Versão: OB 0.6.6

OB 0.6.6 traz rosas e romance para a cidade de Ramsgate com o Passe de Caçada da Temporada 2 com o Elo Santo.

NOVO EM DAUNTLESS

  • O Elo Santo traz amor e romance para Ramsgate, marcando o início da 2ª Temporada do Passe de Caçada. Converse com Gregario para começar uma nova temporada de recompensas!

  • Os menus de Mapa, Histórico de Missões, Armeiro e Ferreira foram substituídos. Conte-nos se você gostou do novo visual.

  • Os Slayers ficarão preenchidos de amor ao visitar e acariciar o mascote da cidade.

  • A quantidade total de platina concedida por completar o Passe de Caçada foi ajustada para 500 platinas (reduzida de 1.300 platinas, na 1ª Temporada). Esta quantidade inclui recompensas da faixa de Elite.

QUALIDADE DE VIDA

  • Corrigido um monte de bugs de funcionalidades do gamepad e controles em vários menus de Dauntless.

  • Corrigido um erro que fazia com que as piscinas de lava do Hellion Rochamuscada “estourassem” no mundo ao invés de expandirem graciosamente.

  • Polimos alguns efeitos visuais nos tornados e lâminas de vento, do Shrike e do Skraev.

  • Corrigido um erro que fazia com que a cor do cabelo voltasse ao meio da paleta depois de configurá-lo para outra coisa.

  • Ataques especiais de corte da espada foram melhorados. Eles são agora mais precisos e mais orientados para o ângulo inicial do ataque. Paralelamente a isto, também corrigimos um erro onde o ataque final do combo Elementos Crescentes nunca atingia.

  • Corrigido um bug que poderia fazer a espada brilhar se um jogador fosse reanimado após o uso da habilidade especial Eco Trágico.

  • Ajustes e balanceamentos das armas do Hellion Rochamuscada:

    • Coração Flamejante tem seu bônus de velocidade ajustado para 1.2x (diminuído de 1.33x).

    • O tempo de recarga da célula Coração Flamejante agora é de 23/23/20/16 (antes era de 20/17/14/10).

    • O efeito único de dano da arma agora é de 350 (diminuído de 400).

    • Corrigido um erro que mostrava o efeito único como ígneo, quando na verdade era neutro.

  • Slayers usando Repetidoras agora poderão ver o tempo de fortalecimento restante na interface.

  • A partir deste patch, as Repetidoras sempre usarão a versão fortalecida das habilidades se estiverem no estado fortalecido ao iniciar a animação da habilidade - e não quando elas são lançadas.

  • Corrigido um erro em que o Pique do Rochamuscada tinha vantagens incompatíveis ao atingir o nível 6 (Dominação/Caça-Aether ao invés de 2x Dominação como as outras armas feitas a partir do Rochamuscada).

  • Corrigido um erro em que o primeiro acerto do combo Elementos Crescentes, da espada feita do Hellion Rochamuscada, poderia ativar o bônus do próximo acerto sem consumir seu efeito.

  • Ataques que ajustam a posição da câmera agora vão corretamente voltar ao padrão.

  • Corrigido um erro que impedia os jogadores de saírem do menu de seleções de aterrissagem se uma aterrissagem fosse iniciada.

  • Corrigido um erro que poderia fazer o Stormclaw voltar a uma área em que já havia lutado e iniciar seu comportamento de “correr e atacar”.

  • A ponta do Sabre Infernal agora vai apontar na direção certa. Isto faz muito mais sentido.

  • Corrigido um bug que fazia com que o menu Opções se sobrepusesse ao botão Jogar na tela de login.

  • Corrigido um bug que impedia os jogadores de idiomas que não fosse o inglês de verem o temporizador de missão na tela.

  • O texto não deve mais exceder os botões ao jogar em idiomas diferentes do inglês.

  • Corrigido um problema em que ao pressionar Esc durante a Sobrecarga poderia fazer com que a tecla de atalho desaparecesse da interface do usuário.

  • Corrigido um bug que poderia fazer com que a explosão do Pique de Guerra não disparasse onde estava mirando quando estava em uma superfície inclinada.

MUDANÇAS DE BALANCEAMENTO

  • Slayer não vão mais ficar lentos ao desembainhar suas armas.

  • As recompensas de experiência do Passe de Caçada foram ajustadas para colocar um foco maior na caça de Behemoths e menos foco nas missões diárias e semanais.


PROBLEMAS CONHECIDOS

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Versões para Nintendo Switch e mobile estão atualmente em desenvolvimento.