que estandartes de grupo nas cidades tremulavam levemente durante recarregamentos. Caras de pau!

  • Renomeada a parte de quebra Placa Gelada para Escama Gélida para prevenir confusões com os nomes de certas partes da armadura do Pangar.

  • Corrigido um erro que fazia com que jogadores utilizando A Fome não ganhassem o bônus completo de +75% de dano enquanto usavam Banquete.

  • Corrigido um erro que impedia que as escamas do Hellion desaparecessem após serem cortadas. Fantasmas de cauda foram reduzidos em 23.4%.

  • Ataque primário após esquiva da Fome agora funciona como deveria. Slippy ficaria orgulhoso.

  • Corrigido um erro que causava o arroto de bola de fogo do Charrogg a ser destruído quando jogadores esquivavam-se através dele.

  • Corrigido um erro que fazia com que efeitos acumuláveis de armas duplicassem ao atacar.


PROBLEMAS CONHECIDOS

Escolha Sua Plataforma

PlayStation 4

Xbox One

PC

Versões para o Nintendo Switch e celulares estão atualmente em desenvolvimento.