Versão: OB 0.5.15 | Dauntless
Versão: OB 0.5.15

OB 0.5.15 revisa o sistema de bate-papo, aprimora o tutorial de novo jogador, facilita a visualização e compra de gestos, retrabalha o ataque especial da espada e continua melhorando e melhorando e melhorando a qualidade de vida.

NOVO EM DAUNTLESS

  • O movimento especial da espada, Sobrecarga, foi retrabalhada:

    • Sobrecarga agora irá disparar fatiadores a cada golpe, causando dano em área a Behemoths.
    • Enquanto em Sobrecarga, reativar seu especial faz com que você se arremesse uma grande distância. Isso causará um Tempo de Recarga curto, mas pode ser usado várias vezes durante cada Sobrecarga.
    • Sobrecarga agora só pode ser ativado com medidor completo, e não ira mais disparar um projétil ou realizar um golpe após a ativação.
    • Sobrecarga não concede mais um aumento de 30% de dano a ataques básicos. (O aumento de dano foi substituído pelo dano de fatiador, melhorando o dano em geral).
    • Todos os fatiadores vão ativar o efeito de interrupção da Célula Pesada +6.
    • Ataques primários agora geram um pouco menos do medidor especial enquanto ataques secundários geram significantemente mais.
    • Dano individual de ataques de espada foram reequilibrados para melhor refletir seu custo de tempo/estamina.
  • O movimento especial da espada A Fome, Banquete, foi retrabalhado:

    • Banquete também beneficia-se dos fatiadores da Sobrecarga e reativações de esquiva.
    • Enquanto em Banquete, jogadores irão constantemente perder vida (até sobrar 1), mas irão ganhar roubo de vida considerável quando atacando.
    • Enquanto em Banquete, jogadores irão lidar 20% mais dano com todos os ataques.
    • Banquete adiciona invulnerabilidade à investida da Sobrecarga.
    • Banquete não vai mais dar dano ao jogador quando o jogador atacar, e não poderá mais ser reativado para realizar o ataque de agarrar.
    • A Fome não receberá mais aumento de dano à medida que seu medidor é preenchido.
    • Dano recebido do Banquete não irá mais cancelar os efeitos da Célula de Predador.
  • Introduzimos múltiplos aprimoramentos de bate-papo:

    • O bate-papo agora pode ser acessado pelo menu radial, o que significa que usuários de controle podem finalmente trocar gracejos.
    • Adicionamos indicadores de horário de envio e histórico de bate-papo às conversas.
    • Jogadores agora podem navegar pelo histórico do bate-papo com controle, teclado e mouse.
    • Mudança da fonte padrão para uma muito mais legível. Meus olhos!
    • Os jogadores agora poderão clicar no nome de um amigo quando eles estiverem online, tendo a opção de sussurrar para eles, convidá-los para uma partida ou removê-los da lista de amigos. Amizade com crash7800 terminou! Agora SquimoX é o meu melhor amigo.
    • A janela de chat agora estará escondida quando usando menus de tela cheia. Crie, construa, e clique em coisas sem ter palavras em seu caminho!
    • Corrigido um bug que poderia causar quebras de linha à serem enviadas como “-–” no bate-papo.
  • Gestos e animações de aterrissagem agora podem ser adquiridos diretamente das janelas Gestos e Aterrissagem no menu Estilo. Jogadores também verão uma pequena animação ao adquirir um item do menu dentro do jogo com sucesso.

  • Algo está acontecendo no Maelstrom! Certas ilhas parecem ter se movido, e Behemoths estão aparecendo fora de seus terrenos habituais. Prepare-se para a colisão!

  • Introduzido um tutorial novo com fluxo mais otimizado para novos usuários, que deve ajudá-los a prosseguir mais rápida e eficientemente.

  • Introduzimos uma nova interface de usuário de mensagem do dia para combinar com o login e o menu principal. Este é uma mudança em andamento, então por favor deixe-nos saber se você ver qualquer erro! *Erros serão presos humanamente e soltos à vários quilômetros de distância do *código do Dauntless**

QUALIDADE DE VIDA

  • Reduzimos o tamanho da área de efeito do salto frontal do Skarn Avalanche.

  • Corrigido um erro em que o áudio poderia permanecer abafado mesmo depois de quebrar o prisma do Rezakiri.

  • Corrigido um erro que poderia fazer com que o Shrike ficasse preso em certas áreas.

  • Corrigido um erro que impedia que um dos ataques do Skarn Avalanche Heroico infligisse concussão apropriadamente.

  • Corrigido um erro extremamente assustador que fazia com que cidadãos de Ramsgate criassem rostos em cima de suas cabeças. *Aquele que não deve ser nomeado? é você? *</p></li>

    • A Coroa de Gelo não herdará mais cores de tintura previamente selecionadas nos transmogs de elmos, e aparecerá com cores normais no mundo quando os corantes forem deixados como cores padrões.

    • Arrumado um erro no qual o mortal de costas especial dos Dentes da Tempestade (foices-corrente do Stormclaw) causava dano de aether gélido ao invés de elétrico.

    • Corrigido um problema onde o movimento de um jogador poderia ser bloqueado ao coletar a Empunhadura dos Repetidoras de Capitão/Almirante.

    • Slayers agora podem coletar orbes de partes de quebra correndo sobre eles. Nada mais de segurar ‘E’! Nota: Slayers ainda vão receber todas as partes quebradas no fim de sua caçada, mesmo que não tenham coletado nenhum orbe.

    • Tornamos mais fácil para Slayers mirarem e quebrarem os braços do Gnasher.

    • Corrigido um erro onde a esquiva perfeita provinda dos bônus Mãos Pesadas e Célula Farpada não estava agindo corretamente.</ul>


    ## PROBLEMAS CONHECIDOS