Versão: 1.2.2

A versão 1.2.2 inclui um novo Passe de Caçada, correções de alguns bugs de combate e mudanças nos encontros de Skarn e Gnasher Jovem.

NOVO EM DAUNTLESS

Novo Passe de Caçada. Junte-se aos Renegados no novo Passe de Caçada: Agentes Rebeldes.

Passe de Caçada Agentes Rebeldes

BALANCEAMENTO

Mudanças no Skarn. A armadura do Skarn criava uma experiência extremamente diferente dependendo da sua arma. Ajustaremos como os vários tipos de dano interagem com a armadura para dar ao Skarn uma jogabilidade mais consistente, tornando os encontros mais acessíveis para usuários que não usam dano atordoante, e prevenindo que o nosso pedregulho favorito seja atordoado quase que permanentemente.

  • Aumentamos os danos de corte e perfuração causados a armaduras de 25% a partes / 33% ao núcleo para 75% cada.
  • Normalizamos o dano bruto à armadura de 125% a partes / 50% ao núcleo para 100% cada.
  • Aumentamos a vida de partes blindadas de 1.5% de vida máxima para 3%.
  • Quebrar partes blindadas não mais atordoa os Skarns.

Além disso, o ataque de pilar de pedra do Skarn é uma série de pilares que segue em direção ao jogador. É mais telegrafado, mas também mais perigoso. Por favor não toque na pedra fofinha.

Nos também fizemos algumas mudanças no ataque Fortaleza Giratória, para deixar mais claro como contrapor ele. Esquivar, correr e interromper são mais viáveis e mais fácil de executar.

  • Assim que a rotação começar, jogadores são brevemente puxados do chão e em direção ao Skarn.
  • O ícone de interrupção é mais visível, indicando quando o Skarn pode ser interrompido.
  • Esquivar do puxão não faz mais com que você seja puxado mais forte.

Mudanças no Gnasher Jovem. O Gnasher Jovem tem alguns novos ataques e recebeu uns a justes suave no resto do seu kit. O novo comportamento foi projetado para ser um pouco mais empolgante, para se sentir mais justo e para fornecer mais janelas para o contra-ataque.

  • Agora o Voo da Ruína (especial do machado) pode gerar carga da lanterna e roubo de vida, bem como ativar certos efeitos de próximo golpe. Isso também previne um caso em que poderia obter os benefícios de alguns efeitos (como efeitos únicos das armas do Hellion) sem os consumir.
  • Os Núcleos Bônus diários agora têm maior probabilidade de conter um emote e podem conter Fichas Asa ou Moedas de Cofre.
  • Espada e foices-corrente da Nayzaga agora curam uma quantidade fixa de vida ao quebrar uma parte, no lugar de fornecer roubo de vida em partes já quebradas.

QUALIDADE DE VIDA

  • Usuários de teclado agora podem segurar ‘R’ para criar múltiplos consumíveis de uma só vez.
  • O atalho de tecla padrão para a tela de caça agora é ‘H’ e para o status de matchmaking agora é ‘M’.
  • A ação padrão para a roda de gestos agora é o sinalizador.
  • Os elmos vão ser escondidos automaticamente quando visualizar pinturas faciais na tela de Passe de Caçada.
  • Corrigido um problema de alinhamento de emblema com o Arco do Estandarte de Exocrul. Seu emblema deve agora aparecer corretamente não importa de qual lado você está visualizando o estandarte.
  • Os ícones para os amps da Intensificação foram atualizados.
  • Melhorado o modo que o texto de idiomas que não sejam o inglês é exibido para evitar sobreposição com elementos da UI.
  • Não é mais possível comprar um buff de intensificação se você já possuir um.
  • Jogadores agora podem selecionar uma opção “Aleatória” para a Aterrissagem, que escolherá uma Aterrissagem aleatória das que você possui.
  • Os timer dos boosts mostra os dias e horas restantes quando o tempo restante é maior que um dia.

PERFORMANCE

  • Melhorias no desempenho do Nintendo Switch.
  • Melhorias na forma como as identificações são exibidas.
  • Otimização de alguns materiais, partículas de efeitos visuais e grama.
  • Otimização dos servidores de jogos para reduzir o uso da CPU.

Melhorias no Rastreador Objectivo

  • Iconografia melhorada. Novos ícones para a missão principal, missões secundárias e lista de fabricação deixaram mais fácil de entender o que você está rastreando.

  • Lista de criação mais limpa. Nós também facilitamos ver quais componentes você está procurando.

  • Melhores mensagens. O rastreador agora mostra quando você tem uma missão para resgatar, começar ou um item que agora está pronto para criar ou atualizar. O texto para essa Interface agora é mais fácil de ler e o progresso é sempre exibido mesmo quando um objetivo é completado.

CORREÇÃO DE ERROS

  • Corrigido um erro que travava os Slayers fora da missão do Alquimista Amador.
  • Corrigido um erro que fazia com que as configurações de movimento fossem redefinidas ao entrar em Ramsgate ou iniciar uma caçada. As alterações na configuração do desfoque de movimento só serão aplicadas na próxima transição (entrando em uma caçada ou retornando a Ramsgate). Este comportamento será abordado numa atualização futura.
  • Corrigido um erro que fazia com que jogadores aparecessem andando incorretamente ao entrar em Ramsgate.
  • Corrigido um erro que fazia com que a taxa de quadros pudesse ser bloqueada a 30 FPS após o término de uma cinemática.
  • Melhorias em certas áreas em ilhas para evitar árvores flutuantes e remover um buraco de um determinado penhasco.
  • Corrigido um erro que fazia com que efeitos de partículas do efeito único da arma do Shrike durassem tempo demais.
  • Corrigido um erro onde a identificação do jogador às vezes eram visíveis através da tela de Fim de Caçada.

COMBATE

  • Bolas de fogo que colidem com o terreno agora explodem imediatamente em vez de após um atraso.
  • Corrigido um erro que fazia com que as armas do Shrike causassem menos dano e dano de quebra bônus extra do que deveria.
  • Corrigido um erro que poderia fazer com que a habilidade lendária Malkarion te teleportasse para uma localização aleatória.
  • Usar a habilidade pressionada da lanterna Koshai para percorrer obstáculos prejudiciais (por exemplo, fendas de Stormclaw) não causarão mais dano à você.
  • Corrigido um erro que poderia impedir que efeitos únicos das armas de Stormclaw fossem ativados ao esquivar através de ataques.
  • Corrigido um erro que poderia fazer com que Torgadoro ficasse preso no penhasco.
  • Corrigido um erro que fazia com que utilizar o Contra Ataque durante a ativação inicial da Sobrecarga Vingativa (especial da espada) permitisse que fosse reativado instantaneamente.
  • Corrigido um ponto na Intensificação Ígnea onde os jogadores não poderiam ser atingidos.

INTERFACE

  • Corrigido uma falha visual que poderia ocorrer ao alternar entre pré-visualizações de itens no Passe de Caçada.
  • Corrigido um erro que fazia com que um Ram (dinheiro das ilhas partidas) aparecesse como recompensa no Núcleo Bônus Diário.
  • Corrigido um erro que poderia fazer com que o texto da tela de carregamento fosse obscurecido por um botão ao usar certas resoluções de exibição em idiomas que não são o inglês.
  • Corrigido um erro que podia causar falha ao tentar abrir vários núcleos.
  • Corrigido um erro que fazia com que o cano de repetidoras de Torgadoro não estivesse no menu de criação de repetidoras.
  • Desativar legendas já não desativa as instruções do tutorial (por exemplo, “Pressione [Barra de Espaço] para se esquivar”).
  • A lista de movimentos dos Dois Sóis (repetidoras exóticas) não mostra mais golpe secundários ou especiais incorretos.
  • Corrigido um erro onde a notificação diária de colecionáveis do Passe de Caçada mostrava um número incorreto.
  • Corrigido um erro que poderia fazer com que o nível de domínio aparecesse duas vezes.
  • Corrigido um erro que impedia o mouse de responder enquanto a Mensagem do Dia era visível caso o jogo fosse minimizado durante a inicialização.
  • Corrigido um erro no aeronavio que podia causar na imagem do Behemoth, descrição do elemento e o nível do equipamento recomendado estivesse faltando ou incorreto.
  • IU do sistema de equipe melhorado.
  • Corrigido um erro que poderia fazer com que o bônus de intensificação aparecesse no aeronavio quando não estivesse em uma caçada de escalada.

COSMÉTICOS

  • Corrigido um erro que impedia que as tinturas fossem aplicadas corretamente à armadura.
  • Slayers com cabelo facial não verão mais suas barbas atravessarem a Máscara de Lutador Celestial.
  • Corrigido um erro que poderia fazer com que certas peças de armadura desaparecessem na presença de efeitos visuais.
  • Corrigido um erro que fazia com que sons tocantes continuassem após desequipar o design da armadura de Silver Nikola ou do elmo da Geada.
  • A armadura de peito agora se esconde corretamente.
  • Melhorado o modo como as peças de armadura interagem com o modelo de jogador.

ESTABILIDADE

  • Corrigido um erro que ocorreu quando um dispositivo de áudio era perdido ou alterado.

PROBLEMAS CONHECIDOS